肥料
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2026-03-26更新
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更新日期:2026-03-26
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肥料是一种用于提升作物收获品质的化肥,包含三种对作物生效的肥料。
| 图片 | 名称 | 描述 | 何时使用 | 杂货店 | 绿洲 | 售价 | 配方来源 | 所需原料 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 初级肥料 | 稍微提高土壤品质,增加你种出高品质作物的几率。使用时加到犁过的土地中。 | 种子发芽前 | (第一年春季 15 日后) |
不出售 | ||||
| 高级肥料(2) | 提高土壤品质,增加你种出高品质作物的可能性。使用时加到犁过的土地中。 | 种子发芽前 | (第二年起) |
不出售 | ||||
| 顶级肥料(5) | 大幅提高土壤品质,增加你种出高品质作物的可能性。使用时加到犁过的土地中。 | 作物生长的任何阶段 | 不出售 | 不出售 | 齐先生的核桃房以 |
机制
每块耕地只能施用一种化肥。化肥不能对单一方格叠加施用。若施加了错误的化肥可以使用十字镐敲击使其退耕。 初级肥料和高级肥料需要在种子发芽前放到耕地方格(可以在播种前也可以在播种后),而顶级肥料可以在植物生长的任意阶段使用。肥料可作用于所有作物,包括从混合种子种植的作物,但肥料对野生种子不起作用。
外观
耕地上的每种肥料都有不同的外观,让你可以辨别施用了哪种肥料。
| 名称 | 未浇水 | 已浇水 |
|---|---|---|
初级肥料 |
|
|
高级肥料 |
|
|
顶级肥料 |
|
|
消失
施加了化肥的耕地会由于土地退耕、换季导致作物枯萎而消失:
- 杂草侵袭,手动退耕,换季退耕,空耕地自然退耕都属于土地退耕,都会导致化肥消失。
- 换季导致耕地上作物枯萎,无论耕地是否退耕都会导致化肥消失。
- 只要不移除花盆,花盆上的化肥永远不会消失,即使花盆在室外且花盆内种植的作物经历了换季枯萎。
- 雷雨天气时闪电击中作物导致的作物枯萎不会使化肥消失。
- 作物变成巨大作物时不会使化肥消失,但巨大作物下方的耕地会随着时间的流逝自然退耕。
在季节更替时,若希望保留耕地中的化肥至下一个季节继续使用,可以在当季的最后几天种下可跨季生长的作物。以下是可跨季生长的作物:
基础知识
农作物的品质仅在收获时决定,与何时种下无关。因此可以在收获前吃下带有耕种等级增益的食物来提升作物品质。
农作物的品质概率取决于耕种等级与肥料等级,从无肥料到顶级肥料依次为0-3级。以下为各品质概率的计算公式:
品质影响因子 = 0.2 × (耕种等级 / 10) + 0.2 × 肥料等级 × ((耕种等级 + 2) / 12) + 0.01
在未使用顶级肥料时:
不会出现铱星品质
金星概率 = 品质影响因子
银星概率 = (1 - 金星概率) × (2 × 品质影响因子)((2 × 品质影响因子)大于0.75时,取值0.75)
普通概率 = 1 - 金星概率 - 银星概率
在使用顶级肥料时:
铱星概率 = 品质影响因子/2
金星概率 = (1 - 铱星概率) × 品质影响因子(金星概率大于(1 - 铱星概率)时,取值(1 - 铱星概率))
银星概率 = 1 - 铱星概率 - 金星概率
不会出现普通品质
耕种等级 无星概率 银星概率 金星概率 收益倍率 农耕人
0 97.02% 1.98% 1.00% 1.00995 1.11095
1 91.18% 5.82% 3.00% 1.02955 1.13251
2 85.50% 9.50% 5.00% 1.04875 1.15363
3 79.98% 13.02% 7.00% 1.06755 1.17431
4 74.62% 16.38% 9.00% 1.08595 1.19455
5 69.42% 19.58% 11.00% 1.10395 1.21435
6 64.38% 22.62% 13.00% 1.12155 1.23371
7 59.50% 25.50% 15.00% 1.13875 1.25263
8 54.78% 28.22% 17.00% 1.15555 1.27111
9 50.22% 30.78% 19.00% 1.17195 1.28915
10 45.82% 33.18% 21.00% 1.18795 1.30675
11 41.58% 35.42% 23.00% 1.20355 1.32391
12 37.50% 37.50% 25.00% 1.21875 1.34063
13 33.58% 39.42% 27.00% 1.23355 1.35691
14 29.82% 41.18% 29.00% 1.24795 1.37275
耕种等级 无星概率 银星概率 金星概率 收益倍率 农耕人
0 87.38% 8.29% 4.33% 1.04239 1.14663
1 77.28% 14.72% 8.00% 1.0768 1.18448
2 67.72% 20.61% 11.67% 1.10986 1.22085
3 58.70% 25.96% 15.33% 1.14158 1.25574
4 50.22% 30.78% 19.00% 1.17195 1.28915
5 42.28% 35.06% 22.67% 1.20098 1.32108
6 34.87% 38.80% 26.33% 1.22866 1.35153
7 28.00% 42.00% 30.00% 1.255 1.3805
8 21.67% 44.66% 33.67% 1.27999 1.40799
9 15.88% 46.79% 37.33% 1.30364 1.43401
10 14.75% 44.25% 41.00% 1.31563 1.44719
11 13.83% 41.50% 44.67% 1.32708 1.45979
12 12.92% 38.75% 48.33% 1.33854 1.4724
13 12.00% 36.00% 52.00% 1.35 1.485
14 11.08% 33.25% 55.67% 1.36146 1.4976
耕种等级 无星概率 银星概率 金星概率 收益倍率 农耕人
0 78.18% 14.16% 7.67% 1.07373 1.1811
1 64.38% 22.62% 13.00% 1.12155 1.23371
2 51.72% 29.94% 18.33% 1.16653 1.28318
3 40.20% 36.13% 23.67% 1.20866 1.32953
4 29.82% 41.18% 29.00% 1.24795 1.37275
5 20.58% 45.09% 34.33% 1.28439 1.41283
6 15.08% 45.25% 39.67% 1.31146 1.4426
7 13.75% 41.25% 45.00% 1.32813 1.46094
8 12.42% 37.25% 50.33% 1.34479 1.47927
9 11.08% 33.25% 55.67% 1.36146 1.4976
10 9.75% 29.25% 61.00% 1.37813 1.51594
11 8.42% 25.25% 66.33% 1.39479 1.53427
12 7.08% 21.25% 71.67% 1.41146 1.5526
13 5.75% 17.25% 77.00% 1.42813 1.57094
14 4.42% 13.25% 82.33% 1.44479 1.58927
耕种等级 银星概率 金星概率 铱星概率 收益倍率 农耕人
0 84.11% 10.40% 5.50% 1.31724 1.44896
1 74.62% 16.38% 9.00% 1.35845 1.4943
2 65.63% 21.88% 12.50% 1.39844 1.53828
3 57.12% 26.88% 16.00% 1.4372 1.58092
4 49.11% 31.40% 19.50% 1.47474 1.62221
5 41.58% 35.42% 23.00% 1.51105 1.66216
6 34.55% 38.96% 26.50% 1.54614 1.70075
7 28.00% 42.00% 30.00% 1.58 1.738
8 21.95% 44.56% 33.50% 1.61264 1.7739
9 16.38% 46.62% 37.00% 1.64405 1.80846
10 11.31% 48.20% 40.50% 1.67424 1.84166
11 6.72% 49.28% 44.00% 1.7032 1.87352
12 2.63% 49.88% 47.50% 1.73094 1.90403
13 0.00% 49.00% 51.00% 1.755 1.9305
14 0.00% 45.50% 54.50% 1.7725 1.94975
以下是获得5个至少金星品质的作物用于收集包的收获数量:
收获等级 防风草 玉米 甜瓜 南瓜
期望总数 90%概率 期望总数 90%概率 期望总数 90%概率 期望总数 90%概率
0 117 159 107 145 76 107 73 104
1 106 149 98 138 73 105 70 101
2 86 125 83 119 63 94 61 92
3 71 102 68 98 53 81 52 80
4 56 88 56 88 43 69 43 69
5 46 73 46 73 37 61 37 61
6 39 64 39 64 33 56 32 55
7 34 58 34 58 29 51 29 51
8 30 53 30 53 26 48 26 48
9 27 49 27 49 24 45 24 45
10 24 46 24 46 22 43 22 43
11 22 43 22 43 20 40 20 40
12 20 40 20 40 19 38 19 38
13 19 38 19 38 17 36 17 36
14 18 36 18 36 16 34 16 34
收获等级 防风草 玉米 甜瓜 南瓜
期望总数 90%概率 期望总数 90%概率 期望总数 90%概率 期望总数 90%概率
0 62 88 59 85 46 71 45 70
1 53 80 52 79 43 69 42 68
2 43 69 42 68 36 60 35 59
3 33 56 33 56 29 51 29 51
4 27 49 27 49 24 45 24 45
5 23 44 23 44 21 41 21 41
6 19 39 19 39 18 37 18 37
7 17 36 17 36 16 34 16 34
8 15 33 15 33 14 32 14 32
9 14 32 14 32 13 30 13 30
10 13 30 13 30 12 29 12 29
11 12 29 12 29 11 28 11 28
12 11 28 11 28 10 27 10 27
13 10 27 10 27 10 27 10 27
14 9 26 9 26 9 26 9 26
收获等级 防风草 玉米 甜瓜 南瓜
期望总数 90%概率 期望总数 90%概率 期望总数 90%概率 期望总数 90%概率
0 44 66 42 64 33 55 32 54
1 39 63 38 62 31 53 31 53
2 28 50 28 50 25 46 25 46
3 22 42 22 42 20 40 20 40
4 18 37 18 37 16 34 16 34
5 15 33 15 33 14 32 14 32
6 13 30 13 30 12 29 12 29
7 12 29 12 29 11 28 11 28
8 10 27 10 27 10 27 10 27
9 9 26 9 26 9 26 9 26
10 9 26 9 26 9 26 9 26
11 8 25 8 25 8 25 8 25
12 7 24 7 24 7 24 7 24
13 7 24 7 24 7 24 7 24
14 7 24 7 24 7 24 7 24
收获等级 防风草 玉米 甜瓜 南瓜
期望总数 90%概率 期望总数 90%概率 期望总数 90%概率 期望总数 90%概率
0 24 38 23 37 20 33 19 32
1 20 33 20 33 18 31 18 31
2 15 28 15 28 14 27 14 27
3 12 25 12 25 12 25 12 25
4 10 22 10 22 10 22 10 22
5 9 21 9 21 9 21 9 21
6 8 20 8 20 8 20 8 20
7 7 19 7 19 7 19 7 19
8 7 19 7 19 7 19 7 19
9 6 18 6 18 6 18 6 18
10 6 18 6 18 6 18 6 18
11 6 18 6 18 6 18 6 18
12 6 18 6 18 6 18 6 18
13 5 5 5 5 5 5 5 5
14 5 5 5 5 5 5 5 5
肥料收益
在没有农耕人职业时,即使种出的作物是全金星也只能带来1.5倍的收益提升,无法超过任何一种加工器械所带来的收益。
烘干机一次性加工5个作物,获得7.5倍+25金原作物收益,折合每个作物提升1.5倍+5金。
因此如果考虑对作物进行加工后再出售,施加激素使作物能多收获一次增加原料数量相比施加肥料提升品质更划算。
在不进行加工的情况下,经过计算生长 6 天的作物施加生长激素会带来最低的有效激素收益 1.25 倍。考虑无肥料耕地的品质收益后也均高于高级肥料所能带来的收益。
漏洞
历史







沪公网安备 31011002002714 号