作战 |
可研读兵书
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武将每进阶1次,可使自身造成的伤害及治疗提高2%,受到的伤害降低2% 作战系兵书可强化武将的普通攻击和突击战法
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兵书名 |
详细描述
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奇正相生 |
每回合有15%(受智力属性加成)的概率获得连击状态
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胜而益强 |
自身在成功发动普通攻击后,有40%概率恢复一定兵力(治疗率65%)
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不勇则死 |
战斗第五回合开始,每回合有40%进入连击、禁疗状态
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一鼓作气 |
增加突击战法18%的伤害,随后每次发动突击战法该效果降低1/3
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蛮勇非勇 |
提高自身智力属性,其值等于自身武力属性的16%
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武略 |
提高8%普通攻击伤害
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胜战 |
战斗第2回合,自身获得65%破阵状态(造成伤害时无视目标的统率和智力)
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执锐 |
使自身造成的伤害提高3%
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文韬 |
使自身造成的谋略伤害提高2.8%(受智力属性影响)
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分险 |
成功发动突击战法后,使自身受到的伤害降低6%,持续1回合
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藏刀 |
自身突击战法伤害降低5%,突击战法发动率提高3%
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虚实 |
可研读兵书
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武将每进阶1次,可使自身造成的伤害及治疗提高2%,受到的伤害降低2% 虚实系兵书可强化武将的主动战法
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兵书名 |
详细描述
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后发先至 |
发动需要准备的战法时,使自身获得先攻状态,持续1回合
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疾战突围 |
发动需要准备的自带战法时,有20%的概率跳过1回合准备
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大谋不谋 |
战斗中,每次成功发动主动战法时,有50%的概率增加4.5%奇谋及会心,持续2回合。可叠加两次
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以治击乱 |
对处于控制状态的武将造成的伤害提高12%
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攻其不备 |
对敌军兵力最高者造成的伤害提高10%
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顺天应时 |
施加持续性状态时,有35%的概率增加1回合持续时间
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谋定后动 |
自身所有不需要准备的主动战法提高1回合准备,该战法伤害提高95%
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鬼谋 |
提高4.5%主动战法伤害
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妙算 |
造成控制效果时,50%概率降低目标16点智力和统率,持续一回合
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将威 |
提高自身2.5%会心和奇谋几率
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神机 |
战斗首回合,使自身获得先攻状态(优先行动)
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合变 |
每回合结束时,若本回合自身未发动主动战法,则使自身受到的伤害降低6%,持续1回合
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占卜 |
每回合行动时,使自身随机获得受到兵刃伤害降低6%或谋略伤害降低6%效果中的一种,持续1回合
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军形 |
可研读兵书
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武将每进阶1次,可使自身造成的伤害及治疗提高2%,受到的伤害降低2% 1军形系兵书可强化武将的防御能力
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兵书名 |
详细描述
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严阵以待 |
战斗前2回合,为友军群体(2人)分担15%的伤害
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惜兵爱民 |
每回合有50%概率回复一定兵力(恢复率65%)
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无战而胜 |
造成控制效果时,自身受到的伤害降低10%,持续1回合
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避其锐气 |
自身为主将时,战斗前2回合获得10%规避
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三里而还 |
战斗前3回合,自身获得反击状态(伤害率50%),持续2回合
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守而又道 |
自身受到的谋略伤害降低4%(受统率属性影响)
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守势 |
战斗前3回合,自身受到的所有伤害降低5%
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静心 |
使自身受到主动战法伤害降低7%
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铁甲 |
使自身受到普通攻击以及突击战法伤害降低6%
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勇毅 |
受到克制兵种的伤害降低15%
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防备 |
使自身受到的伤害降低3%
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刚柔 |
受到治疗时,提高7%治疗效果
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九变 |
可研读兵书
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武将每进阶1次,可使自身造成的伤害及治疗提高2%,受到的伤害降低2% 九变系兵书可强化武将的辅助能力
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兵书名 |
详细描述
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示敌以弱 |
战斗前4回合,使自身造成的伤害降低15%,第5回合开始,自身主动战法发动几率提高7%
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分而疾战 |
自身受到的伤害降低3.5%(受速度属性影响)
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无功而励 |
每回合行动时,若自身处于缴械、技穷、震慑或混乱状态,则恢复一定兵力(恢复率60%)
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临敌不乱 |
战斗第4回合,移除友军单体所有负面状态
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援其必攻 |
为损失兵力最多的友军恢复兵力时,使其受到的伤害降低12%,持续1回合
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诱敌之策 |
自身受到的伤害提高16%,友军造成的伤害提高5%
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掩虚 |
每回合行动时,若自身为我军损失兵力最多者,自身受到的伤害减少6%
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速战 |
战斗中,提高自身24点速度
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百战 |
自带战法的发动几率提高3%
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励军 |
战斗中,使随机友军单体造成的伤害提高3%
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救主 |
战斗中,使我军主将受到的伤害降低7%,自身受到的伤害提高7%
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驰援 |
战斗首回合,随机援护一名友军,持续1回合
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散仙 |
获得6%规避效果
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