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婚姻

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栎玖_术乐玉酒久九
Disambig gray.svg  关于多人联机中玩家间的结婚,请见“合作结婚戒指”;关于与科罗布斯成为室友,请见“科罗布斯 § 室友”。
与阿比盖尔的婚礼

单人模式下,玩家只能和社交页面中标注了“单身”的村民结婚

玩家与恋人的好感度到达10心才能求婚。好感度达到8心后,玩家需要先向恋人赠送花束表白解锁好感上限。

农舍需要至少升级过一次才能求婚,农舍可在罗宾处升级。此外,还需要解锁沙滩的潮汐池才能购买求婚所需的美人鱼吊坠

遗失之书《农民结婚手册》对上述要求进行了一定的提示。

可结婚的对象

单身男性

单身女性

婚前准备

单身村民好感度上限为8心。玩家需要和任意一个单身村民达到8心的好感度才能开始恋爱。

约会

在与某位单身村民达到8心好感后,第二天早晨皮埃尔将会寄来信件,告知玩家皮埃尔的杂货店开始出售花束(价格data-sort-value="200">Gold.png200)。

“最近你似乎和镇上的某个人走得很近。如果你想示爱的话,就得送上一束漂亮的鲜花。我这儿卖的花,价钱极其公道!如果你某一天想组建一个家庭,这是第一步!”
— 皮埃尔

送出花束后,好感度上限提高到10心。单身村民接受花束后,TA们在社交界面中将会显示“男/女朋友”字样。花束可以送给多个村民,不限性别。将花束送给多个村民也不会有友谊值惩罚,但如果发生群体10心事件,则玩家所有的男朋友或女朋友会整整一个星期不会给玩家好脸色。

分手

枯萎的花束送给男/女朋友便可以结束恋爱关系。收到枯萎的花束后,该村民的友谊值会降到5心,并且会有独特的反应。

求婚

当玩家和某位可结婚村民达到10心好感之后,玩家将会收到刘易斯的一封信:

“我喜欢你而且想让你留在鹈鹕镇,所以我想给你一个建议。如果有一天你想向人求婚的话,你需要给那个人一个“美人鱼吊坠”。别担心,鹈鹕镇的居民都知道护身符的重要性。这是这片地方的古老传统。祝您好运!”
— 刘易斯

要想订婚,玩家必须送一个美人鱼吊坠给求婚对象。

美人鱼吊坠可以在沙滩老水手处以data-sort-value="5000">Gold.png5,000的价格购买。老水手只会在雨天出现在潮汐池中。潮汐池需要花费300个木材修复桥梁,或购买第二次社区升级后才可进入。在冬季,只有使用雨水图腾才能让他现身。如果玩家还未升级农舍,或与可结婚村民达到10心友谊,他也不会出售美人鱼吊坠。

求婚对象接受美人鱼吊坠后,可在日历上查看婚礼日期,婚礼当天标有美人鱼吊坠的图标。

婚礼

婚礼当天,一颗爱心显示在天气图标处。

婚礼将在订婚后3天举行,起床后立即触发。即:如果玩家在1日求婚,婚礼会在4日玩家起床时举办。但如果订婚后的第3天,鹈鹕镇中要举办节日或者触发苔雨事件,则婚礼将推迟到没有节日的那天或者苔雨的第二天再举行。玩家即使在姜岛,也不会错过自己的婚礼。

当婚礼结束后,玩家和其配偶会在上午6点回到农舍,站在屋外的走廊上(如果玩家重新加载游戏,则玩家和其配偶会出现在农舍里。如果玩家昨天在姜岛,则会出现在姜岛农舍中。)。该日的接下来时间将会像平常一样度过。婚后,配偶的好感度上限提升到14心,但如果每天不与其交谈,则会降低20点好感。

在婚礼当天,日期和时间之间出现的天气图标会变成一个爱心。无论前一天天气预报如何,婚礼当天永远是晴天。

婚后生活

村民与玩家结婚后,便会搬进玩家的农舍,好感度上限也从10心提高到14心。心情愉悦的配偶会在农场上帮些忙,可能会做早餐、喂食动物、修理栅栏或给农作物浇水。他们偶尔会改变你农舍墙纸地板,或给房间添置新的家具。与你的配偶交流时如果没有可用的对话将会触发一个拥抱。

Spouse relationship meter ZH.png

在一定条件下可以有孩子

结婚后,将取消每周最多送两次礼物的限制,但是每天仍然只能送一个礼物。

配偶会做的家务

星之果实

与配偶的友谊达到12.5心(3125点友谊值)时与配偶对话,玩家将获得一个星之果实,作为玩家与配偶之间爱的象征。在多人游戏中,如果玩家与另外一位玩家结婚,星之果实会被装在一个紫色礼品盒中出现在每一位结婚玩家的床前。

星之果实只能从配偶处获取一次,在多人游戏中则为每位玩家一次。

配偶的房间

一旦结婚后,你的伴侣会立即在农舍中的最右边建起一个自己的房间。

注意:多人游戏中,艾米丽的鹦鹉对没有经历艾米丽4心事件的人不可见。

配偶的户外活动区

除了室内的房间外,每个配偶都在农舍后方有一个独特的活动区域。

消除精疲力尽状态

亲吻配偶可以消除精疲力尽的状态(仅当天初次有效)。每天第一次亲吻配偶时,玩家头顶会出现一个爱心气泡。

杂乱的室内

如果配偶在室内的活动路径被物体阻挡,将会引发特殊的对话。他们会向玩家抱怨并要求玩家把挡路的物体移除。

如果配偶被物体阻挡导致不能进入厨房,他们会提醒玩家,他们无法进入厨房,因此无法准备晚餐。

如果室内有怪物,例如史莱姆,你的配偶会感到惊讶,并询问玩家为何室内有怪物。

如果在前一天的夜间准备入睡时室内没有, 你的配偶会为此抱怨。他们会说:

  • “我该睡哪儿呢……?”
  • “我昨晚没有睡好……”
  • “我昨晚只能睡地板……”
  • “我的床发生了什么……?”

当玩家试图亲吻他们时,他们也会因此而展示出生气的表情气泡。

妒忌

玩家结婚后,向其他单身的村民赠送其不讨厌的礼物可能会导致配偶吃醋。这种情况只会发生在接受礼物的村民已接受玩家的花束、且与配偶为相同性别时。即:如果你与男性村民结婚,只有在你给其他男性村民送礼时,你的配偶才会妒忌。村民是否喜欢该礼物与配偶是否妒忌无关。但生日礼物仍可正常给出,且提交任务所需物品不算作礼物。配偶妒忌的概率在20%~40%之间,取决于每日运气。如果你的配偶吃醋了,你与配偶之间的好感度会降低30点,且第二天与配偶对话时,会有一条特殊的对话,提到你给别人送的礼物。[1]

孩子

主条目:孩子

农舍第二次升级后,添加了一个育儿室,允许玩家生儿育女。每晚睡觉后,配偶会询问玩家要不要生育或收养一个宝宝。你可以回答“是”或者“暂时没这个打算”。异性伴侣会生育孩子,而同性伴侣将会收养孩子。

离婚

镇长的庄园中有一本小书,可以让玩家和配偶离婚。离婚需要花费data-sort-value="50000">Gold.png50,000。申请离婚后,玩家可以在这一天结束前取消离婚(注意镇长的庄园会在晚上10点关门,如果玩家没有小镇钥匙)。如果不取消,配偶将在第二天早上离开,配偶的室内房间和室外活动区域也将消失。离异对象的好感度将清零。社交界面中的名字下将会标上“前夫”或“前妻”。

离婚后,配偶将搬回老家,并对玩家的互动只会有消极的回应,称他们的婚姻是失败的。配偶也不再接受玩家的礼物。(但如果玩家能与前任配偶获得2心友谊,便仍可进入他们的房间。)孩子会继续留在农舍。玩家放在前任配偶房间中的物品会在离婚后被放进一个宝箱中。离异对象不会再参加玩家的婚礼,也不会在节日上显示平常的对话。

玩家可以在游戏后期拜访女巫小屋,那里有一个可以抹去前配偶记忆的神龛。献祭data-sort-value="30000">Gold.png30,000之后,前任就会失去对之前那段婚姻的记忆。(神龛对科罗布斯作为室友的记忆也有效。)玩家甚至可以和前任约会并重新结婚。但注意,如果重新结婚,之前已触发的爱心事件也不会重复播放,因为每个玩家只能触发一次爱心事件。

上一段婚姻中留下来的孩子也可以在女巫小屋中“变成鸽子”,只要献祭一个五彩碎片。这会将孩子从存档中永久清除,但之后你可以和新的伴侣养育新的孩子。(如果在申请离婚的当天取消申请,则可以与同一伴侣养育更多孩子。)

如果玩家在等待孩子出生或被领养机构送达期间与配偶离婚,孩子将不会出生或被送达。

漏洞

  • 合作模式中,你的配偶可能会给其他玩家种植的农作物浇水。
  • 离异的配偶仍会发布求助任务。完成任务时,前任配偶仍会表达感谢,之后再对话,则会表示愤怒或伤心。完成前任配偶发布的求助任务不能获得友谊值。
  • 如果在婚礼过场动画中关闭游戏程序,重新加载游戏时不会再次播放婚礼过场动画。玩家会直接在农舍中醒来,并且伴侣已经搬入了农舍。
  • 即使没有任何物品阻挡通往厨房的道路,配偶仍会表示他们无法进入厨房。
  • 如果配偶在农舍门廊前站立的地方放置有火把,当玩家出门时,火把会变成掉落物。
  • 如果在婚礼前一天,玩家完成了社区中心一个房间里的所有收集包,则祝尼魔的过场动画会被婚礼的覆盖。
  • 如果玩家角色是男性,在婚礼上他只能穿黑色燕尾服。如果玩家角色是女性,在婚礼上她可以穿自己选择的穿搭。

参考

  1. 参见游戏代码中的NPC::tryToReceiveActiveObject()

历史

  • 1.0:加入游戏。
  • 1.1:新增谢恩艾米丽作为可结婚对象。加入离婚功能。为每个配偶添加了不同的户外活动区。
  • 1.3.27:如果玩家曾到达矿井的底部,那么矮人也会来参加玩家的婚礼。
  • 1.4:已离异的配偶不会再来参加玩家的婚礼,在节日上也不会显示平常的对话。将配偶的妒忌改为只对已接收花束的可结婚村民生效,且不包括讨厌的礼物。配偶好感上限从12提升到14。移除了可多次赠送花束提高好感度的bug。
  • 1.4.4:离婚后,放置在配偶房间中的物品会放入一个宝箱,而不是丢在地上。
  • 1.5.6:女性玩家角色可穿着自己选择的穿搭参加婚礼。在先前的未知版本中,女性玩家角色只能穿白裙,男性玩家角色只能穿黑色燕尾服。
  • 1.6:男性玩家角色可穿着自己选择的穿搭参加婚礼。在与配偶达到14心后,旅行货车有概率刷新配偶的肖像。