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这些猪在寻找松露方面训练有素!饲养在畜棚里。
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信息
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建筑
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高级畜棚
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购买价格
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data-sort-value="16000 "> 16,000
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产物
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松露
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猪是一种在高级畜棚中饲养的动物,可在玛妮的牧场中购买,价格为data-sort-value="16000">
16,000。猪能够怀孕并产下小猪。
产品
刚购买的猪不会有任何产出。猪需要 10 天发育成年,只有成年猪才会产出松露。
与其它畜棚动物不同,猪并不在畜棚内产生任何产品。它们会在畜棚外挖出松露并把松露留在地面上。
如果每天都喂养,猪将在 10 个晚上后成熟。成年并且被喂食了的猪在满足条件的情况下每天都可以生产松露。
一个松露的基础售价为data-sort-value="625">
625。如果将其放进产油机制成松露油,售价为data-sort-value="1065">
1,065。
图片
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名称
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描述
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售价
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松露
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一种味道极佳的菌类,有着独特的风味。
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此收益图为饲养 12 只猪(一棚),并扣除每日用于干草的data-sort-value="600">
600支出后的日收益曲线图,已综合考虑了猪在冬天和每年平均 15.732 个雨天不产出、无法食用金色动物饼干、采集者技能使松露数量 ×1.2 倍、以及松露变为松露蟹的特殊掉落情况。其中无技能曲线按照采集等级为 10 的采集品的品质概率计算。
位置
- 猪被放出畜棚时每一帧都有概率挖出松露(详见下述)。这意味着每一天新产出的松露都会随机分布在猪经过的地面上。
- 你可以选择使用围栏或者其他障碍物来限制从畜棚中放出的猪的运动,这能使松露集中在区域内方便寻找。
- 重要的是,松露无法在有杂物或其他物品的地块中产出(不包括地板或小径)。因此,为了保证猪可以产出松露,你需要尽量确保猪白天行走所经过的地块大部分是未被覆盖的。
产生松露的条件
猪想要产出松露必须先满足以下几个条件:
- 它已经被喂食
- 它被放出畜棚
- 当天不是雨天或雷雨天或苔雨天
- 当天不是冬季
- 它能够抵达可以产出松露的地块(站在地板/耕地/被阻挡的地块上无法产出松露)
- 它想产出松露(过夜重置为想产出)
即使玩家在农场场景之外,猪也仍旧会产出松露;猪可以站在土地上将松露产到周围的地板上或围墙以外(最多可以挤出以工作地块为中心的周围4格曼哈顿距离)。
产出松露的概率
- 当满足产生松露的先决条件时,猪在每一帧都有 0.02% 的概率产出一个松露。(与好感度无关)[1]
- 猪每次产出松露会有 0.2% 概率变成松露蟹,变成松露蟹的松露不计入“已产出的松露”计量中。
- 每当猪产出一个松露后进行一次判定,有
好感度 / 1500
的概率保持依旧想产出松露。若判定失败则今日不会再产出松露。
因此如果一头猪大部分时间能在空地块上行走,它每天有大约 99.6918% 的概率产出第一个松露,即使他的好感度为 0。
产出松露的数量
- 单纯根据“产出松露的概率”判定失败的情况按无限产出时间进行几何级数计算,一头满心情值(1000)的猪每天大概能产出
1 / (1 - 好感度/1500) = 3
个松露;
- 但由于猪每天的实际产出时间有限,因此实际产出的平均数量一定达不到 3 个松露,在考虑各种因素的影响下,正常游玩过程中实际产出时间大概只有 10 小时(即 26280 帧);
- 考虑生产时间的产出计算公式:
(1.0 / (1.0 - 好感度/1500)) × (1 - (1 - (1 - 好感度/1500) × 0.02%) ^ 26280) ≈ 2.48
(颗/天);
- 松露可以受到收集者职业的影响,采集时有 20% 概率获得 2 个。
与其他动物的不同点
- 松露在代码中被定义为“采集品”而非“动物制品”,因此畜牧人职业的售价加成无法作用于松露,植物学家职业会使得收获的松露总是铱星品质,追踪者职业可以定位猪产出松露的位置。
- 猪无法在冬天和雨天(包括苔雨天)工作,雨天的平均数量计算请参考天气#天气概率。
- 在获得耕种精通后,无法对猪使用金色动物饼干使其产出双倍松露。
尽管猪的工作时长受限,且无法享受金色动物饼干的加成,但是在选择了植物学家职业后,相比与饲养其他相同数量的动物,饲养猪获得的日收益仍然是最高的。饲养一棚猪(12 只)的日收益相当于酿造 80.58 瓶带有工匠职业加成的上古果酒的日收益。但若综合考虑发展成本、成型后的操作量以及松露占用的空地,饲养猪的综合上限低于耕种或饲养绵羊。
采集频率
- 未被拾取的松露第二天不会消失。因此你不需要每天都去采集猪所产出的松露,而是可以等松露积累起来再一次性采集。
- 未被拾取的松露会在每个季节的第一天早上起床被清空。
- 尽管未被拾取的松露可以一直保留,但是松露本身会占用地块导致猪降低每帧判定的概率,减少每天产出的松露数量,每天清理地上的松露才能为猪提供良好的生产空间。
出售
猪能够被卖出。卖出的价格基于动物好感度(最高 data-sort-value="20800">
20,800)。
若要出售鸡舍或畜棚动物,只要用鼠标右键点击抚摸动物。然后会出现友谊/心情界面。将光标移动到右边的金币按钮上,就可以看到你可以以多少钱的价格出售该动物。点击该按钮和后面的确认对话框,即可完成出售。
你知道吗
- 猪和兔子是游戏中仅有的两种存在性别的动物,但实际上怀孕和繁殖不受性别影响。[2]
- 实际上只要满足产出松露的条件,即使猪已经在室外睡着了也依旧会工作。这意味着可以通过关闭仓门让猪的实际工作时间延长到 20 小时(6:00 ~ 2:00),让实际日产量更加接近 3 个松露。
- 如果猪将一个松露挤到耕地上,可以直接使用铱镰刀收获该松露,该松露的品质、数量依旧享受技能的加成;但是由于猪站在耕地上无法工作,因此依旧没有稳定高效的收获松露方案。
参考
- ↑ 参见游戏代码中的FarmAnimal::behaviors中含有0.0002字样的if分支,以及FarmAnimal::DigUpProduce中定义了松露虫以及保持想产出松露的概率
- ↑ 动物的性别由代码中的 FarmAnimal::isMale 决定。动物的性别游戏中唯一的影响是某些对话中使用的代词。具体请查看代码中的 PurchaseAnimalsMenu::marnieAnimalPurchaseMessage 和 FarmAnimal::getMoodMessage。
历史
- 1.0:猪加入了游戏。
- 1.2:修复了因为好感度过高而无法生产松露的问题。
- 1.5:地板不再阻碍松露的生成。
- 1.6:现在猪产出的松露有极小概率变成松露蟹。
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