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- 据点七
先驱式脑量子波对应型野莓
|
HP
|
520000
|
攻击力
|
24210
|
防御力
|
25750
|
照准值
|
1580
|
运动性
|
1140
|
SIZE
|
M
|
TYPE
|
攻击&防御型
|
移动力
|
3
|
AAAA
|
速度
|
680
|
弱点
|
特殊/实弹
|
BREAK量表
|
6500
|
复归回合数
|
3
|
通常攻击
|
GN光束步枪
|
属性
|
光束
|
射程
|
1-4
|
CD
|
-
|
可用次数
|
-
|
必杀技
|
GN光束军刀
|
属性
|
斩击
|
射程
|
1-3
|
CD
|
3
|
可用次数
|
75
|
能力
|
脑量子波(露易丝)
自己行动时,攻击力·照准值增加50%,防御力·运动性增加35%
反击时,攻击力·照准值·运动性增加35%,防御力增加65%
气力120以上时,受到的伤害减轻40%
|
2次行动 非BREAK时,自己行动时进行2次行动
|
赋予受到伤害减轻率上限 战斗时,使敌方的伤害减轻效果上限降低至40%
|
气力+(伤害·命中) 受到伤害与攻击命中时的气力上升量增加3
|
|
|
|
{{{据点一主要敌人能力8}}}
|
{{{据点一主要敌人能力9}}}
|
{{{据点一主要敌人能力10}}}
|
备考(精神、AI相关)
|
BREAK时,防御力减少15%
|
HP减少至90%以下时会使用精神指令「气势」气力上升20
|
HP减少至70%以下时会使用精神指令「铁壁」于二次行动内,受到的伤害减轻50%
|
HP减少至55%以下时会使用精神指令「必闪」下次战斗时,完全回避敌人的攻击、「忍耐」于二次行动内,防御力增加30%,运动性降低10%
|
|
|
优先攻击可击坠的机体(BOSS资讯)
|
{{{据点一主要敌人备考8}}}
|
{{{据点一主要敌人备考9}}}
|
{{{据点一主要敌人备考10}}}
|
小兵
文件:小兵图像.jpg
|
HP
|
{{{据点二主要敌人HP}}}
|
攻击力
|
{{{据点二主要敌人攻击力}}}
|
防御力
|
{{{据点二主要敌人防御力}}}
|
照准值
|
{{{据点二主要敌人照准值}}}
|
运动性
|
{{{据点二主要敌人运动性}}}
|
SIZE
|
{{{据点二主要敌人SIZE}}}
|
TYPE
|
{{{据点二主要敌人TYPE}}}
|
移动力
|
{{{据点二主要敌人移动力}}}
|
{{{据点二主要敌人地形适应}}}
|
速度
|
{{{据点二主要敌人速度}}}
|
弱点
|
{{{据点二主要敌人弱点}}}
|
BREAK量表
|
测试中
|
复归回合数
|
{{{据点二主要敌人复归回合数}}}
|
通常攻击
|
|
属性
|
{{{据点二主要敌人通常攻击属性}}}
|
射程
|
{{{据点二主要敌人通常攻击射程}}}
|
CD
|
-
|
可用次数
|
-
|
必杀技
|
|
属性
|
{{{据点二主要敌人必杀技属性}}}
|
射程
|
{{{据点二主要敌人必杀技射程}}}
|
CD
|
{{{据点二主要敌人必杀技CD}}}
|
可用次数
|
{{{据点二主要敌人必杀技可用次数}}}
|
能力
|
{{{据点二主要敌人能力1}}}
|
{{{据点二主要敌人能力2}}}
|
{{{据点二主要敌人能力3}}}
|
{{{据点二主要敌人能力4}}}
|
{{{据点二主要敌人能力5}}}
|
{{{据点二主要敌人能力6}}}
|
{{{据点二主要敌人能力7}}}
|
{{{据点二主要敌人能力8}}}
|
{{{据点二主要敌人能力9}}}
|
{{{据点二主要敌人能力10}}}
|
备考(精神、AI相关)
|
{{{据点二主要敌人备考1}}}
|
{{{据点二主要敌人备考2}}}
|
{{{据点二主要敌人备考3}}}
|
{{{据点二主要敌人备考4}}}
|
{{{据点二主要敌人备考5}}}
|
{{{据点二主要敌人备考6}}}
|
{{{据点二主要敌人备考7}}}
|
{{{据点二主要敌人备考8}}}
|
{{{据点二主要敌人备考9}}}
|
{{{据点二主要敌人备考10}}}
|
PLAN-1065 Erigor(富勒机)
|
HP
|
500000
|
攻击力
|
21750
|
防御力
|
23590
|
照准值
|
2880
|
运动性
|
1290
|
SIZE
|
S
|
TYPE
|
平衡型
|
移动力
|
3
|
AAAA
|
速度
|
650
|
弱点
|
打击
|
BREAK量表
|
11000
|
复归回合数
|
3
|
通常攻击
|
大刀
|
属性
|
斩击
|
射程
|
1-4(实际)
|
CD
|
-
|
可用次数
|
-
|
必杀技
|
大刀
|
属性
|
斩击
|
射程
|
1-4(实际)
|
CD
|
3
|
可用次数
|
75
|
能力
|
λ-Drive(Erigor/富勒)
射程增加1.
每当自己行动时,攻击力·防御力·照准值增加8%(最大64%)。
周围4~9格内敌方机体的攻击力·照准值减少50%
HP70%以下时,受到伤害减轻45%
|
弱化效果无效 非BREAK时,受到的伤害减轻65%,使新受到的弱化效果无效
|
赋予受到伤害减轻率上限 战斗时,使敌方的伤害减轻效果上限降低至40%
|
2次行动 自己行动时进行2次行动
|
气力+(伤害·命中) 受到伤害与攻击命中时的气力上升量增加3
|
|
|
{{{据点三主要敌人能力8}}}
|
{{{据点三主要敌人能力9}}}
|
{{{据点三主要敌人能力10}}}
|
备考(精神、AI相关)
|
BREAK时,防御力减少15%
|
HP减少至90%以下时会使用精神指令「气势」气力上升20
|
HP减少至75%以下时会使用精神指令「必闪」下次战斗时,完全回避敌人的攻击、「热血」下次攻击时,给予伤害变为1.4倍
|
HP减少至55%以下时会使用精神指令「铁壁」于二次行动内,受到的伤害减轻50%「决意」于二次行动内,攻击力、防御力、瞄准值、运动性增加20%
|
|
|
优先攻击攻击力较低的机体(BOSS资讯)
|
{{{据点三主要敌人备考8}}}
|
{{{据点三主要敌人备考9}}}
|
{{{据点三主要敌人备考10}}}
|
[[文件:{{{据点三主要敌人2}}}图像.jpg|400px]]
|
HP
|
{{{据点三主要敌人2HP}}}
|
攻击力
|
{{{据点三主要敌人2攻击力}}}
|
防御力
|
{{{据点三主要敌人2防御力}}}
|
照准值
|
{{{据点三主要敌人2照准值}}}
|
运动性
|
{{{据点三主要敌人2运动性}}}
|
SIZE
|
{{{据点三主要敌人2SIZE}}}
|
TYPE
|
{{{据点三主要敌人2TYPE}}}
|
移动力
|
{{{据点三主要敌人2移动力}}}
|
{{{据点三主要敌人2地形适应}}}
|
速度
|
{{{据点三主要敌人2速度}}}
|
弱点
|
{{{据点三主要敌人2弱点}}}
|
BREAK量表
|
测试中
|
复归回合数
|
{{{据点三主要敌人2复归回合数}}}
|
通常攻击
|
|
属性
|
{{{据点三主要敌人2通常攻击属性}}}
|
射程
|
{{{据点三主要敌人2通常攻击射程}}}
|
CD
|
-
|
可用次数
|
-
|
必杀技
|
|
属性
|
{{{据点三主要敌人2必杀技属性}}}
|
射程
|
{{{据点三主要敌人2必杀技射程}}}
|
CD
|
{{{据点三主要敌人2必杀技CD}}}
|
可用次数
|
{{{据点三主要敌人2必杀技可用次数}}}
|
能力
|
{{{据点三主要敌人2能力1}}}
|
{{{据点三主要敌人2能力2}}}
|
{{{据点三主要敌人2能力3}}}
|
{{{据点三主要敌人2能力4}}}
|
{{{据点三主要敌人2能力5}}}
|
{{{据点三主要敌人2能力6}}}
|
{{{据点三主要敌人2能力7}}}
|
{{{据点三主要敌人2能力8}}}
|
{{{据点三主要敌人2能力9}}}
|
{{{据点三主要敌人2能力10}}}
|
备考(精神、AI相关)
|
{{{据点三主要敌人2备考1}}}
|
{{{据点三主要敌人2备考2}}}
|
{{{据点三主要敌人2备考3}}}
|
{{{据点三主要敌人2备考4}}}
|
{{{据点三主要敌人2备考5}}}
|
{{{据点三主要敌人2备考6}}}
|
{{{据点三主要敌人2备考7}}}
|
{{{据点三主要敌人2备考8}}}
|
{{{据点三主要敌人2备考9}}}
|
{{{据点三主要敌人2备考10}}}
|
[[文件:{{{据点三次要敌人}}}图像.jpg|400px]]
|
HP
|
{{{据点三次要敌人HP}}}
|
攻击力
|
{{{据点三次要敌人攻击力}}}
|
防御力
|
{{{据点三次要敌人防御力}}}
|
照准值
|
{{{据点三次要敌人照准值}}}
|
运动性
|
{{{据点三次要敌人运动性}}}
|
SIZE
|
{{{据点三次要敌人SIZE}}}
|
TYPE
|
{{{据点三次要敌人TYPE}}}
|
移动力
|
{{{据点三次要敌人移动力}}}
|
{{{据点三次要敌人地形适应}}}
|
速度
|
{{{据点三次要敌人速度}}}
|
弱点
|
{{{据点三次要敌人弱点}}}
|
BREAK量表
|
{测试中
|
复归回合数
|
{{{据点三次要敌人复归回合数}}}
|
通常攻击
|
|
属性
|
{{{据点三次要敌人通常攻击属性}}}
|
射程
|
{{{据点三次要敌人通常攻击射程}}}
|
CD
|
-
|
可用次数
|
-
|
必杀技
|
|
属性
|
{{{据点三次要敌人必杀技属性}}}
|
射程
|
{{{据点三次要敌人必杀技射程}}}
|
CD
|
{{{据点三次要敌人必杀技CD}}}
|
可用次数
|
{{{据点三次要敌人必杀技可用次数}}}
|
能力
|
{{{据点三次要敌人能力1}}}
|
{{{据点三次要敌人能力2}}}
|
{{{据点三次要敌人能力3}}}
|
{{{据点三次要敌人能力4}}}
|
{{{据点三次要敌人能力5}}}
|
{{{据点三次要敌人能力6}}}
|
{{{据点三次要敌人能力7}}}
|
{{{据点三次要敌人能力8}}}
|
{{{据点三次要敌人能力9}}}
|
{{{据点三次要敌人能力10}}}
|
备考(精神、AI相关)
|
{{{据点三次要敌人备考1}}}
|
{{{据点三次要敌人备考2}}}
|
{{{据点三次要敌人备考3}}}
|
{{{据点三次要敌人备考4}}}
|
{{{据点三次要敌人备考5}}}
|
{{{据点三次要敌人备考6}}}
|
{{{据点三次要敌人备考7}}}
|
{{{据点三次要敌人备考8}}}
|
{{{据点三次要敌人备考9}}}
|
{{{据点三次要敌人备考10}}}
|
机界31原种
|
HP
|
360500
|
攻击力
|
21750
|
防御力
|
20600
|
照准值
|
2060
|
运动性
|
1290
|
SIZE
|
L
|
TYPE
|
平衡型
|
移动力
|
3
|
AAAA
|
速度
|
580
|
弱点
|
斩击
|
BREAK量表
|
10500
|
复归回合数
|
3
|
通常攻击
|
镭射
|
属性
|
光束
|
射程
|
1-4
|
CD
|
-
|
可用次数
|
-
|
必杀技
|
镭射
|
属性
|
光束
|
射程
|
1-4
|
CD
|
3
|
可用次数
|
75
|
能力
|
震骇(机界31原种)
HP每减少20%,攻击力·防御力·照准值增加20%
周围3格内敌方机体的防御力减少30%
|
弱化效果无效 非BREAK时,受到的伤害减轻65%,使新受到的弱化效果无效
|
赋予受到伤害减轻率上限 战斗时,使敌方的伤害减轻效果上限降低至40%
|
2次行动 自己行动时进行2次行动
|
气力+(伤害·命中) 受到伤害与攻击命中时的气力上升量增加3
|
|
|
{{{据点四主要敌人能力8}}}
|
{{{据点四主要敌人能力9}}}
|
{{{据点四主要敌人能力10}}}
|
备考(精神、AI相关)
|
BREAK时,防御力减少15%
|
HP减少至90%以下时会使用精神指令「气势」气力上升20
|
HP减少至75%以下时会使用精神指令「铁壁」于二次行动内,受到的伤害减轻50%
|
HP减少至45%以下时会使用精神指令「不屈」仅限一次,受到的伤害变为10、「热血」下次攻击时,给予伤害变为1.4倍
|
|
|
优先攻击防御力较高的机体(BOSS资讯)
|
{{{据点四主要敌人备考8}}}
|
{{{据点四主要敌人备考9}}}
|
{{{据点四主要敌人备考10}}}
|
机界31原种
|
HP
|
360500
|
攻击力
|
21750
|
防御力
|
20600
|
照准值
|
2060
|
运动性
|
1290
|
SIZE
|
L
|
TYPE
|
平衡型
|
移动力
|
3
|
AAAA
|
速度
|
580
|
弱点
|
斩击
|
BREAK量表
|
10500
|
复归回合数
|
3
|
通常攻击
|
镭射
|
属性
|
光束
|
射程
|
1-4
|
CD
|
-
|
可用次数
|
-
|
必杀技
|
镭射
|
属性
|
光束
|
射程
|
1-4
|
CD
|
3
|
可用次数
|
75
|
能力
|
震骇(机界31原种)
HP每减少20%,攻击力·防御力·照准值增加20%
周围3格内敌方机体的照准值·运动性减少30%
|
弱化效果无效 非BREAK时,受到的伤害减轻65%,使新受到的弱化效果无效
|
赋予受到伤害减轻率上限 战斗时,使敌方的伤害减轻效果上限降低至40%
|
2次行动 自己行动时进行2次行动
|
气力+(伤害·命中) 受到伤害与攻击命中时的气力上升量增加3
|
|
|
{{{据点四主要敌人2能力8}}}
|
{{{据点四主要敌人2能力9}}}
|
{{{据点四主要敌人2能力10}}}
|
备考(精神、AI相关)
|
BREAK时,防御力减少15%
|
HP减少至90%以下时会使用精神指令「气势」气力上升20
|
HP减少至75%以下时会使用精神指令「铁壁」于二次行动内,受到的伤害减轻50%、
|
HP减少至45%以下时会使用精神指令「必闪」下次战斗时,完全回避敌人的攻击、「热血」下次攻击时,给予伤害变为1.4倍
|
|
|
优先攻击防御力较高的机体(BOSS资讯)
|
{{{据点四主要敌人2备考8}}}
|
{{{据点四主要敌人2备考9}}}
|
{{{据点四主要敌人2备考10}}}
|
机界31原种
|
HP
|
360500
|
攻击力
|
21750
|
防御力
|
20600
|
照准值
|
2060
|
运动性
|
1290
|
SIZE
|
L
|
TYPE
|
平衡型
|
移动力
|
3
|
AAAA
|
速度
|
580
|
弱点
|
斩击
|
BREAK量表
|
10500
|
复归回合数
|
3
|
通常攻击
|
镭射
|
属性
|
光束
|
射程
|
1-4
|
CD
|
-
|
可用次数
|
-
|
必杀技
|
镭射
|
属性
|
光束
|
射程
|
1-4
|
CD
|
3
|
可用次数
|
75
|
能力
|
震骇(机界31原种)
HP每减少20%,攻击力·防御力·照准值增加20%
周围3格内敌方机体的攻击力减少30%
|
弱化效果无效 非BREAK时,受到的伤害减轻65%,使新受到的弱化效果无效
|
赋予受到伤害减轻率上限 战斗时,使敌方的伤害减轻效果上限降低至40%
|
2次行动 自己行动时进行2次行动
|
气力+(伤害·命中) 受到伤害与攻击命中时的气力上升量增加3
|
|
|
{{{据点四次要敌人能力8}}}
|
{{{据点四次要敌人能力9}}}
|
{{{据点四次要敌人能力10}}}
|
备考(精神、AI相关)
|
BREAK时,防御力减少15%
|
HP减少至90%以下时会使用精神指令「气势」气力上升20
|
HP减少至75%以下时会使用精神指令「铁壁」于二次行动内,受到的伤害减轻50%
|
HP减少至45%以下时会使用精神指令「刚强」于二次行动内,攻击力、防御力增加30%、「热血」下次攻击时,给予伤害变为1.4倍
|
|
|
优先攻击攻击力较低的机体(BOSS资讯)
|
{{{据点四次要敌人备考8}}}
|
{{{据点四次要敌人备考9}}}
|
{{{据点四次要敌人备考10}}}
|
小兵
文件:小兵图像.jpg
|
HP
|
|
攻击力
|
|
防御力
|
|
照准值
|
|
运动性
|
|
SIZE
|
|
TYPE
|
|
移动力
|
|
|
速度
|
|
弱点
|
|
BREAK量表
|
|
复归回合数
|
|
通常攻击
|
|
属性
|
|
射程
|
|
CD
|
-
|
可用次数
|
-
|
必杀技
|
|
属性
|
|
射程
|
|
CD
|
|
可用次数
|
|
能力
|
|
|
|
|
|
|
|
{{{据点五主要敌人能力8}}}
|
{{{据点五主要敌人能力9}}}
|
{{{据点五主要敌人能力10}}}
|
备考(精神、AI相关)
|
|
|
|
|
|
|
|
{{{据点五主要敌人备考8}}}
|
{{{据点五主要敌人备考9}}}
|
{{{据点五主要敌人备考10}}}
|
维钦托利
|
HP
|
580000
|
攻击力
|
22145
|
防御力
|
22000
|
照准值
|
2500
|
运动性
|
1340
|
SIZE
|
S
|
TYPE
|
攻击&闪避型
|
移动力
|
3
|
AAAA
|
速度
|
700
|
弱点
|
光束
|
BREAK量表
|
10000
|
复归回合数
|
2
|
通常攻击
|
霰弹枪
|
属性
|
实弹
|
射程
|
1-4
|
CD
|
-
|
可用次数
|
-
|
必杀技
|
SOA战斧
|
属性
|
斩击
|
射程
|
1-3
|
CD
|
3
|
可用次数
|
75
|
能力
|
四足形态
攻击力·防御力·照准值随着战斗次数增加8%(最大64%)。
周与战斗的敌方机体在4格以内时,攻击力·防御力·照准值增加40%
|
弱化效果无效 非BREAK时,受到的伤害减轻65%,使新受到的弱化效果无效
|
赋予受到伤害减轻率上限 战斗时,使敌方的伤害减轻效果上限降低至40%
|
2次行动 自己行动时进行2次行动
|
气力+(伤害·命中) 受到伤害与攻击命中时的气力上升量增加3
|
|
|
{{{据点六主要敌人能力8}}}
|
{{{据点六主要敌人能力9}}}
|
{{{据点六主要敌人能力10}}}
|
备考(精神、AI相关)
|
BREAK量表的回复速度较快
|
BREAK时,运动性减少15%
|
HP减少至90%以下时会使用精神指令「气势」气力上升20
|
HP减少至75%以下时会使用精神指令「不屈」仅限一次,受到的伤害变为10、「激斗」于二次行动内,给予伤害变为1.4倍
|
HP减少至45%以下时会使用精神指令「铁壁」于二次行动内,受到的伤害减轻50%、「神速」于二次行动内,攻击力、运动性增加30%
|
|
优先攻击防御力较高的机体(BOSS资讯)
|
{{{据点六主要敌人备考8}}}
|
{{{据点六主要敌人备考9}}}
|
{{{据点六主要敌人备考10}}}
|
希尔蓓薇特
|
HP
|
772500
|
攻击力
|
20600
|
防御力
|
21220
|
照准值
|
5150
|
运动性
|
1030
|
SIZE
|
L
|
TYPE
|
攻击&命中型
|
移动力
|
3
|
AAAA
|
速度
|
650
|
弱点
|
斩击
|
BREAK量表
|
10000
|
复归回合数
|
4
|
通常攻击
|
光子光束炮
|
属性
|
特殊
|
射程
|
1-4
|
CD
|
-
|
可用次数
|
-
|
必杀技
|
涡旋发射器
|
属性
|
特殊
|
射程
|
1-5
|
CD
|
4
|
可用次数
|
99
|
能力
|
战斗指挥官(亚姬哈)
给予的伤害增加50%
气力上限增加80
周围4格内敌方机体的攻击力减少60%
于关卡中仅限1次,被击坠时保留1点HP复活,HP回复至60%(效果不叠加,仅最高效果有效)
气力150以上时,展开使受到光束属性伤害减轻100%的防护罩
战斗时,使敌方的伤害减轻效果上限降低至40%
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潜力 HP每减少20%,攻击力·防御力·照准值·运动性增加20%
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弱化效果无效 非BREAK时,受到的伤害减轻65%,使新受到的弱化效果无效
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3次行动 自己行动时进行3次行动
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气力+(伤害·命中) 受到伤害与攻击命中时的气力上升量增加3
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{{{据点七主要敌人能力8}}}
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{{{据点七主要敌人能力9}}}
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{{{据点七主要敌人能力10}}}
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备考(精神、AI相关)
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BREAK时,运动性减少15%
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HP减少至65%以下时会使用精神指令「气势」气力上升20、「铁壁」于二次行动内,受到的伤害减轻50%
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HP减少至45%以下时会使用精神指令「必闪」下次战斗时,完全回避敌人的攻击、「刚强」于二次行动内,攻击力、防御力增加30%
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气力达到130以上时,会使用精神指令「必中」下次攻击时,命中率变为100%、「魂」下次攻击时,给予伤害变为1.6倍
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会使用命中率极高的必杀技
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优先攻击运动性较低的机体(BOSS资讯)
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{{{据点七主要敌人备考8}}}
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{{{据点七主要敌人备考9}}}
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{{{据点七主要敌人备考10}}}
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