控制台
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2023-06-04更新
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更新日期:2023-06-04
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控制台简介
控制台是一种强大的游戏内工具,仅供 PC 玩家使用。在玩游戏时,可以从控制台输入将改变游戏玩法大部分方面的命令,也可以获取有关 NPC、生物和游戏中其他物品的详细信息。
可以在游戏中通过切换“波浪键”(实际键可以是~, `, º, ¬, |, ^, \, §,²等,具体取决于您的键盘布局)来访问控制台,该键位于大多数键盘上的1和Esc键附近。控制台提示将出现在屏幕的左下角。在无法暂停的场景或对话期间,控制台还可以用作暂停功能。您可以使用 Page Up 和 Page Down 按键上下滚动控制台输出信息。控制台命令不区分大小写;例如,输入任何tai或TAI或TaI都会开关 AI。键入命令后,按Enter键来激活它。您将看到您刚刚输入的命令显示在输入区域上方。
许多命令是有针对性的:这意味着你可以使用 player.xx(某指令) 来影响玩家角色;例如,键入player.setav carryweight 1000 将玩家的携带重量设置为1000。或者,您可能希望通过首键输入 prid < RefID>,来定位置NPC/演员。然后,单键输入指令,setav carryweight 1000,以影像响应 <RefID> 指定的NPC(注意:当以NPC为目标时,包含RefID开头的零可能会产生“找不到命令”错误。这可能是通过将 RefID 放在引号中来规避,例如“000A2C94”.setav carryweight 1000 会将 Lydia 的 Carry Weight 设置为 1000)。
您还可以通过单击控制台中的NPC或者对象,然后运行命令来影响NPC或者对象。当NPC或者对象以这种方式成为目标标时,他们的十六进制代码 (RefID) 将显示在控制台顶部。例如,要解锁一扇门,打开控制台,单击门使其成为控制台中的活动对象(其RefID显示在屏幕顶部),然后键入解锁。当多个对象重迭时,使用老鼠标滚轮滚动不同步的RefID,直接到选择正确的一个。在多个显示器播放时,光标将显示在辅助显示器中,但单点击它会选择主显示器同一个区域中的对象。请注意,可以通过运行 save funclist 1 并导航到“ACHRs”列表获得对图像及其 RefID 的完整列表。
缩短的命令(例如:tai)也可以使用其全部名称运行;因此,ToggleAI 是 tai 的同义词,GetActorValue 是 getav 的同义词。在大多数情况下,长命令是缩小的明示进展。此外,大多数 SetSomething 命令都有对应的GetSomething,即使此处未显示对应的命令也是如此。
某些命令需要from ID。大部分关于对象的文章都提供了这些项目的一个或多个ID。另外,help命令可用于查找ID。Help "elven sword" 0 将提供名称中包含精灵剑的所有游戏对象的列表。这可用于物品、法术(Help firebolt 0)和津贴(Help juggernaut 0)。
控制台命令
命令 | 效果 | 笔记 |
---|---|---|
切换式命令 |
输入这些命令可以打开或关闭效果 | |
animcam | Toggle animator camera | 切换第三人称视角模式,让您可以围绕玩家旋转和缩放视角,而无需改变玩家模型所面对的方向。 |
psb | Player Spell Book | 为玩家提供完整的法术书,包括龙吼,并解锁狼人和吸血鬼形态。龙吼还是需要龙魂的。这可能会导致游戏崩溃。 |
s1st | Shows 1st person model in 3rd person | 这仅适用于第三人称。它显示您的第一人称手臂位于第三人称角色的后面。您控制第三人称模型,但第一人称手臂模仿您的挥杆。看起来您正在控制一个角色,而该角色又在控制另一个角色。 |
sucsm <number> | Changes the speed of the free-flying camera (UFO cam) | 示例:输入 tfc 后 再输入 sucsm 50 将允许相机移动速度比默认速度快约五倍。完整的命令名称是“SetUFOCamSpeedMult”。 |
tai | Toggle AI | 关闭或打开 AI(人工智能)处理。该命令是有针对性的;如果没有在控制台选择参与者,它将在全局范围内关闭/打开人工智能处理。 |
tb | Toggle Borders | 切换单元格边框的可见性。边界在地形上显示为一条细白线。 |
tc | Toggle controls driven | 如果在突出显示 NPC 时使用,会将控制权转移给该 NPC,但除了玩家之外,任何命令输入都将传递给玩家,除非使用player.tc 来删除控制权。 |
tcai | Toggle Combat AI | 关闭或打开战斗 AI 处理。 |
tcl | Toggle collision (clipping, noclip) | 本质上,你可以飞。指向一个方向并移动到任何您想要的地方。您还可以穿过建筑物甚至景观。该命令是有针对性的;如果没有选择NPC,它将关闭玩家的碰撞,同时保持其他NPC卡在原地。可以通过双击景观中的相同对象或区域来取消选择任何目标参考,这将导致“tcl”默认以玩家为目标。 |
tdetect | Toggle AI Detection | 禁用和启用 AI 侦察,这意味着如果关闭它,NPC 将无法“看到”您或其他任何人,即使您就在他们面前或攻击他们。 |
teofis | Toggle End-Of-Frame ImageSpace | 禁用模糊、对比度调整、从黑屏淡入以及其他一些功能。将为“弱”显卡带来巨大的帧速率提升,但会牺牲一些美观性。 |
tfc <1> | Freeflying camera | 设置您的控件来移动相机,而不是玩家。使用第三人称视角可以更好地了解您的角色。在末尾添加“1”标签会冻结所有环境,但仍然允许您使用相机四处移动。 |
tfow | Toggle Fog of War | 尽管有这个名字(消除战争迷雾),但这只是禁用了本地地图,将玩家和门标记留在黑色的空白处。对世界地图没有影响。
注意:在采矿或伐木时激活此功能似乎存在一个错误,导致您的角色消失并且无法攻击或进入第三人称。在发生这种情况之前加载以前的保存似乎可以解决这个问题。 |
tg | Toggle grass | 切换草的显示(传送会使效果消失)。 |
tgm | Toggle god mode | 不会受到伤害,不会消耗魔法,不会消耗耐力,不会有负重影响,无限的箭,没有龙吼冷却时间。你只能对自己使用这个。
注意:上帝模式不会保护你免受脚本伤害,例如灵魂石冢中的闪电,或暮光之墓和伪经中分别受到的光明或黑暗的伤害。它也不会阻止您感染疾病。 |
tim | Toggle immortal mode | 一切都正常,除了你不会因为生命值降至 0 而死亡。你只能对自己使用这个。如果您在使用此功能时被龙斩首或咬伤并扔掉,可能会产生一些非常令人沮丧的结果(例如,您将在头被砍掉的情况下四处走动)。 |
tll | Toggle LOD | 隐藏/显示所有 LOD 网格、远处物体和土地的低质量版本。从功能上看,绘制距离似乎已大大缩短,性能也同样显着提高。在室内不会有任何影响。还可以帮助处理与 LOD 相关的错误。 |
tm | Toggle menus (HUD) | “menus”指的是屏幕上的HUD:生命值/魔法/疲劳表、你当前的武器和法术、指南针等。如果有十字准线,这也会删除它。此命令对于拍摄没有任何混乱的屏幕截图非常有用。
注意:tm 命令将关闭所有菜单,包括控制台菜单本身!为避免混淆: 按~。 输入“tm”并按 Enter 键。 此时,您的控制台仍然打开,但您看不到它!再次按 ~ 将其关闭。 当您希望再次打开菜单时,请按 ~ 打开控制台(您将看不到任何内容,但游戏操作将暂停)。 输入“tm”并按 Enter 键。 |
tmm <show?>(,<discovered?>,<includehidden?>) | Show/hide all map markers | <show?> 应为 1 以显示所有标记,或为 0 以隐藏所有标记。隐藏标记会隐藏所有标记 - 包括在游戏开始时自动可见的城市标记。添加标记时,第二个参数 <discovered?> 确定您添加的标记是否设置为已发现(1,默认)或否 (0),第三个参数 <includehidden?> 是全部 (1) 还是全部隐藏( 0,默认)(例如,要添加所有未发现的标记而不需要快速移动,请输入 tmm 1,0,0)。 |
tmove | Toggle Player Movement | 切换玩家的移动能力。 |
ts | Toggle sky | 切换天空的显示。 |
tscr | Toggle script processing. | 全局关闭或打开脚本处理。(会使游戏崩溃或冻结万勿尝试) |
tt | Toggle trees | 切换树显示。 |
twf | Toggle wireframe | 以红色或不透明显示线框。 |
tws | Toggle water system | 切换水的显示(水下显示保持不变)。 |
定向命令 |
这些命令需要目标参考。在控制台中用鼠标选择一个,使用 prid 命令,在命令中添加玩家前缀以定位玩家角色,或者在命令中添加 RefID 前缀以定位其他角色。 | |
additem <item ID> <count> <flag (optional)> | Give a character the specified amount of an item | 例如,player.additem 000669A5 5 会将 5 根韭菜添加到玩家的库存中。 <flag> 的效果未知,但它可能指的是所有权和被盗状态。如果您在打开控制台时扒窃 NPC 的物品栏,通常会立即显示对它们的更改。可以使用负数使用此命令删除项目。(项目 ID:Skyrim:项目) |