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蘑菇树

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2025-10-31更新

    

最新编辑:羊驼loe

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更新日期:2025-10-31

  

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蘑菇树
Mushroom Tree
Mushroom tree portrait.png
信息
种子 Mushroom Tree Seed.png 蘑菇树种子
树液采集器 Common Mushroom.png 普通蘑菇Red Mushroom.png 红蘑菇Purple Mushroom.png 紫蘑菇
平均生长时间 25 天

蘑菇树秋季可能会在农场生成的特殊种类树木。可以被斧头砍倒,掉落5-6个红蘑菇紫蘑菇。砍倒或摇晃蘑菇树不会掉落种子,但它会像其他一样四处散播种子。在冬季,蘑菇树种子不会生长,同时长大的蘑菇树会变成蘑菇树桩,蘑菇树桩会在春季重新变成蘑菇树。和普通树木的树桩一样,蘑菇树桩可能会向周围的地格散播种子。

获得第一棵蘑菇树是秋季的随机事件,每天有5%几率触发。触发时,游戏会随机选择农场中的10个格子。如果其中有完全成长的、没有树液采集器的树(或树桩),那棵树会转化为蘑菇树(或蘑菇树桩)。如此生成的蘑菇树桩也会在下个春季重新变成蘑菇树。

蘑菇树可以使用树液采集器重型树液采集器采集蘑菇。除冬季外,树液采集器会产出红蘑菇紫蘑菇普通蘑菇。在冬季,已放置的采集器仍会留在树桩上,但无法直接在树桩上放置新的采集器。

蘑菇树也可以由蘑菇树种子种植。这些种子在摇动或砍倒蘑菇树时不会从蘑菇树上掉下来,可以从齐先生的核桃房购买,或是挖出蘑菇树散播的种子来获得。

采集器产品

每个空置的采集器每天都会尝试开始一轮新的工作,只要采集器中途不被破坏就必定会完成这次工作,并在工作结束的早上 6:00 产出产物。产物与生产周期遵循以下规则:[1]

  • 默认产出:在春夏两季开始工作的树液采集器,会以2天的周期(间隔1天)稳定产出普通蘑菇。秋季则是红蘑菇,且每天产出一次。冬季无法开始工作。
  • 季节过渡:正在产出或已经产出普通蘑菇的采集器进入秋季后,它会继续产出普通蘑菇,但生产周期会加速到每天一次。
  • 紫蘑菇:无论之前产出的是普通蘑菇还是红蘑菇,只要收获采集器当天正好是秋季的 10 日或 20 日,那么下一个产物必定会变为紫蘑菇(于 11 日或 21 日产出)。
  • 恢复规则:只要上一次收获的产物是紫蘑菇,无论在哪一天收获,第二天必定产出红蘑菇,此后恢复默认产出。
  • 特殊情况:进入冬季之前就已经开始工作的采集器会继续工作直至完成(恰好于冬季 1 日产出),未收获的采集器会一直保留产物不受影响。

下面是一个表格,总结了在收获一次树液采集器之后下一次收获时会出什么蘑菇:

收获日期 之前收获的菇类
Common Mushroom.png Red Mushroom.png Purple Mushroom.png
每季的第10天或第20天 Purple Mushroom.png Purple Mushroom.png Red Mushroom.png
秋季的其他时候 Common Mushroom.png Red Mushroom.png Red Mushroom.png
春季或夏季的其他时候 Common Mushroom.png Common Mushroom.png Red Mushroom.png

这意味着默认的蘑菇是普通蘑菇。紫蘑菇只能在一个季度的10日或20日获得。如果在秋季已经收获一次紫蘑菇,则以后的每天(除了10日和20日)都能获得一次红蘑菇。

蘑菇帽

蘑菇帽是一种特殊的帽子。砍掉蘑菇树有1%的概率掉落。

生长阶段

蘑菇树
种子 阶段 0 阶段 1 阶段 2 阶段 3~4 阶段 5~15 树桩 树液采集产物
Mushroom Tree Seed.png
蘑菇树种子

Mushroom Tree Stage 0.png
Mushroom Tree Stage 1.png
Mushroom Tree Stage 2.png
Mushroom Tree Stage 3-4.png
Mushroom Tree Stage 5-15.png Lush Mushroom Tree Portrait.png Mushroom Tree Stump.png Lush Mushroom Tree Stump.png Common Mushroom.png 普通蘑菇Red Mushroom.png 红蘑菇Purple Mushroom.png 紫蘑菇

注:虽然蘑菇树不能通过等待自然长出苔藓,但是长出苔藓的树可以自然变成蘑菇树并保留身上的苔藓

参考

  1. 游戏代码中的 Tree::UpdateTapperProduct 定义了收获的间隔时间和收获类型。蘑菇树的种类为7。蘑菇类型索引列在 Content\WildTrees.xnb 中。

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