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控制台

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控制台简介

控制台是一种强大的游戏内工具,仅供 PC 玩家使用。在玩游戏时,可以从控制台输入将改变游戏玩法大部分方面的命令,也可以获取有关 NPC、生物和游戏中其他物品的详细信息。

可以在游戏中通过切换“波浪键”(实际键可以是~, `, º, ¬, |, ^, \, §,²等,具体取决于您的键盘布局)来访问控制台,该键位于大多数键盘上的1和Esc键附近。控制台提示将出现在屏幕的左下角。在无法暂停的场景或对话期间,控制台还可以用作暂停功能。您可以使用 Page Up 和 Page Down 按键上下滚动控制台输出信息。控制台命令不区分大小写;例如,输入任何tai或TAI或TaI都会开关 AI。键入命令后,按Enter键来激活它。您将看到您刚刚输入的命令显示在输入区域上方。

许多命令是有针对性的:这意味着你可以使用 player.xx(某指令) 来影响玩家角色;例如,键入player.setav carryweight 1000 将玩家的携带重量设置为1000。或者,您可能希望通过首键输入 prid < RefID>,来定位置NPC/演员。然后,单键输入指令,setav carryweight 1000,以影像响应 <RefID> 指定的NPC(注意:当以NPC为目标时,包含RefID开头的零可能会产生“找不到命令”错误。这可能是通过将 RefID 放在引号中来规避,例如“000A2C94”.setav carryweight 1000 会将 Lydia 的 Carry Weight 设置为 1000)。

您还可以通过单击控制台中的NPC或者对象,然后运行命令来影响NPC或者对象。当NPC或者对象以这种方式成为目标标时,他们的十六进制代码 (RefID) 将显示在控制台顶部。例如,要解锁一扇门,打开控制台,单击门使其成为控制台中的活动对象(其RefID显示在屏幕顶部),然后键入解锁。当多个对象重迭时,使用老鼠标滚轮滚动不同步的RefID,直接到选择正确的一个。在多个显示器播放时,光标将显示在辅助显示器中,但单点击它会选择主显示器同一个区域中的对象。请注意,可以通过运行 save funclist 1 并导航到“ACHRs”列表获得对图像及其 RefID 的完整列表。

缩短的命令(例如:tai)也可以使用其全部名称运行;因此,ToggleAI 是 tai 的同义词,GetActorValue 是 getav 的同义词。在大多数情况下,长命令是缩小的明示进展。此外,大多数 SetSomething 命令都有对应的GetSomething,即使此处未显示对应的命令也是如此。

某些命令需要from ID。大部分关于对象的文章都提供了这些项目的一个或多个ID。另外,help命令可用于查找ID。Help "elven sword" 0 将提供名称中包含精灵剑的所有游戏对象的列表。这可用于物品、法术(Help firebolt 0)和津贴(Help juggernaut 0)。

控制台命令

命令 效果 笔记

切换式命令

输入这些命令可以打开或关闭效果
animcam Toggle animator camera 切换第三人称视角模式,让您可以围绕玩家旋转和缩放视角,而无需改变玩家模型所面对的方向。
psb Player Spell Book 为玩家提供完整的法术书,包括龙吼,并解锁狼人和吸血鬼形态。龙吼还是需要龙魂的。这可能会导致游戏崩溃。
s1st Shows 1st person model in 3rd person 这仅适用于第三人称。它显示您的第一人称手臂位于第三人称角色的后面。您控制第三人称模型,但第一人称手臂模仿您的挥杆。看起来您正在控制一个角色,而该角色又在控制另一个角色。
sucsm <number> Changes the speed of the free-flying camera (UFO cam) 示例:输入 tfc 后 再输入 sucsm 50 将允许相机移动速度比默认速度快约五倍。完整的命令名称是“SetUFOCamSpeedMult”。
tai Toggle AI 关闭或打开 AI(人工智能)处理。该命令是有针对性的;如果没有在控制台选择参与者,它将在全局范围内关闭/打开人工智能处理。
tb Toggle Borders 切换单元格边框的可见性。边界在地形上显示为一条细白线。
tc Toggle controls driven 如果在突出显示 NPC 时使用,会将控制权转移给该 NPC,但除了玩家之外,任何命令输入都将传递给玩家,除非使用player.tc 来删除控制权。
tcai Toggle Combat AI 关闭或打开战斗 AI 处理。
tcl Toggle collision (clipping, noclip) 本质上,你可以飞。指向一个方向并移动到任何您想要的地方。您还可以穿过建筑物甚至景观。该命令是有针对性的;如果没有选择NPC,它将关闭玩家的碰撞,同时保持其他NPC卡在原地。可以通过双击景观中的相同对象或区域来取消选择任何目标参考,这将导致“tcl”默认以玩家为目标。
tdetect Toggle AI Detection 禁用和启用 AI 侦察,这意味着如果关闭它,NPC 将无法“看到”您或其他任何人,即使您就在他们面前或攻击他们。
teofis Toggle End-Of-Frame ImageSpace 禁用模糊、对比度调整、从黑屏淡入以及其他一些功能。将为“弱”显卡带来巨大的帧速率提升,但会牺牲一些美观性。
tfc <1> Freeflying camera 设置您的控件来移动相机,而不是玩家。使用第三人称视角可以更好地了解您的角色。在末尾添加“1”标签会冻结所有环境,但仍然允许您使用相机四处移动。
tfow Toggle Fog of War 尽管有这个名字(消除战争迷雾),但这只是禁用了本地地图,将玩家和门标记留在黑色的空白处。对世界地图没有影响。

注意:在采矿或伐木时激活此功能似乎存在一个错误,导致您的角色消失并且无法攻击或进入第三人称。在发生这种情况之前加载以前的保存似乎可以解决这个问题。

tg Toggle grass 切换草的显示(传送会使效果消失)。
tgm Toggle god mode 不会受到伤害,不会消耗魔法,不会消耗耐力,不会有负重影响,无限的箭,没有龙吼冷却时间。你只能对自己使用这个。

注意:上帝模式不会保护你免受脚本伤害,例如灵魂石冢中的闪电,或暮光之墓和伪经中分别受到的光明或黑暗的伤害。它也不会阻止您感染疾病。

tim Toggle immortal mode 一切都正常,除了你不会因为生命值降至 0 而死亡。你只能对自己使用这个。如果您在使用此功能时被龙斩首或咬伤并扔掉,可能会产生一些非常令人沮丧的结果(例如,您将在头被砍掉的情况下四处走动)。
tll Toggle LOD 隐藏/显示所有 LOD 网格、远处物体和土地的低质量版本。从功能上看,绘制距离似乎已大大缩短,性能也同样显着提高。在室内不会有任何影响。还可以帮助处理与 LOD 相关的错误。
tm Toggle menus (HUD) “menus”指的是屏幕上的HUD:生命值/魔法/疲劳表、你当前的武器和法术、指南针等。如果有十字准线,这也会删除它。此命令对于拍摄没有任何混乱的屏幕截图非常有用。

注意:tm 命令将关闭所有菜单,包括控制台菜单本身!为避免混淆:

按~。 输入“tm”并按 Enter 键。 此时,您的控制台仍然打开,但您看不到它!再次按 ~ 将其关闭。 当您希望再次打开菜单时,请按 ~ 打开控制台(您将看不到任何内容,但游戏操作将暂停)。 输入“tm”并按 Enter 键。

tmm <show?>(,<discovered?>,<includehidden?>) Show/hide all map markers <show?> 应为 1 以显示所有标记,或为 0 以隐藏所有标记。隐藏标记会隐藏所有标记 - 包括在游戏开始时自动可见的城市标记。添加标记时,第二个参数 <discovered?> 确定您添加的标记是否设置为已发现(1,默认)或否 (0),第三个参数 <includehidden?> 是全部 (1) 还是全部隐藏( 0,默认)(例如,要添加所有未发现的标记而不需要快速移动,请输入 tmm 1,0,0)。
tmove Toggle Player Movement 切换玩家的移动能力。
ts Toggle sky 切换天空的显示。
tscr Toggle script processing. 全局关闭或打开脚本处理。(会使游戏崩溃或冻结万勿尝试)
tt Toggle trees 切换树显示。
twf Toggle wireframe 以红色或不透明显示线框。
tws Toggle water system 切换水的显示(水下显示保持不变)。

定向命令

这些命令需要目标参考。在控制台中用鼠标选择一个,使用 prid 命令,在命令中添加玩家前缀以定位玩家角色,或者在命令中添加 RefID 前缀以定位其他角色。
additem <item ID> <count> <flag (optional)> Give a character the specified amount of an item 例如,player.additem 000669A5 5 会将 5 根韭菜添加到玩家的库存中。 <flag> 的效果未知,但它可能指的是所有权和被盗状态。如果您在打开控制台时扒窃 NPC 的物品栏,通常会立即显示对它们的更改。可以使用负数使用此命令删除项目。(项目 ID:Skyrim:项目)