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小乔(将灵)

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2022-07-26更新

    

最新编辑:屈南旗张

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更新日期:2022-07-26

  

最新编辑:屈南旗张

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小乔(将灵).png

小乔

普通转生


性别
势力
产出物品
上线时间
2020-06-23
将灵六维图.png
*非专业数据,仅作参考,请勿较真。

PVE技能

PVE技能

【公会争霸战】【武将列传】【活动场】模式生效


  • 满级
  • 普通
  • 稀有
  • 史诗
  • 传说
满级实际概率其实是游戏里写的概率加上第100级的概率0.8%
基础
当你受到伤害时,你有89%的概率可以弃置一张手牌,防止此次伤害并选择一名其他角色,令其失去1点体力,然后其获得你弃置的牌(每回合限触发两次)
解锁
当你弃置手牌时,你有94%的概率摸2张牌(每回合限触发三次)
满级实际概率其实是游戏里写的概率加上第100级的概率0.8%
基础
普通(1-25级)当你受到伤害时,你有45%的概率可以弃置一张红桃手牌,防止此次伤害并选择一名其他男性角色,令其失去1点体力,然后其获得你弃置的牌(每回合限触发一次)
解锁
普通(1-25级)当你弃置红桃或黑桃手牌时,你有40%的概率摸1张牌(每回合限触发两次)
满级实际概率其实是游戏里写的概率加上第100级的概率0.8%
基础
稀有(26-50级)当你受到伤害时,你有55%的概率可以弃置一张红桃或黑桃手牌,防止此次伤害并选择一名其他男性角色,令其失去1点体力,然后其获得你弃置的牌(每回合限触发一次)
解锁
稀有(26-50级)当你弃置红桃或黑桃手牌时,你有55%的概率摸1张牌(每回合限触发两次)
满级实际概率其实是游戏里写的概率加上第100级的概率0.8%
基础
史诗(51-75级)当你受到伤害时,你有65%的概率可以弃置一张红桃或黑桃手牌,防止此次伤害并选择一名其他角色,令其失去1点体力,然后其获得你弃置的牌(每回合限触发两次)
解锁
史诗(51-75级)当你受到伤害时,你有65%的概率可以弃置一张红桃或黑桃手牌,防止此次伤害并选择一名其他角色,令其失去1点体力,然后其获得你弃置的牌(每回合限触发两次)
满级实际概率其实是游戏里写的概率加上第100级的概率0.8%
基础
传说(76-80级)当你受到伤害时,你有85%的概率可以弃置一张手牌,防止此次伤害并选择一名其他角色,令其失去1点体力,然后其获得你弃置的牌(每回合限触发两次)
解锁
传说(76-80级)当你弃置手牌时,你有90%的概率摸2张牌(每回合限触发三次)

自走棋技能

自走棋技能

【逐鹿天下】【上兵伐谋】模式生效


  • 满级
  • 普通
  • 稀有
  • 史诗
  • 传说
生效位置:2、4号位
基础
生效位置:2、4号位。当你受到伤害时,你有89%的概率弃置一张牌,然后免疫此次伤害并对己方体力值最多的角色造成1点伤害,并且该角色摸1-2张牌。(每回合限触发两次)
解锁
生效位置:2、4号位。当你成为【杀】的目标或受到伤害后,你有94%的概率摸1-2张牌。(每回合限触发三次)
生效位置:2、4号位
基础
普通(1-25级)生效位置:2、4号位。当你受到伤害时,你有45%的概率弃置一张牌,然后免疫此次伤害并对己方体力值最多的角色造成1点伤害。(每回合限触发一次)
解锁
普通(1-25级)生效位置:2、4号位。当你成为【杀】的目标后,你有40%的概率摸1张牌。(每回合限触发两次)
生效位置:2、4号位
基础
稀有(26-50级)生效位置:2、4号位。当你受到伤害时,你有55%的概率弃置一张牌,然后免疫此次伤害并对己方体力值最多的角色造成1点伤害,并且该角色摸1张牌。(每回合限触发一次)
解锁
稀有(26-50级)生效位置:2、4号位。当你成为【杀】的目标后,你有55%的概率摸1张牌。(每回合限触发两次)
生效位置:2、4号位
基础
史诗(51-75级)生效位置:2、4号位。当你受到伤害时,你有65%的概率弃置一张牌,然后免疫此次伤害并对己方体力值最多的角色造成1点伤害,并且该角色摸1-2张牌。(每回合限触发两次)
解锁
史诗(51-75级)生效位置:2、4号位。当你成为【杀】的目标后,你有70%的概率摸1-2张牌。(每回合限触发三次)
生效位置:2、4号位
基础
传说(76-80级)生效位置:2、4号位。当你受到伤害时,你有85%的概率弃置一张牌,然后免疫此次伤害并对己方体力值最多的角色造成1点伤害,并且该角色摸1-2张牌。(每回合限触发两次)
解锁
传说(76-80级)生效位置:2、4号位。当你成为【杀】的目标或受到伤害后,你有90%的概率摸1-2张牌。(每回合限触发三次)

银聚宝盆.png 产出...更多

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  • 满级
  • 普通
  • 稀有
  • 史诗
  • 传说
每提升一个品质缩短72分钟的产出周期时间
基础
每隔20小时24分钟产出朱砂.png朱砂*72(84.71/天),将灵每提升1个品质缩短72分钟的产出周期时间,三国资源宝箱*15,
每提升一个品质缩短72分钟的产出周期时间
基础
每隔24小时产出朱砂.png朱砂*40(40/天),将灵每提升1个品质缩短72分钟的产出周期时间,三国资源宝箱*15,
每提升一个品质缩短72分钟的产出周期时间
基础
每隔22小时48分钟产出朱砂.png朱砂*50(52.63/天),将灵每提升1个品质缩短72分钟的产出周期时间,三国资源宝箱*15,
每提升一个品质缩短72分钟的产出周期时间
基础
每隔21小时36分钟产出朱砂.png朱砂*60(66.67/天),将灵每提升1个品质缩短72分钟的产出周期时间,三国资源宝箱*15,
每提升一个品质缩短72分钟的产出周期时间
基础
每隔20小时24分钟产出朱砂.png朱砂*70(82.35/天),将灵每提升1个品质缩短72分钟的产出周期时间,三国资源宝箱*15,

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