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防御

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防御Defense.png是一种增益效果,可以影响玩家所受的伤害量。防御可以靠食物和装备来提升,也可能因debuff而降低。

总防御点数里的每一点都可以降低 1 点伤害,最多削减到一次受击的伤害下限 1。例如,一只绿色史莱姆正常情况下可造成 4 到 6 点伤害,如果玩家装备了提供 1 点防御的运动鞋,它就会造成 3 到 5 点伤害。另一方面,如果玩家装备了提供 4 点防御的太空之靴,则一只绿色史莱姆有 66% 的几率造成 1 点伤害,33% 的几率造成 2 点伤害。负数值的防御效果则会增加所受伤害,例如,暗影萨满造成的“倒霉的”效果会使玩家每次受击所受伤害加 8。

关于玩家受到伤害的详细计算公式,请见章节 受到伤害的计算公式

食物

下列食物可暂时提升防御。

图片 名称 描述 所需原料 能量 / 生命值 食谱来源 售出价格
Banana Pudding.png
香蕉布丁 奶油甜点,具有美妙的热带风味。 Banana.png 香蕉(1)Milk.png 牛奶(1)(任意)Sugar.png (1) Energy.png 125
Health.png 56
Mining.png 采矿(+1)Luck.png 运气(+1)Defense.png 防御(+1)Time Icon.png 5分1秒

Island Trader Icon.png 姜岛商人,消耗Bone Fragment.png 骨头碎片(30)

Gold.png260
Crab Cakes.png
蟹黄糕 蟹肉、面包屑和鸡蛋做成饼状,然后油炸至金棕色。 Crab.png 螃蟹(1)Wheat Flour.png 大麦粉(1)Egg.png (1)Oil.png (1) Energy.png 225
Health.png 101
Speed.png 速度(+1)Defense.png 防御(+1)Time Icon.png 16分47秒

Cooking Channel.png 酱料女皇
偶数年秋季21日

Gold.png275
Stuffing.png
塞料面包 啊……热面包和鼠尾草的香味。 Bread.png 面包(1)Cranberries.png 蔓越莓(1)Hazelnut.png 榛子(1) Energy.png 170
Health.png 76
Defense.png 防御(+2)Time Icon.png 5分35秒

Pam Icon.png 潘姆(邮件 - 7+ HeartIconLarge.png

Gold.png165
Pumpkin Soup.png
南瓜汤 秋之最爱。 Pumpkin.png 南瓜(1)Milk.png 牛奶(1) Energy.png 200
Health.png 90
Defense.png 防御(+2)Luck.png 运气(+2)Time Icon.png 7分41秒

Robin Icon.png 罗宾(邮件 - 7+ HeartIconLarge.png

Gold.png300
Autumn's Bounty.png
秋日恩赐 秋日的风味。 Yam.png 山药(1)Pumpkin.png 南瓜(1) Energy.png 220
Health.png 99
Foraging.png 采集(+2)Defense.png 防御(+2)Time Icon.png 7分41秒

Demetrius Icon.png 德米特里厄斯(邮件 - 7+ HeartIconLarge.png

Gold.png350
Eggplant Parmesan.png
帕尔玛奶酪茄子 味道浓烈,芝香浓郁,好吃极了。 Eggplant.png 茄子(1)Tomato.png 西红柿(1) Energy.png 175
Health.png 78
Mining.png 采矿(+1)Defense.png 防御(+3)Time Icon.png 4分39秒

Lewis Icon.png 刘易斯(邮件 - 7+ HeartIconLarge.png

Gold.png200
Mango Sticky Rice.png
芒果糯米饭 甜芒果和椰子让糯米别具风味。 Mango.png 芒果(1)Coconut.png 椰子(1)Rice.png 大米(1) Energy.png 113
Health.png 50
Defense.png 防御(+3)Time Icon.png 5分1秒

Leo Icon.png 雷欧(邮件 - 7+ HeartIconLarge.png

Gold.png250
Magic Rock Candy.png
魔法糖冰棍 稀有而强力的糖果,灌注了五彩碎片的精华。 Energy.png 500
Health.png 225
Mining.png 采矿(+2)Luck.png 运气(+5)Speed.png 速度(+1)Defense.png 防御(+5)Attack.png 攻击(+5)
无来源 Gold.png5,000

事件

下列事件提供影响防御的增益或减益

图片 名称 效果 来源 时效
Jinxed.png 倒霉的 Defense.png 防御(−8) 暗影萨满的火球击中 Time Icon.png 8秒
Yoba's Blessing.png 由巴的祝福 无敌 佩戴由巴的戒指受到伤害有概率获得 Time Icon.png 5秒
Burnt.png 烧伤 Attack.png 攻击(−3)Speed.png 速度(-2)Defense.png 防御(-3) 熔岩火球击中 Time Icon.png 6秒

装备

下列装备可提供防御。

武器

图片 名称 效果
Forest Sword.png 森林剑 Defense.png 防御(+1)
Silver Saber.png 镀银军刀 Defense.png 防御(+1)
Templar's Blade.png 圣堂之刃 Defense.png 防御(+1)
Iron Edge.png 铁刃 Speed w.png 速度(−2)Defense.png 防御(+1)Weight.png 重量(+3)
Claymore.png 双刃大剑 Speed w.png 速度(−4)Defense.png 防御(+2)
Neptune's Glaive.png 海王星大剑 Speed w.png 速度(−1)Defense.png 防御(+2)Weight.png 重量(+4)
Tempered Broadsword.png 淬火阔剑 Speed w.png 速度(−3)Defense.png 防御(+3)Weight.png 重量(+3)
Lava Katana.png 熔岩武士刀 Defense.png 防御(+3)Crit. Power.png 暴击力量(+25)
Yeti Tooth.png 雪怪之牙 Defense.png 防御(+4)Crit. Power.png 暴击力量(+10)
Infinity Blade.png 无限之刃 Speed w.png 速度(+4)Defense.png 防御(+2)
Ossified Blade.png
骨化剑 Speed w.png 速度(−2)Defense.png 防御(+1)Weight.png 重量(+2)
Dwarf Sword.png
矮人剑 Speed w.png 速度(+2)Defense.png 防御(+4)
Dwarf Dagger.png
矮人匕首 Speed w.png 速度(+1)Defense.png 防御(+6)Crit. Chance.png 暴击率(+2)Weight.png 重量(+5)
Infinity Dagger.png
无限匕首 Speed w.png 速度(+1)Defense.png 防御(+3)Crit. Chance.png 暴击率(+4)Weight.png 重量(+5)
Dwarf Hammer.png
矮人锤 Defense.png 防御(+2)Weight.png 重量(+5)
Infinity Gavel.png
无限之锤 Speed w.png 速度(+2)Defense.png 防御(+1)Weight.png 重量(+5)

戒指

图片 名称 效果
Crabshell Ring.png 蟹壳戒指 Defense.png 防御(+5)
Topaz Ring.png 黄水晶戒指 Defense.png 防御(+1)

鞋类

图片 名称 效果
Sneakers.png 运动鞋 Defense.png 防御(+1)
Leather Boots.png 皮靴 Defense.png 防御(+1)Immunity.png 免疫(+1)
Thermal Boots.png 热能靴 Defense.png 防御(+1)Immunity.png 免疫(+2)
Genie Shoes.png 神怪之鞋 Defense.png 防御(+1)Immunity.png 免疫(+6)
Work Boots.png 工作靴 Defense.png 防御(+2)
Leprechaun Shoes.png 矮精灵鞋子 Defense.png 防御(+2)Immunity.png 免疫(+1)
Tundra Boots.png 冻土靴 Defense.png 防御(+2)Immunity.png 免疫(+1)
Cowboy Boots.png 牛仔之靴 Defense.png 防御(+2)Immunity.png 免疫(+2)
Combat Boots.png 战靴 Defense.png 防御(+3)
Firewalker Boots.png 蹈火者靴 Defense.png 防御(+3)Immunity.png 免疫(+3)
Dark Boots.png 黑暗之靴 Defense.png 防御(+4)Immunity.png 免疫(+2)
Emily's Magic Boots.png 艾米丽的魔法靴 Defense.png 防御(+4)Immunity.png 免疫(+4)
Space Boots.png 太空之靴 Defense.png 防御(+4)Immunity.png 免疫(+4)
Cinderclown Shoes.png 灰烬小丑鞋 Defense.png 防御(+6)Immunity.png 免疫(+5)
Mermaid Boots.png 美人鱼靴 Defense.png 防御(+5)Immunity.png 免疫(+8)
Dragonscale Boots.png 龙鳞靴 Defense.png 防御(+7)
Crystal Shoes.png 水晶鞋 Defense.png 防御(+3)Immunity.png 免疫(+5)

永久增益

通过阅读书摊老板出售的或从远古斑点获得的,可以永久增加防御。

图片 名字 描述 效果 价格
Jack Be Nimble, Jack Be Thick.png
铜墙铁壁 获得 +1 防御。 Defense.png 防御(+1) Gold.png20,000

受到伤害的计算公式

Mr. Qi.png
进阶内容

本条目或本章节涉及到游戏机制的详细讲解,可能较为生涩难懂,请选择性查阅。

关于玩家收到任何伤害的完整计算公式[1]:(以下流程从上往下一步步计算)

  • 读取怪物(爆炸)的基础伤害(若读过矮人安全手册则 ⌊爆炸伤害 × 0.75⌋[2]⌊x⌋ 表示向下取整)
  • 对基础伤害进行上下浮动整数值,浮动范围 [-⌊基础伤害 / 8⌋, +⌊基础伤害 / 8⌋),最少浮动 [-1, 1)
  • 读取计算玩家防御力(包括效果,装备,武器,龙牙附魔,铜墙铁壁全部相加)
  • 当伤害值的一半小于玩家防御力时,系统将以各 1/3 的概率按 80%、90% 或 100% 的比例生效防御力。(向上取整)
  • 计算玩家应受伤害 = 伤害 - 防御力。至少为 1(此处还未扣除血量)
  • 如果玩家装备了荆棘戒指:
    • 反弹伤害 = 怪物伤害
    • 如果应受伤害小于 10 点,那么反弹伤害重新设置成 ⌊(怪物伤害 + 应受伤害) / 2⌋
    • 对怪物造成伤害 = 反弹伤害 × 装备荆棘戒指数量
  • 如果玩家装备了由巴戒指:那么有 (0.9 - 玩家血量 / 100) / (3 - 幸运等级 / 10) 的概率获得无敌,如果玩家血量不大于 15 则再增加 20% 概率触发 5 秒无敌
  • 如果是在沙漠节期间受到了卡利科雕像的效果:受伤倍率 = 1 + 0.25 × (尖牙利齿触发次数 - 怪物造成的伤害减少触发次数)
  • 如果没触发无敌,那么玩家受到 ⌊应受伤害 × 受伤倍率⌋ 点伤害,扣除对应伤害数值的血量。

参考

  1. 参见游戏源码中的Farmer::takeDamage部分。
  2. 炸弹伤害参见游戏源码中的 GameLocation::explode 中的 damageMonster 分支,对玩家造成伤害为爆炸半径 × 3,对怪物造成伤害为 (爆炸半径 × 6 ~ 爆炸半径 × 8)的整数,三种炸弹半径依次为 3、5、7,爆炸弹丸和燃烧弹戒指为 2。怪物防御参见游戏文件中 Monster 中对应怪物的倒数第七个 / 左侧的值,与源码中对应怪物的构造代码对其进行的调整。

历史

  • 1.5:修复了武器提供的防御不起作用的bug。
  • 1.6:现在可以通过阅读来获得永久防御增益。黄水晶戒指现在提供+1防御。

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