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戏志才(将灵)

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2023-02-12更新

    

最新编辑:摇晃の目光

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更新日期:2023-02-12

  

最新编辑:摇晃の目光

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摇晃の目光
一直在作死的千岛酱
霜降霜寒


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RareA.png
戏志才(将灵).png

普通转生


性别
势力
产出物品
上线时间
2020-05-22
将灵六维图.png
*非专业数据,仅作参考,请勿较真。

PVE技能

PVE技能

【公会争霸战】【武将列传】【活动场】模式生效


  • 满级
  • 普通
  • 稀有
  • 史诗
  • 传说
满级实际概率其实是游戏里写的概率加上第100级的概率0.8%
基础
当你受到伤害后,你有89%的概率令一名角色摸两张牌,然后弃置一名角色至多两张牌。
解锁
结束阶段,你有84%的概率可以选择一名角色。直到你的下回合开始,该角色造成或受到伤害后,你回复1点体力并摸两张牌。(每回合限触发一次)
满级实际概率其实是游戏里写的概率加上第100级的概率0.8%
基础
当你受到伤害后,你有35-55%的概率进行判定:红色,令一名角色摸一张牌;黑色,弃置一名角色一张牌。
解锁
结束阶段,你有30-50%的概率可以选择一名角色。直到你的下回合开始,该角色受到伤害后,你回复1点体力;该角色造成伤害后,你摸一张牌。(每项每回合限触发一次)
满级实际概率其实是游戏里写的概率加上第100级的概率0.8%
基础
当你受到伤害后,你有45-65%的概率进行判定:红色,令一名角色摸一张牌;黑色,弃置一名角色一张牌。然后你获得判定牌。
解锁
结束阶段,你有45%-65的概率可以选择一名角色。直到你的下回合开始,该角色受到伤害后,你回复1点体力;该角色造成伤害后,你摸一张牌。(每项每回合限触发一次)
满级实际概率其实是游戏里写的概率加上第100级的概率0.8%
基础
当你受到伤害后,你有65-85%的概率令一名角色摸两张牌,然后弃置一名角色一张牌。
解锁
结束阶段,你有60-80%的概率可以选择一名角色。直到你的下回合开始,该角色受到伤害后,你回复1点体力;该角色造成伤害后,你摸两张牌。(每项每回合限触发一次)
满级实际概率其实是游戏里写的概率加上第100级的概率0.8%
基础
当你受到伤害后,你有85-89%的概率令一名角色摸两张牌,然后弃置一名角色至多两张牌。
解锁
结束阶段,你有80-84%的概率可以选择一名角色。直到你的下回合开始,该角色造成或受到伤害后,你回复1点体力并摸两张牌。(每回合限触发一次)

自走棋技能

自走棋技能

【逐鹿天下】【上兵伐谋】模式生效


  • 满级
  • 普通
  • 稀有
  • 史诗
  • 传说
生效位置:1、2号位
基础
当你受到伤害后,你有89%的概率随机1名我方角色摸两至三张牌,然后随机弃置1名敌方角色二张牌。
解锁
结束阶段,你有84%随机我方血量最多的角色(不包括自己,若血量相同随机在其之间随机一名),直到你的下个回合。该角色受到伤害后或造成伤害后你回复1-2点体力并摸二至三张牌。
生效位置:1、2号位
基础
当你受到伤害后,你有35-55%的概率进行判定:锦囊,随机1名我方角色摸1张牌;基本牌,弃置随机敌方1名角色1张牌。
解锁
结束阶段,你有35-55%随机我方血量最多的角色(不包括自己,若血量相同随机在其之间随机一名),直到你的下个回合。该角色受到伤害后你回复1点体力;该角色造成伤害后你摸一至二张牌。
生效位置:1、2号位
基础
当你受到伤害后,你有45-65%的概率进行判定:锦囊,随机1名我方角色摸1-2张牌;基本牌,弃置随机敌方1名角色1张牌。
解锁
结束阶段,你有40-60%随机我方血量最多的角色(不包括自己,若血量相同随机在其之间随机一名),直到你的下个回合。该角色受到伤害后你回复1点体力;该角色造成伤害后你摸二张牌。
生效位置:1、2号位
基础
当你受到伤害后,你有65-85%的概率随机1名我方角色摸两张牌,然后随机弃置1名敌方角色1张牌。
解锁
结束阶段,你有60-80%随机我方血量最多的角色(不包括自己,若血量相同随机在其之间随机一名),直到你的下个回合。该角色受到伤害后你回复1-2点体力;该角色造成伤害后你摸二至三张牌。
生效位置:1、2号位
基础
当你受到伤害后,你有85-89%的概率随机1名我方角色摸两至三张牌,然后随机弃置1名敌方角色二张牌。
解锁
结束阶段,你有80-84%随机我方血量最多的角色(不包括自己,若血量相同随机在其之间随机一名),直到你的下个回合。该角色受到伤害后或造成伤害后你回复1-2点体力并摸二至三张牌。

银聚宝盆.png 产出...更多

银聚宝盆.png 产出...更多


  • 满级
  • 普通
  • 稀有
  • 史诗
  • 传说
每提升一个品质缩短48分钟的产出周期时间
基础
每隔9时36分产出灵气.png灵气*45(112.5/天),三国资源宝箱.jpg三国资源宝箱*15(37.5/天),
每提升一个品质缩短48分钟的产出周期时间
基础
每隔12时产出灵气.png灵气*25(50/天),三国资源宝箱.jpg三国资源宝箱*15(30/天),
每提升一个品质缩短48分钟的产出周期时间
基础
每隔11时12分产出灵气.png灵气*31(66.43/天),三国资源宝箱.jpg三国资源宝箱*15(32.14/天),
每提升一个品质缩短48分钟的产出周期时间
基础
每隔10时24分产出灵气.png灵气*37(85.38/天),三国资源宝箱.jpg三国资源宝箱*15(34.62/天),
每提升一个品质缩短48分钟的产出周期时间
基础
每隔9时36分产出灵气.png灵气*44(110/天),三国资源宝箱.jpg三国资源宝箱*15(37.5/天),

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