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玄雕木・素霜牙

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2025-11-01更新

    

最新编辑:雨丶ni

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更新日期:2025-11-01

  

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雨丶ni

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立绘玄雕木・素霜牙.png
玄雕木・素霜牙
头像玄雕木・素霜牙.png
升星元宝保底与满级消耗
本体:100(29000)

一星:40(11600),二星:80(23200)

三星:120(34800),四星:160(46400)

五星:300(87000),六星:240个蓝月亮

100级:经验瓶(紫)3400个,六角星500个(黄)


图鉴属性 生命值+1%

敏捷+200

满级属性 基本属性:生命值+4450824 攻击力+667623 防御力+140200 物理抗性+208076 法术抗性+170244

觉醒属性:力量+36200 智力+36200 敏捷+36200 体力+36200 无视格挡率+20%

类别
推荐武将 头像晓月白露・貂蝉(UR+).png 头像墨染剑心・貂蝉(UR+).png 头像貂蝉(UR+).png 头像貂蝉&赵云(UR+).png 头像冯小怜(UR+).png 头像郭女王(UR+).png 头像吴夫人(UR+).png
噩梦骑士 0星

物理抗性提升100%,法术抗性提升100%

被重伤时,清除自身的不良状态和落樱,回复自身50%的生命值。随后返回战场,效果最大触发1次。

每次触发返回战场效果时,如果当前回合≥2,追加发动1次「第1个主动技能」。

1星

*物理抗性提升120%,法术抗性提升120%,受到伤害-40%

被重伤时,清除自身的不良状态和落樱,回复自身50%的生命值。随后返回战场,效果最大触发1次。

每次触发返回战场效果时,如果当前回合≥2,追加发动1次「第1个主动技能」。

2星

*物理抗性提升150%,法术抗性提升150%,受到伤害-60%

被重伤时,清除自身的不良状态和落樱,回复自身50%的生命值。*随后返回战场,效果最大触发2次。

每次触发返回战场效果时,如果当前回合≥2,追加发动1次「第1个主动技能」。

*每次触发返回战场效果时,如果当前回合≤5,追加发动1次「第2个主动技能」。

3星

*物理抗性提升180%,法术抗性提升180%,受到伤害-80%

被重伤时,清除自身的不良状态和落樱,回复自身50%的生命值。*随后返回战场,效果最大触发3次。

每次触发返回战场效果时,如果当前回合≥2,追加发动1次「第1个主动技能」。

每次触发返回战场效果时,如果当前回合≤5,追加发动1次「第2个主动技能」。

*每次触发返回战场效果时,全体已方武将防御穿透+20%,抗性穿透+20%(可叠加,持续到战斗结束或者目标武将被重伤)。

4星

*物理抗性提升240%,法术抗性提升240%,受到伤害-100%,受到敏捷武将伤害-30%。

被重伤时,清除自身的不良状态和落樱,回复自身50%的生命值。*随后返回战场,效果最大触发4次。

每次触发返回战场效果时,如果当前回合≥2,追加发动1次「第1个主动技能」。

每次触发返回战场效果时,如果当前回合≤5,追加发动1次「第2个主动技能」。

每次触发返回战场效果时,全体已方武将防御穿透+20%,抗性穿透+20%(可叠加,持续到战斗结束或者目标武将被重伤)。

*每次触发返回战场效果时,选择已方攻击力最高的1个武将,攻击力+50%,徹甲+50%,物理伤害+50%,法术伤害+50%(可叠加,持续2回合)。

5星

*物理抗性提升300%,法术抗性提升300%,受到伤害-120%,受到敏捷武将伤害-60%。

被重伤时,清除自身的不良状态和落樱,回复自身50%的生命值。*随后返回战场,效果最大触发5次。

每次触发返回战场效果时,如果当前回合≥2,追加发动1次「第1个主动技能」。

每次触发返回战场效果时,如果当前回合≤5,追加发动1次「第2个主动技能」。

每次触发返回战场效果时,全体已方武将防御穿透+20%,抗性穿透+20%(可叠加,持续到战斗结束或者目标武将被重伤)。

每次触发返回战场效果时,选择已方攻击力最高的1个武将,攻击力+50%,徹甲+50%,物理伤害+50%,法术伤害+50%(可叠加,持续2回合)。

*每次触发返回战场效果时,如果当前回合≤4,免疫受到的伤害,持续到自身行动结束。

6星

*皈心效果(立即生效,同名武灵体只生效1次)所有武将生命值加成+100%

物理抗性提升300%,法术抗性提升300%,受到伤害-120%,受到敏捷武将伤害-60%。

被重伤时,清除自身的不良状态和落樱,回复自身50%的生命值。随后返回战场,效果最大触发5次。

每次触发返回战场效果时,如果当前回合≥2,追加发动1次「第1个主动技能」。

每次触发返回战场效果时,如果当前回合≤5,追加发动1次「第2个主动技能」。

每次触发返回战场效果时,全体已方武将防御穿透+20%,抗性穿透+20%(可叠加,持续到战斗结束或者目标武将被重伤)。

每次触发返回战场效果时,选择已方攻击力最高的1个武将,攻击力+50%,徹甲+50%,物理伤害+50%,法术伤害+50%(可叠加,持续2回合)。

每次触发返回战场效果时,如果当前回合≤4,免疫受到的伤害,持续到自身行动结束。