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万鬼魔皇
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2022-10-19更新
最新编辑:咻咪啾咪
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更新日期:2022-10-19
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万鬼魔皇 |
品质 | 天金 |
资质 | 33 |
千万年前,他曾是正道义士,天下为之敬仰。千万年前,他为除魔而入魔,得到的确是天下人的背弃。千万年后,他化身鬼王,唯一的信念便是复仇,他要让世间一切背弃他的人全都尝到应有的报应,他要让鲜血洗涤所有的污秽!一念成神,一念入魔! |
修罗灭世 |
图鉴属性 |
攻击
:315800 |
技能
- 以下技能数据均为满星时装
技能效果
状态说明
技能类型:怒气
对敌方全体造成自身攻击力7083%的天御法术伤害。释放技能获得20点【将力值】和10点【战团值】。
【治疗增益】:自身获得的护盾效果降低20%,但是自身获得的治疗效果提高30%。
【额外伤害】:技能会对每个目标附加自身当前【魔气】20%的天御法术伤害,额外获得10点【将力值】和10点【战团值】。
【额外技力】:【技能值】不足以释放技能时,每差1点会通过消耗10%当前生命值来提供。
对敌方全体造成自身攻击力7083%的天御法术伤害。释放技能获得20点【将力值】和10点【战团值】。
【治疗增益】:自身获得的护盾效果降低20%,但是自身获得的治疗效果提高30%。
【额外伤害】:技能会对每个目标附加自身当前【魔气】20%的天御法术伤害,额外获得10点【将力值】和10点【战团值】。
【额外技力】:【技能值】不足以释放技能时,每差1点会通过消耗10%当前生命值来提供。
【魔气】:魔时装通过任意途径损失的血量都会转换为等额的【魔气】,通过任意途径损失护盾的30%都会转换为【魔气】;当自身的当前血量大于【魔气】时,获得【狂魔】效果,持续整场;当自身的当前血量小于等于【魔气】时,自身永久进入【修罗】状态。
技能类型:武将技
对敌方全体造成自身攻击力4250%的天御法术伤害,获得等同于伤害值的【魔气】。获得20点【战团值】。
【全体护盾】:释放强化技时,为除自身外已方全体提供自身当前【魔气】数额20%的护盾
【全体增益】:释放强化技时,使我方全体获得【狂魔】,持续2回合
【致死锁血】:自身受到致命伤害时,强制保留1点生命,并消耗所有【魔气】,为自身回复等量的生命值,接下来的战斗中无法恢复生命值,整场战斗只触发1次。
对敌方全体造成自身攻击力4250%的天御法术伤害,获得等同于伤害值的【魔气】。获得20点【战团值】。
【全体护盾】:释放强化技时,为除自身外已方全体提供自身当前【魔气】数额20%的护盾
【全体增益】:释放强化技时,使我方全体获得【狂魔】,持续2回合
【致死锁血】:自身受到致命伤害时,强制保留1点生命,并消耗所有【魔气】,为自身回复等量的生命值,接下来的战斗中无法恢复生命值,整场战斗只触发1次。
【魔气】:魔时装通过任意途径损失的血量都会转换为等额的【魔气】,通过任意途径损失护盾的30%都会转换为【魔气】;当自身的当前血量大于【魔气】时,获得【狂魔】效果,持续整场;当自身的当前血量小于等于【魔气】时,自身永久进入【修罗】状态。
【狂魔】:自身每拥有10%的血量,则获得10%的防御力。自身受到的异常状态类伤害降低50%。
【狂魔】:自身每拥有10%的血量,则获得10%的防御力。自身受到的异常状态类伤害降低50%。
技能类型:冲阵技
对敌方全体造成自身攻击力5333%的天御法术伤害,获得等同于伤害值的【魔气】,此技能有额外20%的暴击率和20%的无视防御。
【全体增益】:释放战团技时,为己方除自身外武将提供【修罗】的战斗属性加成,持续2回合。
【回复血量】:敌方场上的武将死亡时,自身会获得目标30%最大生命值的【魔气】,并恢复相当于自身20%最大生命值的血量。
【额外伤害】:释放战团技时,对每个目标附加当前【魔气】30%的天御法术伤害。
对敌方全体造成自身攻击力5333%的天御法术伤害,获得等同于伤害值的【魔气】,此技能有额外20%的暴击率和20%的无视防御。
【全体增益】:释放战团技时,为己方除自身外武将提供【修罗】的战斗属性加成,持续2回合。
【回复血量】:敌方场上的武将死亡时,自身会获得目标30%最大生命值的【魔气】,并恢复相当于自身20%最大生命值的血量。
【额外伤害】:释放战团技时,对每个目标附加当前【魔气】30%的天御法术伤害。
【修罗】:自身每损失10%的血量,自身造成的伤害提高10%。自身的主动攻击对被击中的敌人附带【血痕】效果,持续整场。自身受到伤害的30%通过消耗【魔气】承担。
【血痕】:回合开始时,会受到魔时装【魔气】数值20%的伤害,并产生等额的【魔气】,此时【魔气】大于自身的当前血量时,自己会变成【血之傀儡】。
【血之傀儡】:自身通过任意途径损失的血量都会为魔时装提供【魔气】。
【魔气】:魔时装通过任意途径损失的血量都会转换为等额的【魔气】,通过任意途径损失护盾的30%都会转换为【魔气】;当自身的当前血量大于【魔气】时,获得【狂魔】效果,持续整场;当自身的当前血量小于等于【魔气】时,自身永久进入【修罗】状态。
【血痕】:回合开始时,会受到魔时装【魔气】数值20%的伤害,并产生等额的【魔气】,此时【魔气】大于自身的当前血量时,自己会变成【血之傀儡】。
【血之傀儡】:自身通过任意途径损失的血量都会为魔时装提供【魔气】。
【魔气】:魔时装通过任意途径损失的血量都会转换为等额的【魔气】,通过任意途径损失护盾的30%都会转换为【魔气】;当自身的当前血量大于【魔气】时,获得【狂魔】效果,持续整场;当自身的当前血量小于等于【魔气】时,自身永久进入【修罗】状态。
技能类型:掠敌技
对敌方全体造成自身攻击力4266%的天御法术伤害,获得等同于伤害值的【魔气】,此技能有额外20%的暴击率和20%的无视防御。
【全体增益】:释放战团技时,为己方除自身外武将提供【修罗】的战斗属性加成,持续2回合。
【回复血量】:敌方场上的武将死亡时,自身会获得目标30%最大生命值的【魔气】,并恢复相当于自身20%最大生命值的血量。
【额外伤害】:释放战团技时,对每个目标附加当前【魔气】30%的天御法术伤害。
对敌方全体造成自身攻击力4266%的天御法术伤害,获得等同于伤害值的【魔气】,此技能有额外20%的暴击率和20%的无视防御。
【全体增益】:释放战团技时,为己方除自身外武将提供【修罗】的战斗属性加成,持续2回合。
【回复血量】:敌方场上的武将死亡时,自身会获得目标30%最大生命值的【魔气】,并恢复相当于自身20%最大生命值的血量。
【额外伤害】:释放战团技时,对每个目标附加当前【魔气】30%的天御法术伤害。
【修罗】:自身每损失10%的血量,自身造成的伤害提高10%。自身的主动攻击对被击中的敌人附带【血痕】效果,持续整场。自身受到伤害的30%通过消耗【魔气】承担。
【血痕】:回合开始时,会受到魔时装【魔气】数值20%的伤害,并产生等额的【魔气】,此时【魔气】大于自身的当前血量时,自己会变成【血之傀儡】。
【血之傀儡】:自身通过任意途径损失的血量都会为魔时装提供【魔气】。
【魔气】:魔时装通过任意途径损失的血量都会转换为等额的【魔气】,通过任意途径损失护盾的30%都会转换为【魔气】;当自身的当前血量大于【魔气】时,获得【狂魔】效果,持续整场;当自身的当前血量小于等于【魔气】时,自身永久进入【修罗】状态。
【血痕】:回合开始时,会受到魔时装【魔气】数值20%的伤害,并产生等额的【魔气】,此时【魔气】大于自身的当前血量时,自己会变成【血之傀儡】。
【血之傀儡】:自身通过任意途径损失的血量都会为魔时装提供【魔气】。
【魔气】:魔时装通过任意途径损失的血量都会转换为等额的【魔气】,通过任意途径损失护盾的30%都会转换为【魔气】;当自身的当前血量大于【魔气】时,获得【狂魔】效果,持续整场;当自身的当前血量小于等于【魔气】时,自身永久进入【修罗】状态。
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