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草稿:模组目录

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模组是改变《星露谷物语》的文件包。模组可以添加功能(例如在地图上显示 NPC)、改变游戏机制(例如让栅栏腐烂得更慢)、进行外观更改(例如让你的房子看起来像霍比特人的家)等等。

使用模组

使用模组
如何安装 SMAPI、使用模组以及排查故障。包括模组兼容性列表。

帮助与答疑

制作模组

模组大致可以分为两类:C# 模组和内容包(依赖于 C# 模组的格式化文本文件)。内容包可以制作新的 NPC、编辑地图、添加新物品、添加商店等,而 C# 模组可以改变基本的游戏机制。通常,从制作内容包开始是最简单的,因为不需要学习如何使用 C# 进行编程。

使用 JSON 创建内容包
为 Content Patcher 等框架创建内容包

使用 C# 创建 SMAPI 模组
创建 SMAPI 模组(含 API 与事件参考)

使用 Content Patcher
使用 Content Patcher 框架创建数据包模组

翻译模组
为游戏支持的任何语言提供模组翻译(模组开发者如何启用和请求翻译)

高阶主题

高阶主题
查看游戏数据,核心架构与机制解析。

版本迁移指南

发行版本 发行时间
SMAPI 2.0 2017.7
游戏本体 1.3 2018.5
游戏本体 1.3(XNB 更改) 2018.5
游戏本体 1.3.36 2019.3
游戏本体 1.4 2019.11
SMAPI 3.0 2019.11
游戏本体 1.5 2020.12
Harmony 2.0 2021.7
游戏本体 1.5.5 2021.8
SMAPI 4.0 2024.3.19
游戏本体 1.6 2024.3.19
游戏本体 1.6.9 2024.11
游戏本体 1.6.16 未更新
游戏本体 1.7 未更新

开发资源与工具