树
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2025-06-27更新
最新编辑:羊驼loe
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更新日期:2025-06-27
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树(非果树)有两种类型:普通树木和特殊树木。
普通树木(枫树、橡树、松树和桃花心木树)是珍贵的自然资源,也是多种物品的主要来源。
成熟的普通树木被砍倒后会掉落木材、树液或硬木;树液采集器可以采集枫糖浆、松焦油、橡树树脂或树液。
特殊树木(蘑菇树、棕榈树、神秘树和绿雨树)具有普通树木没有的特征。
普通树木
种植
树种的种植和生长不受地形和打造物的影响,进入树苗阶段后,如果其周围 3×3 的地块范围内有成熟的树,树苗会停留在第4阶段,不再生长。种植时,建议两棵树苗之间至少留空一格地块。
生长和成熟
生长
在第 0 阶段,可以使用斧头、锄头或十字镐挖取树种。
在第 1 阶段和第 2 阶段,可以使用斧头、锄头、十字镐、镰刀或者武器砍掉树苗。使用斧头砍伐后,有概率获得 木材(1),概率为玩家的采集等级的 10 倍(包括增益效果加成,10 级时掉落概率为 100%)。如果不使用斧头,则不会掉落任何物品[1]。
在第 3~4 阶段,树苗可以用斧头砍掉,掉落物为[2]
木材(4)(护林人职业为 5 个)。
成熟
树木进入第 5 阶段(成熟)之后,可以通过摇晃获得种子(参见生长周期)、挂上树液采集器采集树脂,还可以使用斧头或炸弹砍伐获得木材、树液等。成熟的树木(非树桩状态)还有几率掉落种子到地面,铺上地板可以阻止种子的掉落。
砍伐后,树只会往左侧或右侧倒下。树会基于玩家位置的左右偏向,在玩家的反方向倒下(玩家站在左侧时,往右侧倒下,以此类推)。树木倒下后会在其上部撞击地面的位置掉落木材或种子等物品。如果物品掉落在墙壁外,玩家可能无法拾取。物品落入水中后会短暂漂浮,若未及时拾取,物品会消失,因此一般建议站在水域一侧伐木,避免树木倒向水域。磁性戒指能将掉落物吸引到玩家身边,在伐木时非常有用。
砍伐树木(不包括树桩)可掉落[3]:
- 采集经验值(14 点)
木材(12~16)
硬木(仅伐木工人职业)
- 激活伐木工人职业才会掉落,数量随机:50% 几率为 0 个;25% 为 1 个;12.5% 为 2 个;6.25% 为 3 个;3.125% 为 4 个;以此类推,无设定的上限。
硬木(7~11)
树液(5)
枫树种子(0~2)、
橡子(0~2)、
松果(0~2) 或
桃花心木种子(0~2)
- 掉落的种子取决于树的种类,采集等级为 0、等级升到 1 级后的当天不会掉落。
成熟的树被砍倒后会留下一个树桩,树桩不会重新生长成一棵树,用斧头砍掉树桩会掉落[4]:
- 采集经验值(2 点)
木材(4~9)
- 仅限普通树。单人游戏中,最少为 5 个,根据运气和采集等级增加 0~4 个。如果玩家选择护林人职业,总量为 6~11 个。
- 在多人游戏中,数量固定为 4 个,护林人职业 5 个。
树液(1)
硬木(1)
- 仅限桃花心木树和神秘树,它们的树桩被砍伐后不掉落树液。
挂上树液采集器后,树木无法砍伐或摇晃,除非移除采集器。
苔藓
经历过至少一次绿雨天气后,苔藓会在枫树、橡树、松树和两种绿雨树上生长(冬季除外)。绿雨天气期间,大部分进入了第 14 阶段的树都会长苔藓。收取苔藓不需要砍倒树木,使用任意工具进行一次交互(一般是镰刀)即可。每棵树会掉落 1~2 个苔藓。
生长周期
种子在成熟之前要经过 5 个大阶段(实际是 15 个小阶段[5])的生长。树种不需要浇水,也不需要空置周围的土地(果树的树种需要);树种可以种植在水边或路边等。只要种下,树种就可以生长。但进入树苗阶段后,与其相邻的八个地块中有任意一格存在成熟的树时,树苗会停止生长,停留在第 4 阶段。
非冬季、没有使用树肥的情况下,树种和树苗每天有 20% 的概率(桃花心木除外,为 15%)成长到下一阶段。从种子到成熟,总体生长时间的中位数为 24 天,由于概率问题,生长时间实际上可能会有很大差异。从概率上来说,从种下那一刻开始,38 天(不包括冬季)后,90% 的种子会成熟;55 天(不包括冬季)后,99% 的种子会成熟。未施肥的桃花心木树大概需要 14~38 天(26±12)成熟,已施肥的则大约需要 5~9 天(7±2天)成熟。
使用树肥后,树木必定成长到下一个阶段,桃花心木树除外。施肥后,桃花心木树每天只有 60% 的概率进入下一阶段。因此,在任意季节,撒过树肥的树种(桃花心木除外)五天就能成熟。
树成熟后,每天有 5% 的几率产出一个“松动”的种子,如果玩家摇晃树,这个种子就会掉下来。一般来说,掉落的种子就是对应的树种,但有一个例外:在秋季的最后两周,摇晃枫树会掉落榛子,而非枫树种子[6]。采集等级为 0 时,以及等级升到 1 级后的当天,树不会掉落种子。睡觉并收到采集技能等级升级到 1 级的提醒后才能以这种方式得到种子。每晚成熟的树木(不包括树桩)有 15% 的概率掉落种子到地面[7],可选择的位置是以其为中心,半径三格以内的任意一处地块,地块为空并且可以用于种树时才会掉落种子。树不会对玩家放置的路径、地板和种植的农作物等造成影响,铺上地板可以阻止种子的掉落。
树木在成长至第 5 阶段后会继续成长,每晚大约有 20% 的概率,但实际贴图不会有任何变化,成长至第 14 阶段以后,树上才会生长苔藓(也就是说,成长阶段低于 14 阶段的树不会产出苔藓)。采集苔藓会将对应树木的生长阶段从当前阶段减少至第 n 阶段(n = 12 - 苔藓掉落的数量)[8]。
假定存在任意一棵成熟的树(已到达第五阶段),并且以其为中心的 5×5 正方形区域内,存在一颗成熟的、非临时的、并且生长有苔藓的一类绿雨树或二类绿雨树,那么此时会进行一个概率为 50% 的判定,如果判定通过,则会提高树木成长到下一阶段的概率[9]。也就是说,一、二类绿雨树会促进周围普通树木的成长。
农场外
在农场以外的场景,除了鹈鹕镇外,任何地方的树木都可以砍伐、挂上树液采集器和晃动。鹈鹕镇上原本就存在的树不能砍伐,但能挂上树液采集器和晃动,尝试砍伐鹈鹕镇上的这些树时,会提示“我不应该在镇上砍树”。玩家自己在鹈鹕镇上种的树,以及绿雨时生成的绿雨树则可以被砍伐。
农场外的树不会掉落树种。玩家可以使用树种在农场外种树,农场外种的树同样需要经历 5 个阶段成熟。
农场外的树在被完全砍伐(树桩也砍伐)后,每天有 20% 的几率重新生成(即使在冬季),生成后默认为第 2 阶段,之后按正常规律成长至成熟。如果未砍伐树桩,则不会重新生成,而是一直维持树桩状态。
闪电
果树被闪电击中后,3~4 天内会生产煤炭,但是普通树木被闪电击中会直接被破坏,留下一个树桩并掉落一些木头和树液。
橡树
橡树的种子是橡子。在成熟的橡树上放置树液采集器,每 7~8 天(重型树液采集器为 3~4 天)会产出一个橡树树脂。
季节为秋季时,橡树可能会变成临时的一类绿雨树(位于鹈鹕镇和温室的除外),看上去就像是掉了叶子一样,下一年春季才会恢复原状。如果放置了树液采集器,则不会发生变化。[10]
橡树 | |||||||
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种子 | 阶段 0 | 阶段 1 | 阶段 2 | 阶段 3~4 | 阶段 5~15(春、夏、秋、冬) | 树桩(春、夏、秋、冬) | 树液采集产物 |
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枫树
枫树的种子是枫树种子。在成熟的枫树上放置树液采集器,每 9 天(重型树液采集器为 4~5 天)会产出一个枫糖浆。在秋季的最后两周,摇晃枫树可能会掉落榛子。
季节为秋季时,枫树可能会变成临时的二类绿雨树(位于鹈鹕镇和温室的除外),看上去就像是掉了叶子一样,下一年春季才会恢复原状。如果放置了树液采集器,则不会发生变化。[10]
枫树 | |||||||
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种子 | 阶段 0 | 阶段 1 | 阶段 2 | 阶段 3~4 | 阶段 5~15(春、夏、秋、冬) | 树桩(春、夏、秋、冬) | 树液采集产物 |
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松树
松树的种子是松果。在成熟的松树上放置树液采集器,每 5~6 天(重型树液采集器为 2~3 天)会产出一个松焦油。
松树 | |||||||
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种子 | 阶段 0 | 阶段 1 | 阶段 2 | 阶段 3~4 | 阶段 5~15(春、夏、秋、冬) | 树桩(春、夏、秋、冬) | 树液采集产物 |
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桃花心木树
桃花心木树的种子是桃花心木种子。在桃花心木树上放置树液采集器,每天都会产出一个 树液。
桃花心木树 | |||||||
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种子 | 阶段 0 | 阶段 1 | 阶段 2 | 阶段 3~4 | 阶段 5~15(春、夏、秋、冬) | 树桩(春、夏、秋、冬) | 树液采集产物 |
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特殊树木
特殊的树木具有普通树木没有的特征。
蘑菇树
秋季期间,可能会发生普通的树变为蘑菇树的随机事件。蘑菇树的种子是蘑菇树种子。蘑菇树会掉落种子到地面,但晃动或砍伐蘑菇树不会掉落种子。蘑菇树种子可以通过挖取散落的种子获得,也可以从齐先生的核桃房直接购买。
砍伐蘑菇树会掉落红蘑菇和紫蘑菇。放置树液采集器会获得 普通蘑菇、
红蘑菇和
紫蘑菇,时间因季节而异。
和普通树木一样,被雷电击中后,蘑菇树会变成树桩,并掉落蘑菇。蘑菇树桩在下一年春季会重新长为蘑菇树。
蘑菇树 | |||||||
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种子 | 阶段 0 | 阶段 1 | 阶段 2 | 阶段 3~4 | 阶段 5~15 | 树桩 | 树液采集产物 |
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棕榈树
棕榈树没有种子,会在沙漠中和姜岛上自然生长。砍伐或摇晃可能会掉落椰子(在姜岛上的棕榈树则有可能掉落金色椰子)。棕榈树上无法放置树液采集器。
棕榈树每天有 20% 的概率进入下一生长阶段。特别地,棕榈树生成时即为第 2 阶段,其阶段 0~1 存在未使用的、不会在游戏中出现的贴图。
棕榈树 | |||||
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阶段 0 | 阶段 1 | 阶段 2 | 阶段 3~4 | 阶段 5~15(沙漠 / 姜岛) | 树桩 |
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神秘树
神秘树不会自然生成,只能通过种植获得。神秘树的种子是神秘树种。掌握采集精通后,可以获得神秘树种的配方,制作神秘树种并种下,即可种出神秘树。在成熟的神秘树上放置树液采集器,每 7 天(重型树液采集器为 3 天)会产出一个神秘糖浆。使用斧子砍伐会掉落硬木。
树种和树苗每天有 15% 的概率成长到下一阶段。树肥可以作用于神秘树,使用树肥后,树种和树苗每天有 30% 的概率成长到下一阶段。
神秘树 | |||||||
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种子 | 阶段 0 | 阶段 1 | 阶段 2 | 阶段 3~4 | 阶段 5~15 | 树桩 | 树液采集产物 |
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绿雨树
绿雨天会出现三种绿雨树,绿雨树的种子是长满苔藓的种子。如果长期放置长着苔藓的树不收取,树有可能会转变成绿雨树(包括野外和农场内的)。
绿雨树上不一定会长着苔藓。砍伐绿雨树会掉落苔藓、木材和树液,同时有可能掉落长满苔藓的种子;摇晃绿雨树也有概率掉落长满苔藓的种子。如果选择了伐木工人技能,则砍伐后还会掉落硬木。
种类 1
一类绿雨树无法放置树液采集器。
阶段 0 | 阶段 1 | 阶段 2 | 阶段 3~4 | 阶段 5~15(春、夏、秋、冬) | 树桩(春、夏、秋、冬) |
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种类 2
二类绿雨树有着不同的外观,但属性与一类绿雨树基本一致。二类绿雨树同样无法放置树液采集器。
阶段 0 | 阶段 1 | 阶段 2 | 阶段 3~4 | 阶段 5~15(春、夏、秋、冬) | 树桩(春、夏、秋、冬) |
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种类 3
三类绿雨树会在绿雨天气出现,也可以通过长满苔藓的种子种植获得。三类绿雨树不会生长苔藓,砍伐后会掉落 5 个 蕨菜,并有概率掉落长满苔藓的种子,最多 2 个。摇晃三类绿雨树也有可能掉落长满苔藓的种子。放置树液采集器后,每 2 天会产出 1 个蕨菜(冬季除外)。在冬季,这类树将变为树桩状态,第二年春季恢复原状。砍伐树桩会掉落 1 个蕨菜。
手动将其砍伐到只剩下一个树桩时,三类绿雨树同样也会在第二年春季恢复原状。
阶段 0 | 阶段 1 | 阶段 2 | 阶段 3~4 | 阶段 5~15(春、夏、秋、冬) | 树桩(春、夏、秋、冬) |
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你知道吗
- 鹈鹕镇上原本就存在的树无法以任何方式被玩家破坏,包括但不限于使用炸弹等手段;
- 即使鹈鹕镇上原本就存在的树不能够被破坏,但是若这些树挡住了村民的道路,村民们仍会将其摧毁。
参考
- ↑ 参见游戏中的代码Tree::performSproutDestroy。
- ↑ 参见游戏中的代码Tree::performBushDestroy。
- ↑ 参见游戏中的代码 Tree::extraWoodCalculator和Tree::tickUpdate。
- ↑ 参见游戏中的代码Tree::extraWoodCalculator和Tree::performTreeFall。
- ↑ 参见游戏中的代码 Tree::GetMaxSizeHere 。
- ↑ 参见游戏中的代码Tree::shake和Tree::dayUpdate。
- ↑ 参见游戏中的代码Tree::dayUpdate。
- ↑ 参见游戏中的代码Tree::performToolAction。
- ↑ 参见游戏中的代码Tree::dayUpdate。
- ↑ 10.0 10.1 参见游戏中的代码 Tree::seasonUpdate 。
历史
- 1.1:树液采集器不能放在树桩上,树不再显示“错误季节”的信息。
- 1.3.27:砍掉普通的树桩给予1点采集经验值。
- 1.4:修复了浇灌小树苗时发出镰刀声的问题。修复了如果在白天采集等级提高,树种不掉落的问题。在农场外种植树木种子不再需要耕地。
- 1.5:新增桃花心木树及其种子。
- 1.6:新增神秘树和绿雨树。修复了树桩会像生长完全的树一样掉落种子的问题。阅读伐木秘事有概率使砍倒的树掉落双倍木头。橡树和枫树有概率在秋季变成绿雨树并失去叶子。
- 1.6.3:长着苔藓的成熟绿雨树会提升附近树木生长苔藓的速度。为生长周期的扩展生长阶段添加说明,为采集苔藓后树木生长阶段的变化添加说明。
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