新手向导
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2023-02-20更新
最新编辑:xl123071
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更新日期:2023-02-20
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译自官方Wiki:Beginner's guide
经双方编辑,内容可能与来源不同
本文内容长期有效,适用任何游戏版本。
- 需要完善模板
本文将向新手玩家简略介绍《火星求生》的游戏界面和机制。点击文中蓝字链接,会跳转至相关概念的详细介绍。
游戏机制
- 火箭 往返于地球和火星,除了运送货物和人员,还用于完成火星上的特殊项目。火箭可以在地球购买;在火星可以报废火箭,或者制造火箭【需要技术高级火箭学(工程学 14-19)】。无论载荷如何,从地球发射 一枚火箭都需要花一大笔钱,也就是说,发射空火箭与发射满载火箭成本差不多。从火星发射 火箭不花一分钱,但是需要给火箭加燃料。
- 可以在地球购买任意 资源 ,然后运送到火星,但需额外支付发射火箭的费用。也可以在火星上发现、提取或生产每种资源,但高级资源 聚合物, 电子元件和 机械零件必须有 殖民地居民 参与才能获得。
- 送第一批殖民者上火星之前,需要至少有一座 穹顶,其中穹顶建筑完备且供应充足。
- 研究:不是树状结构,而是 6 条 (有 DLC 则为 7 ) 研究纵列:生物技术、工程学、机器人技术、物理学,社交和突破性技术(以及 DLC 里的地球化技术)。这些研究分支彼此完全独立。
- 时间:《火星求生》是没有定义终点的即时游戏。想玩可以一直玩下去。游戏中最小的计时单位是小时。一天分为 24 小时,每个工作班次持续 8 小时。游戏不分年、月、周,也没有季节变化!每天都是一样的。一天叫做一个太阳日。
首次发射前
干得不错!接下来将由你代表国家,全权开展火星计划。不过,在首次发射前,需要花点时间设置全部程序。
- 任务赞助者:任务赞助者是为火星计划提供支持的航天机构。不同的赞助者会为游戏带来独特的感觉。
- 指挥官履历:在这个界面定义你自己在殖民计划中的角色。
- 殖民旗帜:挑一面喜欢的旗帜。
- 谜团:真实的火星或许有些无聊?亲手为游戏后期挑选一个谜团吧,也可以用默认的随机谜团,给自己一个惊喜。
- 游戏规则:添加各种游戏规则会改变火星生活的难度。其中有些会禁用成就。
- 效果:上述设置会改变这些内容,包括初始火箭的数量,可用资金,每个太阳日的研究点数和初始应征者。
程序一旦设置完毕,下一步就该装载首发火箭了。
游戏模式
- 生存模式:即“新游戏”。唯一的失败条件是所有殖民者死亡或逃离火星。
- 挑战模式:挑战有时间限制的场景。任务参数,游戏规则和殖民地坐标是预先确定的,每个场景都不一样。
- 创造模式:各项成本减少,生存威胁有限,专注于建筑基地,而非生存。此模式禁用成就。
难度挑战
难度挑战 是指地图一经开启,在此处建立殖民地的难度。由先前选定的各种选项共同决定,包括任务赞助者、指挥官履历、谜团、游戏规则,以及殖民地的总威胁、资源、地形等。范围从 100% 到超过 1000% 。难度挑战会增加完成里程碑所获得的分数。
教程
在主菜单能找到游戏的内置教程,帮助新玩家熟悉游戏(教程不是强制的,可以直接开始游戏)。这些教程很短,且为了专注教学,限制了玩家行为。目标完成后,教程结束,玩家无法继续教程里的游戏。
教程 | 描述 |
---|---|
基本操作 | 在本教程中,您将学习如何前往火星,如何降落火箭,如何管理无人机,以及如何在火星上建造建筑。 |
探索 | 在本教程中,您将学习如何操作使用探测车,以及探索研究相关的基本操作。 |
维护 | 在本教程中,您将学习如何布置电力、水资源与氧气供应系统。此外,您还会学习与建筑维护相关的知识,以及如何为人类居民准备第一个穹顶。 |
殖民地居民 | 在本教程中,您将学习如何将殖民地居民运输至火星,如何满足他们的需求,以及如何管理劳动力。 |
穹顶 | 在本教程中,您将学习如何将殖民地居民重新安置在不同的穹顶内,以及如何使用通道连接多个穹顶。 |