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sizau

1.5.6

星露谷物语1.5.6版本于2021年12月21日发布。此版本之后在2021年12月22日(两次)、2022年1月18日进行了热更新。

生活质量变更
  • 在使用多显示器时,游戏会记住并套用上一次运行时使用的显示器。
问题修复
  • 可能修复了在夜晚结束时游戏小概率崩溃的问题。
  • 修复了在开始新游戏时部分类型的农场的墙纸地板没有正确应用的问题。
  • 修复了使用ESC键忽略系统提示技能升级的弹窗后,每晚会反复出现升级提示的问题。
  • 修复了已锄过的地块在种植野生种子后,仍然会变成未锄地状态的问题。即现在野生种子种出的采集作物在成熟后,对应的地块不会再随机变成未锄地状态了。
  • 修复了季节更替到冬季时,室内种植的会枯萎的问题。
  • 修复了不能收获种植在姜岛花盆里的茶树的问题。
  • 修复了重置游戏内设置为默认值后,Z键不能被绑定为快捷键的问题。
  • 修复了Linux版本游戏的农场截图问题。
  • 修复了一些模组问题。


内部改动
  • 将Steamworks.NET升级到了20.0.0。
此版本之后还进行了漏洞修复但版本号不变的热更新。更新内容如下:
2021年12月22日 (发布公告
  • 修复了在 macOS 上启动兼容版本时发生的崩溃。
  • 修复了由于显示器配置导致的无法将游戏窗口从一个桌面移动到另一个桌面的问题。
  • 修复了使用手柄无法选择职业的问题。如果没有选择职业,可在下一次存档重新触发其选择界面。
  • 修复了移动鼠标会导致花盆被自动收获的问题。
  • 修复了艾米丽庭院装饰整体向上偏移一格的问题。
2021年12月22日
  • 修复了 Steam SDK 1.5.6 初始化出错的问题。
2022年1月18日 “热修复 #3” (附于 1.5.6 发布公告
  • 标题页上的?菜单上显示的版本现在会显示热修复。
  • 改变了标题页上星露谷物语标志的缩放方式,以适应较低高度的分辨率。
  • 删除了在控制器上玩时,工具栏菜单顶部的数字热键显示。
  • 修复了在马背上触发农场事件后的玩家/马匹放置问题(包括在触发莉亚的6心事件后可能导致联机玩家卡在墙上的问题)。
  • 修正了火山口场景中的韩语/英语对话互换问题。
  • 修正了当窗口的缩放功能没有设置为100%时,全屏模式会偏离中心或尺寸不正确的问题。
  • 在全屏模式下,当从标题屏幕最大化/窗口化时,增加了故障保护措施,将其固定在当前显示器的右上角。

1.5.5

星露谷物语1.5.5版本于2021年8月17日面向Mod作者在Steam测试分支发布,并于2021年9月7日在论坛发布Beta测试公告正式发布于2021年11月30日。此版本之后在2021年12月3日、2021年12月5日和2021年12月7日进行了三次热更新。

架构变更
  • 将游戏开发环境从XNA(针对.NET Framework 4.5.2)迁移到了MonoGame(针对.NET 5)。这项变更让游戏紧随潮流,并允许Mod超过4GB的内存。此外为登录Xbox Game Pass提供了支持。玩家可能需要通过Steam或GOG运行原版游戏一次以安装新的运行库。
  • 为Mod作者做了多处内部改动。
生活质量变更
  • 同时按下Control + Shift可以让你一次性购买或制作25件物品了。
  • 当你创建新游戏时,许多设置选项会与玩家上次游玩时的设置一致(缩放等级、手柄模式设置、多人游戏隐私设置等选项不会继承)。
  • 农场建筑现在可以被建造或移动到远古斑点上了,这将会摧毁相应的远古斑点。
  • 玩家在建造或移动建筑物时,可以通过点击宠物来使它们让路了。
  • 玩家现在可以在同一商店窗口中买回不小心售出的货物了。
  • 多人游戏中游玩草原王者大冒险时,屏幕右上角可以显示游戏内时间了。
  • 冬天使用草籽种下的不会在重新加载游戏后消失了(但依然不会生长或蔓延)。
  • 添加了新的命令/printdiag,可以在聊天窗口输出一些系统诊断信息。
本地化修复
  • 修复了使用匈牙利语时,谢恩6心事件的软锁问题。
  • 修复了使用匈牙利语时,多个事件中出现错误'\'的问题。
  • 修正了法语翻译内的一些问题。
  • 修正了一条离地而居中说可以在冬天抓到大海参的错误。
瑕疵修复
  • 罗宾法师的建造菜单内,所有建筑的价格都添加了逗号。
  • 调整了沙漠内的碰撞体积,以避免左上角凸出悬崖区域的一个小的显示层级问题。
  • 修复了当塞巴斯蒂安下午一点在农场保养摩托车时,它的贴图意外出现在一个无效位置的问题。
其他修复
  • 完成秘文纸条后,再次到达骷髅洞穴100层时,必然可以获得一个宝箱。
  • 修复了困难模式的矿井可能会永久开启且无法切换为普通矿井的问题。
  • 修复了铁匠技能不适用于放射性矿锭的问题。
  • 修复了在去除地板和部分其他类型物品时,覆盖范围未居中的问题。
  • 花盆内的作物被收获后,花盆内的肥料将不会消失。
  • 修复了下雨时在姜岛放置花盆后,花盆不会被自动灌溉的问题。
  • 修复了多人游戏的主机在存档加载完成前就注册大厅,导致游戏不会出现在多人游戏列表里的问题。
  • 修复了移动带有地窖的联机小屋后,通往地窖的楼梯会将玩家传送到房屋边界以外的问题。
  • 修复了当玩家从农场南边骑马进入并触发事件后,玩家会卡在墙里的问题。
  • 修复了某些不可见的地块阻止深山湖泊生成钓鱼气泡的问题。
  • 修复了艾利欧特的桌子上放着植物的地块无法通过的问题。
  • 修复了海滩农场左侧的一些地块无法放置建筑物的问题。
此版本之后还进行了漏洞修复但版本号不变的热更新。更新内容如下:
2021年12月3日 (发布公告,更新日志附于1.5.5更新博文
  • 修复了在宽屏幕和4K显示器上显示异常的问题。
  • 修复了使用法语时,在电影院观看《它在雨中嚎叫》这部电影会导致崩溃的问题。
  • 修复了GOG平台版本游戏上一些会导致Mod报错的问题。
  • 修复了Linux和macOS上的手柄问题(64位分支)。
2021年12月5日
  • 回滚了前一次更新中针对手柄问题的修复(因其导致了部分玩家游戏崩溃)。
2021年12月7日 (发布公告
  • 修复了导致游戏声音异常的内存泄露问题。
  • 修复了在全屏独占模式下退出游戏后,再次打开游戏会恢复为窗口无边框模式的问题。
  • 修复了新建游戏时无法继承之前使用的音量大小设置的问题。
  • 修复了特别任务板在节日期间可能会变形的问题。
  • (模组)修复了 [HOURS_24_00] 未正确显示为0点的问题。

1.5.4

星露谷物语1.5.4版本于2021年1月22日发布。此版本之后在2021年7月2日进行了一次热更新。

功能性改动
多人模式修复
  • 修复了多人游戏中正好在晚上12点或凌晨1点观看过场动画会导致游戏崩溃的罕见错误。
  • 修复了玩家在收获纤维作物时其他地图区域的玩家也能听到收割声音的问题。
问题修复
  • 现在与齐先生的特别任务或与特别任务相关的物品都会在任务完成或超时后被移除。此外,储存在探险家公会失物招领或是未读信件中的任务相关物品现在也会被移除了。
  • 修复了玩家中途从社区中心路线切换到Joja超市后,无法正确解锁100%完美度相关物品的问题。
  • 修复了幸运戒指第二天及以后运气加成失效的问题。
  • 修复了在使用物品栏中的鱼竿钓到宝藏后,切换鱼竿会导致游戏画面错误的问题。该问题之前会在威利鱼店旁以及冰雪节期间钓鱼时出现。
  • 修复了在进入骷髅洞穴矿井内120层的电梯都会解锁的意外问题。
  • 修复了在宝箱内放置并取出特定墙纸可以获得遗失之书的意外问题。
  • 修复了按特定位置放在其他宝箱旁边的宝箱,在蓄力使用锄头时宝箱内物品会被摧毁的罕见问题。
  • 修复了“界面缩放比例”和“缩放等级”设置不一致的情况下,使用手柄点击赌场中的21点小游戏中的按钮无效的问题。
  • 修复了采石场特定的地块被炸弹炸开会掉落物品的问题。
  • 修复了从沙漠中的棕榈树有几率获取金色椰子的问题。
  • 修复了在使用回程魔杖传送时可以和物品交互的问题。
  • 修复了树木会在已放置的家具上生长的问题。
  • 修复了对于少部分具有多种颜色的物品(如花朵),不同的品质等级图片显示错误的问题
本地化修复
  • 修复了使用韩语游玩时,雷欧的初见事件无法完成的问题。
  • 修复了使用韩语游玩时,特别任务板在夏季时不可见的问题。
  • 其他各种本地化修复。
此版本之后还进行了漏洞修复但版本号不变的热更新。更新内容如下:
2021年7月2日(发布公告
  • 优化了火山地牢蝙蝠木乃伊掉落概率的相关代码。
  • 修复了MacOS上的多人游戏问题。
  • 修复了在使用韩语游玩时特别任务板的文字显示问题。
  • 修复了在部分情况下,计算完美度时无法涵盖特定星之果实的问题。当玩家达到能量上限值508后,即视为已收集到所有星之果实。

1.5.3

星露谷物语1.5.3版本于2021年1月15日发布

平衡性改动
微小改动
多人模式修复
  • 蟹笼现在会检查补充鱼饵的玩家的技能。修复了在多人模式中由于添加鱼饵的玩家与放置蟹笼的玩家并非同一个,而导致的部分玩家技能无法生效的问题(例如水手技能)。
  • 修正了玩家之间结婚并达到100%完美度后山顶的事件不能触发的问题。
  • 修复了在本地分屏游戏时,“菜单背景”设置选项在雨天显示错误的问题。
  • 修复了本地分屏游戏中其他玩家加入时显示出的错误按钮。
其他修复
  • 尝试修复了超宽屏的渲染问题。
  • 可能修复了玩家在使用工具的动画后无法移动的问题(使用马笛后或钓鱼时可能发生)。
  • 在蓄力使用工具时,玩家角色不再会眨眼。否则可能会导致一个显示上的小问题。
  • 修复了顶峰事件中背景音乐没有被标记为已播放而导致该事件可重复发生的问题。现在在该事件触发后背景音乐就会在存档文件中被标为已播放。
  • 修复了玩家在中途跳过乘船前往姜岛的动画而导致被错误地传送到姜岛南部左上角位置的问题。
  • 修复了雷欧在他的6心事件后周三日程不符的问题。
  • 修复了优质浮标未生效的问题。
  • 修复了在夜市期间沙滩的西南角落钓鱼时,魔法鱼饵不生效的问题。
  • 修复了在姜岛海盗湾的海盗刚出现时,玩家恰好上钩一条鱼而导致的无法移动的问题。
  • 修复了正常的收集包和重新混合的收集包中出现的一些数据错误问题(动物收集包中需要的是棕色小鸡蛋而不是白色大鸡蛋的问题,重现混合的工匠收集包中普通品质的奶酪不作为可选项之一的问题)。
  • 修复了极少情况下五彩史莱姆不能正常掉落五彩胶冻的问题。
  • 修复了奇怪的胶囊会残留光芒的问题。
  • 修复了过夜遗失和找到工具的逻辑不检查姜岛农舍冰箱的问题。
  • 修正了沙尘恶灵摧毁石头掉落齐豆时会造成崩溃的问题。
  • 修复了在告知饕餮青蛙它需要的作物已经种植但还未成熟后过长的延迟问题。
  • 修复了自动点唱机无法播放姜岛日间音乐的问题。
  • 修复了在美人鱼演出期间使用传送图腾造成崩溃的问题。
  • 修复了昏迷后醒来不能立刻睡觉的问题。
  • 修复了在一个有关在特定菜单之间移动戒指可以复制物品的问题。
  • 修复了部分求助任务中会出现目前还无法获取的宝石的问题。
  • 修复了各种本地化问题。
  • (模组)在随机的收集包中指定了无效物品后会显示更加详细的错误信息了。
  • (模组)修复了在移除大型可打造物品后模组数据丢失的问题。
  • (模组)修复了在火山地牢内骑马移动到下一层时会导致玩家出现在错误位置的问题。

1.5.2

星露谷物语1.5.2版本于2021年1月8日发布

功能性改动
  • “升级”界面不会再定位在画面外,你也可以通过按下 ESC 键关闭“升级”菜单。
平衡性改动
姜岛修复
  • 调整了日记残页中的藏宝图以便更好地表示游戏中的实际位置。
  • 添加了保护机制以防止玩家被错误地传送到姜岛南部左上角的位置。
  • 玩家在齐先生的核桃房内晕倒后将不会在星露谷的农场醒来。
  • 修复了当玩家在姜岛过夜或不在农场时祝尼魔不收割作物的问题。
  • 修复了无法在姜岛农场的农舍内放置迷你冰箱的问题。
  • 修复了在冬季时无法从姜岛农场蜂房内收集蜂蜜的问题。
  • 修复了放置在姜岛农场花盆在星露谷下雨时被自动浇水的问题。
  • 修复了种植在姜岛上的野生种子会在周六/周日的夜晚消失的问题。
多人模式修复
  • 修复了在进行本地分屏游戏时大多数小游戏的显示位置偏移的问题。
  • 修复了在进行本地分屏游戏时观看夜市的美人鱼秀会导致的崩溃问题。
  • 修复了当两位本地分屏游戏的玩家在选择同一个农场角色时其中一位玩家会卡在加载界面的问题。
  • 修复了当一位玩家移除蟹笼时导致的崩溃问题。
其他修复
  • 你现在无法在游戏显示动画(例如使用工具或亲吻配偶时)导致的时间暂停期间坐到椅子上。
  • 在游玩草原王者大冒险时你现在不能通过变身为僵尸立即消灭Fector
  • 调整了缩略图过宽的家具以避免超过物品栏的范围。
  • 修复了选择乔家路线后无法达到100%完美度的问题。
  • 修复了提示100%完美事件的显示问题。
  • 修复了珊瑚被视为紫色而不是红色物品的问题。
  • 修复了当物品栏已满时,在齐先生的饥饿挑战任务中玩家无法获得掉落的爱心的问题。
  • 修复了在某些情况下升级界面的“OK”按钮定位在画面之外的问题。
  • 修复了选择乔家路线完成游戏后,小镇钥匙皮埃尔的杂货店不生效的问题。
  • 修复了在磨坊中放置大量的甜菜后无法生产出正确个数的的问题。
  • 修复了与送礼有关的特别任务没有正确检查所赠送礼物的最低喜爱程度的问题。
  • 修复了储存在祝尼魔箱中的任务物品在特别任务过期后没有被正确移除的问题。
  • 修复了没有按照利润率设定节日时售卖的果树幼苗和种子价格的问题。
  • 修复了在农场建造鱼塘并放入后,指示牌没有正确显示物品标识的问题。
  • 修复了组合戒指只显示第一枚原材料戒指加成效果的问题。
  • 修复了组合戒指没有正确显示翻译名称的问题。
  • 修复了可以在染色界面复制戒指的问题。
  • 修复了因为拥有铱制科罗布斯而导致的崩溃及其他问题。
  • 可能修复了在玩家上床时随机导致的崩溃问题。
  • 可能修复了在矿井内的一个游戏崩溃问题。
  • 修复了使用魔法鱼饵农场池塘钓鱼导致的崩溃问题。
  • 修复了乳酪花椰菜没有在收集品界面显示的问题。
  • 修复了错误地将打开晶球古物宝藏收集品界面中作为收集品的问题。
  • 修复了当点击商店内可购买物品少于4种时,点击滚动条区域可能导致的崩溃问题。
  • 修复了安置炸弹后立刻睡觉会导致引信燃烧声音一直播放的问题。
  • 修复了杂草可能作为电池出现的问题。
  • 修复了武器处于冷却中的图标错误显示在商店界面中的问题。
  • (模组)修复了海滩农场与其他类型农场的土壤方格名称不一致的问题。
本地化修复
  • 修复了使用匈牙利语时威利鱼店中缺少一个事件的问题。
  • 修复了使用德语时雷欧6心事件的一个问题。该修复将会对已触发该事件的存档追加修复。
  • 修复了使用德语时一些在1.5版本中新增的武器显示错误武器名称的问题。
  • 修复了多种语言下刘易斯打电话导致的崩溃问题。
  • 修正了各种小错别字。
  • 其他各种本地化修复。

1.5.1

星露谷物语1.5.1版本于2020年12月24日发布。还有一些改动已在21日与22日的三个热修中上线。

功能性改动
  • 水晶洞穴里的谜题在重复失败后会逐渐降低难度。
  • 本地分屏玩家现在可以选择云端的角色。这允许玩家可以在本地多人模式继续使用线上多人时的旧角色。
  • 配偶不会再呆滞地盯着某些地毯样式的家具。这样他们就不会在某些情况下挡住玩家的路了。
多人模式修复
  • 修复了多人游戏里即使游戏暂停你也可以在床上恢复体力的漏洞。
  • 修复了如果一个非主机玩家完成社区中心收集包时,主机玩家会被传送到一个不可用位置的罕见情况。
  • 修复了多人游戏中共同事件可能会把玩家推到画面外的问题。
本地化修复
  • 各种本地化修复及改动。
  • 修复了am/pm在非英语的版本中无法正确显示的问题。
  • 修复了在使用西班牙语游玩时炸开岛屿办事处旁的洞穴入口导致游戏崩溃的问题。
  • 修复了非英文版本中在社区中心与祝尼魔笔记交互会崩溃的漏洞。
  • 修复了在各种本地化中路易斯来电的相关问题。
  • 修复了西班牙语翻译中阻止完成贝啼的介绍事件的漏洞。
  • 修复了德语翻译中阻止男性角色完成贝啼任务的漏洞。
  • 修复了使用土耳其语游玩时导致游戏崩溃的异常物品数据。
其他修复
  • 关闭锻造界面时,你物品栏里装不下的物品会掉到后面而不是前面,避免物品落入岩浆
  • 修复宠物有时会传到地图边界外的问题。
  • 修复了可以在农舍的部分限制区域放置物品的问题。
  • 修复了“在农场出现怪物”的进阶设定改变后在切换农场类型后重置的问题。
  • 修复了在星露谷展览会取回一堆物品时,得到的是单个物品而不是全部物品的问题。
  • 修复了孩子的名字叫雷欧或肯特时,NPC的好感度会传给你孩子的问题。
  • 修复了戴帽子时部分新头型会穿模的问题。
  • 修复了购买高级弹弓会给玩家普通弹弓的问题。
  • 修复了以最小分辨率使用手柄游玩时无法选择海滩农场开启新游戏的问题。
  • 修复了雷欧未在鹈鹕镇时也会作为送礼人的问题。
  • 修复了在部分阻挡玩家移动的区域上(例如阻挡玩家前往矿洞的坍方)可以放置物品的问题。
  • 修复了在齐先生的饥饿挑战中戴着窃贼戒指杀死有心脏的大史莱姆时。会导致心脏可以被玩家收集的问题。
  • 修复了在拆除小屋会发生的崩溃问题。
  • 修复了将自动抚摸机放在鸡舍和畜棚之外的任何地方后,在进入下一天时可能会导致的崩溃问题。
  • 修复了玩家与玛鲁结婚后在周六站在农场外错误位置的问题。
  • 修复了第56号发型偶尔被取代的问题。
  • 修复了在贝啼的任务中提交任务物品时会直接扣除掉整组物品的问题。
  • (模组)修复了回程魔杖不回到农舍入口的问题。

1.5

星露谷物语1.5.0版本于2020年12月21日 发布

新的世界区域
1.5版本添加了全新的地区芬群岛中的姜岛 :
  • 增加了新的装饰性小动物:螃蟹,破火山口猴子,天空鹦鹉以及热带蝴蝶。
  • 新增了姜岛图腾柱建筑。
新的农场特性
  • 全新的海滩农场布局。
  • 添加鸵鸟作为新的农场动物。
  • 非主机玩家小屋里无法移动的梳妆台现在被拆除了。
  • 二次农舍装修,现在你可以在房子完全升级后进一步扩张或是调整你的屋子的房间布局。
  • 你现在可以移动你的床。(你甚至可以拥有一个没有床的屋子,就是不知道你的配偶会怎么想。)
  • 解锁温室之后,你可以在罗宾的商店里移动它的位置。
  • 初始的运货箱现在可以在罗宾的店里被移动甚至拆毁。
  • 新增了高级游戏选项,可以在开新档时设置:
    • 设置随机种子;
    • 选择默认或随机社区中心收集包;
    • 选择默认或随机矿洞宝箱掉落;
    • 保证红叶卷心菜种子在第一年至少会在旅行货车售卖一次,确保你可以在第一年完成社区中心的收集任务;
    • 改变利润率以及房屋布局(之前版本中在创建单人农场不可用);
  • 你现在可以改变农舍和农场建筑的外观(颜色)了。
  • 鸭子现在可以在水里游泳,鸡舍里的部分动物现在会跟着成年个体。
  • 史莱姆现在会以随机的顺序在水槽里饮水。
其他新内容和特性
生活质量改动:
  • 在镇长刘易斯的家里新增失物认领处。可以用来回收在失败的特殊订单中已经捐赠的物品,丢失的任务物品或道具,线下玩家的物品,变成鸽子的孩子身上的帽子,以及在星露谷展览会上忘记取回的物品。
  • 你现在可以坐在椅子上(不论是自己放置的家具还是地图里本就有的椅子)。
  • 你现在可以将大多数家具放到屋子外面了。
  • 你现在可以骑在马上和人们交谈。
  • 你现在可以将不同品质的物品捐给同一个社区收集包。
  • 你现在无法把果树种在它无法生长的位置了。
  • 游戏目录和HUD优化:
    • 社交页面现在会显示你今天是否和NPC聊过天。
    • (目录里的)烹饪页面现在会显示食物的烹饪配方。
    • 烹饪页面现在会用虚化的图标显示你知道配方但尚未做出的食物。
    • 烹饪/制作提示现在会显示制作过的数量。
    • 背包菜单的“整理”按钮现在会将分堆的同类物品合并。
    • 箱子的菜单现在也显示“社区中心”按钮。
    • 出货界面现在显示已出货物品的单价,而不是两次显示出货数量。
    • 当你有未完成的任务时,任务日志会在早上用箭头提醒。
    • 状态图标现在会在快要消失之前闪烁。
  • 商店优化:
    • 你现在可以按“ESC”或是控制器上的“B”将你持有的物品放到你的背包里(或是在没有更多空间时丢下)。
    • 在持有购买物品时,背包现在会突出显示您可以将其堆叠在一起的同类物品。
  • 洒水器优化:
    • 洒水器现在可以给史莱姆小屋里的水槽添水。
    • 锄头不会再把洒水器敲下来。
  • 优化 草原王者大冒险:
    • 进度现在可以被保存和恢复了,这样你就可以分好几次打完它。
    • 即使通关后也可以重玩初始难度。(之前在通关后会自动增加难度,现在将其变成“新游戏+”的模式。)
  • 游戏选项优化:
    • 增加了鱼咬钩的音效可供选择;
    • 你现在可以关掉农场里动物的声音;
    • 你现在可以独立于视角缩放调整UI的大小;
    • 最大缩放程度从120%变成200%。
  • 各种物品优化:
    • 自动点唱机现在可以随机播放了。
    • 如果移除一个还没有工作完的宝石复制机,原先放置在里面的宝石也会掉出来。
    • 你现在可以在空手时按住交互键来推动装有物品的箱子(之前这么做只能让你拿起空箱子)。
  • 改进了库存分类:
    • 不再改变工具的顺序;
    • 现在也会以质量顺序排列了;
    • 现在以字母顺序排列而非之前的反向字母顺序;
  • 改善了博物馆捐赠时的交互:
    • 点击一样物品现在只拿一件,而不是一整组;
    • 在放置项目时按取消现在会将物品到背包,而不是关闭整个捐赠界面。
    • 和一些其他小的改进。
  • HUD优化:
    • 当你进入一个满载的农场建筑并且孵化机可用时会有提醒。
    • 矿洞中的“怪物暴动”图标会与矿洞层数并排显示,而不是像以前那样将层数覆盖。
平衡修改
  • 战斗改动:
    • 免疫属性现在会减少中debuff的概率。
    • 武器特殊攻击的冷却调整:匕首(6→3秒),锤/棒(4→6秒)。
    • 匕首的特殊攻击现在会把目标定住直到最后一击(将敌人击退),因此匕首的攻击更容易命中了。
    • 降低了亡命徒的暴击伤害加成,从3倍变为2倍。
    • 轻微增强了匕首的暴击率。
  • 制造改动:
    • 骷髅火盆配方改动(从10个硬木+太阳精华+煤炭变为10个骨头碎片)。
    • 修补栅栏现在会恢复其全部耐久度,而不是新栅栏的一半。
  • 农业改动:
    • 降低了鸭子的价格(2000→600g)。
    • 鸭毛价格翻倍。
    • 轻微增加了鸭毛的生成概率。
  • 钓鱼改动:
    • 掉到垃圾时钓具不会再降低耐久度。
    • 掉到不是鱼的物品时不会再触发小游戏。
    • 有效钓鱼等级达到15+可以让你的鱼竿范围加一格。
  • 采矿改动:
    • (紫色的)宝石矿现在会提供采矿经验并可以掉落钻石。
    • 宝石矿的掉落不再受矿洞层数限制。
  • 物品掉落改动:
    • 树桩和空心原木现在有10%的概率掉落桃花心木种子
    • 秘密森林里的怪物现在有10%的概率掉落桃花心木种子
    • 骷髅现在4%的概率掉落有骨剑
    • 荒野石魔现在会更频繁掉落稻苗。
    • 一些骷髅洞穴里的怪兽现在会有小概率掉落红叶卷心菜种子.
    • 纯白史莱姆(怪物)现在会掉落钻石和精制石英。
    • 在到达矿洞底部后一些可破坏容器(箱子、木桶之类)会有更好的掉落。
    • 在矿洞的60/80/100层以及骷髅洞穴的第一层会解锁不同的物品。
    • 降低了矿洞60-79层(或者骷髅洞穴40层以上)铅棒的掉落概率,增加了暗影匕首和木锤的概率。
    • 矿洞里的木桶现在会掉落 初级保湿土壤而不是[树液]]。
    • 矿洞里的霜桶现在会掉落 高级保湿土壤而不是[树液]]。
    • 霜桶掉落海蓝宝石,冰封晶球,硬木,翡翠或者装备的概率,由减少35%到26%。
  • 商店改动:
    • 一旦你完成某个新任务,皮埃尔会全年售卖季节性物品。
    • 星露谷展览会的星币商店中新增两件物品。
    • 降低了工作台的价格(3000→2000g)。
    • 椰子周一可以在桑迪的商店购买。每天限购十个。
    • 降低了土之图腾柱水之图腾柱的价格(1000000→500000g)。
  • 机器改动:
    • 一些机器的处理时间以前受到一天中的时间的影响。现在这些都是标准化的,所以他们在早晨都是完成工作:蜂房(每4天),蘑菇洞(2天),随机事件(3天),树液采集器(取决于采集物),和虫饵盒(每天早上)。
  • 星露谷展览会弹弓射击以及钓鱼小游戏的星币奖励翻倍。
  • 在某些情况下温室里的肥料不会随着季节变化消失。
  • 夜晚随机事件石猫头鹰和奇怪的胶囊现在更常见了。
多人模式修改
  • 新增本地分屏多人游玩模式。
  • 合作界面现在会记住你进入的上一个IP。
  • 主机玩家现在可以设置是否允许非主机玩家通过罗宾移动建筑(允许或不允许,或是只允许移动该玩家自己的小屋)。
  • 使用回程魔杖现在会将农夫传送他们自己的屋前而不是主机玩家的房子。
  • 新增了数种聊天信息。
  • 在多人游戏中观看一个共同事件后(例如社区中心事件或者莫里斯的自我介绍),你不会再被强制传送到事件地点。
  • 当主机玩家见证第三年的事件后,爷爷的主题音乐会被添加到所有玩家的点唱机里哪怕他们当时并不在场。
交互修改
  • 重做弹弓控制:现在它会瞄向光标位置,并且通过长按并释放鼠标/控制器射击键来射击。之前的控制方法(你需要按住射击并将光标反方向拉)可以在选项里开启。
  • 为了简化例如收割这样的大量重复操作,当你在按住一个键移动时不会再触发武器特殊攻击,开关鸡舍/畜棚门,或是与巨石、箱子、家具、空心木、陨石、运送箱、稻草人交互。
  • 建造的出货箱现在有一个点击出货的按钮,更好地匹配原始的地图出货箱按钮。
  • 地板现在可以铺在脚下,之前地板只能铺在旁边一格。
  • 物品栏满时购买配方不会再显示物品栏已满了。
  • 单击交互物品(如机器或箱子)上方的空地块将激活该元素,类似于在以前版本中单击它的下方。
  • 从上面或下面砍下的树在向左或向右掉落时现在会偏向玩家的水平位置。
  • 单击屏幕左下角附近不再打开聊天框。
  • 如果你正在做其他事情,你就不能再按下屏幕上的日志按钮来打开任务日志了。
  • 现在,您可以使用“Y”键回答矿井中的孔和出口梯子的对话框。
  • 手柄改进:
    • 当在星露谷农展会上用手柄购买/下注星星币时,按住数字选择按钮现在会使数量增加得更快。
    • 现在使用手柄也可以跳过事件,即使对话框在屏幕上。
    • 在特定的任务页面上按下手柄上的B,现在返回任务列表,而不是关闭菜单。
    • 当你在制造页面手持一件物品时,按下手柄上的B键,现在会将此物品放进垃圾桶(类似于背包界面)。
其他更改
  • 存档名现在不再使用玩家名,而是农场名。(1.5版本更新前创建的存档将仍然沿用玩家名)
  • 潘妮矮人现在喜欢上了古物,而其他NPC对古物的喜好程度从讨厌变成了不喜欢。
  • 改进恐龙睡觉的动画。
  • 单人模式下,角色现在会在对话时面向你,而非关闭对话框后。
  • 为了表达清楚,在已接取任务的最终日,计时器现在不再显示“1天”而是“最终日”。
  • 为模组制作者的改进。
  • 对各种贴图进行修饰。
多人模式修复
  • 修复了多人模式里篱笆会坏得更快的问题。
  • 修复了在非主机玩家完成最后一个(社区中心里的)收集包时崩溃导致奖励无法被解锁的问题。现在会在一个玩家进入社区中心后自动解锁。
  • 非主机玩家在矿洞中使用电梯现在会正确出现在电梯处而非梯子处。
  • 修复了如果你在一个剧情中时其他玩家的表情无法正确显示的问题。
  • 修复了一个在多个玩家同时在夜市里拿到免费的咖啡时会导致其他人无法再获得的小问题。
  • 修复了客机玩家重复出现爷爷的纸条的问题。
  • 修复了客机玩家在观看海莉的照片剧情时出现牛会到处乱滑的问题。(非剧情角色的个体由主机方控制。)
玩家交互修复
  • 修复少见的手柄和鼠标连接问题。
  • 修复了在运货箱后方下马后无法上马的问题。
  • 修复了有时用控制器无法给动物命名的问题。
  • 修复了角色自定义界面中随机发色设置后发色滑条不能正常落位的问题。
  • 修复了一些农场地块会错误地导致建筑无法建在上面的问题。
视觉及装饰性问题修复
  • 修复树叶采集器完成时的提示图标。
  • 夜间窗户从明到暗时,统一使用夜间的图块以修复地图的不一致。
  • 小动物现在会在过夜时清除。避免了当你的家里有蝴蝶笼时,不出门一直睡觉会导致蝴蝶泛滥的问题。
  • 改良部分文本:
    • 修复鱼长度计量单位由英寸本地化至对应的厘米。
    • 修复磨坊的描述中没有提到大米的问题。
    • 修复对话和剧情中的字体。
    • 修复中文和韩文文本缺失的问题。
    • 修复如果当前语言中没有特定的文本导致无法显示语言本土化的工作者的问题。
    • 改进大量的翻译问题。
  • 修复角色阴影的修饰/图层问题。
  • 修复当跳过剧情时,剧情中的角色会卡在奇怪的动画上。
  • 修复在移动位置之后镜头出现不必要的平移问题。
  • 修复温室中的树随季节变化。
  • 修复不可食用的物品(比如番红花)的描述中,物品的价格会显示在描述框外的问题。
  • 修复海莉的10心事件中单帧闪烁的问题。
  • 修复新建游戏时农场出现单帧闪烁的问题。
  • 修复钓鱼比赛中钓鱼时,精力槽显示汗水颗粒效果。
  • 修复镰刀会显示武器技能冷却效果的问题。
  • 修复冬季标准农场的南边出现错误图块的问题。
  • 修复解锁多个社区中心收集包时会让屏幕多次平移到同一个放进的问题。
  • 修复冰雪节地图的问题,例如从某个特定的图块可以离开节日活动或提前结束节日,以及一系列小问题。
  • 修复了节日中将鼠标放在上面会出现“互动”光标的节日图块。
  • 修复选项页的滚动条有时会超过滚动条的底部。
  • 修复一系列选项页的文本溢出的问题。
  • 修复在骷髅洞穴特定层数生成的箱子被向下平移4歌的问题。
  • 修复图块
    • 农舍的地板图块,这样房间内已放置的地板有衔接而不是有明显的分割;
    • 农舍的壁纸图块,以修复特定物品会延伸到墙壁外的问题(例如草籽);
    • 喷泉,使它在各个季节有更一致的外观;
    • 皮埃尔的店铺在复活节的图层问题。
其他问题修复
  • 修复在某种情况下调整界面大小崩溃的问题。
  • 修复了因为不可用的界面大小导致游戏崩溃的问题。
  • 修复了铱蝠击杀不计入冒险者公会任务的问题。
  • 修复了美人鱼表演奖励被错误地延迟的问题。
  • 修复了部分事件在雨天观看后会显示蓝屏的问题。
  • 修复了博物馆已解锁的稻草人无法在夜市买到的问题。
  • 修复了非木制门会在SL后变成木质门的问题。
  • 修复了能把楼梯加到夏威夷盛宴的汤里的问题。
  • 修复了箱子整理时出现物品被复制的问题。
  • 修复了一个小的角色路径问题,这个问题会在安装了模组的游戏中有角色前往Joja超市时出现。
  • 修复了完成社区升级后潘妮会在雨天穿墙的问题。
  • 修复完成社区升级后无法触发潘妮四心剧情的问题。
  • 修复了在与配偶离婚或是在潘妮14心剧情后,栅栏不能被正常收集的问题。
  • 修复了当你进入某地有不在场的角色向你问好的问题。
  • 修复了离婚后你的前配偶依然会向你问好的问题。
  • 修复了当NPC配偶被玩家或其他NPC挡住前门时被卡在原地的问题。
  • 修复了有时作物会比预计长得慢一天的问题。
  • 修复了在升级后的屋子第一次防止地板有时会导致厨房的地板变成默认木地板的问题。
  • 修复了骑马传送时会被不停地在两个地方被反复传送。
  • 修复了装满水的史莱姆小屋水槽在读档后会空了的问题。(主要影响手机玩家读取中午的档)
  • 修复了社区中心无法加载翻新后的地图。这会导致如果玩家没有进入过社区中心,如像玛鲁这样的角色会无法正确加载路线。
  • 修复了如果玩家在同一周赠送了NPC两次礼物并赠送了第三个生日礼物,额外的好感度无法获得的问题。
  • 修复了夜晚的雷电随机性错误的问题。
  • 修复了石头、木头和海草会在新的一年时在玩家物品上方生成的问题。