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天气
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2025-06-27更新
最新编辑:Sizau
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更新日期:2025-06-27
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“欢迎来到KOZU 5 ……这里是您获取天气、新闻和娱乐资讯的第一选择。现在播报明天的天气预报……” |
天气会根据季节每日发生变化。玩家可以在电视上选择节目“天气预报”查看第二天的天气。
姜岛上的天气与星露谷不同。解锁姜岛后,电视节目还会单独播报姜岛的天气。
天气会影响当天可以钓到的鱼、村民的对话和行程安排(即时间表)。
天气种类
天气 | 小图标 | 电视图像 | 描述 |
---|---|---|---|
晴天 |
| ||
雨天 | 明天全天有雨。 | ||
微风(春季) | 部分地区多云,并伴有微风。空气中会有大量花粉! | ||
微风(秋季) | 今天多云,一整天都会狂风大作。 注:翻译有误,应为“明天多云”。 | ||
雷雨 | 好像有场风暴正在接近。预计将会有雷电。 | ||
绿雨 | 额......读数好像有点......异常......我......我不知道是什么意思...... | ||
下雪 |
| ||
节日 | 明天将是个大晴天……对(节日)来说将是完美的天气! 活动将在(节日地点)举行,将于(开始时间)到(结束时间)之间开始。别迟到了! | ||
婚礼 | 无 | (婚礼当天必定是晴天,且小图标会出现在界面右上方天气图标处) |
天气概率
游戏内天气的概率取决于天气代码中的数值。[1]鹈鹕镇上会出现多种天气,但姜岛上只会出现晴天和雨天两种天气,且雨天的概率为 24%。若玩家首次到达姜岛,天气必定为晴天。[2]
每年的夏季 13、26 日必定是雷雨。第一年 1、2、4、5 日必定是晴天,3 日必定下雨。其中春 5 日的晴天可以被求雨图腾影响,其他三天不能。
不用浇水的日子:
- 春季和秋季除了季节第一天和分别两个节日必定晴天以外,其他(25×2)天都有 18.3% 概率下雨,平均有(4.575×2)个雨天。
- 夏季有 [math]\displaystyle{ 0.12+0.003\times n }[/math] 的概率下雨([math]\displaystyle{ n }[/math] 表示夏季第 [math]\displaystyle{ n }[/math] 天)[3],排除夏季 1、11、28 固定晴天,夏季 13、26 固定雷雨,夏季平均有 3.741 个雨天 + 2 个雷雨天。
- 夏季 5、6、7、14、15、16、18、23 天有同等的 1/8 概率会被转变为绿雨天,因此绿雨天会平均替换掉夏天 0.841 个晴天。
- 以上结果累加可以得到第二年之后每年平均有(12.891 个雨天 + 2个雷雨天 + 0.841 个替换掉晴天的绿雨天 = 15.732 个不用浇水的日子)
- 额外考虑第一年 1、2、4、5 日必定是晴天,3日必定下雨,则是 15.366 个不用浇水的日子。
注释
雷雨
- 雷雨天气算作雨天。只在雨天出现的鱼和老水手也会在雷雨天气出现。
- 在雷雨天气,闪电可能会击中农作物或树。如果闪电击中果树,会将其暂时变成煤树。
- 如果闪电击中了一个放有地板或小径的地块,地板和小径会从地面上掉落,但不会被永久摧毁。
- 闪电可能每10分钟发生一次。
- 闪电不会击中放置在外面的宝箱。[4]
- 未被击中的避雷针能够拦截整个农场上的闪电,不受放置位置的影响。[5]成功拦截闪电后会开始生产电池组,且不再拦截闪电。
- 使用雨水图腾后,第二天会下雨,但不会是雷雨,除非已确定第二天会是雷雨。
- 每年的夏季13、26日必定是雷雨天气。
下雪
绿雨
绿雨[6]每年夏季随机发生一次,可能在以下日期发生:5日、6日、7日、14日、15日、16日、18日、23日。
绿雨会产生如下影响:[7]
- 游戏界面会蒙上一层绿色滤镜,即使在室内也同样可见。
- 整个山谷(海滩和沙漠除外)中都会出现大量绿雨树、杂草和巨大杂草(需要挥动多次镰刀才可破坏)。
- 绿雨催生的杂草不会破坏已放置的物品或树木,并且将在绿雨后的第二天消失。
- 绿雨对室外的野树的影响如下:
- 某些电子设备无法使用:
- 在第一年,除了德米特里厄斯、莉亚和莱纳斯之外,大多数村民会整天呆在室内。
- 在第一年,格斯的星之果实餐吧全天开放。
- 玩家无法在第一年的绿雨期间给村民送礼。(会显示“……?”)
- 和鹈鹕镇上的村民对话,会得到他们对绿雨的看法。特别地,法师会说“许多生物在这一天茁壮成长。”,说明这不是酸雨。
- 玩家可以在一天中的任何时间进入可进入的建筑物,无论其平时的时间如何,一些卧室将无需好感度也可进入。
- 如果在绿雨的前一天完成了收集包或Joja社区发展申请书的项目,夜间的过场将在绿雨中进行。
- 在一天结束时,结算界面将显示一个有绿色雾和深灰色风暴云的天空。
- 如果原定婚礼当天是绿雨,那么婚礼会被强制延后一天。
其他
- 第一年春季1、2、4、5日必定是晴天,[8]3日必定下雨。从春季6日开始,天气随机变化(但也有例外)。
- 节日当天永远是“大晴天”。
- 使用雨水图腾后,第二天会下雨,但如果第二天是节日、婚礼当天或每月第一天,则天气必定是晴天,不受雨水图腾影响。第一年春季2~4日的天气也不受雨水图腾影响。
- 冬季不会自然下雨,除非玩家使用雨水图腾。
- 如果玩家婚礼当天有节日,则不会显示
小图标。
- 对于村民的爱心事件,触发条件中的天气只定义了晴天和雨天。下雪天或刮风天算作晴天,可触发要求天气为“晴天”的事件;雷雨算作雨天,因此不可触发“晴天”的事件。
漏洞
- 春季2/4日与夏季13/26日的天气预报可能不准。
- 夏季26日是天气必定是雷雨,但如果在25日不看电视,则可能不是。
你知道吗
- 在有风的秋天,即使是在常绿的秘密森林中,空中的落叶也是红色的。
- 在没有通过其他方式改变天气的情况下,冬天是不可能自然出现大风天的,但天气预报中仍然有一条看不见的信息:“一整天都会下雪。伙计们,一定要把东西捆起来!“
- 第一年春3日的必定下雨和夏13/26的必定雷雨一样,是可以被结婚强行替换成晴天的,但是春2的天气预报还是会说下雨。虽然正常情况无论怎么做都不可能在第一年春3结婚。
参考
- ↑ 参考游戏代码中的 Game1::weatherForTomorrow 部分和 Game1::newDayAfterFade() 部分。
- ↑ 参考游戏代码中的 Game1::SetOtherLocationWeatherForTomorrow 部分。
- ↑ 参考游戏代码中的 GameStateQuery::SYNCED_SUMMER_RAIN_RANDOM 部分
- ↑ /u/ConcernedApe, "v1.07 beta branch Bugs/Discussion"
- ↑ /u/ConcernedApe, "v1.07 beta branch Bugs/Discussion"
- ↑ 该译名详见游戏文件String.Objects.zh-CN.xnb中的GreenRainWeeds_Name键名译为“绿雨杂草”,因此官方译名应为“绿雨”,早期错译“苔雨”并未在游戏文件中找到对应的字样。
- ↑ 参考游戏代码中的 Tree::onGreenRainDay 部分。
- ↑ Data\LocationContexts.xnb 强制“明天”的天气在第1、2和4天为晴天,在第3天为下雨。 Game1::getWeatherModificationsForDate 会用第1-4天的预期天气覆盖此内容,但不会改变第5天的强制晴天。
历史
- 1.5:新增姜岛天气预报。
- 1.6:新增绿雨天气。修复了在雷雨天气使用雨水图腾会导致第二天雷雨的错误,允许连续多个雷雨天气。春季第5年第1天不再下雨。
- 1.6.4:玩家在第一年绿雨期间无法再给NPC赠送礼物。