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核心机制介绍
阅读
2024-01-13更新
最新编辑:QxiaoduQ
阅读:
更新日期:2024-01-13
最新编辑:QxiaoduQ
前言:
这东西的本质上的华立的新机,我写下这篇文章的时候还处于场测阶段,根据近期的游玩情况来说,应该算是我的世界地下城+伊甸的玩法
游戏的核心废币机制还是以抽卡为主,由于有着不同地区的玩家,不同地区的游玩价格会有很大的差异,所以就不在这上面过多概述了,在深圳这边大概是5.7元一把,目前看市场需求来说是打算降低一些币价的,不过后续不好说就是了
个人观点:这款新机比华立之前推出的几款又好上了那么一些,纯去街机厅割草的话倒是也还好,相对于地下城多了个线上的培养成长系统, 加上卡片的线上账户的绑定机制,又比加傲乐多了一些操作性,目前来看还是未来可期的(所以我才来写了个wiki)
核心操作机制:
机台分为1p-4p四个操作机位,最多可供同时四个人上机游玩(ps:第一个上机的角色被称为“主控位”,关卡的敌人等级和挑选关卡都是随着这个位置的出战角色来)
摇杆:
用于控制角色移动,不多概述(当然,摇杆坏了你就自求多福吧!!)
红键:
用于使角色发动普通攻击,不过大可以不必按那么快,角色的平a速度不会因为你的手速就变快的(ps:远程角色的攻击飞行距离一般都是无限的)
绿键:
也就是闪避键,按下之后会朝角色面对的方向翻滚一段距离(注意不是摇杆方向),由于多人游戏或者其他的原因导致的到达屏幕边缘/碰到无法越过的实体障碍物时,则会开始原地翻滚!
蓝键:
技能键,会有两种技能的释放,区别在于机位对应的人物头像旁边的 黄色条,一格的时候会释放角色的第一个技能,两格就能释放第二个了,该黄色条的计算方式为:击中敌人则积攒能量
白键:
兵法键,也就是大招,宠物旁边的那个方格满了之后就可以释放(当然角色死亡后30秒内投币续命落地也会是满能量),使用期间人物会进入无敌状态,根据你装备的兵法技能释放对应的兵法,使用之后需要疯狂拍击,该能量通过击杀敌人获取(理论上在部分图你可以大招复大招)
PS:宠物的技能也适应这个机制
投币续币
也就是复活,分为两种情况
1.新加入的用户/死亡时间超过30秒未投币的用户
则会进入一个扫码登陆的界面,可以使用微信扫码/IC卡来在机台上登陆自己的账户,获得的材料和道具会进入这个账户的背包系统(例如:武技心得),可以在线上花费材料为喜爱的角色强化,同时,新加入的角色需要扫描自己的卡片选择出战的武将,兵法,宠物,然后会以空能量的状态掉落在地图中间(如果不在副本的话则从挑战模式-选关进入),当然,不扫描卡片的话会随机分配三张卡片进入战斗(随机分配的卡片目测等级为一级)
2.死亡时间30秒倒计时未结束投币复活的用户
(该倒计时在未结束时投币会刷新回30秒时间),则会默认使用上轮的出战配置,当然在投完币之后也可以重新读卡上阵新的武将,兵法,宠物。以该种方式复活的武将则会以满大招能量的状态出现在地图中间。
完胜标志
1.前言
由于本人技术不太行,故而自己是没有打出完胜标志的,具体细节参考的是群里的大佬的,所以具体获得方式请自行上机测试(或者等我测完了回来更正)
2.获得方式
关卡上面会显示一个完胜的标志,在不进行复活的情况下打通该副本理论上即可获得
3.追加信息
暴击伤害固定为200%,目前未测试所有武将,测试的几个都是这个倍率
场景里的酒坛/笼子/枯木打破了之后会掉落回能量的道具
投币加入游戏是有保底游玩时间的,具体表现请在游戏内自行探索
伤害信息与怪物血量无关,无论是一级还是六十级角色,对于不同等级的人物血量是动态的(意思是你打2000,并不能比打20的一级角色扣血的比例高多少)
4.专有名词
宠物狂暴丹:回宠物能量
回春丹:这玩意没用,起码我没看到有什么用
益气散:回兵法能量