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第20次镇压战 区域6
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2024-09-25更新
最新编辑:哈乌戴德·迪乌斯
阅读:
更新日期:2024-09-25
最新编辑:哈乌戴德·迪乌斯
- 据点一
- 据点六
- 据点七
文件:剑齿邪兽1号图像.jpg | HP | 428355 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻击力 | 21500 | |||||||||
防御力 | 20705 | |||||||||
照准值 | 1750 | |||||||||
运动性 | 1690 | |||||||||
SIZE | S | TYPE | 攻击&闪避型 | 移动力 | 3 | |||||
AAAA | 速度 | 680 | ||||||||
弱点 | 光束/斩击 | BREAK量表 | 测试中 | 复归回合数 | ||||||
通常攻击 | 爪击 | 属性 | 斩击 | 射程 | 1-4(实际) | CD | - | 可用次数 | - | |
必杀技 | 雷电毁灭 | 属性 | 特殊 | 射程 | 1-3(实际) | CD | 3 | 可用次数 | 75 | |
能力 | ||||||||||
暗之九邪动神(剑齿邪兽)
射程增加1 | ||||||||||
2次行动 自己行动时进行2次行动 | ||||||||||
赋予受到伤害减轻率上限 战斗时,使敌方的伤害减轻效果上限降低至40% | ||||||||||
气力+(伤害·命中) 受到伤害与攻击命中时的气力上升量增加3 | ||||||||||
备考(精神、AI相关) | ||||||||||
BREAK时,运动性减少 | ||||||||||
HP减少至XX%以下时会使用精神指令「气势」气力上升20、「不屈」仅限一次,受到的伤害变为10 | ||||||||||
HP减少至XX%以下时会使用精神指令「铁壁」于二次行动内,受到的伤害减轻50% | ||||||||||
HP减少至XX%以下时会使用精神指令「必中」下次攻击时,命中率变为100%、「集中」于一次行动内,瞄准值、运动性增加20% | ||||||||||
优先攻击可击坠的机体(BOSS资讯) |
[[文件:{{{据点二主要敌人}}}图像.jpg|400px]] | HP | {{{据点二主要敌人HP}}} | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻击力 | {{{据点二主要敌人攻击力}}} | |||||||||
防御力 | {{{据点二主要敌人防御力}}} | |||||||||
照准值 | {{{据点二主要敌人照准值}}} | |||||||||
运动性 | {{{据点二主要敌人运动性}}} | |||||||||
SIZE | {{{据点二主要敌人SIZE}}} | TYPE | {{{据点二主要敌人TYPE}}} | 移动力 | {{{据点二主要敌人移动力}}} | |||||
{{{据点二主要敌人地形适应}}} | 速度 | {{{据点二主要敌人速度}}} | ||||||||
弱点 | {{{据点二主要敌人弱点}}} | BREAK量表 | 测试中 | 复归回合数 | {{{据点二主要敌人复归回合数}}} | |||||
通常攻击 | 属性 | {{{据点二主要敌人通常攻击属性}}} | 射程 | {{{据点二主要敌人通常攻击射程}}} | CD | - | 可用次数 | - | ||
必杀技 | 属性 | {{{据点二主要敌人必杀技属性}}} | 射程 | {{{据点二主要敌人必杀技射程}}} | CD | {{{据点二主要敌人必杀技CD}}} | 可用次数 | {{{据点二主要敌人必杀技可用次数}}} | ||
能力 | ||||||||||
备考(精神、AI相关) |
文件:图像.jpg | HP | 328570 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻击力 | 20800 | |||||||||
防御力 | 19260 | |||||||||
照准值 | 4325 | |||||||||
运动性 | 1080 | |||||||||
SIZE | M | TYPE | 攻击&命中型 | 移动力 | 3 | |||||
AAAA | 速度 | 650 | ||||||||
弱点 | 光束 | BREAK量表 | 10000 | 复归回合数 | 3 | |||||
通常攻击 | GN MEGA发射器·3连装步枪 | 属性 | 光束 | 射程 | 1-4 | CD | - | 可用次数 | - | |
必杀技 | GN MEGA发射器 | 属性 | 光束 | 射程 | 1-5 | CD | 2 | 可用次数 | 75 | |
能力 | ||||||||||
线型探测器(加迪斯/希林格) 每当自己行动时,攻击力·防御力·照准值增加8%,(最大64%) | ||||||||||
弱化效果无效 非BREAK时,受到的伤害减轻50%,使新受到的弱化效果无效 | ||||||||||
2次行动 自己行动时进行2次行动 | ||||||||||
赋予受到伤害减轻率上限 战斗时,使敌方的伤害减轻效果上限降低至40% | ||||||||||
气力+(伤害·命中) 受到伤害与攻击命中时的气力上升量增加3 | ||||||||||
备考(精神、AI相关) | ||||||||||
BREAK时,防御力减少15% | ||||||||||
HP减少至90%以下时会使用精神指令「气势」气力上升20 | ||||||||||
HP减少至75%以下时会使用精神指令「刚强」于二次行动内,攻击力、防御力增加30% | ||||||||||
HP减少至50%以下时会使用精神指令「不屈」仅限一次,受到的伤害变为10、「铁壁」于二次行动内,受到的伤害减轻50%、「毅力」自己的HP回复30% | ||||||||||
优先攻击照准值较高的机体(BOSS资讯) |
文件:图像.jpg | HP | 460000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻击力 | 18230 | |||||||||
防御力 | 23500 | |||||||||
照准值 | 4430 | |||||||||
运动性 | 1080 | |||||||||
SIZE | 2L | TYPE | 防御&命中型 | 移动力 | 3 | |||||
AAAA ※注:红海上方地形为「空」 | 速度 | 590 | ||||||||
弱点 | 实弹 | BREAK量表 | 13000 | 复归回合数 | 2 | |||||
通常攻击 | 光弹 | 属性 | 特殊 | 射程 | 1-4 | CD | - | 可用次数 | - | |
必杀技 | 触手 | 属性 | 打击 | 射程 | 1-3 | CD | 3 | 可用次数 | 75 | |
能力 | ||||||||||
震骇 HP每减少20%,攻击力·防御力·照准值·运动性增加20% | ||||||||||
A·T·力场 展开使受到的伤害减轻75%的防护罩 | ||||||||||
弱化效果无效 非BREAK时,受到的伤害减轻50%,使新受到的弱化效果无效 | ||||||||||
2次行动 自己行动时进行2次行动 | ||||||||||
气力+(伤害·命中) 受到伤害与攻击命中时的气力上升量增加3 | ||||||||||
备考(精神、AI相关) | ||||||||||
BREAK时,防御力减少15% | ||||||||||
HP减少至90%以下时会使用精神指令「气势」气力上升20 | ||||||||||
HP减少至75%以下时会使用精神指令「铁壁」于二次行动内,受到的伤害减轻50%、「专注」于二次行动内,瞄准值、运动性增加20% | ||||||||||
HP减少至45%以下时会使用精神指令「不屈」仅限一次,受到的伤害变为10、「热血」下次攻击时,给予伤害变为1.4倍 | ||||||||||
优先攻击运动性较高的机体(BOSS资讯) |
[[文件:{{{据点五主要敌人}}}图像.jpg|400px]] | HP | {{{据点五主要敌人HP}}} | ||||||||
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攻击力 | {{{据点五主要敌人攻击力}}} | |||||||||
防御力 | {{{据点五主要敌人防御力}}} | |||||||||
照准值 | {{{据点五主要敌人照准值}}} | |||||||||
运动性 | {{{据点五主要敌人运动性}}} | |||||||||
SIZE | {{{据点五主要敌人SIZE}}} | TYPE | {{{据点五主要敌人TYPE}}} | 移动力 | {{{据点五主要敌人移动力}}} | |||||
{{{据点五主要敌人地形适应}}} | 速度 | {{{据点五主要敌人速度}}} | ||||||||
弱点 | {{{据点五主要敌人弱点}}} | BREAK量表 | 测试中 | 复归回合数 | {{{据点五主要敌人复归回合数}}} | |||||
通常攻击 | 属性 | {{{据点五主要敌人通常攻击属性}}} | 射程 | {{{据点五主要敌人通常攻击射程}}} | CD | - | 可用次数 | - | ||
必杀技 | 属性 | {{{据点五主要敌人必杀技属性}}} | 射程 | {{{据点五主要敌人必杀技射程}}} | CD | {{{据点五主要敌人必杀技CD}}} | 可用次数 | {{{据点五主要敌人必杀技可用次数}}} | ||
能力 | ||||||||||
备考(精神、AI相关) |
文件:权天使高达图像.jpg | HP | 401700 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻击力 | 21115 | |||||||||
防御力 | 22810 | |||||||||
照准值 | 1650 | |||||||||
运动性 | 1250 | |||||||||
SIZE | M | TYPE | 平衡型 | 移动力 | 3 | |||||
AAAA | 速度 | 650 | ||||||||
弱点 | 光束/打击 | BREAK量表 | 测试中 | 复归回合数 | ||||||
通常攻击 | GN 巨剑 | 属性 | 斩击 | 射程 | 1-3 | CD | - | 可用次数 | - | |
必杀技 | GN 獠牙 | 属性 | 光束 | 射程 | 1-4 | CD | 3 | 可用次数 | 75 | |
能力 | ||||||||||
原始冲动 每当自己行动时,攻击力·防御力·照准值增加8%(最大64%) | ||||||||||
弱化效果无效 非BREAK时,受到的伤害减轻65%,使新受到的弱化效果无效 | ||||||||||
赋予受到伤害减轻率上限 战斗时,使敌方的伤害减轻效果上限降低至40% | ||||||||||
2次行动 自己行动时进行2次行动 | ||||||||||
气力+(伤害·命中) 受到伤害与攻击命中时的气力上升量增加3 | ||||||||||
备考(精神、AI相关) | ||||||||||
BREAK时,防御力减少 | ||||||||||
HP减少至XX%以下时会使用精神指令「气势」气力上升20、「必闪」下次战斗时,完全回避敌人的攻击 | ||||||||||
HP减少至XX%以下时会使用精神指令「热血」下次攻击时,给予伤害变为1.4倍、「铁壁」于二次行动内,受到的伤害减轻50% | ||||||||||
HP减少至XX%以下时会使用精神指令「刚强」于二次行动内,攻击力、防御力增加30% | ||||||||||
优先攻击防御力较低的机体(BOSS资讯) |
文件:巴兰修奈尔图像.jpg | HP | 757500 | ||||||||
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攻击力 | 20000 | |||||||||
防御力 | 20500 | |||||||||
照准值 | 2500 | |||||||||
运动性 | 1010 | |||||||||
SIZE | L | TYPE | 平衡型 | 移动力 | 3 | |||||
AAAA | 速度 | 650 | ||||||||
弱点 | 打击/特殊 | BREAK量表 | 测试中 | 复归回合数 | ||||||
通常攻击 | 镭射长剑 | 属性 | 斩击 | 射程 | 1-4(实际) | CD | - | 可用次数 | - | |
必杀技 | 大爆炸震波 | 属性 | 特殊 | 射程 | Lv1 | CD | 5 | 可用次数 | 99 | |
能力 | ||||||||||
执念(泽泽男) MAP武器以外的最大射程增加1 | ||||||||||
潜力 HP每减少20%,攻击力·防御力·照准值·运动性增加20% | ||||||||||
弱化效果无效 非BREAK时,受到的伤害减轻65%,使新受到的弱化效果无效 | ||||||||||
3次行动 自己行动时进行3次行动 | ||||||||||
气力+(伤害·命中) 受到伤害与攻击命中时的气力上升量增加3 | ||||||||||
备考(精神、AI相关) | ||||||||||
BREAK时,运动性减少 | ||||||||||
HP减少至XX%以下时会使用精神指令「气势」气力上升20、「毅力」自己的HP回复30% | ||||||||||
HP减少至XX%以下时会使用精神指令「必闪」下次战斗时,完全回避敌人的攻击、「决心」无对应精神 | ||||||||||
气力达到XXX以上时,会使用精神指令「必中」下次攻击时,命中率变为100%「魂」下次攻击时,给予伤害变为1.6倍 | ||||||||||
会使用命中率极高的必杀技 | ||||||||||
优先攻击攻击力较高的机体(BOSS资讯) |