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闪电

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2026-03-22更新

    

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闪电雷雨天气特有的一种游戏机制。

雷雨天气,当玩家还未入睡时,从 06:00 开始到 00:00 结束,游戏内每 10 分钟都有概率生成一道闪电,此概率受每日运气运气增益的影响。生成概率 = 0.125 + 每日运气 + 运气增益/100。生成闪电时,游戏界面将会闪烁一下。当玩家提前入睡时,从玩家入睡时间开始到 00:00 结束,游戏内每 1 小时都有概率生成一道闪电,生成概率与还未入睡时的闪电生成概率一样。

当农场内放置有任意数量的避雷针时,便有概率拦截闪电。避雷针的工作机制如下:

当闪电生成时,游戏会在农场内所有避雷针中任意选取两次(两次选取有可能选取到同一个避雷针),只要选取到的避雷针中有一个未进入充能状态,闪电就会被成功拦截,同时该避雷针进入充能状态。拦截概率 = 1 - (已充能的避雷针数量 / 避雷针总数)²[1]

当闪电未被拦截时,会有 0.25 - 每日运气 - 运气增益/100 的概率劈到农场里随机一个地块。以下是被劈地块上存在不同物品时,闪电所造成的不同影响:

  • 如果被劈中的地块种植着成年的果树,果树会冒出烟雾的效果(如果成年的果树被闪电击中后被砍倒,烟雾效果会提前消失),并且燃烧 4 天。在此期间,果树不会生产果实,但会每天生产一个煤炭。4 天过后会恢复正常。
    • 如果是果树树苗被击中,除了冒出烟雾,不会产生其他任何额外影响(不影响树苗的生长时间和生长进度,不会变黑,也不会产生煤炭)。此外,当果树树苗被砍伐后烟雾不会消失。
  • 如果被劈中的地块种植着农作物,农作物会变为枯萎状态,但在该地块施加的化肥不受影响。
  • 如果被劈中的地块种植着野树,野树会被破坏,留下一个树桩(如果被击中的是未成年的野树将不会留下树桩)并掉落一些木头树液。被闪电击中将导致野树被摇晃一次。
    • 如果树上挂有树液采集器,会在闪电击中时被摧毁,其产出物品也会被破坏,树干则不受影响。
  • 如果被劈中的地块放置着地板或小径(无论上面是否放置着物品),地板或小径会被破坏并且变为掉落物。
  • 如果被劈中的地块放置着便携帐篷,便携帐篷将会扣除 1 点血量。

除此之外,被闪电击中的地块和物品将不会受到影响。

参考

  1. 参见游戏代码中的Utility.performLightningUpdate()