全站通知:

深山

阅读

    

2024-10-13更新

    

最新编辑:sizau

阅读:

  

更新日期:2024-10-13

  

最新编辑:sizau

来自星露谷物语
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
sizau
Time_Task
The Mountain.png

深山位于星露谷北部地区。最开始,深山只有两个出口,向南通往鹈鹕镇,向西通往边远森林高海拔区和农场。但是随着游戏进程的推进,有数个事件可以启用更多的道路:

每年春季的15~18日是美洲大树莓的成熟日期,每年秋季的8~11日是黑莓的成熟日期,你可以通过摇晃灌木丛获得这些美味多汁的果子。

主要地点

图片 名字 描述 居民
Carpenter's Shop.png
木匠的商店 位于西侧,木匠的商店罗宾经营木匠业务的地方。她的丈夫德米特里厄斯和孩子玛鲁塞巴斯蒂安也住在这里。

Robin Icon.png 罗宾

Demetrius Icon.png 德米特里厄斯

Maru Icon.png 玛鲁

Sebastian Icon.png 塞巴斯蒂安

Tent.png
帐篷 木匠店的东北部;这是莱纳斯生活和大多数时间待着的地方。

Linus Icon.png 莱纳斯

Treehouse Exterior.png
树屋 位于深山,在通往铁路的通道东侧、莱纳斯的帐篷北侧的大树上。(在雷欧到来之前为一棵大树)

Leo Icon.png 雷欧

TheMountainLake.png
山湖 一个湖泊分割了这个地区,只有北部。在开始游戏的时候,湖后面通往矿山的路会被山体滑坡堵塞,在几天后被清除(此时莫里斯会给你寄一封信)。
MinesEntrance.png
矿井 穿过小桥,是一个通往怪物出没矿井的入口,这是石头和矿石的主要来源。

Dwarf Icon.png 矮人

Adventurer's Guild.gif
探险家公会 沿着矿山旁的道路,是马龙吉尔的居住处。碎石被清除后,可以在这里购买武器靴子戒指,或出售怪物掉落的物品。

Marlon Icon.png 马龙

Gil Icon.png 吉尔

Quarry.png
采石场 断桥后面的大面积空地,每天产生石头和矿石。完成工艺室收集包后解锁。

采集

深山可采集物品的生成位置

下列物品是在深山可以经采集获得的物品:[1]

可采集物品以每晚0.5个的平均速度生成[2]。右侧地图用红色和洋红色方格标注了可能的生成位置;当原始树木存在的时候,洋红色方格有90%的概率生成物品,因为它们被判定为位于树的后面。

远古斑点

下文罗列了可在深山的远古斑点找到的古物或者其他物品:

其他可能物品:

古物每晚以0.4个的平均速度生成,但在冬季,古物则会以每晚0.9个的平均速度生成。[4]

钓鱼

深山的可钓鱼区域钓鱼区域

深山地图中心的大湖泊包含了很多种,在这里非常容易钓到鲤鱼,是游戏初期练习钓鱼的好去处。五种传说鱼类之一的传说之鱼可以在这里钓到。


时间
Spring.png 春季 6 7 8 9 10 11 12 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 1
Largemouth Bass.png 大嘴鲈鱼
Legend.png 传说之鱼 仅限雨天
Bullhead.png 大头鱼
Carp.png 鲤鱼
Chub.png 鲢鱼
Green Algae.png 绿藻
Summer.png 夏季 6 7 8 9 10 11 12 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 1
Largemouth Bass.png 大嘴鲈鱼
Rainbow Trout.png 虹鳟鱼 仅限晴天
Sturgeon.png 鲟鱼
Bullhead.png 大头鱼
Carp.png 鲤鱼
Chub.png 鲢鱼
Green Algae.png 绿藻
Fall.png 秋季 6 7 8 9 10 11 12 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 1
Largemouth Bass.png 大嘴鲈鱼
Bullhead.png 大头鱼
Carp.png 鲤鱼
Chub.png 鲢鱼
Green Algae.png 绿藻
Walleye.png 大眼鱼 仅限雨天
Midnight Carp.png 午夜鲤鱼
Winter.png 冬季 6 7 8 9 10 11 12 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 1
Largemouth Bass.png 大嘴鲈鱼
Sturgeon.png 鲟鱼
Bullhead.png 大头鱼
Chub.png 鲢鱼
Green Algae.png 绿藻
Lingcod.png 蛇齿单线鱼
Perch.png 河鲈
Midnight Carp.png 午夜鲤鱼

参考来源

  1. 对于每个采集项目,提供的百分比是该季节所有采集项目中指定项目的平均百分比。输入的数据是Locations.xnb,它由GameLocation::spawnObjects中的代码处理。
  2. 在深山的5535块方格中,有210块(4%)是标准采集物品的有效生成地点。有关采集物品生成的更多信息,请参阅采集
  3. 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 在远古斑点中找到额外物品的几率与季节有关。 夏天和秋天的几率最大。 在冬季,几率减少50%;在春季,几率减少6%。 更多信息请参见远古斑点
  4. 在深山的总共5535块方格中,有944块(17%)是春、夏、秋三季远古斑点的有效生成地点。 1515(27%)是冬季的有效生成地点。 更多信息请参见远古斑点

导航