译自UESP:Races,优先遵循ANK汉化
种族
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2024-03-22更新
最新编辑:forish
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更新日期:2024-03-22
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天际中有十个可玩的种族,每个种族都有自己独特的天赋和能力,以及一个+10的技能加成和其他五个+5的技能加成。种族是创建角色过程中唯一会影响玩家技能和能力的选择。
种族列表
下表总结了十个可玩种族之间的差异。关于所有种族能力和力量的全部详情,请参阅各个种族页面。
注意事项
对于每个种族,吸血鬼也使用不同的种族。例如,非吸血鬼的普通布莱顿人使用"BretonRace",而布莱顿人吸血鬼则使用"BretonRaceVampire"。不过,这在游戏中并不明显,因为每个种族的特征通常都与对应的吸血鬼相同(除了一些疏忽)。
在创建角色后,可以使用 setrace
、 setplayerrace
和 showracemenu
这三条控制台命令来更改玩家的种族。只有 player.setrace
才不会在切换种族后中断技能。
每个种族的移动速度取决于其身高。高精灵因身高最高而拥有最大的速度乘数,兽人身高次之。这样做可能是为了让每个角色都能使用相同的动画(速度相同),而不会出现“太空步”的情况(即动画走出一步,实际却只移动了半步,导致看起来像收回了半步)。
有一个持续存在但不实的传言说,近战伤害也受身高影响,这显然是基于对 setcale 命令的误解。请参考 Bethesda 论坛上的相关帖子。
根据您选择的种族,对话中会有许多细微的差别。不过,只有两种情况下 NPC 对你的种族的反应会对游戏产生影响,一种是你的兽人血亲身份,另一种是主线任务“外交豁免”。
虽然游戏中的文字写着“卡吉特人的利爪造成 15 点伤害”,但实际效果只有 12 点。
除了身高和技能加成等信息外,还可以在游戏数据中找到体重值。该值的含义或影响尚不清楚。不过,它似乎会影响一个种族被硬直或移动的容易程度。
体重 | 阿尔贡人 | 布莱顿人 | 暗精灵 | 高精灵 | 帝国人 | 卡吉特人 | 诺德人 | 兽人 | 红卫人 | 木精灵 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
女 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
男 | 0.5 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 1 |
不可玩的种族
游戏中存在但玩家无法选择的其他 NPC 种族有:
- 布莱顿儿童
- 长老(又称老人族)
- 黑暗诱惑者(魔族的一支)
- 迪德拉(魔族)
- 帝国儿童
- 黄金圣人族(魔族的一支)
- 隐身种族,远古龙裔(一种召唤NPC)的种族
- 木偶,基于技术原因,这是一个 NPC 种族,这样他们就可以装备他们要展示的盔甲和服装。
- 诺德儿童
- 红卫儿童
- 雪精灵(特指黎明守卫DLC中的未变成怪物的NPC雪精灵)
游戏中的所有其他种族都被视为生物(每种生物都有自己的种族),但在此不再详述。
(未完待续)