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2024-07-09更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2024-07-09
最新编辑:spt赛小息6
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 70 115 135 115 130 170 735
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(特殊攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:97% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手能力提升,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;造成的伤害低于250则为自身附加250点护盾。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
使自身在接下来的2回合中直接攻击必定致命一击。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后5%令对方害怕。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
3回合内每回合提升特攻+1、速度+1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,100%改变对方防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对方特防等级-2。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击: | |||||
若自身当前体力低于对手则为自身附加等同于双方最大体力差值的护盾。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
使对手下回合受到其他技能的伤害翻倍 。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;恢复自身最大体力的1/2;自身为满体力时自身攻击+1、防御+2、特攻+1、特防+2;1回合内令对手使用的攻击技能无效。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
双倍反转自身的能力下降。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
3回合内自身能力提升状态被消除或吸取则100%使对手麻痹,未触发则消除对手回合类效果;若自身不处于能力提升状态则全属性+1,若自身处于能力提升状态则消除自身能力提升状态;下1次攻击命中时消耗所使用攻击技能的全部PP值,每消耗1点令对手全属性-1。 |
(属性攻击) | |||||
先制:2 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
消耗自身全部体力,给对手附加消耗体力1/1等量的固定伤害;50%令对手瘫痪,未触发则100%令对手麻痹,均未触发则令对手防御-2、特防-2、速度-2、命中-2。 |
(特殊攻击) | 第五 | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功则自身全属性+1;对手不处于能力下降状态则必定打出致命一击;对手处于能力下降状态则威力提升50%;令双方所有技能PP值等于此技能剩余PP值,若对手变化值达到20则令对手烧伤,若自身变化值达到20则令对手烧伤。 |