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北落师门

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2025-10-17更新

    

最新编辑:雨丶ni

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更新日期:2025-10-17

  

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雨丶ni

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立绘北落师门.png
北落师门
头像北落师门.png
升星元宝保底与满级消耗
本体:100(29000)

一星:40(11600),二星:80(23200)

三星:120(34800),四星:160(46400)

五星:300(87000),六星:240个蓝月亮

100级:经验瓶(紫)3400个,六角星500个(黄)


图鉴属性 生命值+1%

敏捷+200

满级属性 基本属性:生命值+4450824 攻击力+667623 防御力+140200 物理抗性+208076 法术抗性+170244

觉醒属性:力量+36200 智力+36200 敏捷+36200 体力+36200 格挡率+20%

类别
推荐武将 头像天煌龙威・赵云(UR+).png 头像苍空之龙・赵云(UR+).png 头像貂蝉&赵云(UR+).png 头像赵云(UR+).png 头像羿(UR+).png 头像士燮(UR+).png 头像司马朗(UR+).png
星尘雷暴 0星

命中率+200%,会心一击率+200%,忽视受到物理伤害降低+20%

每次造成伤害时,如果自身处于樱释状态,物理伤害+20%(每个主动技能最大触发3次,持续到技能结束)。

每次造成伤害时,如果目标生命值大于50%,攻击力+30%(每个主动技能最大触发3次,持续到技能结束)。

1星

*命中率+250%,会心一击率+250%,忽视受到物理伤害降低+40%

每次造成伤害时,如果自身处于樱释状态,物理伤害+20%(*每个主动技能最大触发4次,持续到技能结束)。

每次造成伤害时,如果目标生命值大于50%,攻击力+30%(*每个主动技能最大触发4次,持续到技能结束)。

2星

*命中率+300%,会心一击率+300%,忽视受到物理伤害降低+60%

每次造成伤害时,如果自身处于樱释状态,物理伤害+20%(*每个主动技能最大触发5次,持续到技能结束)。

每次造成伤害时,如果目标生命值大于50%,攻击力+30%(*每个主动技能最大触发5次,持续到技能结束)。

3星

*命中率+350%,会心一击率+350%,忽视受到物理伤害降低+80%

每次造成伤害时,如果自身处于樱释状态,物理伤害+20%(*每个主动技能最大触发6次,持续到技能结束)。

每次造成伤害时,如果目标生命值大于50%,攻击力+30%(*每个主动技能最大触发6次,持续到技能结束)。

*每次造成伤害时,如果目标生命值小于50%,生命值吸收+10%(每个主动技能最大触发6次,持续到技能结束)。

4星

*命中率+400%,会心一击率+400%,忽视受到物理伤害降低+100%,徹甲+15%。

每次造成伤害时,如果自身处于樱释状态,物理伤害+20%(*每个主动技能最大触发8次,持续到技能结束)。

每次造成伤害时,如果目标生命值大于50%,攻击力+30%(*每个主动技能最大触发8次,持续到技能结束)。

每次造成伤害时,如果目标生命值小于50%,生命值吸收+10%(*每个主动技能最大触发8次,持续到技能结束)。

*造成伤害时,如果目标生命值大于50%,无视敌方单次承受伤害上限类效果(每个主动技能最大触发1次,持续到技能结束)。

5星

*命中率+500%,会心一击率+500%,忽视受到物理伤害降低+120%,徹甲+30%。

每次造成伤害时,如果自身处于樱释状态,物理伤害+20%(*每个主动技能最大触发10次,持续到技能结束)。

每次造成伤害时,如果目标生命值大于50%,攻击力+30%(*每个主动技能最大触发10次,持续到技能结束)。

每次造成伤害时,如果目标生命值小于50%,生命值吸收+10%(*每个主动技能最大触发10次,持续到技能结束)。

造成伤害时,如果目标生命值大于50%,无视敌方单次承受伤害上限类效果(每个主动技能最大触发1次,持续到技能结束)。

*造成伤害时,如果目标生命值小于50%,无视敌方生命值不会降到1点以下或者保留1点生命值效果(每个主动技能最大触发1次,持续到技能结束)。

6星

*皈心效果(立即生效,同名武灵体只生效1次)所有武将攻击力加成+100%

命中率+500%,会心一击率+500%,忽视受到物理伤害降低+120%,徹甲+30%。

每次造成伤害时,如果自身处于樱释状态,物理伤害+20%(每个主动技能最大触发10次,持续到技能结束)。

每次造成伤害时,如果目标生命值大于50%,攻击力+30%(每个主动技能最大触发10次,持续到技能结束)。

每次造成伤害时,如果目标生命值小于50%,生命值吸收+10%(每个主动技能最大触发10次,持续到技能结束)。

造成伤害时,如果目标生命值大于50%,无视敌方单次承受伤害上限类效果(每个主动技能最大触发1次,持续到技能结束)。

造成伤害时,如果目标生命值小于50%,无视敌方生命值不会降到1点以下或者保留1点生命值效果(每个主动技能最大触发1次,持续到技能结束)。