译自UESP:Combat,优先遵循ANK汉化
战斗
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2024-05-08更新
最新编辑:真的只吃一口奶盖
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更新日期:2024-05-08
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战斗,包括来自魔法和潜行类重要技能的使用,几乎可以无限组合的道具和战术。本文包括对战斗技能和常规战斗的描述,还介绍了其他几种战斗模式的描述。
战斗、法术和潜行是游戏中三个主要技能系。 单手武器、双手武器和箭术技能树用于攻击。格挡和重甲技能树用于防御。铁匠技能树能制作和强化武器。 此外,战士之石可以为所有战斗技能提供 20% 经验加成,箭术除外,它受盗贼之石的影响。
战斗概述
玩家可能会与任何角色或生物发生战斗。所有角色在战斗中都会尽力攻击,使用魔法、武器和道具来击败对手。
除了玩家主动发起攻击或被敌对角色发现,特定的对话选项也会引发战斗。 战斗状态下,敌对目标在罗盘上以红点标记显示。 要结束战斗,有以下方式:玩家死亡(游戏结束,自动加载先前存档)、附近的所有敌人死亡、玩家距离敌人足够远,或战斗被迫结束。 战斗被迫结束包括魔法(如安抚术、凯娜之静)或屈服。玩家只能向好感度足够高的角色屈服,或通过收起武器向卫兵屈服。
濒死的角色可能会逃跑,或大喊“我缴械!我投降!”,不过在其生命值稍微恢复后就会重新加入战斗。
适当使用魔法和潜行技能可以规避绝大多数战斗,一些要求杀死特定敌人的任务除外。
战斗技能
以下是战斗类别中包含的技能列表,您和其他NPC可以在战斗中积极使用。除了徒手战斗外,使用这些技能将使它们的等级提高并变得更强大。
以下是战斗技能列表,玩家可以在战斗中灵活运用。这些技能将会随使用不断提升(徒手战斗除外)。
徒手战斗
仅使用拳头攻击对手。
徒手战斗没有技能树支持,也不受技能加成。不过,一些种族拥有更高的徒手伤害。
在游戏早期,对手级别较低时,徒手战斗是较为容易的。
更多信息请参见徒手战斗
单手武器
单手武器技能决定了您使用匕首、剑、钉锤和战斧等单手武器时的伤害效果。 双持(即两只手都持有单手武器)可以输出更高的伤害,有双持相关技能加成。 单手武器技能树有10个技能,共需21个技能点。每个技能点使单手武器造成的伤害增加0.5%(NPC增加2%)。这个加成与臂力过人技能、武器强化提供的加成叠加。
游戏描述:使用单手武器的作战技巧,例如匕首、剑、钉锤与战斧。受过这种技能训练的人,能施展出更致命的攻击。
当你双持武器时,卫兵可能会说:"神给了你两只手,你都用来拿武器了。我尊敬你。"(The gods gave you two hands, and you use them both for your weapon. I can respect that.)
更多信息请参阅单手武器。
双持是一种战斗风格,两只手都用单手武器,无法格挡。 理论上这应该使伤害输出翻倍,实际每秒伤害只增加了33%,因为“副手”(通常是左手)的武器攻击时间较长50%。但是,后期可用的两个额外技能专门用于增强双持。双持乱舞技能通过提高攻击速度将每秒伤害提高35%,野蛮双持技能使强力攻击显著增强。此外,双持攻击的速度受到副手武器的影响。
例如,如果右手持狼牙棒,左手持匕首,那么玩家的攻击速度将与匕首相同。 相比于两把匕首,这种方案的伤害更高范围更广。相比与两个长武器,这种方案的攻击频率更高,但代价是需要贴近对手。
双手武器
双手武器技能决定了您使用巨剑、战斧和战锤等双手武器时的伤害效果。每个技能点使伤害增加0.5%(NPC增加2%)。双手武器技能树有9个技能,共需19个技能点。
游戏描述:使用双手武器的作战技巧,例如巨剑、巨斧与巨锤。受过这种技能训练的人,能施展出更致命的攻击。
更多信息请参阅双手武器。
箭术
箭术(神射手)是使用弓、弩的技能。每个技能点使弓、弩的伤害增加0.5%。箭术技能树有9个技能,共需16个技能点。
游戏描述:一名弓箭手善于使用弓和箭。技能越精湛,射出箭就越致命。
更多信息请参阅箭术。
格挡
格挡技能允许玩家使用盾牌、火把或武器来减少战斗中的伤害。格挡技能树有9个技能,共需13个技能点。随着学习更多技能,格挡还能造成额外伤害,甚至解除对手的武装。
游戏描述:用盾或武器格挡敌人进攻的技巧。格挡能减少自物理攻击承受的伤害和失衡效果。
更多信息请参阅格挡。