
这篇文章是关于
稻苗生长得到的农作物。 关于加工后产品,请见 “
大米”。
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大米以未加工的形式。通过磨机运行以增加价值。 |
信息 |
来源 |
耕种 |
种子 |
稻苗 |
成熟需 |
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季节 |
春季 |
经验值 |
7 点 耕种经验值 |
能量 / 生命值 |
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售出价格 |
基础售价 |
农耕人(×1.1) |
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高级 |
物品编号 |
(O)271 |
未碾米是一种蔬菜,也是一种农作物,可以通过种植稻苗生长 8 天成熟后获得,若将稻苗种植在水源附近 3 格内,那么只需要 6 天即可成熟,且不需要浇水。未碾米需要使用镰刀来收获。
尽管稻苗需要从第二年的春季开始才能在皮埃尔的杂货店买到,但是有很多种方式能够在此之前获取到稻苗,包括但不限于在春季挖掘远古斑点、杀死矿井或突变虫穴中的蛆等等,这使得在第一年种出水稻成为可能。
旅行货车会以
100 ~
1,000 的价格随机出售 1 个或 5 个未碾米
。
未碾米可以放进里磨坊里加工成大米。置入磨坊后,每份未碾米产出 1 份大米。大米将在次日早晨出现在风车右侧的容器中。
生长阶段
收获时,每株水稻产出 1 份未碾米,有 10% 的机会[1]收获更多的未碾米(平均增加 0.11 个)。特别地,当玩家耕种等级为 10 级或更高时,每株水稻基础产出将变为概率相同的 1 或 2 个未碾米[2](平均收获 1.611 个未碾米)。
水稻类型
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阶段 1
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阶段 2
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阶段 3
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阶段 4
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收获
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未临近水源
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1 天
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2 天
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2 天
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3 天
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总计: 8 天
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临近水源
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1 天
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1 天
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1 天
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3 天
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总计: 6 天
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作物生长日历
送礼
收集包
未碾米不用于任何收集包。
加工
图像
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名称
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描述
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原料
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设备
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时长
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售价
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大米
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基本的粮食,可以配菜食用。
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未碾米(1)
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磨坊
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第二天早上
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100
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裁制
未碾米可通过缝纫机使用布料制成可染色的
衬衫皮带。未碾米可用于染色。放置在染料罐内时,未碾米可用作橙色染料。放置在缝纫机内时,未碾米还可用作棕色染料。
任务
提示
- 如果种植从皮埃尔的杂货店买到的稻苗,只有售卖金星的未碾米才能获得利润。在农耕人职业加成下,银星的未碾米也有
1的利润。除此以外,用磨坊将未碾米制作成大米和用罐头瓶制作腌菜都是有利润的。
- 当在临近水源的耕地中收获未碾米的当天,该地块会保持湿润。同样的作物还有芋头。
参考
- ↑ 参见游戏源码 Crop::harvest 部分。系统会生成一个 0 和 1 之间的随机数,如果这个随机数小于 0.1,则水稻会产出一个额外的未碾米。这个过程会不断重复直到随机数的值大于或等于 0.1。根据该原理的期望计算公式:,玩家可以额外获得 0.111 个未碾米。
- ↑ 参见游戏内文件 Data/Crop 可以发现未碾米是唯一一个 "HarvestMaxIncreasePerFarmingLevel" 不为 0 而是 0.1 的作物,结合游戏源码中的 Crop::harvest 部分,会根据
⌊耕种等级 * HarvestMaxIncreasePerFarmingLevel⌋
增加最大基础产出数量,即当玩家耕种等级为 10~19 级(原版游戏内能够达到的最高耕种等级为 14 级)时,各有 50% 概率产出 1 或 2 个未碾米。
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Unmilled Rice