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战魂系统进阶分析(无双属性)

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2022-02-09更新

    

最新编辑:可爱的茄子吖

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更新日期:2022-02-09

  

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作者  至尊无赖


除了基础怒,其他极品属性不要过于苛求。比如爆伤,除了C位战魂(爆裂、弱点、长驱等)提升较大,其他辅助武将基本用不上这个属性。而异抗和怒抗,只是增加我们的胜算,并不能直接改变战局,即使暂时没有,也可以后期慢慢再做,不要心急。


3,无双战魂套装分析

连携:适用性最广的战魂,99%武将都能用。主要是单纯的为了减伤,防止对面爆发输出。


破斧:适用性也很广,但不能抵挡对面第一波爆发伤害,比如太史慈。破斧无双属性可以驱散3个负面效果(比如眩晕、貂蝉的魅惑等等),这点非常好用,比较适合持续输出武将。比较适合破斧的有:姜维、王元姬、孙权等。


爆裂:现版本伤害被弱点完爆,几乎没有出场机会。


长驱:无双效果是暴击有概率驱散对面增益BUFF ,对于像姜维、吕玲绮、马云禄这种普攻非常频繁,暴击也非常高的武将,收益巨大。而且驱散对面增益这种效果,在PVP中特别强力。


弱点:同长驱,C位武将比如姜维、花鬘等,弱点战魂收益很大。且花鬘频繁的反击可以持续给对面挂Debuff,花鬘带弱点可以很好的针对对面姜维。另外,现版本很多武将挂Debuff能力非常强,尤其是灭队开局即可挂满Debuff,进场直接打出一波极限爆发,弱点差不多是现版本最强的输出战魂。


怒焰:除了像诸葛果、诸葛亮这种回怒快,怒攻频繁的武将稍微能用下,其他武将作用不大。特别是现在人均双诸葛,自身被动的怒抗再加上战魂、天赋等的怒抗,降怒很容易被抵抗,不稳定。楼主目前不建议去做无双怒焰。


战意勃发、生生不息:现版本几乎没用,可以无视。


4,综上,简单来说,C位战魂的选择非常重要,楼主比较推荐长驱、弱点,各做一套,可根据自身情况调整。其他辅助挂件,破斧连携凑合用就行,属性也不用太苛求。


5,前期先凑齐6套五星战魂,1级就行,先把套装属性激活,然后后面有多的战魂,可以考虑合成,把单百分比这种没用的战魂拿去合成新战魂,3合1,赌属性。再次强调,尽量遇到合适的双百分比战魂,再考虑升级和觉醒,不要浪费材料。


6,不要极限升某一套战魂,把6套战魂全部升到+15以后,在考虑给C位升到+24。