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第21次镇压战 区域6

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2025-01-05更新

    

最新编辑:啊卡li

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啊卡li
哈乌戴德·迪乌斯
杰胖子大叔

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先驱式脑量子波对应型野莓
先驱式脑量子波对应型野莓图像.jpg HP 520000
攻击力 24210
防御力 25750
照准值 1580
运动性 1140
SIZE M TYPE 攻击&防御型 移动力 3
AAAA 速度 680
弱点 特殊/实弹 BREAK量表 6500 复归回合数 3
通常攻击 GN光束步枪 属性 光束 射程 1-4 CD - 可用次数 -
必杀技 GN光束军刀 属性 斩击 射程 1-3 CD 3 可用次数 75
能力
脑量子波(露易丝)

自己行动时,攻击力·照准值增加50%,防御力·运动性增加35%
反击时,攻击力·照准值·运动性增加35%,防御力增加65%
气力120以上时,受到的伤害减轻40%

2次行动
非BREAK时,自己行动时进行2次行动
赋予受到伤害减轻率上限
战斗时,使敌方的伤害减轻效果上限降低至40%
气力+(伤害·命中)
受到伤害与攻击命中时的气力上升量增加3
{{{据点一主要敌人能力8}}}
{{{据点一主要敌人能力9}}}
{{{据点一主要敌人能力10}}}
备考(精神、AI相关)
BREAK时,防御力减少15%
HP减少至90%以下时会使用精神指令「气势」气力上升20
HP减少至70%以下时会使用精神指令「铁壁」于二次行动内,受到的伤害减轻50%
HP减少至55%以下时会使用精神指令「必闪」下次战斗时,完全回避敌人的攻击、「忍耐」于二次行动内,防御力增加30%,运动性降低10%
优先攻击可击坠的机体(BOSS资讯)
{{{据点一主要敌人备考8}}}
{{{据点一主要敌人备考9}}}
{{{据点一主要敌人备考10}}}
小兵
文件:小兵图像.jpg HP {{{据点二主要敌人HP}}}
攻击力 {{{据点二主要敌人攻击力}}}
防御力 {{{据点二主要敌人防御力}}}
照准值 {{{据点二主要敌人照准值}}}
运动性 {{{据点二主要敌人运动性}}}
SIZE {{{据点二主要敌人SIZE}}} TYPE {{{据点二主要敌人TYPE}}} 移动力 {{{据点二主要敌人移动力}}}
{{{据点二主要敌人地形适应}}} 速度 {{{据点二主要敌人速度}}}
弱点 {{{据点二主要敌人弱点}}} BREAK量表 测试中 复归回合数 {{{据点二主要敌人复归回合数}}}
通常攻击 属性 {{{据点二主要敌人通常攻击属性}}} 射程 {{{据点二主要敌人通常攻击射程}}} CD - 可用次数 -
必杀技 属性 {{{据点二主要敌人必杀技属性}}} 射程 {{{据点二主要敌人必杀技射程}}} CD {{{据点二主要敌人必杀技CD}}} 可用次数 {{{据点二主要敌人必杀技可用次数}}}
能力
{{{据点二主要敌人能力1}}}
{{{据点二主要敌人能力2}}}
{{{据点二主要敌人能力3}}}
{{{据点二主要敌人能力4}}}
{{{据点二主要敌人能力5}}}
{{{据点二主要敌人能力6}}}
{{{据点二主要敌人能力7}}}
{{{据点二主要敌人能力8}}}
{{{据点二主要敌人能力9}}}
{{{据点二主要敌人能力10}}}
备考(精神、AI相关)
{{{据点二主要敌人备考1}}}
{{{据点二主要敌人备考2}}}
{{{据点二主要敌人备考3}}}
{{{据点二主要敌人备考4}}}
{{{据点二主要敌人备考5}}}
{{{据点二主要敌人备考6}}}
{{{据点二主要敌人备考7}}}
{{{据点二主要敌人备考8}}}
{{{据点二主要敌人备考9}}}
{{{据点二主要敌人备考10}}}
PLAN-1065 Erigor(富勒机)
PLAN-1065 Erigor(富勒机)图像.jpg HP 500000
攻击力 21750
防御力 23590
照准值 2880
运动性 1290
SIZE S TYPE 平衡型 移动力 3
AAAA 速度 650
弱点 打击 BREAK量表 11000 复归回合数 3
通常攻击 大刀 属性 斩击 射程 1-4(实际) CD - 可用次数 -
必杀技 大刀 属性 斩击 射程 1-4(实际) CD 3 可用次数 75
能力
λ-Drive(Erigor/富勒)

射程增加1.
每当自己行动时,攻击力·防御力·照准值增加8%(最大64%)。
周围4~9格内敌方机体的攻击力·照准值减少50%
HP70%以下时,受到伤害减轻45%

弱化效果无效
非BREAK时,受到的伤害减轻65%,使新受到的弱化效果无效
赋予受到伤害减轻率上限
战斗时,使敌方的伤害减轻效果上限降低至40%
2次行动
自己行动时进行2次行动
气力+(伤害·命中)
受到伤害与攻击命中时的气力上升量增加3
{{{据点三主要敌人能力8}}}
{{{据点三主要敌人能力9}}}
{{{据点三主要敌人能力10}}}
备考(精神、AI相关)
BREAK时,防御力减少15%
HP减少至90%以下时会使用精神指令「气势」气力上升20
HP减少至75%以下时会使用精神指令「必闪」下次战斗时,完全回避敌人的攻击、「热血」下次攻击时,给予伤害变为1.4倍
HP减少至55%以下时会使用精神指令「铁壁」于二次行动内,受到的伤害减轻50%「决意」于二次行动内,攻击力、防御力、瞄准值、运动性增加20%
优先攻击攻击力较低的机体(BOSS资讯)
{{{据点三主要敌人备考8}}}
{{{据点三主要敌人备考9}}}
{{{据点三主要敌人备考10}}}
机界31原种
机界31原种图像.jpg HP 360500
攻击力 21750
防御力 20600
照准值 2060
运动性 1290
SIZE L TYPE 平衡型 移动力 3
AAAA 速度 580
弱点 斩击 BREAK量表 10500 复归回合数 3
通常攻击 镭射 属性 光束 射程 1-4 CD - 可用次数 -
必杀技 镭射 属性 光束 射程 1-4 CD 3 可用次数 75
能力
震骇(机界31原种)

HP每减少20%,攻击力·防御力·照准值增加20%
周围3格内敌方机体的防御力减少30%

弱化效果无效
非BREAK时,受到的伤害减轻65%,使新受到的弱化效果无效
赋予受到伤害减轻率上限
战斗时,使敌方的伤害减轻效果上限降低至40%
2次行动
自己行动时进行2次行动
气力+(伤害·命中)
受到伤害与攻击命中时的气力上升量增加3
{{{据点四主要敌人能力8}}}
{{{据点四主要敌人能力9}}}
{{{据点四主要敌人能力10}}}
备考(精神、AI相关)
BREAK时,防御力减少15%
HP减少至90%以下时会使用精神指令「气势」气力上升20
HP减少至75%以下时会使用精神指令「铁壁」于二次行动内,受到的伤害减轻50%
HP减少至45%以下时会使用精神指令「不屈」仅限一次,受到的伤害变为10、「热血」下次攻击时,给予伤害变为1.4倍
优先攻击防御力较高的机体(BOSS资讯)
{{{据点四主要敌人备考8}}}
{{{据点四主要敌人备考9}}}
{{{据点四主要敌人备考10}}}
机界31原种
机界31原种图像.jpg HP 360500
攻击力 21750
防御力 20600
照准值 2060
运动性 1290
SIZE L TYPE 平衡型 移动力 3
AAAA 速度 580
弱点 斩击 BREAK量表 10500 复归回合数 3
通常攻击 镭射 属性 光束 射程 1-4 CD - 可用次数 -
必杀技 镭射 属性 光束 射程 1-4 CD 3 可用次数 75
能力
震骇(机界31原种)

HP每减少20%,攻击力·防御力·照准值增加20%
周围3格内敌方机体的照准值·运动性减少30%

弱化效果无效
非BREAK时,受到的伤害减轻65%,使新受到的弱化效果无效
赋予受到伤害减轻率上限
战斗时,使敌方的伤害减轻效果上限降低至40%
2次行动
自己行动时进行2次行动
气力+(伤害·命中)
受到伤害与攻击命中时的气力上升量增加3
{{{据点四主要敌人2能力8}}}
{{{据点四主要敌人2能力9}}}
{{{据点四主要敌人2能力10}}}
备考(精神、AI相关)
BREAK时,防御力减少15%
HP减少至90%以下时会使用精神指令「气势」气力上升20
HP减少至75%以下时会使用精神指令「铁壁」于二次行动内,受到的伤害减轻50%
HP减少至45%以下时会使用精神指令「必闪」下次战斗时,完全回避敌人的攻击、「热血」下次攻击时,给予伤害变为1.4倍
优先攻击防御力较高的机体(BOSS资讯)
{{{据点四主要敌人2备考8}}}
{{{据点四主要敌人2备考9}}}
{{{据点四主要敌人2备考10}}}
机界31原种
机界31原种图像.jpg HP 360500
攻击力 21750
防御力 20600
照准值 2060
运动性 1290
SIZE L TYPE 平衡型 移动力 3
AAAA 速度 580
弱点 斩击 BREAK量表 10500 复归回合数 3
通常攻击 镭射 属性 光束 射程 1-4 CD - 可用次数 -
必杀技 镭射 属性 光束 射程 1-4 CD 3 可用次数 75
能力
震骇(机界31原种)

HP每减少20%,攻击力·防御力·照准值增加20%
周围3格内敌方机体的攻击力减少30%

弱化效果无效
非BREAK时,受到的伤害减轻65%,使新受到的弱化效果无效
赋予受到伤害减轻率上限
战斗时,使敌方的伤害减轻效果上限降低至40%
2次行动
自己行动时进行2次行动
气力+(伤害·命中)
受到伤害与攻击命中时的气力上升量增加3
{{{据点四次要敌人能力8}}}
{{{据点四次要敌人能力9}}}
{{{据点四次要敌人能力10}}}
备考(精神、AI相关)
BREAK时,防御力减少15%
HP减少至90%以下时会使用精神指令「气势」气力上升20
HP减少至75%以下时会使用精神指令「铁壁」于二次行动内,受到的伤害减轻50%
HP减少至45%以下时会使用精神指令「刚强」于二次行动内,攻击力、防御力增加30%、「热血」下次攻击时,给予伤害变为1.4倍
优先攻击攻击力较低的机体(BOSS资讯)
{{{据点四次要敌人备考8}}}
{{{据点四次要敌人备考9}}}
{{{据点四次要敌人备考10}}}
小兵
文件:小兵图像.jpg HP
攻击力
防御力
照准值
运动性
SIZE TYPE 移动力
速度
弱点 BREAK量表 复归回合数
通常攻击 属性 射程 CD - 可用次数 -
必杀技 属性 射程 CD 可用次数
能力
{{{据点五主要敌人能力8}}}
{{{据点五主要敌人能力9}}}
{{{据点五主要敌人能力10}}}
备考(精神、AI相关)
{{{据点五主要敌人备考8}}}
{{{据点五主要敌人备考9}}}
{{{据点五主要敌人备考10}}}
维钦托利
维钦托利图像.jpg HP 580000
攻击力 22145
防御力 22000
照准值 2500
运动性 1340
SIZE S TYPE 攻击&闪避型 移动力 3
AAAA 速度 700
弱点 光束 BREAK量表 10000 复归回合数 2
通常攻击 霰弹枪 属性 实弹 射程 1-4 CD - 可用次数 -
必杀技 SOA战斧 属性 斩击 射程 1-3 CD 3 可用次数 75
能力
四足形态

攻击力·防御力·照准值随着战斗次数增加8%(最大64%)。
周与战斗的敌方机体在4格以内时,攻击力·防御力·照准值增加40%

弱化效果无效
非BREAK时,受到的伤害减轻65%,使新受到的弱化效果无效
赋予受到伤害减轻率上限
战斗时,使敌方的伤害减轻效果上限降低至40%
2次行动
自己行动时进行2次行动
气力+(伤害·命中)
受到伤害与攻击命中时的气力上升量增加3
{{{据点六主要敌人能力8}}}
{{{据点六主要敌人能力9}}}
{{{据点六主要敌人能力10}}}
备考(精神、AI相关)
BREAK量表的回复速度较快
BREAK时,运动性减少15%
HP减少至90%以下时会使用精神指令「气势」气力上升20
HP减少至75%以下时会使用精神指令「不屈」仅限一次,受到的伤害变为10、「激斗」于二次行动内,给予伤害变为1.4倍
HP减少至45%以下时会使用精神指令「铁壁」于二次行动内,受到的伤害减轻50%、「神速」于二次行动内,攻击力、运动性增加30%
优先攻击防御力较高的机体(BOSS资讯)
{{{据点六主要敌人备考8}}}
{{{据点六主要敌人备考9}}}
{{{据点六主要敌人备考10}}}
希尔蓓薇特
希尔蓓薇特图像.jpg HP 772500
攻击力 20600
防御力 21220
照准值 5150
运动性 1030
SIZE L TYPE 攻击&命中型 移动力 3
AAAA 速度 650
弱点 斩击 BREAK量表 10000 复归回合数 4
通常攻击 光子光束炮 属性 特殊 射程 1-4 CD - 可用次数 -
必杀技 涡旋发射器 属性 特殊 射程 1-5 CD 4 可用次数 99
能力
战斗指挥官(亚姬哈)

给予的伤害增加50%
气力上限增加80
周围4格内敌方机体的攻击力减少60%
于关卡中仅限1次,被击坠时保留1点HP复活,HP回复至60%(效果不叠加,仅最高效果有效)
气力150以上时,展开使受到光束属性伤害减轻100%的防护罩
战斗时,使敌方的伤害减轻效果上限降低至40%

潜力
HP每减少20%,攻击力·防御力·照准值·运动性增加20%
弱化效果无效
非BREAK时,受到的伤害减轻65%,使新受到的弱化效果无效
3次行动
自己行动时进行3次行动
气力+(伤害·命中)
受到伤害与攻击命中时的气力上升量增加3
{{{据点七主要敌人能力8}}}
{{{据点七主要敌人能力9}}}
{{{据点七主要敌人能力10}}}
备考(精神、AI相关)
BREAK时,运动性减少15%
HP减少至65%以下时会使用精神指令「气势」气力上升20、「铁壁」于二次行动内,受到的伤害减轻50%
HP减少至45%以下时会使用精神指令「必闪」下次战斗时,完全回避敌人的攻击、「刚强」于二次行动内,攻击力、防御力增加30%
气力达到130以上时,会使用精神指令「必中」下次攻击时,命中率变为100%、「魂」下次攻击时,给予伤害变为1.6倍
会使用命中率极高的必杀技
优先攻击运动性较低的机体(BOSS资讯)
{{{据点七主要敌人备考8}}}
{{{据点七主要敌人备考9}}}
{{{据点七主要敌人备考10}}}