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蘑菇树
Mushroom Tree
Mushroom tree portrait.png
信息
种子 Mushroom Tree Seed.png 蘑菇树种子
树液采集器 Common Mushroom.png 普通蘑菇Red Mushroom.png 红蘑菇Purple Mushroom.png 紫蘑菇
平均生长时间 25 天

蘑菇树是秋季可能会在农场生成的特殊种类树木。可以被斧头砍倒,掉落 5 个红蘑菇,砍倒树桩会掉落 1 个红蘑菇或紫蘑菇。砍倒或摇晃蘑菇树不会掉落种子,但它会像其他树一样四处散播种子。在冬季,蘑菇树种子不会生长,同时长大的蘑菇树会变成蘑菇树树桩,蘑菇树树桩会在春季重新变成蘑菇树。和普通树木的树桩一样,蘑菇树桩可能会向周围的地格散播种子。

获得第一棵蘑菇树是秋季的随机事件,每天有 5% 几率触发。触发时,游戏会随机选择农场中的 10 个格子。如果其中有完全成长的、没有树液采集器的树(或树桩),那棵树会转化为蘑菇树(或蘑菇树桩)。如此生成的蘑菇树桩也会在下个春季重新变成蘑菇树。

蘑菇树可以使用树液采集器或重型树液采集器采集蘑菇。除冬季外,树液采集器会产出红蘑菇、紫蘑菇和普通蘑菇。在冬季,已放置的采集器仍会留在树桩上,但无法直接在树桩上放置新的采集器。

蘑菇树也可以由蘑菇树种子种植。这些种子在摇动或砍倒蘑菇树时不会从蘑菇树上掉下来,可以从齐先生的核桃房购买,或是挖出蘑菇树散播的种子来获得。

采集器产品

每个空置的采集器每天都会尝试开始一轮新的工作,只要采集器中途不被破坏就必定会完成这次工作,并在工作结束的早上 6:00 产出产物。产物与生产周期遵循以下规则:[1]

1.冬季和紫蘑菇是特殊的,非冬季任何一天收获紫蘑菇后,下一次产物必定是红蘑菇。

2.进入冬季之前就已经开始工作的采集器会继续工作直至完成(恰好于冬季 1 日产出),未收获的采集器会一直保留产物不受影响。在冬季任何时候收获任何种类的蘑菇(包括紫蘑菇),都只会入春后才重新开始工作并产出普通蘑菇。

  • 沙漠与姜岛固定为夏季,重型树液采集器固定每天产出一次。温室则与外部季节相同。

3.除了上述两种特殊情况,在每个季节的 10/20 日收获产物后下一次必定产出紫蘑菇。

4.除了上述紫蘑菇→红蘑菇的情况外,春夏季收获后每2天产出一次普通蘑菇;秋季则是收获后每天产出上一次收获的蘑菇种类。

下面是一个表格,总结了在收获一次树液采集器之后下一次收获时会出什么蘑菇:

收获日期 之前收获的菇类
Common Mushroom.png Red Mushroom.png Purple Mushroom.png
每季的第10天或第20天 Purple Mushroom.png Purple Mushroom.png Red Mushroom.png
秋季的其他时候 Common Mushroom.png Red Mushroom.png Red Mushroom.png
春季或夏季的其他时候 Common Mushroom.png Common Mushroom.png Red Mushroom.png
冬季 Common Mushroom.png Common Mushroom.png Common Mushroom.png


蘑菇帽

蘑菇帽是一种特殊的帽子。砍掉蘑菇树有1%的概率掉落。

生长阶段

种子 阶段 0 阶段 1 阶段 2 阶段 3~4 阶段 5~15 树桩
Mushroom Tree Seed.png
蘑菇树种子
Mushroom Tree Stage 0.png
Mushroom Tree Stage 1.png
Mushroom Tree Stage 2.png
Mushroom Tree Stage 3-4.png
Mushroom Tree Stage 5-15.png Mushroom Tree Mossed.png Mushroom Tree Stump.png Mushroom Tree Mossed Stump.png

注:虽然蘑菇树不能通过等待自然长出苔藓,但是长出苔藓的树可以自然变成蘑菇树并保留身上的苔藓

参考

  1. ↑ 游戏代码中的 Tree::UpdateTapperProduct 定义了收获的间隔时间和收获类型。蘑菇树的种类为7。蘑菇类型索引列在 Content\WildTrees.xnb 中。

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