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2022-01-12更新
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更新日期:2022-01-12
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战斗介绍
- 回合制,战斗是自动的,玩家能做的只是战斗前调整站位
- 调整的依据通常是:
- 1,阵营克制关系(对战的时候有很明显的提示):克制方攻击被克制方会触发阵营克制效果,伤害会加整整25%,命中增加20%;而被四系的克制方攻击克制方时没有任何附加效果的(幽冥和凌霄是相互克制,四系的是单方向的克制);幽冥和凌霄与四系没有克制效果
- 2,我方单体攻击攻的优先消灭敌方前排的输出位
- 一般战斗的时候,除了有指向性的技能外,灵妖普通攻击的对象都是对位的前排;如果对位没有前排,就攻击对方中间的前排,如果中间也没前排了,那攻击的就是最后的那个前排;只有对方的前排都击败了,才能打到对方的后排,攻击对象也和攻击前排时是一样的
- 出手顺序是按照灵妖速度属性,速度高的先出手;