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模组:收集包数据
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原始数据
收集包数据存储于 Content\Data\Bundles.xnb,可以解包以编辑。如下是1.5.1版本的原始数据以供参考:
Data
{
"Pantry/0": "Spring Crops/O 465 20/24 1 0 188 1 0 190 1 0 192 1 0/0",
"Pantry/1": "Summer Crops/O 621 1/256 1 0 260 1 0 258 1 0 254 1 0/3",
"Pantry/2": "Fall Crops/BO 10 1/270 1 0 272 1 0 276 1 0 280 1 0/2",
"Pantry/3": "Quality Crops/BO 15 1/24 5 2 254 5 2 276 5 2 270 5 2/6/3",
"Pantry/4": "Animal/BO 16 1/186 1 0 182 1 0 174 1 0 438 1 0 440 1 0 442 1 0 639 1 0 640 1 0 641 1 0 642 1 0 643 1 0/4/5",
"Pantry/5": "Artisan/BO 12 1/432 1 0 428 1 0 426 1 0 424 1 0 340 1 0 344 1 0 613 1 0 634 1 0 635 1 0 636 1 0 637 1 0 638 1 0/1/6",
"Crafts Room/13": "Spring Foraging/O 495 30/16 1 0 18 1 0 20 1 0 22 1 0/0",
"Crafts Room/14": "Summer Foraging/O 496 30/396 1 0 398 1 0 402 1 0/3",
"Crafts Room/15": "Fall Foraging/O 497 30/404 1 0 406 1 0 408 1 0 410 1 0/2",
"Crafts Room/16": "Winter Foraging/O 498 30/412 1 0 414 1 0 416 1 0 418 1 0/6",
"Crafts Room/17": "Construction/BO 114 1/388 99 0 388 99 0 390 99 0 709 10 0/4",
"Crafts Room/19": "Exotic Foraging/O 235 5/88 1 0 90 1 0 78 1 0 420 1 0 422 1 0 724 1 0 725 1 0 726 1 0 257 1 0/1/5",
"Fish Tank/6": "River Fish/O 685 30/145 1 0 143 1 0 706 1 0 699 1 0/6",
"Fish Tank/7": "Lake Fish/O 687 1/136 1 0 142 1 0 700 1 0 698 1 0/0",
"Fish Tank/8": "Ocean Fish/O 690 5/131 1 0 130 1 0 150 1 0 701 1 0/5",
"Fish Tank/9": "Night Fishing/R 516 1/140 1 0 132 1 0 148 1 0/1",
"Fish Tank/10": "Specialty Fish/O 242 5/128 1 0 156 1 0 164 1 0 734 1 0/4",
"Fish Tank/11": "Crab Pot/O 710 3/715 1 0 716 1 0 717 1 0 718 1 0 719 1 0 720 1 0 721 1 0 722 1 0 723 1 0 372 1 0/1/5",
"Boiler Room/20": "Blacksmith's/BO 13 1/334 1 0 335 1 0 336 1 0/2",
"Boiler Room/21": "Geologist's/O 749 5/80 1 0 86 1 0 84 1 0 82 1 0/1",
"Boiler Room/22": "Adventurer's/R 518 1/766 99 0 767 10 0 768 1 0 769 1 0/1/2",
"Vault/23": "2,500g/O 220 3/-1 2500 2500/4",
"Vault/24": "5,000g/O 369 30/-1 5000 5000/2",
"Vault/25": "10,000g/BO 9 1/-1 10000 10000/3",
"Vault/26": "25,000g/BO 21 1/-1 25000 25000/1",
"Bulletin Board/31": "Chef's/O 221 3/724 1 0 259 1 0 430 1 0 376 1 0 228 1 0 194 1 0/4",
"Bulletin Board/32": "Field Research/BO 20 1/422 1 0 392 1 0 702 1 0 536 1 0/5",
"Bulletin Board/33": "Enchanter's/O 336 5/725 1 0 348 1 0 446 1 0 637 1 0/1",
"Bulletin Board/34": "Dye/BO 25 1/420 1 0 397 1 0 421 1 0 444 1 0 62 1 0 266 1 0/6",
"Bulletin Board/35": "Fodder/BO 104 1/262 10 0 178 10 0 613 3 0/3",
"Abandoned Joja Mart/36": "The Missing//348 1 1 807 1 0 74 1 0 454 5 2 795 1 2 445 1 0/1/5"
}
格式
所有收集包都有相同的格式。每个字段含义如下:
索引 | 语法 | 描述 |
---|---|---|
0 | <Room ID>
|
此收集包所在的社区中心房间。可用的取值为:Pantry、Crafts Room、Fish Tank、Boiler Room、Vault、and Bulletin Board。 |
1 | <Sprite Index>
|
收集包在 JunimoNote.xnb 中的贴图索引。出于未知原因,如果使用某些索引值,就会导致菜单崩溃。从 0 开始技术。 |
2 | <Bundle Name>
|
此收集包显示的名称。可以任意替换。 |
3 | <Type of object> <Object ID> <Number of object given>
|
完成此收集包的奖励。可用的物品类型为 O 物体、BO 大型打造品、F 家具、H 帽子、C 衣物 或 R 戒指。不同类别物品的ID可能重复,因此需要指定物品类型。默认情况夏,只能奖励数个常规物品,而不是大型打造品或戒指。您也可以在一个收集包提供多个奖励(例如,可以同时给出蛋黄酱机和压酪机)。 |
4 | <Object ID> <Number needed> <Minimum quality>
|
收集包所需的物品。最多可以重复 12 次;多于 12 次则会导致收集包目录崩溃。品质取 0 代表普通品质,取 4 代表铱星品质。注意,不是所有物品都能达到铱星。 |
5 | <Color Index>
|
收集包颜色在 JunimoNote.xnb 中的索引。从 0 开始计数。 |
6 | <Number of items>
|
完成此收集包所需的物品数。不能超过 12。如果数值较大,可能会导致用于接收物品的方框超出背景框。若省略,则游戏会要求指定的所有物品。 |
7 | <Translated Name>
|
可选字段。用于提供不同语言下的翻译后的文本。 |
奖励限制
收集包只能奖励一个大型打造品(自动采集器、宝石复制机、避雷针等)。即使您指定了数量,也仅会得到一个大型打造品。
收集包只能一次奖励一种物品。因此,可以同时给出五个铱制洒水器,但不能同时给出两个铱制洒水器和三个高级洒水器。
不论如何,都无法通过编辑收集包来一次获得多个奖励。如果您需要达成此功能,则需编辑游戏代码本身,而能实现此功能的模组尚不存在。