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第20次镇压战 区域6

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2024-10-06更新

    

最新编辑:啊卡li

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更新日期:2024-10-06

  

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哈乌戴德·迪乌斯
杰胖子大叔
啊卡li

感谢lulucc、古鉄参式、以及一位不知名作图玩家对数据的测试,如有问题请在评论区留言。

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剑齿邪兽1号
剑齿邪兽1号图像.jpg HP 428355
攻击力 21500
防御力 20705
照准值 1750
运动性 1690
SIZE S TYPE 攻击&闪避型 移动力 3
AAAA 速度 680
弱点 光束/斩击 BREAK量表 6500 复归回合数 3
通常攻击 爪击 属性 斩击 射程 1-4(实际) CD - 可用次数 -
必杀技 雷电毁灭 属性 特殊 射程 1-3(实际) CD 3 可用次数 75
能力
暗之九邪动神(剑齿邪兽)

射程增加1
气力每上升10,攻击力·防御力·照准值增加9%,
反击时,攻击力·照准值增加25%

2次行动
自己行动(非BREAK)时进行2次行动
赋予受到伤害减轻率上限
战斗时,使敌方的伤害减轻效果上限降低至40%
气力+(伤害·命中)
受到伤害与攻击命中时的气力上升量增加3
{{{据点一主要敌人能力8}}}
{{{据点一主要敌人能力9}}}
{{{据点一主要敌人能力10}}}
备考(精神、AI相关)
BREAK时,运动性减少
HP减少至90%以下时会使用精神指令「气势」气力上升20
HP减少至70%以下时会使用精神指令「不屈」仅限一次,受到的伤害变为10
HP减少至40%以下时会使用精神指令「铁壁」于二次行动内,受到的伤害减轻50%、「必中」下次攻击时,命中率变为100%、「集中」于二次行动内,瞄准值、运动性增加20%
优先攻击可击坠的机体(BOSS资讯)
{{{据点一主要敌人备考8}}}
{{{据点一主要敌人备考9}}}
{{{据点一主要敌人备考10}}}
小兵
文件:小兵图像.jpg HP
攻击力
防御力
照准值
运动性
SIZE TYPE 移动力
速度
弱点 BREAK量表 测试中 复归回合数
通常攻击 属性 射程 CD - 可用次数 -
必杀技 属性 射程 CD 可用次数
能力
{{{据点二主要敌人能力8}}}
{{{据点二主要敌人能力9}}}
{{{据点二主要敌人能力10}}}
备考(精神、AI相关)
{{{据点二主要敌人备考8}}}
{{{据点二主要敌人备考9}}}
{{{据点二主要敌人备考10}}}
格鲁古古
格鲁古古图像.jpg HP 338965
攻击力 21700
防御力 19625
照准值 5150
运动性 1110
SIZE M TYPE 攻击&命中型 移动力 3
AAAA 速度 600
弱点 光束/特殊 BREAK量表 12000 复归回合数 3
通常攻击 光束步枪 属性 光束 射程 1-4 CD - 可用次数 -
必杀技 光束长矛 属性 斩击 射程 1-3 CD 2 可用次数 75
能力
斗志高昂(伊莉雅)

每当自己行动时,攻击力·防御力·照准值增加8%(最大64%)。
与战斗的敌方机体距离在4格以内时,攻击力增加15%。
受到伤害减轻40%

弱化效果无效
非BREAK时,受到的伤害减轻50%,使新受到的弱化效果无效
2次行动
自己行动时进行2次行动
赋予受到伤害减轻率上限
战斗时,使敌方的伤害减轻效果上限降低至40%
气力+(伤害·命中)
受到伤害与攻击命中时的气力上升量增加3
{{{据点三主要敌人能力8}}}
{{{据点三主要敌人能力9}}}
{{{据点三主要敌人能力10}}}
备考(精神、AI相关)
BREAK时,防御力减少15%
HP减少至90%以下时会使用精神指令「气势」气力上升20
HP减少至75%以下时会使用精神指令「铁壁」于二次行动内,受到的伤害减轻50%
HP减少至50%以下时会使用精神指令「必闪」下次战斗时,完全回避敌人的攻击、「热血」下次攻击时,给予伤害变为1.4倍、「刚强」于二次行动内,攻击力、防御力增加30%
优先攻击攻击力较高的机体(BOSS资讯)
{{{据点三主要敌人备考8}}}
{{{据点三主要敌人备考9}}}
{{{据点三主要敌人备考10}}}


安奇
安奇图像.jpg HP 338425
攻击力 21115
防御力 22810
照准值 3715
运动性 1160
SIZE L TYPE 平衡型 移动力 3
AAAA 速度 580
弱点 实弹 BREAK量表 10500 复归回合数 2
通常攻击 属性 斩击 射程 1-4(实际) CD - 可用次数 -
必杀技 破坏光线 属性 特殊 射程 1-5 CD 2 可用次数 75
能力
复制能力

射程增加1。
攻击力·防御力·照准值随着战斗次数增加8%(最大64%)。
任意机体行动结束自己的HP在50%以下时,进行突入行动(出击后仅会发动1次。会维持自己原有的行动顺序)

弱化效果无效
非BREAK时,受到的伤害减轻65%,使新受到的弱化效果无效
2次行动
自己行动时进行2次行动
赋予受到伤害减轻率上限
战斗时,使敌方的伤害减轻效果上限降低至40%
气力+(伤害·命中)
受到伤害与攻击命中时的气力上升量增加3
{{{据点四主要敌人能力8}}}
{{{据点四主要敌人能力9}}}
{{{据点四主要敌人能力10}}}
备考(精神、AI相关)
BREAK时,防御力减少
HP减少至90%以下时会使用精神指令「气势」气力上升20
HP减少至75%以下时会使用精神指令「铁壁」于二次行动内,受到的伤害减轻50%
HP减少至45%以下时会使用精神指令「必闪」下次战斗时,完全回避敌人的攻击、「毅力」自己的HP回复30%、「刚强」于二次行动内,攻击力、防御力增加30%
优先攻击可击坠的机体(BOSS资讯)
{{{据点四主要敌人备考8}}}
{{{据点四主要敌人备考9}}}
{{{据点四主要敌人备考10}}}


古尔基拉斯
古尔基拉斯图像.jpg HP 473800
攻击力 23690
防御力 24205
照准值 1545
运动性 1110
SIZE L TYPE 攻击&防御型 移动力 3
AAAA 速度 580
弱点 实弹 BREAK量表 10500 复归回合数 3
通常攻击 火焰弹 属性 特殊 射程 1-4 CD - 可用次数 -
必杀技 火焰弹 属性 特殊 射程 1-4 CD 3 可用次数 75
能力
潜力(古尔基拉斯)

HP每减少20%,攻击力·防御力·照准值增加20%
周围4格内敌方机体的攻击力减少50%

弱化效果无效
非BREAK时,受到的伤害减轻65%,使新受到的弱化效果无效
2次行动
自己行动时进行2次行动
赋予受到伤害减轻率上限
战斗时,使敌方的伤害减轻效果上限降低至40%
气力+(伤害·命中)
受到伤害与攻击命中时的气力上升量增加3
{{{据点四次要敌人能力8}}}
{{{据点四次要敌人能力9}}}
{{{据点四次要敌人能力10}}}
备考(精神、AI相关)
BREAK时,防御力减少
HP减少至90%以下时会使用精神指令「气势」气力上升20
HP减少至75%以下时会使用精神指令「铁壁」于二次行动内,受到的伤害减轻50%、「热血」下次攻击时,给予伤害变为1.4倍
HP减少至45%以下时会使用精神指令「不屈」仅限一次,受到的伤害变为10、「决意」于二次行动内,攻击力、防御力、瞄准值、运动性增加20%
优先攻击攻击力较低的机体(BOSS资讯)
{{{据点四次要敌人备考8}}}
{{{据点四次要敌人备考9}}}
{{{据点四次要敌人备考10}}}
小兵
文件:小兵图像.jpg HP
攻击力
防御力
照准值
运动性
SIZE TYPE 移动力
速度
弱点 BREAK量表 测试中 复归回合数
通常攻击 属性 射程 CD - 可用次数 -
必杀技 属性 射程 CD 可用次数
能力
{{{据点五主要敌人能力8}}}
{{{据点五主要敌人能力9}}}
{{{据点五主要敌人能力10}}}
备考(精神、AI相关)
{{{据点五主要敌人备考8}}}
{{{据点五主要敌人备考9}}}
{{{据点五主要敌人备考10}}}
权天使高达
权天使高达图像.jpg HP 401700
攻击力 21115
防御力 22810
照准值 1650
运动性 1250
SIZE M TYPE 平衡型 移动力 3
AAAA 速度 650
弱点 光束/打击 BREAK量表 10000 复归回合数 2
通常攻击 GN 巨剑 属性 斩击 射程 1-3 CD - 可用次数 -
必杀技 GN 獠牙 属性 光束 射程 1-4 CD 3 可用次数 75
能力
原始冲动

每当自己行动时,攻击力·防御力·照准值·运动性增加8%(最大64%)繁中服漏翻了运动性提升
周围3格内敌方机体的防御力减少30%,照准值减少50%
周围6格内敌方机体的攻击力减少50%
攻击命中时,使敌方机体的气力减少8(不会减少至100以下)

弱化效果无效
非BREAK时,受到的伤害减轻65%,使新受到的弱化效果无效
赋予受到伤害减轻率上限
战斗时,使敌方的伤害减轻效果上限降低至40%
2次行动
自己行动时进行2次行动
气力+(伤害·命中)
受到伤害与攻击命中时的气力上升量增加3
{{{据点六主要敌人能力8}}}
{{{据点六主要敌人能力9}}}
{{{据点六主要敌人能力10}}}
备考(精神、AI相关)
BREAK时,防御力减少
HP减少至90%以下时会使用精神指令「气势」气力上升20
HP减少至70%以下时会使用精神指令「必闪」下次战斗时,完全回避敌人的攻击、「热血」下次攻击时,给予伤害变为1.4倍
HP减少至50%以下时会使用精神指令「铁壁」于二次行动内,受到的伤害减轻50%、「刚强」于二次行动内,攻击力、防御力增加30%
优先攻击防御力较低的机体(BOSS资讯)
{{{据点六主要敌人备考8}}}
{{{据点六主要敌人备考9}}}
{{{据点六主要敌人备考10}}}
巴兰修奈尔
巴兰修奈尔图像.jpg HP 757500
攻击力 20000
防御力 20500
照准值 2500
运动性 1010
SIZE L TYPE 平衡型 移动力 3
AAAA 速度 650
弱点 打击/特殊 BREAK量表 10000 复归回合数 4
通常攻击 镭射长剑 属性 斩击 射程 1-4(实际) CD - 可用次数 -
必杀技 大爆炸震波 属性 特殊 射程 Lv1(自中心1-4) CD 5 可用次数 99
能力
执念(泽泽男)

MAP武器以外的最大射程增加1
给予的伤害增加50%
气力上限增加80
与战斗的敌方机体距离在3格以内时,攻击力·防御力增加40%
自己行动时,照准值增加70%
受到的伤害减轻20%
战斗时,使敌方的伤害减轻效果上限降低至40%

潜力
HP每减少20%,攻击力·防御力·照准值·运动性增加20%
弱化效果无效
非BREAK时,受到的伤害减轻65%,使新受到的弱化效果无效
3次行动
自己行动时进行3次行动
气力+(伤害·命中)
受到伤害与攻击命中时的气力上升量增加3
{{{据点七主要敌人能力8}}}
{{{据点七主要敌人能力9}}}
{{{据点七主要敌人能力10}}}
备考(精神、AI相关)
BREAK时,运动性减少
HP减少至60%以下时会使用精神指令「气势」气力上升20、「毅力」自己的HP回复30%
HP减少至45%以下时会使用精神指令「必闪」下次战斗时,完全回避敌人的攻击、「决意」于二次行动内,攻击力、防御力、瞄准值、运动性增加20%、「毅力」自己的HP回复30%
气力达到130以上时,会使用精神指令「必中」下次攻击时,命中率变为100%、「魂」下次攻击时,给予伤害变为1.6倍
会使用命中率极高的必杀技
优先攻击攻击力较高的机体(BOSS资讯)
{{{据点七主要敌人备考8}}}
{{{据点七主要敌人备考9}}}
{{{据点七主要敌人备考10}}}