满级实际概率其实是游戏里写的概率加上第100级的概率0.8%
基础
每回合限一次,当你于一名角色的出牌阶段造成伤害后,你有89.2%的概率摸X张牌并回复1点体力(X为本回合你已使用的牌数)。
解锁
准备阶段,你有84.2%的概率选择一项(每有一个受伤角色可多选一项):1.对一名角色造成2点伤害;2.摸2~3张牌;3.本回合出牌阶段可以多使用3张【杀】;4.本回合手牌上限+4。
满级实际概率其实是游戏里写的概率加上第100级的概率0.8%
基础
每回合限一次,当你于一名角色的出牌阶段造成伤害后,你有25~45%的概率摸X张牌(X为本回合你已使用的牌数且最多为3)。
解锁
准备阶段,你有20~40%的概率选择一项(每有一个受伤角色可多选一项):1.对一名角色造成1点伤害;2.摸1~2张牌。
满级实际概率其实是游戏里写的概率加上第100级的概率0.8%
基础
每回合限一次,当你于一名角色的出牌阶段造成伤害后,你有40~60%的概率摸X张牌(X为本回合你已使用的牌数且最多为4)。
解锁
准备阶段,你有35~55%的概率选择一项(每有一个受伤角色可多选一项):1.对一名角色造成1点伤害;2.摸1~2张牌;3.本回合出牌阶段可以多使用1张【杀】。
满级实际概率其实是游戏里写的概率加上第100级的概率0.8%
基础
每回合限一次,当你于一名角色的出牌阶段造成伤害后,你有55~75%的概率摸X张牌并回复1点体力(X为本回合你已使用的牌数且最多为5)。
解锁
准备阶段,你有50~70%的概率选择一项(每有一个受伤角色可多选一项):1.对一名角色造成1~2点伤害;2.摸2~3张牌;3.本回合出牌阶段可以多使用2张【杀】。
满级实际概率其实是游戏里写的概率加上第100级的概率0.8%
基础
每回合限一次,当你于一名角色的出牌阶段造成伤害后,你有70~90%的概率摸X张牌并回复1点体力(X为本回合你已使用的牌数)。
解锁
准备阶段,你有65~85%的概率选择一项(每有一个受伤角色可多选一项):1.对一名角色造成2点伤害;2.摸2~3张牌;3.本回合出牌阶段可以多使用3张【杀】;4.本回合手牌上限+4。