创世神与外来神
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2023-07-06更新
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创世神与外来神(ANK汉化)
创世神与外来神
门外汉普遍会把神,魔鬼,神族或者魔族的称呼混淆。对他们来说这些称呼通常可以互通。
“神族”和“魔族”并非是定义相对模糊的名词。他们是精灵语,并且定义明确。在天际和晨风中阿祖拉是魔族。“神族”通常翻译成“祖先”,就像精灵语中西罗帝理克也有这个含义。而“魔族”大致代表“不是我们的祖先”。对于思想体系的基本区别体现在他们神话般的起源血统的丹莫人来说,这个区分至关重要。
神族意味静止,魔族代表变化。
神族在地骨的范围里创造了凡人的世界。而不能创造的魔族拥有改变的力量。
创世纪协约规定神族可以被杀死。看看洛克汗和月亮就知道是怎么回事了。
而对于协约不适用的变化多端的魔族来说,他们只能被放逐。
创世神与外来神(汤镬汉化)
创世神与外来神
门外汉普遍会把神,魔鬼,神族或者魔族的称呼混淆。对他们来说这些称呼通常可以互通。
“神族”和“魔族”并非是定义相对模糊的名词。他们是精灵语,并且定义明确。在天际和晨风中阿祖拉是魔族。“神族”通常翻译成“祖先”,这是赛瑞迪尔语里最接近精灵语原意的称谓。而“魔族”大致代表“非我祖先者”。对于思想体系的基本区别体现在他们神话般的起源血统的丹莫来说,这个区分至关重要。
神族意味静止,魔族代表变化。
神族在地骨的范围里创造了凡人的世界。而不能创造的魔族拥有改变的力量。
创世纪协约规定神族可以被杀死。看看洛克汗和月亮就知道是怎么回事了。
而对于协约不适用的变化多端的魔族来说,他们只能被放逐。
创世神与外来神(大學漢化)
创世神与外来神
门外汉普遍会把神(Gods)、魔(Demons)、神族(Aedra)或者魔族(Daedra)的称呼混淆。对他们来说这些称呼通常可以互通。
“神族”和“魔族”并非是定义相对模糊的名词。他们是精灵语,并且定义明确。在天霜和尘风中阿祖拉是魔族。“神族”通常翻译成“祖先”,就像精灵语中西罗帝理克也有这个含义。而“魔族”大致代表“不是我们的祖先”。对于思想体系的基本区别体现在他们神话般的起源血统的丹莫来说,这个区分至关重要。
神族意味静止,魔族代表变化。
神族在地骨的范围里创造了凡人的世界。而不能创造的魔族拥有改变的力量。
创世纪协约规定神族可以被杀死。看看洛克汗和月亮就知道是怎么回事了。
而对于协约不适用的变化多端的魔族来说,他们只能被放逐。
創世神與外來神(官方繁中)
創世神與外來神
門外漢普遍會把神,魔鬼,神族或者魔族的稱呼混淆。對他們來說這些稱呼通常可以互通。
「神族」和「魔族」並非是定義相對模糊的名詞。他們是精靈語,並且定義明確。在天際和晨風中阿祖拉是魔族。「神族」通常翻譯成「祖先」,就像精靈語中西羅帝理克也有這個含義。而「魔族」大致代表「不是我們的祖先」。對於思想體系的基本區別體現在他們神話般的起源血統的丹莫人來說,這個區分至關重要。
神族意味靜止,魔族代表變化。
神族在地骨的範圍裡創造了凡人的世界。而不能創造的魔族擁有改變的力量。
創世紀協約規定神族可以被殺死。看看洛克汗和月亮就知道是怎麼回事了。
而對於協約不適用的變化多端的魔族來說,他們只能被放逐。
Aedra and Daedra(官方英语)
Aedra and Daedra
The designations of Gods, Demons, Aedra, and Daedra, are universally confusing to the layman. They are often used interchangeably.
"Aedra" and "Daedra" are not relative terms. They are Elvish and exact. Azura is a Daedra both in Skyrim and Morrowind. "Aedra" is usually translated as "ancestor," which is as close as Cyrodilic can come to this Elven concept. "Daedra" means, roughly, "not our ancestors." This distinction was crucial to the Dunmer, whose fundamental split in ideology is represented in their mythical genealogy.
Aedra are associated with stasis. Daedra represent change.
Aedra created the mortal world and are bound to the Earth Bones. Daedra, who cannot create, have the power to change.
As part of the divine contract of creation, the Aedra can be killed. Witness Lorkhan and the moons.
The protean Daedra, for whom the rules do not apply, can only be banished.