耕种
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2024-10-13更新
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更新日期:2024-10-13
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耕种是在你的农场种植、生长和收获农作物的过程。这是你在游戏中收入的主要来源之一,并为你提供食物原料。
收获作物时,你可以站在3x3的可收获作物区域的中央,按住鼠标右键,在作物上方移动鼠标以更快地收获。
若要种植作物,你必须用锄头耕作一块土地。如果你打算使用肥料,那么应该在播种之前施肥,而生长激素可以在植物生长的任意阶段添加。作物生长必须每天浇水,除非下雨的时候(当下雨的时候不需要浇水)。
如果玩家没有按时浇水,作物不会死去,但是那天会停止生长(会推迟一天)。
耕种技能
耕种等级可以在暂停菜单的技能列表中查看。每次耕种技能升级,锄头和喷壶的熟练度+1。获得经验可以通过收获农作物、爱抚农场的动物、挤牛奶或羊奶、剪羊毛、和在鸡舍或畜棚采集它们的产品(即蛋、鸭毛、动物毛和兔子的脚)。
等级1 | 等级2 | 等级3 | 等级4 | 等级5 | |
---|---|---|---|---|---|
打造配方: | 打造配方: | 打造/烹饪配方: | 打造配方: | 选择一个职业: | |
稻草人 初级肥料 | 蛋黄酱机 石围栏 洒水器 | 蜂房 生长激素 农夫午餐 | 罐头瓶 初级保湿土壤 铁围栏 | 畜牧人
|
农耕人
|
等级6 | 等级7 | 等级8 | 等级9 | 等级10 | |
打造配方: | 打造配方: | 打造配方: | 打造配方: | 畜牧人: | 农耕人: |
压酪机 硬木围栏 优质洒水器 | 织布机 | 产油机 小桶 高级生长激素 | 种子生产器 铱制洒水器 高级肥料 | 鸡舍大师 | 工匠 |
牧羊人 | 农业学家
|
牧羊人和鸡舍大师对动物产品质量的影响
除了技能描述中提到的能更快与对应动物交朋友(抚摸时+30友谊而不是基础+15)以及孵化时间减半或增加绵羊的羊毛产量之外,牧羊人和鸡舍大师职业还有一个隐藏的特性没有在游戏中提到。这个技能将增加0.333用于计算与技能对应动物类型的产品质量的分数。这导致铱星产品的频率明显提高。为了说明,下表显示了具有最高友谊(1000,即 5 颗心)和最高情绪(255)的动物在有和没有牧羊人/鸡舍大师技能的情况下铱、金和银产品的平均频率:
职业 | % 铱星 | % 金星 | % 银星 | 平均价格 (基础价格的百分比) |
---|---|---|---|---|
无职业加成 | 56.665% | 24.556% | 18.779% | 173.638% |
牧羊人或鸡舍大师 | 73.315% | 19.564% | 7.121% | 184.877% |
作物质量频率
质量是在作物收获时判定的,而不是在种植时判定的。对于在收获时多倍收获的作物(即 咖啡豆、蓝莓、蔓越莓),基本肥料和优质肥料仅影响第一次收获的产物。
首先,游戏判定作物是否获得金星品质,如果没有,它会再次判定获得银星品质。如果两次都失败,则作物质量普通。
寻找金星品质作物(不包括肥料)的基本公式是每个耕作等级 2% + 1%。寻找银星作物的基本公式是每级 4% + 2%,但游戏必须首先判定金星作物失败后,然后才会判定是否变成银质作物,因此获得银质作物的概率会稍微变小。值得一提的是,可以依靠吃食物的增益来达到农业等级 11-13 。
完整公式
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作物品质增加的概率与耕种等级和品质类肥料等级呈线性关系(普通耕地为0,初级肥料为1,高级肥料为2,顶级肥料为3)。代码中的公式如下[1]:
此外,若使用了顶级肥料(或更好的肥料),则作物品质至少为银星,且有概率收获铱星作物。 游戏按铱星、金星和银星的顺序检查每个公式。需要注意的是,在实际计算概率时应当考虑如下情形:例如,在没有施顶级肥料的耕地中收获作物时,只有在金星品质未被选定后才可能选定银星。因此获得银星品质作物的实际概率为 普通耕地
使用初级肥料的耕地
使用高级肥料的耕地
使用顶级肥料的耕地使用顶级肥料时不会产出普通品质的作物。
|
经验值
收获作物获得的经验值因作物的基础价格而异,价格较高的作物能获得更多的经验值。每次能收获多个的作物,例如蓝莓、蔓越莓和可能有额外收获的作物如土豆等,只能获得一个作物的经验值,并不能获得多倍的经验。
抚摸农场的动物、挤奶、剪羊毛、捡起鸡舍和畜棚里的物品都能获得 5 点经验值。捡起松露提供采集经验值,没有耕种经验值。
把耕种技能从0级提升到1级,需要 13 个防风草、8 个土豆或 5 个花椰菜。从 0 级提升到 2 级, 则需要收获 48 个防风草、28 个土豆或 17 个花椰菜。
春季 | |
---|---|
作物 | XP |
咖啡豆 | 4 |
郁金香 | 7 |
未碾米 | 7 |
胡萝卜 | 8 |
防风草 | 8 |
青豆 | 9 |
蓝爵 | 10 |
蒜 | 12 |
土豆 | 14 |
甘蓝菜 | 17 |
草莓 | 18 |
花椰菜 | 23 |
大黄 | 26 |
上古水果 | 38 |
仙人掌果子 | 14 |
夏季 | |
---|---|
作物 | XP |
咖啡豆 | 4 |
啤酒花 | 6 |
小麦 | 6 |
辣椒 | 9 |
金皮西葫芦 | 9 |
蓝莓 | 10 |
玉米 | 10 |
西红柿 | 12 |
向日葵 | 14 |
萝卜 | 15 |
夏季亮片 | 15 |
虞美人花 | 20 |
甜瓜 | 27 |
红叶卷心菜 | 28 |
杨桃 | 43 |
上古水果 | 38 |
仙人掌果子 | 14 |
芋头 | 16 |
菠萝 | 30 |
秋季 | |
---|---|
作物 | XP |
小麦 | 6 |
玉米 | 10 |
茄子 | 12 |
西蓝花 | 13 |
小白菜 | 14 |
蔓越莓 | 14 |
葡萄 | 14 |
向日葵 | 14 |
甜菜 | 16 |
苋菜 | 21 |
洋蓟 | 22 |
山药 | 22 |
玫瑰仙子 | 29 |
南瓜 | 31 |
上古水果 | 38 |
宝石甜莓 | 64 |
仙人掌果子 | 14 |
冬季 | |
---|---|
作物 | XP |
霜瓜 | 12 |
经验值的计算公式是 XP=||16*ln(0.018*PRICE + 1)||
,其中,PRICE是作物的基础售价。收获银星、金星或铱星的作物不会额外增加经验值。
收获农场上由野生种子种出的作物有 3 点耕种经验值与 2 点采集经验值。
经验值立即增加,但升级在睡觉后结算。
等级 | 要种多少防风草 | 所需经验 |
---|---|---|
1 | 13 | 100 |
2 | 48 | 380 |
3 | 97 | 770 |
4 | 163 | 1300 |
5 | 269 | 2150 |
6 | 413 | 3300 |
7 | 600 | 4800 |
8 | 863 | 6900 |
9 | 1250 | 10000 |
10 | 1875 | 15000 |
食物
下列食物能暂时提高耕种等级。
图片 | 名称 | 描述 | 所需原料 | 能量 / 生命值 | 增益效果 | 增益时长 | 食谱来源 | 售出价格 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
薯饼 | 金黄酥脆! | 土豆(1) 油(1) | 90 40 |
耕种(+1) | 5分35秒 |
星之果实餐吧 价格50 |
120 | ||||
枫糖棒 | 浇上枫糖的甜甜圈。 | 枫糖浆(1) 糖(1) 大麦粉(1) | 225 101 |
耕种(+1) 钓鱼(+1) 采矿(+1) | 16分47秒 |
|
300 | ||||
椰汁汤 | 这味道好极了! | 椰子(1) 虾(1) 普通蘑菇(1) | 175 78 |
耕种(+2) 体力值上限(+30) | 7分钟 | 桑迪(邮件 - 7+ ) |
250 | ||||
完美早餐 | 你会准备好征服世界的! | 煎鸡蛋(1) 牛奶(1) 薯饼(1) 薄煎饼(1) | 200 90 |
耕种(+2) 体力值上限(+50) | 7分钟 |
|
350 | ||||
爆炒青椒 | 裹着面包屑的辣青椒装满了乳酪。 | 辣椒(1) 奶酪(1) | 130 58 |
耕种(+2) 速度(+1) | 7分钟 | 谢恩(信件 - 3+ ) |
200 | ||||
农夫午餐 | 保证你能够继续工作。 | 煎蛋卷(1) 防风草(1) | 200 90 |
耕种(+3) | 5分35秒 | 耕种 3 级 | 150 |
农作物
农作物 | |
---|---|
春季 | 蓝爵 • 胡萝卜 • 花椰菜 • 咖啡豆 • 蒜 • 青豆 • 甘蓝菜 • 防风草 • 土豆 • 大黄 • 草莓 • 郁金香 • 未碾米 |
夏季 | 蓝莓 • 咖啡豆 • 玉米 • 啤酒花 • 辣椒 • 甜瓜 • 虞美人花 • 萝卜 • 红叶卷心菜 • 杨桃 • 夏季亮片 • 金皮西葫芦 • 向日葵 • 西红柿 • 小麦 |
秋季 | 苋菜 • 洋蓟 • 甜菜 • 小白菜 • 西蓝花 • 玉米 • 蔓越莓 • 茄子 • 玫瑰仙子 • 葡萄 • 南瓜 • 向日葵 • 小麦 • 山药 |
冬季 | 霜瓜 |
特殊 | 上古水果 • 仙人掌果子 • 菠萝 • 齐瓜 • 宝石甜莓 • 芋头 • 茶叶 |
参考资料
- ↑ 参见游戏代码中的Crop::harvest 。
历史
- 1.0:加入游戏。
- 1.1:畜牧人技能加成从 10% 提高到 20%,工匠技能加成从 50% 降到 40%。
- 1.2.26:耕种技能现在影响10级之前的作物产量。
- 1.3.27:修复了使用镰刀收割时无法获得耕种经验的错误。
导航
技能 & 增益效果 | |
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技能 | 耕种 • 采矿 • 采集 • 钓鱼 • 战斗 |
增益效果 | 攻击 • 防御 • 速度 • 运气 • 磁性 • 免疫 • 重量 • 暴击率 • 暴击力量 |