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护甲附魔大全

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2023-06-09更新

    

最新编辑:真的只吃一口奶盖

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真的只吃一口奶盖
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Catalogue of Armor Enchantments

重量:1
价值:50 金币
技能书:附魔

ID:0002F83B
EDID:SkillEnchanting5

说明

翻译:ANK、汤镬、大學和官中
数据:主要来自UESP Books

位置

护甲附魔大全(ANK汉化)

护甲附魔大全

希诺会学者

依冯尼·比安尼 著


该目录收录了所有当代魔法师可以施放的各种已知护甲附魔术。本书不敢宣称已完成所有条目的收录。毕竟当完成新的发现和研发出新附魔术的时候这个目录便会过时。后来者会视需要修订这个目录使其完整。

护甲及其他服装上常见的附魔为增加生命、法力和耐力。增加穿戴者生命的附魔在战斗中是最为实用的。使穿戴者在实战中更难以被杀死,使他的生命与身体的联系更紧密。增强法力附魔比较常见在法师们的布袍上,因为他们避免穿着宽大、限制移动的护甲。这使法师能在魔法耗尽前施放更多的法术。增加耐力是战士们附魔的第二选择。他们可以活动更长的时间,但增加耐力并不能使他们的伤口愈合。

附魔可以增强大量的物理或法术属性或技能。附魔的数量与法师能创造出来的法术数量持平。举例来说一些附魔如:弓箭术、潜行术、召唤术和增加负重。专注的方向总是比较狭窄的。甚至有可以为手套附魔增加其附魔能力值的附魔。

另一种常见的护甲附魔便是抗性附魔。自然抗性附魔是较容易找到和制作附魔的一种。这种附魔可以使佩戴者更难以受到灼烧、冰冻、闪电的影响。也有毒抗性的附魔可以使佩戴者抵抗任何形式的毒性魔法。

还有种不常见的附魔是关于水下呼吸和静音的。前者可使佩戴者在水下自由活动。后者可以消除敲击和走动时护甲发出的声音,这使佩戴者可以更安静的移动。静音附魔可以被认为是一个法师偷懒的解决问题的方法,这个问题也可以用穿布衣解决。

最稀有的附魔是增加生命、法力和耐力恢复速度的附魔。即使是置身于战斗中,你仍可以真真切切地看到穿戴者的伤口自愈。法师一般都以一个平缓的速度恢复他们的法力。穿戴这种附魔可以使法力恢复的更快。耐力恢复附魔也是一样的道理。佩戴这种附魔的人和往常一样快的进入疲劳,但他们看起来能更快的从中恢复过来。

护甲附魔大全(汤镬汉化)

护甲附魔大全

大修会学者

依冯尼·比安尼 著


该目录收录了所有当代魔法师可以施放的各种已知护甲附魔术。本书不敢宣称已完成所有条目的收录。毕竟当完成新的发现和研发出新附魔术的时候这个目录便会过时。后来者会视需要修订这个目录使其完整。

护甲及其他服装上常见的附魔为增加生命、法力和耐力。增加穿戴者生命的附魔在战斗中是最为实用的。使穿戴者在实战中更难以被杀死,使他的生命与身体的联系更紧密。增强法力附魔比较常见在法师们的布袍上,因为他们避免穿着宽大、限制移动的护甲。这使法师能在魔法耗尽前施放更多的法术。增加耐力是战士们附魔的第二选择。他们可以活动更长的时间,但增加耐力并不能使他们的伤口愈合。

附魔可以增强大量的物理或法术属性或技能。附魔的数量与法师能创造出来的法术数量持平。举例来说一些附魔如:弓箭术、潜行术、召唤术和增加负重。专注的方向总是比较狭窄的。甚至有可以为手套附魔增加其附魔能力值的附魔。

另一种常见的护甲附魔便是抗性附魔。自然抗性附魔是较容易找到和制作附魔的一种。这种附魔可以使佩戴者更难以受到灼烧、冰冻、闪电的影响。也有毒抗性的附魔可以使佩戴者抵抗任何形式的毒性魔法。

还有种不常见的附魔是关于水下呼吸和静音的。前者可使佩戴者在水下自由活动。后者可以消除敲击和走动时护甲发出的声音,这使佩戴者可以更安静的移动。静音附魔可以被认为是一个法师偷懒的解决问题的方法,这个问题也可以用穿布衣解决。

最稀有的附魔是增加生命、法力和耐力恢复速度的附魔。即使是置身于战斗中,你仍可以真真切切地看到穿戴者的伤口自愈。法师一般都以一个平缓的速度恢复他们的法力。穿戴这种附魔可以使法力恢复的更快。耐力恢复附魔也是一样的道理。佩戴这种附魔的人和往常一样快的进入疲劳,但他们看起来能更快的从中恢复过来。

护具附魔大全(大學漢化)

护具附魔大全

希诺学会研究者

依冯尼·比耶尼 著


本目录收罗了所有当今法师所能实施的各种已知护甲附魔术。本书不敢宣称已完成所有条目的收录。毕竟当完成新的发现和研发出新附魔术的时候这个目录便会过时。后来者会视需要修订这个目录使其完整。

最常见的为护甲或其他服装的附魔是可以增加生命、法力和耐力的附魔术。增加穿戴者生命的附魔是最受欢迎的。使穿戴者在实战中更难以被杀死,使他的生命力与身体的联系更紧密。增强法力附魔比较常见在法师们的布袍上,因为他们避免穿着宽大、限制移动的护甲。这使法师能在魔法耗尽前施放更多的法术。增加耐力是战士们附魔的第二选择。他们可以活动更长的时间,但增加耐力并不能使他们的伤口愈合。

附魔可以增强大量的物理或法术属性或技能。附魔的数量与法师能创造出来的法术数量持平。举例来说一些附魔如:弓箭术、潜行术、召唤术和强化负重。专注的方向总是比较狭窄的。甚至有可以为手套附魔增加其附魔能力值的附魔。

另一种常见的护甲附魔便是抗性附魔。自然抗性附魔是较容易找到和制作附魔的一种。这种附魔可以使佩戴者更难以受到灼烧、冰冻、电击的影响。也有毒抗性的附魔可以使佩戴者抵抗任何形式的毒性魔法。

还有种不常见的附魔是关于水中呼吸和消除声音的。前者可使佩戴者在水中自由活动。后者可以消除敲击和走动时护甲发出的声响,这使佩戴者可以更安静的移动。消音附魔可以被认为是一个法师偷懒的解决问题的方法,这个问题也可以用穿布衣解决。

最稀有的附魔是提升生命、法力和耐力恢复速度的附魔。即使是置身于战斗中,你仍可以真真切切地看到穿戴者的伤口自愈。法师一般都以一个平缓的速度恢复他们的法力。穿戴这种附魔可以使法力恢复的更快。耐力恢复附魔也是一样的道理。佩戴这种附魔的人和往常一样快的进入疲劳,但他们看起来能更快的从中恢复过来。

護甲附魔大全(官方繁中)

護甲附魔大全

希諾會學者

依馮尼.比安尼 著


該目錄收錄了所有當代魔法師可以施放的各種已知盔甲附魔術。本書不敢宣稱已完成所有條目的收錄。畢竟當完成新的發現和研發出新附魔術的時候這個目錄便會過時。後來者會視需要修訂這個目錄使其完整。

盔甲及其他服裝上常見的附魔為增加生命、法力和耐力。增加穿戴者生命的附魔在戰鬥中是最為實用的。使穿戴者在實戰中更難以被殺死,使他的生命力與身體的聯繫更緊密。增強法力附魔比較常見在法師們的布袍上,因為他們避免穿著寬大、限制移動的裝甲。這使法師能在魔法耗盡前施放更多的法術。增加耐力是戰士們附魔的第二選擇。他們可以活動更長的時間,但增加耐力並不能使他們的傷口癒合。

附魔可以增強大量的物理或法術屬性或技能。附魔的數量與法師能創造出來的法術數量持平。舉例來說一些附魔如:弓箭術、潛行術、召喚術和增加負重。專注的方向總是比較狹窄的。甚至有可以為手套附魔增加其附魔能力值的附魔。

另一種常見的護甲附魔便是抗性附魔。自然抗性附魔是較容易找到和製作附魔的一種。這種附魔可以使佩戴者更難以受到灼燒、冰凍、電擊的影響。也有毒抗性的附魔可以使佩戴者抵抗任何形式的毒性魔法。

還有種不常見的附魔是關於水下呼吸和靜音的。前者可使佩戴者在水下自由活動。後者可以消除敲擊和走動時護甲發出的聲音,這使佩戴者可以更安靜的移動。靜音附魔可以被認為是一個法師偷懶的解決問題的方法,這個問題也可以用穿布衣解決。

最稀有的附魔是增加生命、法力和耐力恢復速度的附魔。即使是置身於戰鬥中,你仍可以真真切切地看到穿戴者的傷口自癒。法師一般都以一個平緩的速度恢復他們的法力。穿戴這種附魔可以使法力恢復的更快。耐力恢復附魔也是一樣的道理。佩戴這種附魔的人和往常一樣快的進入疲勞,但他們看起來能更快的從中恢復過來。

Catalogue of Armor Enchantments(官方英语)

Complete Catalogue of Enchantments for Armor

by Yvonne Bienne

Synod researcher


Within this catalogue are all the known varieties of armor enchantments the modern mages can cast. No pretense is made that this list is complete. New discoveries are made and new enchantments are revealed often enough that this work will eventually become outdated. Those who follow may choose to revise this work as needed.

The most common enchantments for armor and other garb are those that improve health, magick or stamina. Fortifying the wearers health is popular with warriors. It actually makes the wearer harder to kill, binding his life force a bit tighter to his body. Fortifying magicka is more commonly seen in clothing because wizards tend to avoid bulky, restrictive armor. It allows the wizard to cast more spells before becoming magically exhausted. Fortifying stamina is a secondary choice for fighters. They tire less quickly, but do not survive their wounds any better.

There is a wide range of physical and mental attributes or skills that can be fortified by enchantments. There are as many of these as there are wizards with imagination. A few choice examples are archery, sneaking, conjuration, and carrying strength. The focus is always quite narrow. There are even examples of gauntlets that are enchanted to improve the wearers ability to enchant things.

Another common form of armor enchantment are the resistances. The elemental resistances are marginally easier to find and make. The make the wearer less susceptible to burning, freezing and shocks. There are also poison resistances and enchantments that will resist all forms of magic.

An uncommon pair of enchantments are waterbreathing and muffle. The former allows the wearing to swim underwater indefinitely. The later totally silences the clinking and clanking of the armor so the wearer moves more quietly. It's been speculated that muffle is a wizard's lazy solution to a problem that could be solved with cloth and wrappings.

The rarest of enchantments increase the recovery rate of health, magicka or stamina. The wearer actually heals from his wounds while you watch, even if he is in the midst of a battle. Wizards normally recover their magical energy at a moderate pace. Wearing this armor makes that recovery much faster. The same is true for stamina recovery enchantments. The wearer tires just as quickly as always, but seems to get his wind back much faster.