本WIKI编辑权限开放,欢迎收藏起来防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟~ 有兴趣想参与WIKI建设的玩家可以加入交流群。赛尔计划WIKI交流群1:818743827


全站通知:

伤害计算器

阅读

    

2024-01-09更新

    

最新编辑:苟性

阅读:

  

更新日期:2024-01-09

  

最新编辑:苟性

来自赛尔计划WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
苟性
星空指引の方向

详细的伤害计算公式请参考伤害计算导论[1]
基础伤害
面板 局内buff
攻击值 攻击上升
防御值 攻击下降
暴击伤害 防御上升
威力 防御下降
威力系数 贯穿防御
单体/群体 威力增加
克制系数
额外伤害
面板数值 百分比
伤害减免

伤害:

暴击伤害:
额外伤害:
总攻击伤害:
总攻击伤害(暴击):

使用说明
基础伤害
面板 局内buff
攻击值 攻击方战斗外的数值 攻击上升 攻击方所有攻击值上升的加算,输入小数,如15%输入0.15,下同
防御值 被攻击方战斗外的数值 攻击下降 攻击方所有攻击值下降的加算
暴击伤害 攻击方总的暴击伤害(包括局内各种状态增加的暴击伤害) 防御上升 被攻击方所有防御值上升的加算
威力 防御下降 被攻击方所有防御值下降的加算
威力系数 默认是0.99,有些技能不太一样,目前没有全部测算 贯穿防御 攻击方适用的最大的贯穿防御数值
单体/群体 单体1、群体0.8 威力增加 各种增伤的加算,包括刻印效果、天赋的攻击伤害提高5%、部分角色魂印的伤害增加、局内buff提高的攻击伤害、防御型天赋中的受到攻击时对手技能威力下降5%(按-0.05算)。
克制系数 克制2、微弱0.5、无克制关系1
额外伤害 指类似于哈莫雷特三技能的根据最大生命值20%提高攻击伤害
面板数值 依据描述填写相应数值即可 百分比 依据描述填写即可,填小数
伤害减免 类似于生于虚空和克拉肯魂印的受到伤害减少的效果,存在多个时取最大值,输入小数。