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《赛尔计划》最全角色评解-盖亚攻略指南

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2023-06-19更新

    

最新编辑:spt赛小息6

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更新日期:2023-06-19

  

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▌导语

“有缪斯的地方不一定有盖亚,但有雷伊必定有盖亚”


作为雷伊前期大敌,后期的老兄弟盖亚,知名度并不雷伊少多少,新代战斗系精灵王、战神联盟成员兼指挥官、雷伊的最佳CP、战王战斗大师这些标签都让盖亚的人气达到了一个新的高度。

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同往常一样,作为战联老牌大将,赛尔号的修罗凯撒,盖亚又㕛叒叕一次与雷伊一起实装在了基础池当中,成为基础池的五星大将之一;

作为曾经和雷伊五五开的战王,雷伊的生死兄弟在《赛尔计划》中表现如何?值不值得使用?实力如何?如何使用?如何培养?

今天就以上问题解答攻略,像往常一样将从【解析】【系别】【面板】【技能】【刻印】【配阵】【定位/连招】等做全面解析,带你玩转英雄盖亚!

●………………………………………………………

▌角色简析

●角色形象

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➤定位:输出辅助

➤星级:5星

➤强度:T1

➤获取:新手十连、基础/限定/晶矿卡池、新手七日送

➤突破芯片:

40级超能普通芯片*80

80级超能完整芯片*70

100级超能精密芯片*80

●………………………………………………………

▌系别:战斗

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●-战斗

克制:机械、冰、龙、圣灵

微弱:超能、战斗、暗

被克制:飞行、机械、超能

被微弱:战斗、神秘、圣灵、自然

●………………………………………………………

系别决定一个精灵的先天的生存环境,可以见得盖亚的生存环境并太理想,或者说环境没来,战斗系太优越了,系别针对的都是些高端系,圣灵、龙、自然这一类,然而目前的《赛尔计划》还未出这些系别角色出也是很少,导致盖亚被放了鸽子,实用性不足,上场没一个克制的打的多,就挺尴尬。

前期游戏中系别不占优势,很容易被针对,后期高端系起来了,他可能就起来了。

●………………………………………………………

➤克制分析

盖亚拥有四个克制系,一个还是互克,除去机械与圣灵未出所以目前只克制两系即冰、龙,而冰与龙加一起只有冰系的阿克希亚与哈莫雷特两位学员,也就能欺负一下雷伊老婆了,而哈莫目前版本之子,盖亚的优势就在乎可以针对这个版本之子,有时候还会翻车,赛计里角色大多都是玩克制的,所以盖亚真的很吃亏,大多用于当对策卡克制哈莫,主线副本不太建议用,哪有副本放龙系、圣灵系的怪的啊!至于机械系是多,但他和盖亚互克,练度不够容易送菜。

等未来谱尼出来了,圣灵系与龙系主宰竞技场,盖亚肯定是必练亚比。


➤微弱分析

微弱环境挺好的,比如通吃,在攻击微弱只有三系,去除本系只有两系:暗与超能,副本暗挺多的比较吃力,但大多都会带个雷伊,但因为雷伊存在竞技场近乎没有暗,微弱这个负面可当没有,至于超能系目前只有缪斯一个目前还是废卡,再说了打老婆微弱也情有可原,影响不大,微弱系少也算为盖亚克制系少平衡了,攻击没克制但也没多少微弱还能能接受的。

➤被克制分析

一个机械系互克制,一个超能系绝对克制,一个飞行系正常克制,按当下来看,生存环境挺好的,机械系未出,超能系没人用,唯一头疼的就是飞行系天花板阿哆啦T0级存在挤压了盖亚生存空间,不过有雷伊的话问题就不怕阿哆啦了,也幸好雷伊免费送,盖亚才有一个近乎无天敌的环境。

➤被微弱分析

按理说被微弱越多系越好,盖亚被微弱是挺多的,除去本系有圣灵、自然、神秘三大系,看起来很高端,但问题目前版本是这三个系也没出角色啊,微弱了个寂寞啊?不过也幸亏被微弱的都高端系,代表了战斗系有很大的展望空间,未来圣灵系谱尼、自然系、神秘系称霸evp、pvp时盖亚会有一拼之力,至于现在……先养老。


▌面板


盖亚这个面板攻击与速度很有优势,在输出领域也够看了。

攻击面板很高,比雷伊都高拥有577的攻击面板一般角色都无法逾越也挺符合盖亚的设定。

速度也比较高但比雷伊等角度慢上一筹,但也不慢了,可以走速攻。

暴击很高,战联的暴击都是20%,刻印搭配能自由点,配置与养成能轻松,上限很高很不错。

防御就不太行了,虽然防御作用不大,但比雷伊都脆就有些离谱了,未来打boss的站场能力还是让人怛忧的。

但总得来说盖亚面板不赖,攻击速度都比较高,在五星面板也是中上,基础属性上面问题不是太大,要说缺点就是太脆了一些。

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▌技能

盖亚三个技能,一个普攻,一个技能,一个大招都是单体,和雷伊一样耗能013,核心状态武技值与百炼一破。

▶————————————————————

✪普攻-破元闪-战斗(满级)

定位:单体-输出-降攻

技能威力:80;

消耗能量:0;

『盖亚向敌方快速冲拳进攻,有80%概率为对手附加2回合攻击下降状态,若盖亚处于百练一破状态则贯穿对手防御值的30%,武技值+10』

(武技值达100%开启百练一破状态)

●………………………………………………………

解析:不足为奇的80威力伤害,五星都这样,特点是降攻击力与状态下的贯穿防御;

降攻击力很好用,特别是针对boss关卡,那种高难本boss伤害贼高那种,特别适用,也是个不错的辅助性技能,帮队友打出一片生存空间,pvp中也可以做到保队友的作用,只是效果限制得太大。

百练状态后技能则变为了神技贯穿30%无视防御能力和雷伊有得一比了,在未来对战肉盾boss简直是神技,要知道贯穿防御的一拳可是很难的,少了30%的乘区boss给人的防御压迫直线下降,这还是普攻不用能量的情况,收效甚至大于一些差等角色的大招了,而pvp的话现版本打版本t0还是很爽的,哈莫令人头疼的就是护盾与防御,进入状态下的盖亚这贯穿防御一拳配合克制效果直接来个降维打击干翻哈莫半管血。

▶————————————————————

✪技能-无尽战意-战斗(满级)

定位:单体-输出-降防

技能威力:120;

消耗能量:1;

『盖亚积攒能量挥动拳套击打敌方,有80%概率为对手附加2回合防御下降状态,若盖亚处于百练一破状态则无视对手抵抗,武技值+30』

(武技值达100%开启百练一破状态)

●………………………………………………………

解析:因为单体原因技能威力比群攻多了20威力,但对群压制性差了许多反之对单体单位的针对性更足了一些,多了20威力打起来可是很疼的,与大招就差30威力,对boss针对性极高,就别觉得吃亏啦;

值得一提的是降防御这个效果,和一技能的普攻降攻简直是完美配合,又降攻又降防的,敌人这一波下来负buff算是叠起来了,pvp可能不明显,但放在pve首领boss简直是全队的辅助神技,技能buff是挂在boss上的,也就是不光盖亚可以享受到,再带点克制性打手,盖亚打负面辅助,队友上去狂轰乱炸,简直不要太爽。

可惜百练状态没再提供贯穿防御,不过给了个无视抵抗也不错了,至少稳定性是有了,也针对了许多抗性高的角色及boss预估未来是个常用打野神技。

▶————————————————————

✪大招-石破天惊-战斗(满级)

定位:单体-输出-消属

技能威力:180;

消耗能量:3;

『盖亚领悟武道意志,蓄力重击敌方,有100%概率获得2回合攻击上升状态,若击败对手时盖亚处于百练一破状态则立即恢复2点能量点,武技值+70』

(武技值达100%开启百练一破状态)

●………………………………………………………

解析:拥有目前游戏中单体最高的180技能威力,是目前除雷伊二倍威力外,游戏技能单体最高的一个技能,是最适合打单体boss首领稳定高输出技,是盖亚最强的一拳,0星就可以徒手撞掉版本之子哈莫还是肉装,一拳下去克制怎么也得没一个。

攻击后两回合攻击上升这个增益很强,在高爆发之后又续能了剩余两个技能的爆发,提高伤害,稳定了盖亚的输出能力,这个多于在boss首领战中或是高阶竞技场发挥效用,很强大的一个技能。

百练状态下获取击杀回能的效果,可以无限清怪大,副本清苍蝇很舒服,算是针对群怪与小怪的一种手段,运用得当在竞技场是个非常可怕的能力,举个例子:

盖亚在竞技场用大秒了一个哈莫,下一回合又可以大一次,且能吃到技能基础下的攻击提升,又可以大一次更疼的伤害,不克制也能给你秒了,除非微弱,但论当下环境下哪有人能让盖亚的伤害微弱?有也是脆皮一个瞬间带走,能站住的话一推六也不是问题。

▶——————————

综合来看:盖亚拥有极强的单体输出能力,且稳定性极高,还拥有回能续杯能力,挂负面的辅助力,对boss,对竞技场霸主都有很强的针对性,萌新必养的对策卡,但他也有缺点需要注意!

①.百练状态进入慢以及延续问题

②.盖亚本身的站场能力

针对百练问题与各环境问题我做了几个连招技巧:

快速进入百练:

开局3能量:2+3,大招70武力+技能30武力进入状态。

之后连招『2+3』+1+1+2+3+1+2+1+2+3

大招后用1两次普攻恢复能量,在技能效果没前补回2的降防,2之后放大3,3一定再在2之前才能吃到buff伤害最大化,然后1补回普攻降攻,然后2补回技能降防,以此类推有技放技,有大放大,大招必须紧贴技能。

清小怪,pvp可以在确保大招能秒人时用如下方法:

1+2+3+1+1+3+3+3+3

快速进入状态快速回大能量放大秒人回能无限续大,就是前摇太长。

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▌魂印


魂印,即称升星,可以给角色提供极强的被动以及属性百分比加成。

魂印给盖亚带来的极限被动是:(满星)

首次登场时获得70点武技值,武技值增加到100点上限时消耗100点武技值并在出手后进入2回合不可移除的百练一破状态,百练一破状态下攻击上升50%且获得的武技值提高50%

解析:获得了登场提升30点武技值,加快了开局盖亚进入百练状态的速度,并在百练状态获取攻击提升一半,获取武技一半的逆天能力,在已经拥有不俗伤害的盖亚身上又翻上了50%攻击,得到伤害质变大大增加了盖亚对boss的针对性与竞技场的秒杀能力,不过也提高了盖亚对武技的需求,也幸亏武技的也同时加成得到了提高变得更快更稳定:

原普通加武技由10→15

原技能加武技由30→45

原大招加武技由70→105

这也导致了连招更灵活,更稳定,吃到的输出更多,更满,但也同时令盖亚的连招得到了重置不在需要以往那么混乱复杂:

★pvp:开局2+3+3+3+3……按情况而变,确保盖亚能秒掉人,开局技能是考虑到pvp对面血量高开局大招秒不掉,得吃防御下降所以先标个2pvp上面盖亚没什么固定连招,必须要保证你的大招能够击杀对面回能就行了。

★pve首领:2+3+1+2+3,boss的话就二技能大招循环,或者1+2挂属性辅助队友一起爆发,1主要看情况下用,一般没能或者需要打负面buff时使用。

▶————————————————————

2图为升星加成一览,135星提升被动,246星提升角色;

一星是质变,是把盖亚提升一大台阶的重要提升,获取了初始武技与百练状态下的增伤武技值的提升,加快并稳定了盖亚进入百练状态效果,开局一个二技能就可开启暴走,不用堆个3、4回合非常方便,并使盖亚迅速暴走之后的输出打上良好基础,一星盖亚与0星盖亚一个天一个地。

三星只提了5%点加成小幅度提升了百练状态的增伤与获取武力值,跨幅不是太大,但也稳定了盖亚一定的武力获取,算是个小机制上的蜕变吧。

五星才真正有用,直接全新增效果+10点,初始武技,攻击力,武力增幅得到了极大的质变连招也变得十分灵活,不用太怛心断气问题,同时伤害也得到了飞升,点五机制就完善了。

属性方面二星提升了盖亚10%生命,算是小幅度的提升了生存能力,一定地减轻了盖亚太脆,对极需要的生存能力是很有用的提升。

四星还是正常的伤害质变,单体伤害提升,而盖亚全是单体技能,说白了就是给盖亚提升技能的效果说得公正些罢了,不过都盖亚的提升还是蛮大的。

六星如果有条件一定搞!提升攻击属性,盖亚本身攻击属性就高,而且技能许多机制少不了攻击做为基础,而作为主板提升的buff虽然没雷伊加速那么厉害,做对于盖亚来说这个加成还是很耀眼的。

总结:一星质变→二星生存优化→三星小幅度进步→四星单体质变→五星机制大质变→六星一个大跨越。

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▌天赋


没资源的情况下这里建议开攻击、暴击、速度等输出向的天赋,嗯……生命也是可以,防御建议延后。

●潜力特性:

A……攻击技能附加攻击伤害5%的固定伤害

B……攻击技能贯穿对手防御值的5%

建议:选择潜力A

实测潜力A的作用更大,固伤伤害更高,而且这是盖亚没有的东西,boss时固伤很高,因为盖亚本身攻击伤害就高,可以完美发挥其效用。

●极限特性:

①.使用破元闪前处于百练一破状态则有50%概率获得2回合速度上升状态

解评:普攻加速,但是要进入状态,所以注定拿不到一速,而且不是太稳定,但好在是两回合速度上升,运用好先手挂负面或速推能很好,在pvp中与一些特殊的pve本还是很实用的。

②.使用无尽战意前处于百练一破状态则使对手防御下降的概率提高20%

解评:技能加强,把降防能力从80%概率提到100%必定降防,稳定了盖亚的降防能力,提升辅助效果,对自己后续输出或队伍输出有了一定的辅导性,多用于pve首领boss以及pvp竞技场2+3连击玩法。

③.使用石破天惊前处于百练一破状态则有50%概率贯穿对手防御值的15%

解评:大招加强,百练状态打出伤害概率贯穿15%防御,提升秒人能力,对于收割流的盖亚很适用,专用于清小怪的环境与竞技场pvp上面,能让盖亚大招无限续杯的环境收益很高。

建议:虽然但是这几个特性都不怎么厉害的样子,如果你玩速攻流极限①适合你,如果辅助流②适合你同时也适合长线作战,如果玩收割大招流自然收割的③更适合你,我个人比较推荐使用②③吧,一个稳定辅助,一个加强输出至少来的更实在一些而且相对无脑宜上手,不用太考虑其他比如速度之类的因素。

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▌刻印


刻印推荐:

一、守护者3件套+暴击2件套

守护者效果:出手前技能目标处于负面状态时自身威力+30%

评解:目前是打稳定输出的盖亚最适合用的刻印,盖亚无论普攻,大招都可以轻松给敌人打上异常,很容易就可以吃到刻印的30%技能威力加成,并且能长线的稳定触发,很好用,加成是加成技能威力的,而盖亚恰恰是威力的天花板,可以把刻印效用发挥最大化,针对pve首领大长线本都有显著效果。

配置选择:

4号位暴击+暴伤

5号位暴伤+速度

副属性拉暴伤、暴击、速度、精准、攻击,应避免去拉防御、生命。

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二、蜕变3件套+暴击2件套

蜕变效果:出手血技能目标生命值高于70%时自身技能威力+30%

评解:适合盖亚开大秒人用,敌人血高于70%技能威力加成30%,盖亚甩完一个大招后击杀敌人获取加成后,再打满血就又可以吃到一个极高的加成,再秒起来更轻松一些,一般用作竞技场1推6,或刷点群怪,如果队友有蜕变就去选择另一个目标生命低于30%的『终结者套』做收割者。

配置选择:

4号位暴击+暴伤

5号位暴伤+速度

副属性拉暴伤、暴击、速度、精准、攻击,应避免去拉防御、生命。

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三、向光而行3件套+暴击2件套

向光而行效果:如果此次攻击击败目标,那么将会恢复1个能量

评解:能确保大招可以击杀敌人时用,刻印的击杀回1能配合大招击杀回2能,就是一口回3能,可以让盖亚配合2技能后继续大招了,或者是连大,运用得当是个清场神器,非常适合pvp与群怪这一种机制本,对单首领boss本无用。

配置选择:

4号位暴击+暴伤

5号位暴伤+速度

副属性拉暴伤、暴击、速度、精准、攻击,应避免去拉防御、生命。

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▌总结


(盖亚初始原型)

盖亚这个角色必养,一星才能用,虽然目前系别,副本无用武之地但是到了后面是打boss、谱尼必备角色,就目前来看也是对策版本的一张绝品对策卡,克哈莫克的服服的,培养价值很高。

盖亚这个角色拥有很强的辅助能力确是一个输出,而且在输出领域还是游戏还是最强的单体角色,只能说不愧是雷伊的亲兄弟,如果因为他标签带个辅助而看扁他绝对会吃亏,这货可是能一拳干爆万滴血boss的恐怖存在。

但角色劣势也是很大,没有群攻能力,系别环境没来,属于他的环境没来,所以盖亚只是来早了,屈居T1也只能没用武之地,就好像一把利刀没有水果给你砍,但刀本身还是锋利的,一旦有一天这把刀出鞘,就是一个新版本的浪潮。

▶————————————————————

PVP点评:★★★★★

最强对策卡,版本杀手,在pvp遇到了绝对是个恐怖故事,盖亚的伤害有非微弱必秒杀的评价,加上击杀回能无限永动的特性,你将看到一推六的恐怖一幕,让他出手了几本上一个没一个,从这点就可以看到他的独道之处了,但限制他的问题就是太脆,速度太慢,如果运气不好撞到阿哆啦,你还没雷伊或雷伊没他快,你就多半是没了。

PVE点评:

群怪:★★★

对付群怪虽然是有永动回能,但不代表你回合可以连击还是占回合,拖时间效率远远不如群攻角色,是速推群本的黑名单角色。

首领:★★★★★★

盖亚最擅长的还是打boss,拥有一二技能降攻降防的团队辅助技能,还兼顾最强单体伤害,无视防御,无视抵抗的能力,和雷伊二倍大招配合起来又称boss恶梦组合,是速推单怪,打困难boss,极限首领谱尼的最优选择,盖亚就是为了强者而生,为了与版本抗争而生的一位英雄,为了雷伊而生的一名兄弟!

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补档

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躲在角落的鲨鲨


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▌导语

“有缪斯的地方不一定有盖亚,但有雷伊必定有盖亚”


作为雷伊前期大敌,后期的老兄弟盖亚,知名度并不雷伊少多少,新代战斗系精灵王、战神联盟成员兼指挥官、雷伊的最佳CP、战王战斗大师这些标签都让盖亚的人气达到了一个新的高度。

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同往常一样,作为战联老牌大将,赛尔号的修罗凯撒,盖亚又㕛叒叕一次与雷伊一起实装在了基础池当中,成为基础池的五星大将之一;

作为曾经和雷伊五五开的战王,雷伊的生死兄弟在《赛尔计划》中表现如何?值不值得使用?实力如何?如何使用?如何培养?

今天就以上问题解答攻略,像往常一样将从【解析】【系别】【面板】【技能】【刻印】【配阵】【定位/连招】等做全面解析,带你玩转英雄盖亚!

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▌角色简析

●角色形象

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➤定位:输出辅助

➤星级:5星

➤强度:T1

➤获取:新手十连、基础/限定/晶矿卡池、新手七日送

➤突破芯片:

40级超能普通芯片*80

80级超能完整芯片*70

100级超能精密芯片*80

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▌系别:战斗

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●-战斗

克制:机械、冰、龙、圣灵

微弱:超能、战斗、暗

被克制:飞行、机械、超能

被微弱:战斗、神秘、圣灵、自然

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系别决定一个精灵的先天的生存环境,可以见得盖亚的生存环境并太理想,或者说环境没来,战斗系太优越了,系别针对的都是些高端系,圣灵、龙、自然这一类,然而目前的《赛尔计划》还未出这些系别角色出也是很少,导致盖亚被放了鸽子,实用性不足,上场没一个克制的打的多,就挺尴尬。

前期游戏中系别不占优势,很容易被针对,后期高端系起来了,他可能就起来了。

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➤克制分析

盖亚拥有四个克制系,一个还是互克,除去机械与圣灵未出所以目前只克制两系即冰、龙,而冰与龙加一起只有冰系的阿克希亚与哈莫雷特两位学员,也就能欺负一下雷伊老婆了,而哈莫目前版本之子,盖亚的优势就在乎可以针对这个版本之子,有时候还会翻车,赛计里角色大多都是玩克制的,所以盖亚真的很吃亏,大多用于当对策卡克制哈莫,主线副本不太建议用,哪有副本放龙系、圣灵系的怪的啊!至于机械系是多,但他和盖亚互克,练度不够容易送菜。

等未来谱尼出来了,圣灵系与龙系主宰竞技场,盖亚肯定是必练亚比。


➤微弱分析

微弱环境挺好的,比如通吃,在攻击微弱只有三系,去除本系只有两系:暗与超能,副本暗挺多的比较吃力,但大多都会带个雷伊,但因为雷伊存在竞技场近乎没有暗,微弱这个负面可当没有,至于超能系目前只有缪斯一个目前还是废卡,再说了打老婆微弱也情有可原,影响不大,微弱系少也算为盖亚克制系少平衡了,攻击没克制但也没多少微弱还能能接受的。

➤被克制分析

一个机械系互克制,一个超能系绝对克制,一个飞行系正常克制,按当下来看,生存环境挺好的,机械系未出,超能系没人用,唯一头疼的就是飞行系天花板阿哆啦T0级存在挤压了盖亚生存空间,不过有雷伊的话问题就不怕阿哆啦了,也幸好雷伊免费送,盖亚才有一个近乎无天敌的环境。

➤被微弱分析

按理说被微弱越多系越好,盖亚被微弱是挺多的,除去本系有圣灵、自然、神秘三大系,看起来很高端,但问题目前版本是这三个系也没出角色啊,微弱了个寂寞啊?不过也幸亏被微弱的都高端系,代表了战斗系有很大的展望空间,未来圣灵系谱尼、自然系、神秘系称霸evp、pvp时盖亚会有一拼之力,至于现在……先养老。


▌面板


盖亚这个面板攻击与速度很有优势,在输出领域也够看了。

攻击面板很高,比雷伊都高拥有577的攻击面板一般角色都无法逾越也挺符合盖亚的设定。

速度也比较高但比雷伊等角度慢上一筹,但也不慢了,可以走速攻。

暴击很高,战联的暴击都是20%,刻印搭配能自由点,配置与养成能轻松,上限很高很不错。

防御就不太行了,虽然防御作用不大,但比雷伊都脆就有些离谱了,未来打boss的站场能力还是让人怛忧的。

但总得来说盖亚面板不赖,攻击速度都比较高,在五星面板也是中上,基础属性上面问题不是太大,要说缺点就是太脆了一些。

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▌技能

盖亚三个技能,一个普攻,一个技能,一个大招都是单体,和雷伊一样耗能013,核心状态武技值与百炼一破。

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✪普攻-破元闪-战斗(满级)

定位:单体-输出-降攻

技能威力:80;

消耗能量:0;

『盖亚向敌方快速冲拳进攻,有80%概率为对手附加2回合攻击下降状态,若盖亚处于百练一破状态则贯穿对手防御值的30%,武技值+10』

(武技值达100%开启百练一破状态)

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解析:不足为奇的80威力伤害,五星都这样,特点是降攻击力与状态下的贯穿防御;

降攻击力很好用,特别是针对boss关卡,那种高难本boss伤害贼高那种,特别适用,也是个不错的辅助性技能,帮队友打出一片生存空间,pvp中也可以做到保队友的作用,只是效果限制得太大。

百练状态后技能则变为了神技贯穿30%无视防御能力和雷伊有得一比了,在未来对战肉盾boss简直是神技,要知道贯穿防御的一拳可是很难的,少了30%的乘区boss给人的防御压迫直线下降,这还是普攻不用能量的情况,收效甚至大于一些差等角色的大招了,而pvp的话现版本打版本t0还是很爽的,哈莫令人头疼的就是护盾与防御,进入状态下的盖亚这贯穿防御一拳配合克制效果直接来个降维打击干翻哈莫半管血。

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✪技能-无尽战意-战斗(满级)

定位:单体-输出-降防

技能威力:120;

消耗能量:1;

『盖亚积攒能量挥动拳套击打敌方,有80%概率为对手附加2回合防御下降状态,若盖亚处于百练一破状态则无视对手抵抗,武技值+30』

(武技值达100%开启百练一破状态)

●………………………………………………………

解析:因为单体原因技能威力比群攻多了20威力,但对群压制性差了许多反之对单体单位的针对性更足了一些,多了20威力打起来可是很疼的,与大招就差30威力,对boss针对性极高,就别觉得吃亏啦;

值得一提的是降防御这个效果,和一技能的普攻降攻简直是完美配合,又降攻又降防的,敌人这一波下来负buff算是叠起来了,pvp可能不明显,但放在pve首领boss简直是全队的辅助神技,技能buff是挂在boss上的,也就是不光盖亚可以享受到,再带点克制性打手,盖亚打负面辅助,队友上去狂轰乱炸,简直不要太爽。

可惜百练状态没再提供贯穿防御,不过给了个无视抵抗也不错了,至少稳定性是有了,也针对了许多抗性高的角色及boss预估未来是个常用打野神技。

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✪大招-石破天惊-战斗(满级)

定位:单体-输出-消属

技能威力:180;

消耗能量:3;

『盖亚领悟武道意志,蓄力重击敌方,有100%概率获得2回合攻击上升状态,若击败对手时盖亚处于百练一破状态则立即恢复2点能量点,武技值+70』

(武技值达100%开启百练一破状态)

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解析:拥有目前游戏中单体最高的180技能威力,是目前除雷伊二倍威力外,游戏技能单体最高的一个技能,是最适合打单体boss首领稳定高输出技,是盖亚最强的一拳,0星就可以徒手撞掉版本之子哈莫还是肉装,一拳下去克制怎么也得没一个。

攻击后两回合攻击上升这个增益很强,在高爆发之后又续能了剩余两个技能的爆发,提高伤害,稳定了盖亚的输出能力,这个多于在boss首领战中或是高阶竞技场发挥效用,很强大的一个技能。

百练状态下获取击杀回能的效果,可以无限清怪大,副本清苍蝇很舒服,算是针对群怪与小怪的一种手段,运用得当在竞技场是个非常可怕的能力,举个例子:

盖亚在竞技场用大秒了一个哈莫,下一回合又可以大一次,且能吃到技能基础下的攻击提升,又可以大一次更疼的伤害,不克制也能给你秒了,除非微弱,但论当下环境下哪有人能让盖亚的伤害微弱?有也是脆皮一个瞬间带走,能站住的话一推六也不是问题。

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综合来看:盖亚拥有极强的单体输出能力,且稳定性极高,还拥有回能续杯能力,挂负面的辅助力,对boss,对竞技场霸主都有很强的针对性,萌新必养的对策卡,但他也有缺点需要注意!

①.百练状态进入慢以及延续问题

②.盖亚本身的站场能力

针对百练问题与各环境问题我做了几个连招技巧:

快速进入百练:

开局3能量:2+3,大招70武力+技能30武力进入状态。

之后连招『2+3』+1+1+2+3+1+2+1+2+3

大招后用1两次普攻恢复能量,在技能效果没前补回2的降防,2之后放大3,3一定再在2之前才能吃到buff伤害最大化,然后1补回普攻降攻,然后2补回技能降防,以此类推有技放技,有大放大,大招必须紧贴技能。

清小怪,pvp可以在确保大招能秒人时用如下方法:

1+2+3+1+1+3+3+3+3

快速进入状态快速回大能量放大秒人回能无限续大,就是前摇太长。

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▌魂印


魂印,即称升星,可以给角色提供极强的被动以及属性百分比加成。

魂印给盖亚带来的极限被动是:(满星)

首次登场时获得70点武技值,武技值增加到100点上限时消耗100点武技值并在出手后进入2回合不可移除的百练一破状态,百练一破状态下攻击上升50%且获得的武技值提高50%

解析:获得了登场提升30点武技值,加快了开局盖亚进入百练状态的速度,并在百练状态获取攻击提升一半,获取武技一半的逆天能力,在已经拥有不俗伤害的盖亚身上又翻上了50%攻击,得到伤害质变大大增加了盖亚对boss的针对性与竞技场的秒杀能力,不过也提高了盖亚对武技的需求,也幸亏武技的也同时加成得到了提高变得更快更稳定:

原普通加武技由10→15

原技能加武技由30→45

原大招加武技由70→105

这也导致了连招更灵活,更稳定,吃到的输出更多,更满,但也同时令盖亚的连招得到了重置不在需要以往那么混乱复杂:

★pvp:开局2+3+3+3+3……按情况而变,确保盖亚能秒掉人,开局技能是考虑到pvp对面血量高开局大招秒不掉,得吃防御下降所以先标个2pvp上面盖亚没什么固定连招,必须要保证你的大招能够击杀对面回能就行了。

★pve首领:2+3+1+2+3,boss的话就二技能大招循环,或者1+2挂属性辅助队友一起爆发,1主要看情况下用,一般没能或者需要打负面buff时使用。

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2图为升星加成一览,135星提升被动,246星提升角色;

一星是质变,是把盖亚提升一大台阶的重要提升,获取了初始武技与百练状态下的增伤武技值的提升,加快并稳定了盖亚进入百练状态效果,开局一个二技能就可开启暴走,不用堆个3、4回合非常方便,并使盖亚迅速暴走之后的输出打上良好基础,一星盖亚与0星盖亚一个天一个地。

三星只提了5%点加成小幅度提升了百练状态的增伤与获取武力值,跨幅不是太大,但也稳定了盖亚一定的武力获取,算是个小机制上的蜕变吧。

五星才真正有用,直接全新增效果+10点,初始武技,攻击力,武力增幅得到了极大的质变连招也变得十分灵活,不用太怛心断气问题,同时伤害也得到了飞升,点五机制就完善了。

属性方面二星提升了盖亚10%生命,算是小幅度的提升了生存能力,一定地减轻了盖亚太脆,对极需要的生存能力是很有用的提升。

四星还是正常的伤害质变,单体伤害提升,而盖亚全是单体技能,说白了就是给盖亚提升技能的效果说得公正些罢了,不过都盖亚的提升还是蛮大的。

六星如果有条件一定搞!提升攻击属性,盖亚本身攻击属性就高,而且技能许多机制少不了攻击做为基础,而作为主板提升的buff虽然没雷伊加速那么厉害,做对于盖亚来说这个加成还是很耀眼的。

总结:一星质变→二星生存优化→三星小幅度进步→四星单体质变→五星机制大质变→六星一个大跨越。

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▌天赋


没资源的情况下这里建议开攻击、暴击、速度等输出向的天赋,嗯……生命也是可以,防御建议延后。

●潜力特性:

A……攻击技能附加攻击伤害5%的固定伤害

B……攻击技能贯穿对手防御值的5%

建议:选择潜力A

实测潜力A的作用更大,固伤伤害更高,而且这是盖亚没有的东西,boss时固伤很高,因为盖亚本身攻击伤害就高,可以完美发挥其效用。

●极限特性:

①.使用破元闪前处于百练一破状态则有50%概率获得2回合速度上升状态

解评:普攻加速,但是要进入状态,所以注定拿不到一速,而且不是太稳定,但好在是两回合速度上升,运用好先手挂负面或速推能很好,在pvp中与一些特殊的pve本还是很实用的。

②.使用无尽战意前处于百练一破状态则使对手防御下降的概率提高20%

解评:技能加强,把降防能力从80%概率提到100%必定降防,稳定了盖亚的降防能力,提升辅助效果,对自己后续输出或队伍输出有了一定的辅导性,多用于pve首领boss以及pvp竞技场2+3连击玩法。

③.使用石破天惊前处于百练一破状态则有50%概率贯穿对手防御值的15%

解评:大招加强,百练状态打出伤害概率贯穿15%防御,提升秒人能力,对于收割流的盖亚很适用,专用于清小怪的环境与竞技场pvp上面,能让盖亚大招无限续杯的环境收益很高。

建议:虽然但是这几个特性都不怎么厉害的样子,如果你玩速攻流极限①适合你,如果辅助流②适合你同时也适合长线作战,如果玩收割大招流自然收割的③更适合你,我个人比较推荐使用②③吧,一个稳定辅助,一个加强输出至少来的更实在一些而且相对无脑宜上手,不用太考虑其他比如速度之类的因素。

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▌刻印


刻印推荐:

一、守护者3件套+暴击2件套

守护者效果:出手前技能目标处于负面状态时自身威力+30%

评解:目前是打稳定输出的盖亚最适合用的刻印,盖亚无论普攻,大招都可以轻松给敌人打上异常,很容易就可以吃到刻印的30%技能威力加成,并且能长线的稳定触发,很好用,加成是加成技能威力的,而盖亚恰恰是威力的天花板,可以把刻印效用发挥最大化,针对pve首领大长线本都有显著效果。

配置选择:

4号位暴击+暴伤

5号位暴伤+速度

副属性拉暴伤、暴击、速度、精准、攻击,应避免去拉防御、生命。

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二、蜕变3件套+暴击2件套

蜕变效果:出手血技能目标生命值高于70%时自身技能威力+30%

评解:适合盖亚开大秒人用,敌人血高于70%技能威力加成30%,盖亚甩完一个大招后击杀敌人获取加成后,再打满血就又可以吃到一个极高的加成,再秒起来更轻松一些,一般用作竞技场1推6,或刷点群怪,如果队友有蜕变就去选择另一个目标生命低于30%的『终结者套』做收割者。

配置选择:

4号位暴击+暴伤

5号位暴伤+速度

副属性拉暴伤、暴击、速度、精准、攻击,应避免去拉防御、生命。

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三、向光而行3件套+暴击2件套

向光而行效果:如果此次攻击击败目标,那么将会恢复1个能量

评解:能确保大招可以击杀敌人时用,刻印的击杀回1能配合大招击杀回2能,就是一口回3能,可以让盖亚配合2技能后继续大招了,或者是连大,运用得当是个清场神器,非常适合pvp与群怪这一种机制本,对单首领boss本无用。

配置选择:

4号位暴击+暴伤

5号位暴伤+速度

副属性拉暴伤、暴击、速度、精准、攻击,应避免去拉防御、生命。

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▌总结


(盖亚初始原型)

盖亚这个角色必养,一星才能用,虽然目前系别,副本无用武之地但是到了后面是打boss、谱尼必备角色,就目前来看也是对策版本的一张绝品对策卡,克哈莫克的服服的,培养价值很高。

盖亚这个角色拥有很强的辅助能力确是一个输出,而且在输出领域还是游戏还是最强的单体角色,只能说不愧是雷伊的亲兄弟,如果因为他标签带个辅助而看扁他绝对会吃亏,这货可是能一拳干爆万滴血boss的恐怖存在。

但角色劣势也是很大,没有群攻能力,系别环境没来,属于他的环境没来,所以盖亚只是来早了,屈居T1也只能没用武之地,就好像一把利刀没有水果给你砍,但刀本身还是锋利的,一旦有一天这把刀出鞘,就是一个新版本的浪潮。

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PVP点评:★★★★★

最强对策卡,版本杀手,在pvp遇到了绝对是个恐怖故事,盖亚的伤害有非微弱必秒杀的评价,加上击杀回能无限永动的特性,你将看到一推六的恐怖一幕,让他出手了几本上一个没一个,从这点就可以看到他的独道之处了,但限制他的问题就是太脆,速度太慢,如果运气不好撞到阿哆啦,你还没雷伊或雷伊没他快,你就多半是没了。

PVE点评:

群怪:★★★

对付群怪虽然是有永动回能,但不代表你回合可以连击还是占回合,拖时间效率远远不如群攻角色,是速推群本的黑名单角色。

首领:★★★★★★

盖亚最擅长的还是打boss,拥有一二技能降攻降防的团队辅助技能,还兼顾最强单体伤害,无视防御,无视抵抗的能力,和雷伊二倍大招配合起来又称boss恶梦组合,是速推单怪,打困难boss,极限首领谱尼的最优选择,盖亚就是为了强者而生,为了与版本抗争而生的一位英雄,为了雷伊而生的一名兄弟!

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补档

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