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种族

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2024-03-22更新

    

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forish
Lu_23333
一转胜负

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天际中有十个可玩的种族,每个种族都有自己独特的天赋和能力,以及一个+10的技能加成和其他五个+5的技能加成。种族是创建角色过程中唯一会影响玩家技能和能力的选择。

种族列表

下表总结了十个可玩种族之间的差异。关于所有种族能力和力量的全部详情,请参阅各个种族页面。

种族 种族被动能力 特殊能力 种族天赋 身高(男) 身高(女)
阿尔贡人
(亚龙人)
00013740
阿尔贡男.jpg 阿尔贡女.jpg 疾病抗性+50%
水下呼吸
徒手伤害+6
生存模式:寒冷抗性-25%。食用生肉不会食物中毒。
希树之肤:
生命力回复速度提高10倍持续60秒,每天可激发一次。
+10 开锁
+5 变化系,轻甲,扒窃,恢复系,潜行
1.01 1.00
布莱顿人
00013741
布莱顿男.jpg 布莱顿女.jpg 魔法抗性+25% 龙肤术:
吸收50%魔法伤害,持续60秒,每天可激发一次。
+10 召唤系
+5 炼金术,变换系,幻术系,恢复系,口才
自带咒语:召唤幽灵魔狼(基础召唤系法术)
1.00 0.95
暗精灵
(丹莫)
00013742
暗精灵男.jpg 暗精灵女.jpg 火焰抗性+50%
生存模式:疲劳抗性+25%
先祖之怒:
周围敌人收到每秒8点火焰伤害,持续60秒,每天可激发一次。
+10 毁灭系
+5 炼金术,变换系,幻术系,轻甲,潜行
自带咒语:电火花(基础电系法术)
1.00 1.00
高精灵
(傲尔特莫)
00013743
傲尔特莫男.jpg 傲尔特莫女.jpg +50 魔法值上限
生存模式:疲劳抗性+25%
高贵血统:
魔法回复速度提高25倍持续60秒,每天可激发一次。
+10 幻术系
+5 变换系,召唤系,毁灭系,附魔,恢复系
自带咒语:愤怒术(基础幻术系法术)
1.08 1.08
帝国人
(赛洛迪尔人)
00013744
帝国男.jpg 帝国女.jpg 帝国的幸运:帝国人总是容易找到更多金币。 帝王之声:
周围敌人平静60秒,每天可激发一次。
+10 恢复系
+5 格挡,毁灭系,附魔,重甲,单手武器
1.00 1.00
卡吉特人
(虎人)
00013745
卡吉特男.jpg 卡吉特女.jpg 利爪:徒手攻击+12
生存模式:保暖值+15,食用生肉不会食物中毒。
夜视:
夜视能力持续60秒,每天可激发多次。
+10 潜行
+5 炼金术,箭术,开锁,扒窃,单手武器
1.00 0.95
诺德人
(蛮子)
00013746
诺德男.jpg 诺德女.jpg 寒霜抗性+50%
生存模式:保暖值+15,
战斗呐喊:
使目标恐惧30秒,每天可激发一次。
+10 双手武器
+5 格挡,轻甲,单手武器,铁匠,口才
1.03 1.03
兽人
00013747
兽人男.jpg 兽人女.jpg 生存模式:疲劳抗性+15%,饥饿抗性+15%,保暖值+10 狂暴愤怒:
你将只受一半伤害并输出双倍伤害,持续60秒,每天可激发一次。
+10 重甲
+5 格挡,附魔,单手武器,铁匠,双手武器
自带身份:血亲(兽人部落出入证)
1.045 1.045
红卫人
00013748
红卫男.jpg 红卫女.jpg 毒抗性+50% 肾上腺素效应:
体力回复速度提高10倍,持续60秒,每天可激发一次。
+10 单手武器
+5 变换系,箭术,格挡,毁灭系,铁匠
1.005 1.00
木精灵
(博斯莫)
00013749
木精灵男.jpg 木精灵女.jpg 毒抗性+50%
疾病抗性+50%
生存模式:疲劳抗性+25%
控制动物:
令一只动物成为盟友,持续60秒,每天可激发一次。
+10 箭术
+5 炼金术,轻甲,开锁,扒窃,潜行
0.98 1.00

注意事项

对于每个种族,吸血鬼也使用不同的种族。例如,非吸血鬼的普通布莱顿人使用"BretonRace",而布莱顿人吸血鬼则使用"BretonRaceVampire"。不过,这在游戏中并不明显,因为每个种族的特征通常都与对应的吸血鬼相同(除了一些疏忽)。

在创建角色后,可以使用 setrace setplayerrace showracemenu 这三条控制台命令来更改玩家的种族。只有 player.setrace 才不会在切换种族后中断技能。

每个种族的移动速度取决于其身高。高精灵因身高最高而拥有最大的速度乘数,兽人身高次之。这样做可能是为了让每个角色都能使用相同的动画(速度相同),而不会出现“太空步”的情况(即动画走出一步,实际却只移动了半步,导致看起来像收回了半步)。

有一个持续存在但不实的传言说,近战伤害也受身高影响,这显然是基于对 setcale 命令的误解。请参考 Bethesda 论坛上的相关帖子。

根据您选择的种族,对话中会有许多细微的差别。不过,只有两种情况下 NPC 对你的种族的反应会对游戏产生影响,一种是你的兽人血亲身份,另一种是主线任务“外交豁免”。

虽然游戏中的文字写着“卡吉特人的利爪造成 15 点伤害”,但实际效果只有 12 点。

除了身高和技能加成等信息外,还可以在游戏数据中找到体重值。该值的含义或影响尚不清楚。不过,它似乎会影响一个种族被硬直或移动的容易程度。

体重 阿尔贡人 布莱顿人 暗精灵 高精灵 帝国人 卡吉特人 诺德人 兽人 红卫人 木精灵
1 1 1 0.5 1 1 1 1 1 1
0.5 1 1 0.5 1 0.5 1 1 1 1

不可玩的种族

游戏中存在但玩家无法选择的其他 NPC 种族有:

  • 布莱顿儿童
  • 长老(又称老人族)
  • 黑暗诱惑者(魔族的一支)
  • 迪德拉(魔族)
  • 帝国儿童
  • 黄金圣人族(魔族的一支)
  • 隐身种族,远古龙裔(一种召唤NPC)的种族
  • 木偶,基于技术原因,这是一个 NPC 种族,这样他们就可以装备他们要展示的盔甲和服装。
  • 诺德儿童
  • 红卫儿童
  • 雪精灵(特指黎明守卫DLC中的未变成怪物的NPC雪精灵)

  游戏中的所有其他种族都被视为生物(每种生物都有自己的种族),但在此不再详述。

(未完待续)