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蘑菇树
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2025-08-13更新
最新编辑:09-C
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更新日期:2025-08-13
最新编辑:09-C
蘑菇树是秋季可能会在农场生成的特殊种类树木。可以被斧头砍倒,掉落5-6个红蘑菇或紫蘑菇。砍倒或摇晃蘑菇树不会掉落种子,但它会像其他树一样四处散播种子。在冬季,蘑菇树种子不会生长,同时长大的蘑菇树会变成蘑菇树桩,蘑菇树桩会在春季重新变成蘑菇树。和普通树木的树桩一样,蘑菇树桩可能会向周围的地格散播种子。
获得第一棵蘑菇树是秋季的随机事件,每天有5%几率触发。触发时,游戏会随机选择农场中的10个格子。如果其中有完全成长的、没有树液采集器的树(或树桩),那棵树会转化为蘑菇树(或蘑菇树桩)。如此生成的蘑菇树桩也会在下个春季重新变成蘑菇树。
蘑菇树可以使用树液采集器。除冬季外,树液采集器会产出红蘑菇、紫蘑菇和普通蘑菇。在冬季,尽管树本身已被树桩取代,但树液采集器仍会留在树上。然而,在冬季不能将树液采集器放在树桩上。使用重型树液采集器不会加快产出速度。
蘑菇树也可以由蘑菇树种子种植。这些种子在摇动或砍倒蘑菇树时不会从蘑菇树上掉下来,可以从齐先生的核桃房购买,或是挖出蘑菇树散播的种子来获得。
采集器产品
收获前的时间取决于放置树液采集器的季节:春季或夏季为6000分钟(2个夜晚),秋季为3000分钟(1个夜晚),冬季为80000分钟(意味着冬季不可能有新产出,但是在次年春季1日会立刻产出[1])。但在采收紫蘑菇后例外,下一次采收的时间永远是3000分钟(冬季的加工时间较长,1.4版本更新后,春季1日至季中的时间,树液采集器不再被错误判定为冬季加工时间,无需拆下更换采集器)。
第一次采收所得的蘑菇种类是由放置树液采集器的季节决定的。春天或夏天是普通蘑菇,秋天是红蘑菇。
后续出菇的种类是由之前收获的蘑菇的种类、日期、季节综合决定的。当在某一季节的第10天或第20天采收到普通蘑菇或红蘑菇时,下一次产生的一定是紫蘑菇;采收紫蘑菇后,下一次产生的一定是红蘑菇。当在10日或20日以外的日子收获普通蘑菇时,下一次产生的一定是普通蘑菇;当在10日或20日以外的日子收获红蘑菇时,如果是在秋季,下一次产生的一定是红蘑菇,否则,下一次产生的一定是普通蘑菇。
下面是一个表格,总结了在收获一次树液采集器之后下一次收获时会出什么蘑菇:
收获日期 | 之前收获的菇类 | ||
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每季的第10天或第20天 | ![]() |
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秋季的其他时候 | ![]() |
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春季或夏季的其他时候 | ![]() |
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这意味着默认的蘑菇是普通蘑菇。紫蘑菇只能在一个季度的10日或20日获得。如果在秋季已经收获一次紫蘑菇,则以后的每天(除了10日和20日)都能获得一次红蘑菇。
蘑菇帽
生长阶段
蘑菇树 | |||||||
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种子 | 阶段 0 | 阶段 1 | 阶段 2 | 阶段 3~4 | 阶段 5~15 | 树桩 | 树液采集产物 |
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注:虽然蘑菇树不能通过等待自然长出苔藓,但是长出苔藓的树可以自然变成蘑菇树并保留身上的苔藓
参考
- ↑ 游戏代码中的 Tree::UpdateTapperProduct 定义了收获的间隔时间和收获类型。蘑菇树的种类为7。蘑菇类型索引列在 Content\WildTrees.xnb 中。
历史
- 1.0:加入游戏。
- 1.4:更新生长阶段中的蘑菇树看起来像蘑菇。消除了通过砍伐/摇动蘑菇树得到的杂草。
- 1.5:现在可使用蘑菇树种子种植获得。
- 1.6:蘑菇树散播的蘑菇树种子现在可以挖出了。修复了挂有重型树液采集器的普通树木会转变为蘑菇树的漏洞。
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