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与光同鸣 “遇”见音乐 光·遇创作者专访

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2022-12-23更新

    

最新编辑:某幺伍

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更新日期:2022-12-23

  

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  悠悠曲音,寄托情感与梦想。是什么指引人们找寻音乐的密钥?欧若拉季又带来了怎样的创作灵感?

  本期采访我们邀请了四位《光·遇》创作者,同大家分享音乐创作与《光·遇》的二三事~

【01 《光·遇》,一个庞大的艺术世界】

  ——分享自B站UP主@羊曰,代表作 《欧若拉之声X钢琴合奏》、《重生之路七大乐器合奏》

  羊曰:各位旅人大家好~我是游戏钢琴演奏者羊曰,曾用钢琴演奏过很多《光·遇》的BGM,比如「禁阁」、「重生之路」、还有各个季节的代表音乐等等。我的《光·遇》之旅开始于音韵季,一路相伴至如今的欧若拉季。

  Q1:我们了解到您创作了许多钢琴合奏作品,想知道您认为在现实弹奏和在《光·遇》内演奏的体验感不同在哪里~以及是如何想到将现实乐器和《光·遇》进行融合创作的呢?

  羊曰:《光·遇》是我第一个接触到的,可以使用虚拟乐器进行演奏的游戏。从刚开始的钢琴、鼓,到如今的「欧若拉之声」,《光·遇》一直在不断推出新的乐器,我也被它们的不同的音色所吸引。

  在演奏方面来说,现实乐器有繁杂的演奏技巧和上手门槛,一曲精彩的钢琴演奏背后可能需要数十年的练习与积累,才能充分表达出音乐的细腻情感。而面向大众玩家的《光·遇》乐器并没有做过于复杂的设计,只保留了最单纯的15个音符,降低了乐器演奏的门槛,人们只要通过练习就能弹奏出喜爱的旋律,这提高了人们的创作动力和表演兴趣。《光·遇》有很多厉害的乐器演奏者,能在游戏中演奏出既复杂又生动的音乐,非常令人佩服~

  在制作《光·遇》视频时,我一直在想怎样才能让自己的内容独一无二,更有意思、更加生动,所以便想到了使用现实乐器与光遇乐器合奏的作品形式。这也是一项非常挑战技术力的项目,在编曲时需要考虑如何融合不同的音色,分配旋律等等,在录制前也需要花很多时间在现实乐器和《光·遇》乐器上练习。

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图源@羊曰 视频作品

  Q2:我们有看到你对《光·遇》场景bgm的改编,这个改编的契机是什么呢?有想给它们增添一些什么情感或者元素吗?可以举例与我们分享~

  羊曰:《光·遇》是一款独一无二的游戏,就如同一个庞大的艺术世界,没有繁杂任务的打扰,大家可以随心所欲地探索世界或驻足一角,感受场景画面与音乐的融合。每当旅人们听到那些熟悉的BGM,心底就会涌现出深刻的印象和独特的情感。所以我希望用自己的琴声来记录它们,也希望将我在游戏中所获得的情感,通过琴声分享给大家。
  在所有《光·遇》音乐的演奏中,有两个作品最让我印象深刻,想分享给大家:

  第一首是重生之路上的音乐《Flight》。我在视频的简介中写道:「每一次重生,我都愿与你如期而遇。每一次重生,你都能遇见更好的我。」旅人在伊甸历经千险后,走上破茧重生的道路,耳畔旋律悠然响起......相信所有旅人都对这首bgm有着深刻的印象。在制作这首歌时,我叫来了演奏萨克斯、大提琴、小提琴的朋友们加入合奏,也使用了《光·遇》乐器中的鼓和吉他来把控节奏并进行点缀,我们在琴房一遍一遍地排练和修改......所以这首歌不仅记录了《光·遇》中的感动,也记录了我和朋友们在一起为爱创作的美好时光。在编曲中,我根据自己的感受和乐器的特性,重新调整了原曲的结构。在高潮部分加入了很多如同海浪般涌动的音符,亦如同在重生之路上的闪烁星光、身旁飞过的无数漂泊旅人和那些藏在心底的点点梦想之火。

  第二首是来自于梦想季的旋律《Reward》。梦想季讲述的是一个小女孩在这片冰场上追逐梦想的故事:「冰上耀眼的舞者正被全场瞩目,完成最初的梦想。」这是一首短小但却充满力量,第一次听就能深入人心的音乐。在改编这首歌时,我们没有使用复杂的乐器,因为纯钢琴的演奏足以饱含深情。完成作品之后,很多观众给我留言,跟我诉说他们与音乐产生的共鸣和感动。

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图源@羊曰 视频作品

  Q3:我们最后想了解你对欧若拉季这种音乐与季节剧情结合的任务形式有怎样的看法~

  羊曰:欧若拉季真的太惊艳了,音乐与季节剧情的结合使得做任务的过程也变得十分美妙,甚至愿意重复多做几次。最后一场欧若拉音乐会尤其令人震撼,当时我还拉了一个萌新朋友一起观看音乐会,结束后,我对他说:《光·遇》最震撼的景色基本已经都被你看完了。从这个季节的设计中,我能感受到《光·遇》在不断用新的技术和创意为旅人创造新的且富有意义的旅程,非常感动,这样又好看、又好听的季节多多益善!

【02 《光·遇》,享受尽情演奏的快乐】

  ——分享自B站UP主@光遇凯文桑,代表作 《光遇琴谱-起风了》、《光遇琴谱-大鱼》

  光遇凯文桑:各位旅人们,大家好,我是凯文桑,玩《光·遇》已经有两年多了,是安卓的开服老玩家,做《光·遇》UP主也有一年多时间了。

  Q1:我们在你的创作里看到许多《光·遇》琴谱的制作,请问你做原创琴谱的初心是什么呢?

  光遇凯文桑:刚开始玩《光·遇》的时候我就对《光·遇》里的乐器演奏特别感兴趣,它的15音按键对于我来说是相对容易上手的,所以那时候我除了跑图的其它时间基本都在练琴,逐渐也在游戏里也认识了很多喜欢听我弹琴的好友。但后来发现15音按键对于许多音乐小白来说,还是有点困难的,于是决定做一些简单易学的《光·遇》琴谱帮助他们在《光·遇》里练琴,让他们也能享受在《光·遇》里演奏的快乐,这就是我做琴谱的初心了~

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图源@光遇凯文桑 视频作品

  Q2:那对于现实中不会乐器的音乐小白来说,有没有哪些谱子你觉得可以推荐他们学习呢?

  光遇凯文桑:如果举例的话,《天空之城》的主题曲就挺适合新手的。我觉得可以从一些节奏偏慢的曲子开始学,刚开始可以只练习主旋律音,去练习节奏的把控以及提升对15个按键的熟悉度。当然也可以从自己喜爱的流行歌曲开始学,这样练习起来会更有动力。

  Q3:熟悉你的粉丝都知道,你对各种乐器调性的把握都很棒,能够把不同音色的乐器与歌曲很好地结合在一起,可以跟我们分享你的创作小诀窍吗~

  光遇凯文桑:《光·遇》里拥有模拟各种音色的乐器道具,这是游戏吸引我的地方之一,因为在现实生活中我可能无法同时拥有那么多种乐器,更别提用不同音色的乐器演奏那么多样不同的风格。如果要提出一些小建议的话,我个人感觉,钢琴比较通用,一般适合舒缓经典的曲目;高音钢琴比较适合一些空灵的歌曲;吉他就更适合抒情柔和像民谣一类的歌曲;卡林巴琴比较适合演奏甜歌;笛子和排箫琵琶这类的适合中国风的曲子;鼓类的话则是用来打节奏的。

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图源@光遇凯文桑 视频作品

  Q4:那么最近的新乐器「欧若拉之声」有给你带来新的创作灵感吗?还可以跟我们说说你对音乐与季节剧情结合这种任务形式的看法~

  光遇凯文桑:最近的欧若拉季节里的季节任务以及欧若拉演唱会都令我特别震撼,我觉得《光·遇》场景和欧若拉的歌曲结合得特别棒,可以说是游戏与歌手一次史无前例的联动。之前也有许多二创内容,在《光·遇》里拍摄画面来给歌曲搭配MV,有的搭配度可能达不到很高。但这次欧若拉季节直接把游戏剧情和歌曲相结合,匹配度非常高,欧若拉的歌声为游戏的剧情做了很好的表达和升华,同时游戏剧情的设计也对欧若拉的歌曲做了很好的映射和诠释。

  新季节的乐器「欧若拉之声」,我也是第一时间就入手了。这是第一个能够模拟人声的《光·遇》乐器,欧若拉的人声既好听又独特,对我来说非常新奇。由于「欧若拉之声」是长按键类型的乐器,目前来说我觉得会比较适合演奏一些悠扬婉转的曲子,当然其它类型的歌曲我以后也会再多做一些尝试的。

【03 《光·遇》,记录美好的相遇与温情】

  ——分享自B站UP主@9Juwel,代表作 《予光》、《坠光成梦》

  9Juwel:大家好,我是9Juwel,喜欢唱歌画画和创作歌曲,同时也是一名《光·遇》玩家,欢迎大家找我玩呀~

  Q1:关于创作或演唱歌曲, 你是怎么想到用歌声来描绘《光·遇》的故事呢?在创作时想表达什么样的情感~

  9Juwel:《光·遇》世界里拥有很多美丽的风景和动人的故事情节,每个季节都能带来不同的感受,我们既能够体验先祖们精彩的故事,也可以遇见许多有趣的灵魂。我在游戏过程中遇到了很多人,也经历过与好友的离别,虽然我们在游戏里一起玩耍十分快乐,但那一段欢快的时光也终会随着时间流逝走向分别的尽头。我在游戏里曾看见过十分暖心的一句话:“温暖的灵魂终将相遇”,在经历了那许多的相遇和离别之后,我决定把游戏里这些温暖的瞬间、动人的故事和独特的风景写进我的歌词里,我想把《光·遇》里面那些美好的事物、美好的相遇、美好的风景都记录下来,用歌曲来表达。

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图源@9Juwel 视频作品

  Q2:当你听《光·遇》里的音乐时,有什么样的感受呢?以及有没有体验最近的欧若拉季节,你觉得欧若拉的歌声和《光·遇》相契合吗?对二者交融的评价如何?

  9Juwel:《光·遇》的音乐真的让我十分震撼,无论是在游戏还是现实之中聆听都颇有感触,我尤其喜欢并佩服其中的古典管弦乐部分。我有体验最近的欧若拉季节,也有观看欧若拉的演唱会,感觉欧若拉的歌声与《光·遇》十分契合,流露出一种干净而空灵的美。欧若拉跟《光·遇》的联动真的十分梦幻,让人能在游戏中体验到如此盛大的演唱会,最重要的是,无论从歌声还是游戏来说,二者都十分般配。

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图源@9Juwel 视频作品

  Q3:那么新的人声乐器「欧若拉之声」有给你带来新的创作灵感吗?最后请跟我们分享你最喜爱的创作曲目,以及原因~

  9Juwel:有的,我之后也想突破一下创作像这样的曲子。我最喜爱的创作......其实我都挺喜欢的,每一首我都参与了写词编曲到监制出品的全过程。但如果说印象最深刻的话,应该就是为《光·遇》创作的第一首歌曲:《予光》吧!也非常感谢大家对我作品的喜欢。

【04《光·遇》,爱与美好的传递】

  ——分享自B站UP主@秃秃不睡觉,代表作 《留影蜡烛即兴作曲接力挑战》、《蹦跶之歌》

  秃秃不睡觉:光崽们好呀,我是喜欢在《光·遇》里做音乐的秃秃,已经和《光·遇》一起度过两年多的时间了,每个季节都带给我新的惊喜和感动,期待未来也可以和《光·遇》一起走很远很远。

  Q1:音乐是《光·遇》游戏体验很重要的一个部分,即便没有语言也可以去建立纽带和联系讲述故事,你希望用你的音乐来传达什么呢?

  秃秃不睡觉:我希望我的音乐可以传递一些我想表达的声音和我内心的体验,比如爱,美好和友谊,也希望可以传递一些值得思考的话题,比如精神健康,环保和社会关怀。我很喜欢在《光·遇》里自由自在地使用不同乐器进行演奏,打破时间地域的局限,在这里做音乐,让心灵得到休憩同时又获得了社交互动的体验。

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图源@秃秃不睡觉 视频作品

  Q2:我们了解到你创作了许多有意思的合奏作品,为什么会想到用游戏和动作音效来创作曲子?创作会给你带来怎样的能量?

  秃秃不睡觉:我最初也是从翻弹别人的作品开始熟悉乐器的,玩了一段时间攒了一部分乐器之后,发现《光·遇》的音乐可以用远不止一种乐器来演绎,合奏的形式可以让声音更丰富和立体。同时,在游戏里,我观察到各种各样的声音:风声、雨声、鸟叫声,甚至动作的音效,这些来自于大自然的声音在我脑袋中形成旋律,再使用《光·遇》的各种乐器把它们演绎出来。现实生活中是很难拥有这么多乐器的,是《光·遇》让我有机会把这些脑海中的旋律呈现出来。

  Q3:你曾经有一个作品,采访了一百个光之子来探索玩《光·遇》的意义,可以分享一下你的答案吗~

  秃秃不睡觉:在采访100位光之子的作品中,我问了三个问题,你最喜欢《光·遇》里的什么,收到的大部分回答是朋友、景点和乐器,也有很多是回答自己在游戏里觉得最有意思的部分。第二个问题是,让你最难忘的一件事情是什么,回答中有刚接触《光·遇》物品和景色的惊喜,有对来往朋友的怀念,有被陌生人善意对待的感动,也有对这个游戏的想法和感念。第三个问题是在《光·遇》里你最想感谢谁。通过这三个问题,我希望光崽们可以回想起自己在游戏里的美好体验,找回最初那份单纯的快乐。

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图源@秃秃不睡觉 视频作品

  Q4:最后想了解你对欧若拉季这种音乐与季节剧情结合的任务形式有怎样的看法~

  秃秃不睡觉:我个人非常喜欢剧情任务和音乐的结合,特别是新季节,从每一首音乐中都能感受到《光·遇》想要传递出的理念。音乐会和相对应的ip我个人也特别喜欢,是前所未有的震撼,也期待之后会有更多与音乐相关的创意。

  感谢各位优秀的音乐创作者们接受本次采访,同时也要感谢他们为《光·遇》世界留下的动人乐章~

  愿各位在《光·遇》的旅途中,邂逅更多的感动与善意,与光同鸣,携手前行!