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暴击率

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暴击率Crit. Chance.png是一个影响战斗的统计数值。当你进行一次攻击时,这个数值将决定进行一次更强的攻击并增加伤害的可能性。

当发出暴击时,会有特殊的声音响起,弹出的伤害数字显示出更大的伤害量。 暴击造成的额外伤害等于基础伤害× (3 + 暴击力量 / 50)

武器说明中的暴击率不会以任何方式添加到暴击几率中。它是根据基础暴击几率计算的,包括匕首获得的加成[1]。说明中的每点暴击率会提升大约2%的基础暴击概率。关于暴击率是如何计算的,详见致命一击

增加暴击率

以下物品和能力会增加暴击率。只要装备了该物品,该效果就是永久性的。

图片 名称 效果 基础暴击率
Insect Head.png
昆虫头部 Speed w.png 速度(+2)Crit. Chance.png 暴击率(+2) 4%
Dark Sword.png
黑暗之剑 Speed w.png 速度(−5)Crit. Chance.png 暴击率(+2)Weight.png 重量(+5)Health.png 吸血鬼(9%) 4%
Carving Knife.png
刻刀 Crit. Chance.png 暴击率(+2) 4%
Iron Dirk.png
铁制短剑 Crit. Chance.png 暴击率(+2) 3%
Wind Spire.png
疾风利剑 Crit. Chance.png 暴击率(+1)Crit. Power.png 暴击力量(+10)Weight.png 重量(+5) 2%
Elf Blade.png
精灵之刃 Crit. Chance.png 暴击率(+2) 4%
Crystal Dagger.png
水晶匕首 Crit. Chance.png 暴击率(+2)Crit. Power.png 暴击力量(+50)Weight.png 重量(+5) 3%
Burglar's Shank.png
飞贼之胫 Crit. Chance.png 暴击率(+2)Crit. Power.png 暴击力量(+25) 4%
Shadow Dagger.png
暗影匕首 Crit. Chance.png 暴击率(+2) 4%
Broken Trident.png
残破的三叉戟 Crit. Chance.png 暴击率(+1) 2%
Wicked Kris.png
蛇形邪剑 Crit. Chance.png 暴击率(+4) 6%
Galaxy Dagger.png
银河匕首 Speed w.png 速度(+1)Crit. Chance.png 暴击率(+1)Weight.png 重量(+5) 2%
Dwarf Dagger.png
矮人匕首 Speed w.png 速度(+1)Defense.png 防御(+6)Crit. Chance.png 暴击率(+2)Weight.png 重量(+5) 3%
Dragontooth Shiv.png
龙牙小刀 Crit. Chance.png 暴击率(+3)Crit. Power.png 暴击力量(+100)Weight.png 重量(+5) 5%
Iridium Needle.png
铱针 Crit. Chance.png 暴击率(+6)Crit. Power.png 暴击力量(+200) 10%
Infinity Dagger.png
无限匕首 Speed w.png 速度(+1)Defense.png 防御(+3)Crit. Chance.png 暴击率(+4)Weight.png 重量(+5) 6%
Aquamarine Ring.png
海蓝宝石戒指 Crit. Chance.png 暴击率(+10%)
Scout.png
侦查员 (战斗技能) Crit. Chance.png 暴击率(+50%)

引用

  1. 参考游戏代码中的 StardewValley::Tools::MeleeWeapon.drawTooltip 部分。

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