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任务:神启

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2023-10-09更新

    

最新编辑:Lu_23333

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更新日期:2023-10-09

  

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Lu_23333

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直面星狩,获得最后一个神器。

攻略

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各阶段任务说明

  1. 我必须前往马萨达III上的湮埋神殿,在那里直面星狩及其盟友,以获得最后一个神器。
  2. 我必须前往马萨达III上的湮埋神殿,在那里直面星使以及他们的盟友,以获得最后一个神器。
  3. 我必须前往马萨达III上的湮埋神殿,在那里直面星狩、星使以及他们的盟友,以获得最后一个神器。
  4. 我已经进入了马萨达III的轨道,需要击败星裔的飞船才能到达星球表面。
  5. 似乎有一座军事基地建在湮埋神殿之上,我需要穿过基地才能触及最后一个神器。
  6. 我已经抵达了湮埋神殿,是时候拿下最后一个神器了。
  7. 最后一个神器到手了,归一在等着我。

任务目标

说明:任务阶段、目标可能有分支剧情和可选目标,wiki尚未解析细节。

任务目标表
目标ID  说明
10 前往马萨达III
20 呼叫<Alias=Adversary01Ship>
30 击败星裔飞船
40 呼叫<Alias=AllyShip>
50 在湮埋神殿着陆
60 找到神器
70 击败星裔
80 击败星裔
81 击败黄道佣兵团士兵
90 想办法开门
100 进入异常点
110 离开异常点
120 击败星裔
125 (可选)关闭防御
130 想办法开门
135 找到神器
140 进入异常点
145 想办法离开异常点
150 离开异常点
190 离开异常点
200 击败星裔
210 击败星狩
220 击败星使
225 击败星使与星狩
230 取走星狩的神器
240 取走星使的神器
250 与星使交谈
260 与星狩交谈
270 取走神器

任务阶段

说明:任务阶段、目标可能有分支剧情和可选目标,wiki尚未解析细节。

任务阶段表
ID 说明
0
  (Quickstart: Space)
1
  (Quickstart: Bridge)
2
  (Quickstart: Courtyard)
3
  (Quickstart: Entry)
4
  (Quickstart: Engineering)
5
  (Quickstart: Corridors)
7
  (Quickstart: Elevator)
8
  (Quickstart: Ruins)
9
  (Quickstart: Temple)
10
  (Start)
11
  (DEBUG - Disable Bug Workarounds)
12
  (DEBUG - Space Combat Testing Quickstart)
13
  (Quickstart: Surface Start)
20 我必须前往马萨达III上的湮埋神殿,在那里直面星狩及其盟友,以获得最后一个神器。
  (Start: Emissary Ally, Hunter Enemy)
21 我必须前往马萨达III上的湮埋神殿,在那里直面星使以及他们的盟友,以获得最后一个神器。
  (Start: Hunter Ally, Emissary Enemy)
22 我必须前往马萨达III上的湮埋神殿,在那里直面星狩、星使以及他们的盟友,以获得最后一个神器。
  (Start: Emissary and Hunter Enemies)
25
  (Start: Add Adversary to Enemy Faction)
100 我已经进入了马萨达III的轨道,需要击败星裔的飞船才能到达星球表面。
  (Space: Start)
105
  (Space: Enemy Ships Arrive)
110
  (Space: Start Battle)
130
  (Space: Reinforcements)
131
  (Space: Reinforcements Spawned)
150
  (Space: Ally arrives.)
151
  (Space: Ally Arrives scene done.)
180
  (Space: Adversary retreats.)
181
  (Space: Initial ships defeated.)
182
  (Space: Reinforcement ships defeated.)
190
  (Space: Completed)
191
  (Space: Ready for Landing)
195
  (Space: Set up Surface)
200 似乎有一座军事基地建在湮埋神殿之上,我需要穿过基地才能触及最后一个神器。
  (Surface: Player lands on Masada III)
210
  (Surface: Player exits their ship)
230
  (Surface: Force Ally as Follower)
250
  (Surface: Ally comments on Location)
300
  (Bridge: Start)
310
  (Bridge: Play Parallel Self Scene)
390
  (Bridge: Complete)
400
  (Courtyard: Start)
410
  (Courtyard: Ecliptic Wave 1 resurrected.)
411
  (Courtyard: Ecliptic Wave 3 resurrected.)
490
  (Courtyard: Complete)
491
  (Courtyard: Player takes Courtyard ID Card)
495
  (Courtyard: Player uses Courtyard ID Card Reader)
500
  (Entry: Entered Ecliptic Base)
510
  (Entry: Approaching first Anomaly)
550
  (Vectera: Start Vectera Memory)
560
  (Vectera: Start Vectera Scene)
565
  (Vectera: End Vectera Scene)
570
  (Vectera: Combat)
590
  (Vectera: Complete Vectera Memory)
600
  (Engineering: Start)
605
  (Engineering: Play Robot Callout Scene)
606
  (Engineering: Robots and/or Turrets Disabled)
607
  (Engineering: All Turrets Defeated)
610
  (Engineering: Fire reached initial ledge.)
680
  (Engineering: Fire Dead)
681
  (Engineering: Ice Dead)
690
  (Engineering: Complete)
691
  (Engineering: Player takes Engineering Key)
695
  (Engineering: Exit)
700
  (Corridors: Start)
750
  (Scow: Start Scow Memory)
760
  (Scow: Start Petrov's Scene)
765
  (Scow: End Petrov's Scene)
770
  (Scow: Combat)
780
  (Scow: Player takes Petrov's Key)
790
  (Scow: Complete Scow Memory)
900
  (Elevator: Start)
950
  (Eye: Start Eye Memory)
951
  (Eye: Start Eye Memory (Post-Shift))
960
  (Eye: Start Vladimir's Scene)
965
  (Eye: Other You Dies)
969
  (Eye: Vladimir scene over)
970
  (Eye: Player attacks Vladimir)
990
  (Eye: Complete Eye Memory)
991
  (Elevator: Start Elevator 2 Scene)
992
  (Elevator: Allow Shifting to Proceed)
1000
  (Ruins: Start)
1001
  (Ruins: Scene End)
1090
  (Ruins: Complete)
1100 我已经抵达了湮埋神殿,是时候拿下最后一个神器了。
  (Temple: Enter Temple Interior)
1110
  (Temple: Start Confrontation)
1120
  (Temple: Start Battle)
1122
  (Temple: Artifact React 1)
1123
  (Temple: Artifact React 2)
1124
  (Temple: Artifact Ready to Surge)
1129
  (Temple: Artifact Surge)
1130
  (Temple: Lodge: Started)
1132
  (Temple: Lodge: Enable Adversary)
1137
  (Temple: Lodge: Escape)
1140
  (Temple: NASA Module: Started)
1147
  (Temple: NASA Module: Escape)
1150
  (Temple: Well: Started)
1160
  (Temple: Astral: Started)
1161
  (Temple: Astral: Open Elevator Doors)
1162
  (Temple: Astral: Adversary Appears)
1167
  (Temple: Astral: Escape)
1170
  (Temple: Nishina: Started)
1171
  (Temple: Nishina: Start Alarm 1)
1172
  (Temple: Nishina: Teleport Adversaries Out)
1177
  (Temple: Nishina: Escape)
1178
  (Temple: Nishina: Start Alarm 2)
1180
  (Temple: Slayton: Started)
1181
  (Temple: Slayton: Open Elevator)
1190
  (Temple: NASA Museum: Started)
1199
  (Temple: End Battle (Death Scene Completed))
1200
  (Temple: End Battle (After Shift))
1201
  (Temple: End Battle (Rescue Check))
1205
  (Temple: Emissary Dead Affinity Event)
1210
  (Temple: Final Speech Challenge SUCCESS)
1220
  (Temple: Final Speech Challenge FAIL)
1230
  (Temple: Adversary stands down without a fight)
1231
  (Temple: Adversary teleports away)
1240
  (Temple: Hunter hands over his Artifacts)
1250
  (Temple: Emissary hands over their Artifacts)
1260
  (Temple: Both hand over the Artifacts)
1280
  (Temple: Expose Final Artifact)
1290
  (Temple: Player takes Final Artifact)
2000 最后一个神器到手了,归一在等着我。
  (Complete)
2500
  (Stop)