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第20次镇压战 区域6

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2024-09-25更新

    

最新编辑:哈乌戴德·迪乌斯

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更新日期:2024-09-25

  

最新编辑:哈乌戴德·迪乌斯

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哈乌戴德·迪乌斯
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剑齿邪兽1号
文件:剑齿邪兽1号图像.jpg HP 428355
攻击力 21500
防御力 20705
照准值 1750
运动性 1690
SIZE S TYPE 攻击&闪避型 移动力 3
AAAA 速度 680
弱点 光束/斩击 BREAK量表 测试中 复归回合数
通常攻击 爪击 属性 斩击 射程 1-4(实际) CD - 可用次数 -
必杀技 雷电毁灭 属性 特殊 射程 1-3(实际) CD 3 可用次数 75
能力
暗之九邪动神(剑齿邪兽)

射程增加1
气力每上升10,攻击力·防御力·照准值增加9%,
反击时,攻击力·照准值增加25%

2次行动
自己行动时进行2次行动
赋予受到伤害减轻率上限
战斗时,使敌方的伤害减轻效果上限降低至40%
气力+(伤害·命中)
受到伤害与攻击命中时的气力上升量增加3
{{{据点一主要敌人能力8}}}
{{{据点一主要敌人能力9}}}
{{{据点一主要敌人能力10}}}
备考(精神、AI相关)
BREAK时,运动性减少
HP减少至XX%以下时会使用精神指令「气势」气力上升20、「不屈」仅限一次,受到的伤害变为10
HP减少至XX%以下时会使用精神指令「铁壁」于二次行动内,受到的伤害减轻50%
HP减少至XX%以下时会使用精神指令「必中」下次攻击时,命中率变为100%、「集中」于一次行动内,瞄准值、运动性增加20%
优先攻击可击坠的机体(BOSS资讯)
{{{据点一主要敌人备考8}}}
{{{据点一主要敌人备考9}}}
{{{据点一主要敌人备考10}}}
[[文件:{{{据点二主要敌人}}}图像.jpg|400px]] HP {{{据点二主要敌人HP}}}
攻击力 {{{据点二主要敌人攻击力}}}
防御力 {{{据点二主要敌人防御力}}}
照准值 {{{据点二主要敌人照准值}}}
运动性 {{{据点二主要敌人运动性}}}
SIZE {{{据点二主要敌人SIZE}}} TYPE {{{据点二主要敌人TYPE}}} 移动力 {{{据点二主要敌人移动力}}}
{{{据点二主要敌人地形适应}}} 速度 {{{据点二主要敌人速度}}}
弱点 {{{据点二主要敌人弱点}}} BREAK量表 测试中 复归回合数 {{{据点二主要敌人复归回合数}}}
通常攻击 属性 {{{据点二主要敌人通常攻击属性}}} 射程 {{{据点二主要敌人通常攻击射程}}} CD - 可用次数 -
必杀技 属性 {{{据点二主要敌人必杀技属性}}} 射程 {{{据点二主要敌人必杀技射程}}} CD {{{据点二主要敌人必杀技CD}}} 可用次数 {{{据点二主要敌人必杀技可用次数}}}
能力
{{{据点二主要敌人能力1}}}
{{{据点二主要敌人能力2}}}
{{{据点二主要敌人能力3}}}
{{{据点二主要敌人能力4}}}
{{{据点二主要敌人能力5}}}
{{{据点二主要敌人能力6}}}
{{{据点二主要敌人能力7}}}
{{{据点二主要敌人能力8}}}
{{{据点二主要敌人能力9}}}
{{{据点二主要敌人能力10}}}
备考(精神、AI相关)
{{{据点二主要敌人备考1}}}
{{{据点二主要敌人备考2}}}
{{{据点二主要敌人备考3}}}
{{{据点二主要敌人备考4}}}
{{{据点二主要敌人备考5}}}
{{{据点二主要敌人备考6}}}
{{{据点二主要敌人备考7}}}
{{{据点二主要敌人备考8}}}
{{{据点二主要敌人备考9}}}
{{{据点二主要敌人备考10}}}
文件:图像.jpg HP 328570
攻击力 20800
防御力 19260
照准值 4325
运动性 1080
SIZE M TYPE 攻击&命中型 移动力 3
AAAA 速度 650
弱点 光束 BREAK量表 10000 复归回合数 3
通常攻击 GN MEGA发射器·3连装步枪 属性 光束 射程 1-4 CD - 可用次数 -
必杀技 GN MEGA发射器 属性 光束 射程 1-5 CD 2 可用次数 75
能力
线型探测器(加迪斯/希林格)

每当自己行动时,攻击力·防御力·照准值增加8%,(最大64%)
周围4格内敌方机体的攻击力减少60%

弱化效果无效
非BREAK时,受到的伤害减轻50%,使新受到的弱化效果无效
2次行动
自己行动时进行2次行动
赋予受到伤害减轻率上限
战斗时,使敌方的伤害减轻效果上限降低至40%
气力+(伤害·命中)
受到伤害与攻击命中时的气力上升量增加3
{{{据点三主要敌人能力8}}}
{{{据点三主要敌人能力9}}}
{{{据点三主要敌人能力10}}}
备考(精神、AI相关)
BREAK时,防御力减少15%
HP减少至90%以下时会使用精神指令「气势」气力上升20
HP减少至75%以下时会使用精神指令「刚强」于二次行动内,攻击力、防御力增加30%
HP减少至50%以下时会使用精神指令「不屈」仅限一次,受到的伤害变为10、「铁壁」于二次行动内,受到的伤害减轻50%、「毅力」自己的HP回复30%
优先攻击照准值较高的机体(BOSS资讯)
{{{据点三主要敌人备考8}}}
{{{据点三主要敌人备考9}}}
{{{据点三主要敌人备考10}}}


文件:图像.jpg HP 460000
攻击力 18230
防御力 23500
照准值 4430
运动性 1080
SIZE 2L TYPE 防御&命中型 移动力 3
AAAA ※注:红海上方地形为「空」 速度 590
弱点 实弹 BREAK量表 13000 复归回合数 2
通常攻击 光弹 属性 特殊 射程 1-4 CD - 可用次数 -
必杀技 触手 属性 打击 射程 1-3 CD 3 可用次数 75
能力
震骇

HP每减少20%,攻击力·防御力·照准值·运动性增加20%
于关卡中仅限1次,被击坠时保留1点HP复活,HP回复至50%(效果不叠加,仅最高效果有效)。
战斗时,使敌方的伤害减轻效果上限降低至40%

A·T·力场
展开使受到的伤害减轻75%的防护罩
弱化效果无效
非BREAK时,受到的伤害减轻50%,使新受到的弱化效果无效
2次行动
自己行动时进行2次行动
气力+(伤害·命中)
受到伤害与攻击命中时的气力上升量增加3
{{{据点四主要敌人能力8}}}
{{{据点四主要敌人能力9}}}
{{{据点四主要敌人能力10}}}
备考(精神、AI相关)
BREAK时,防御力减少15%
HP减少至90%以下时会使用精神指令「气势」气力上升20
HP减少至75%以下时会使用精神指令「铁壁」于二次行动内,受到的伤害减轻50%、「专注」于二次行动内,瞄准值、运动性增加20%
HP减少至45%以下时会使用精神指令「不屈」仅限一次,受到的伤害变为10、「热血」下次攻击时,给予伤害变为1.4倍
优先攻击运动性较高的机体(BOSS资讯)
{{{据点四主要敌人备考8}}}
{{{据点四主要敌人备考9}}}
{{{据点四主要敌人备考10}}}


[[文件:{{{据点五主要敌人}}}图像.jpg|400px]] HP {{{据点五主要敌人HP}}}
攻击力 {{{据点五主要敌人攻击力}}}
防御力 {{{据点五主要敌人防御力}}}
照准值 {{{据点五主要敌人照准值}}}
运动性 {{{据点五主要敌人运动性}}}
SIZE {{{据点五主要敌人SIZE}}} TYPE {{{据点五主要敌人TYPE}}} 移动力 {{{据点五主要敌人移动力}}}
{{{据点五主要敌人地形适应}}} 速度 {{{据点五主要敌人速度}}}
弱点 {{{据点五主要敌人弱点}}} BREAK量表 测试中 复归回合数 {{{据点五主要敌人复归回合数}}}
通常攻击 属性 {{{据点五主要敌人通常攻击属性}}} 射程 {{{据点五主要敌人通常攻击射程}}} CD - 可用次数 -
必杀技 属性 {{{据点五主要敌人必杀技属性}}} 射程 {{{据点五主要敌人必杀技射程}}} CD {{{据点五主要敌人必杀技CD}}} 可用次数 {{{据点五主要敌人必杀技可用次数}}}
能力
{{{据点五主要敌人能力1}}}
{{{据点五主要敌人能力2}}}
{{{据点五主要敌人能力3}}}
{{{据点五主要敌人能力4}}}
{{{据点五主要敌人能力5}}}
{{{据点五主要敌人能力6}}}
{{{据点五主要敌人能力7}}}
{{{据点五主要敌人能力8}}}
{{{据点五主要敌人能力9}}}
{{{据点五主要敌人能力10}}}
备考(精神、AI相关)
{{{据点五主要敌人备考1}}}
{{{据点五主要敌人备考2}}}
{{{据点五主要敌人备考3}}}
{{{据点五主要敌人备考4}}}
{{{据点五主要敌人备考5}}}
{{{据点五主要敌人备考6}}}
{{{据点五主要敌人备考7}}}
{{{据点五主要敌人备考8}}}
{{{据点五主要敌人备考9}}}
{{{据点五主要敌人备考10}}}


权天使高达
文件:权天使高达图像.jpg HP 401700
攻击力 21115
防御力 22810
照准值 1650
运动性 1250
SIZE M TYPE 平衡型 移动力 3
AAAA 速度 650
弱点 光束/打击 BREAK量表 测试中 复归回合数
通常攻击 GN 巨剑 属性 斩击 射程 1-3 CD - 可用次数 -
必杀技 GN 獠牙 属性 光束 射程 1-4 CD 3 可用次数 75
能力
原始冲动

每当自己行动时,攻击力·防御力·照准值增加8%(最大64%)
周围3格内敌方机体的防御力减少30%,照准值减少50%
周围6格内敌方机体的攻击力减少50%
攻击命中时,使敌方机体的气力减少8(不会减少至100以下)

弱化效果无效
非BREAK时,受到的伤害减轻65%,使新受到的弱化效果无效
赋予受到伤害减轻率上限
战斗时,使敌方的伤害减轻效果上限降低至40%
2次行动
自己行动时进行2次行动
气力+(伤害·命中)
受到伤害与攻击命中时的气力上升量增加3
{{{据点六主要敌人能力8}}}
{{{据点六主要敌人能力9}}}
{{{据点六主要敌人能力10}}}
备考(精神、AI相关)
BREAK时,防御力减少
HP减少至XX%以下时会使用精神指令「气势」气力上升20、「必闪」下次战斗时,完全回避敌人的攻击
HP减少至XX%以下时会使用精神指令「热血」下次攻击时,给予伤害变为1.4倍、「铁壁」于二次行动内,受到的伤害减轻50%
HP减少至XX%以下时会使用精神指令「刚强」于二次行动内,攻击力、防御力增加30%
优先攻击防御力较低的机体(BOSS资讯)
{{{据点六主要敌人备考8}}}
{{{据点六主要敌人备考9}}}
{{{据点六主要敌人备考10}}}
巴兰修奈尔
文件:巴兰修奈尔图像.jpg HP 757500
攻击力 20000
防御力 20500
照准值 2500
运动性 1010
SIZE L TYPE 平衡型 移动力 3
AAAA 速度 650
弱点 打击/特殊 BREAK量表 测试中 复归回合数
通常攻击 镭射长剑 属性 斩击 射程 1-4(实际) CD - 可用次数 -
必杀技 大爆炸震波 属性 特殊 射程 Lv1 CD 5 可用次数 99
能力
执念(泽泽男)

MAP武器以外的最大射程增加1
给予的伤害增加50%
气力上限增加80
与战斗的敌方机体距离在3格以内时,攻击力·防御力增加40%
自己行动时,照准值增加70%
受到的伤害减轻20%
战斗时,使敌方的伤害减轻效果上限降低至40%

潜力
HP每减少20%,攻击力·防御力·照准值·运动性增加20%
弱化效果无效
非BREAK时,受到的伤害减轻65%,使新受到的弱化效果无效
3次行动
自己行动时进行3次行动
气力+(伤害·命中)
受到伤害与攻击命中时的气力上升量增加3
{{{据点七主要敌人能力8}}}
{{{据点七主要敌人能力9}}}
{{{据点七主要敌人能力10}}}
备考(精神、AI相关)
BREAK时,运动性减少
HP减少至XX%以下时会使用精神指令「气势」气力上升20、「毅力」自己的HP回复30%
HP减少至XX%以下时会使用精神指令「必闪」下次战斗时,完全回避敌人的攻击、「决心」无对应精神
气力达到XXX以上时,会使用精神指令「必中」下次攻击时,命中率变为100%「魂」下次攻击时,给予伤害变为1.6倍
会使用命中率极高的必杀技
优先攻击攻击力较高的机体(BOSS资讯)
{{{据点七主要敌人备考8}}}
{{{据点七主要敌人备考9}}}
{{{据点七主要敌人备考10}}}