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暴击率

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暴击率Crit. Chance.png是一个影响战斗的基础数值。当玩家进行一次攻击时,该属性将决定进行一次更强的攻击并增加伤害的可能性

当触发暴击时,会有特殊的声音响起,弹出的伤害数字显示出更大的伤害量。

武器说明中的暴击率不会以任何方式添加到暴击几率中。它是根据基础暴击几率计算的,包括匕首获得的加成[1]。说明中的每点暴击率会提升大约2%的基础暴击概率。关于发出暴击时,造成伤害的暴击倍率计算参考暴击倍率

计算方式

暴击(致命一击/会心一击)概率计算方式如下所示:(以下流程从上往下一步步计算

  • 基础暴击概率:武器的基础暴击概率请在本页面下方的列表中查询。
  • 海蓝宝石强化暴击概率 = 武器基础暴击概率[2] + 4.6% × 海蓝宝石强化次数[3]
    • 匕首类武器:对于匕首类的武器,(暴击概率 + 0.5%) × 1.12[4]
    • 若根据上述计算后,一把武器暴击概率 ≥ 2%,则该武器显示的暴击率将变为:(暴击概率 - 0.1%) / 0.02(四舍五入取整。此显示值不影响暴击概率计算)
  • 海蓝宝石戒指和龙牙附魔暴击概率 × (1 + 0.1 × 海蓝宝石戒指数量 + 0.02 × 龙牙附魔暴击率加成)[5]
  • 祝福雕像利齿祝福:如果获得利齿祝福,则 暴击概率 + 10%[6]
  • 侦查员职业:如果选择了侦查员职业,则 暴击概率 × 1.5[6]
  • 运气增益暴击概率 × (1 + 运气增益值 / 40)[6]

根据以上内容可以看出,仅有祝福雕像的暴击祝福在计算暴击率时是加法叠加的,因此原本暴击率为 0% 的炸弹爆炸会在暴击祝福的加成下触发暴击,也会经过后续的暴击率乘算增加暴击概率。

关于攻击加成、暴击率和暴击力量对最后伤害的计算参考战斗

计算示例

进行了 3 次海蓝宝石强化,带有 +3 暴击率附魔,佩戴了 2 个海蓝宝石戒指铱针,配合侦查员职业和 2 点幸运等级:
  • 基础暴击概率:10%
  • 海蓝宝石强化:10% + 4.6% × 3 = 23.8%
    • 匕首类武器额外加成:(23.8% + 0.5%) × 1.12 = 27.216%
    • 由于此时暴击概率已经大于 2%,故此时显示的暴击率(27.216% - 0.1%) / 0.02 = 13.558,四舍五入后显示 +14 暴击率
  • 海蓝宝石戒指和龙牙附魔:27.216% × (1 + 0.1 × 2+ 0.02 × 3) = 34.29216%
  • 侦查员职业:34.29216% × 1.5 = 51.43824%
  • 运气增益:51.43824% × (1 + 2 / 40) ≈ 54.01%

则使用这把铱针时的暴击概率约为 54.01%,若从祝福雕像处获得了利齿祝福,则暴击概率再 +10%,为 64.01%。

增加暴击率

以下物品和能力会增加暴击率。该效果仅在装备相应的物品或拥有相应的能力时生效。

图片 名称 效果 基础暴击率
Insect Head.png
昆虫头部 Speed w.png 速度(+2)Crit. Chance.png 暴击率(+2) 4%
Dark Sword.png
黑暗之剑 Speed w.png 速度(−5)Crit. Chance.png 暴击率(+2)Weight.png 重量(+5)Health.png 吸血鬼(9%) 4%
Carving Knife.png
刻刀 Crit. Chance.png 暴击率(+2) 4%
Iron Dirk.png
铁制短剑 Crit. Chance.png 暴击率(+2) 3%
Wind Spire.png
疾风利剑 Crit. Chance.png 暴击率(+1)Crit. Power.png 暴击力量(+10)Weight.png 重量(+5) 2%
Elf Blade.png
精灵之刃 Crit. Chance.png 暴击率(+2) 4%
Crystal Dagger.png
水晶匕首 Crit. Chance.png 暴击率(+2)Crit. Power.png 暴击力量(+50)Weight.png 重量(+5) 3%
Burglar's Shank.png
飞贼之胫 Crit. Chance.png 暴击率(+2)Crit. Power.png 暴击力量(+25) 4%
Shadow Dagger.png
暗影匕首 Crit. Chance.png 暴击率(+2) 4%
Broken Trident.png
残破的三叉戟 Crit. Chance.png 暴击率(+1) 2%
Wicked Kris.png
蛇形邪剑 Crit. Chance.png 暴击率(+4) 6%
Galaxy Dagger.png
银河匕首 Speed w.png 速度(+1)Crit. Chance.png 暴击率(+1)Weight.png 重量(+5) 2%
Dwarf Dagger.png
矮人匕首 Speed w.png 速度(+1)Defense.png 防御(+6)Crit. Chance.png 暴击率(+2)Weight.png 重量(+5) 3%
Dragontooth Shiv.png
龙牙小刀 Crit. Chance.png 暴击率(+3)Crit. Power.png 暴击力量(+100)Weight.png 重量(+5) 5%
Iridium Needle.png
铱针 Crit. Chance.png 暴击率(+6)Crit. Power.png 暴击力量(+200) 10%
Infinity Dagger.png
无限匕首 Speed w.png 速度(+1)Defense.png 防御(+3)Crit. Chance.png 暴击率(+4)Weight.png 重量(+5) 6%
Aquamarine Ring.png
海蓝宝石戒指 Crit. Chance.png 暴击率(+10%)
Scout.png
侦查员 (战斗技能) Crit. Chance.png 暴击率(+50%)

引用

  1. 参考游戏代码中的 StardewValley::Tools::MeleeWeapon.drawTooltip 部分。
  2. 参见游戏文件中的Data/Weapons部分
  3. 参见游戏源码中的AquamarineEnchantment构造方法
  4. 参见游戏源码中的MeleeWeapon::DoDamage部分
  5. 参见游戏源码中的Ring::AddEquipmentEffects部分
  6. 6.0 6.1 6.2 参见游戏源码中的GameLocation::damageMonster部分

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