新区域: 沙漠
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2025-10-13更新
最新编辑:NACGNOH
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更新日期:2025-10-13
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时间:2025-09-12 (星期五) 15:13
本文来自:Steam 新闻中心
原作者:Perfect Random AB
原视频/文章地址:https://steamstore-a.akamaihd.net/news/externalpost/steam_community_announcements/1810503566453294
火湖 0.12.0 – 沙漠更新
沙漠更新来了!本次版本带来全新区域、全新敌人、武器、首领战,以及大量修复与优化,让整个游戏更完善。
The Desert Update is here! This patch brings a brand new area, new enemies, weapons, a boss fight, and a ton of fixes and polish across the game.
主要内容
- 新区域:沙漠
- New Area: The Desert
- 地穴挑战
- Crypt Challenges
- 新首领:沙漠老人
- New Boss: Desert Claus
- 4 种新敌人
- 4 New Enemy Types
- 新商人:比尔
- New Vendor: Bill
- 10+ 新贵重 / 装备
- 10+ New Trinkets / Gadgets
- Ass Wheel
- Darklamp
- Detective Pipe
- Dog Whistle
- Instant Defibrillator
- Iron Feather
- Library Card
- Loaded Die
- Lock of the Magus
- Metabulator Pump
- Range Finder
- Yakety Sax
- 3 种新武器(致敬 Zatura!):
- 3 New Weapons (houtout Zatura!):
- 冲锋枪 “贴身枪仆”
- SMG “Valet”
- 精准射手步枪 “远见”
- DMR “Farsight”
- 霰弹枪 “主穹”
- Shotgun “Majordome”
玩法与平衡
- 神圣清洗卷轴现在能正确致盲玩家。
- Holy Purge now correctly blinds the player.
- 风暴潮卷轴现在每次击中都会对玩家造成伤害。
- Storm Surge now damages the player for each hit.
- 霹雳卷轴现在与弹跳类油配合时能正确呈现效果。
- Thunderbolt now renders correctly with bounce oils.
- 带有负面属性的魔油不再让武器在商店里价值异常。
- Oils with negative values no longer make weapons super valuable in stores.
- 敌人在格挡时不再能被眩晕。
- Enemies can no longer be stunned while blocking.
- 眩晕效果现在会打断敌人的攻击动作。
- Stun effect now interrupts enemy attack animations.
- 视野(FOV)变化时武器不再变形。
- Weapons no longer warp with FOV changes.
- 将柠檬水的移动速度加成效果削弱50%。
- Nerfed Lemonade’s run speed buff by 50%.
- Buffed the heal from Sausage Omelette, Rhubarb Porridge and Dopp i Grytan.
- 腐化混合体睡眠状态时间延长至 10 秒。
- Amalgamation sleep state increased to 10 seconds.
- 武士刀的价格不再为1个硫磺币。
- Katana no longer valued at 1 SULF.
- PC端:新增额外的隐藏滚动式备份存档。
- PC: added extra secret rolling backup saves.
- 修复了配方有时出现重复变体的情况。
- Fixed recipes sometimes showing duplicate variants.
操作
- 新增针对游戏手柄上使用方向键(D-pad)操作的动作重绑定功能。
- Added rebinds for actions that use the D-pad on gamepads.
- 新增游戏手柄上替代近战按键的重绑定功能。
- Added rebinding for the alternative melee button on gamepads.
- 在游戏手柄上按B键退出背包、商店或储物箱时,不再会出现小幅度意外跳跃的情况。
- Pressing B on a gamepad to back out of inventory, shop, or stash no longer causes a small unintended jump.
- 新增了格挡与替代攻击的震动反馈支持。
- Added rumble support on Parries & Alternative Attacks.
武器修复
- 使用近战武器击杀敌人后,现在会为最后装备的武器提供经验值。
- Killing with a melee weapon now grants XP to the last equipped weapon.
- 双节棍攻击范围缩小,挥舞动作有了反向变体。
- Nunchaku hit radius shortened; swing animation variant now swings the other way.
- 棍现在能准确瞄准击中位置。
- Bo Staff now aims correctly toward the hit marker.
- Wyatt and D4rt can no longer shoot when broken.
- 死星 PG在装弹时弹药数量显示现已正确。
- Deathstar ammo count now shows correctly during reload.
- Pesticide range increased to match flamethrower.
- 界面中折叠的武器在装备后现在会显示为展开状态。
- Folded weapons in UI now display as unfolded when equipped.
敌人与首领
- 修复了圣露西亚无敌的问题。
- Fixed Lucia’s invulnerability bug.
- 为圣露西亚boss战中增加敌人可上祭坛的导航路径。
- Added navlinks so enemies can navigate up to the altar for the Lucia fight.
- 对首领掉落的战利品进行了小幅度调整。
- Reworked boss loot a bit.
- 修复了某些情况下敌人无敌的问题。
- Fixed issue where enemies were invulnerable in some cases.
- 修复了大表哥死亡后手臂仍能继续攻击的问题。
- Fixed Cousin’s arms still attacking after death.
- 修复了大表哥的升降梯无法降下的问题。
- Fixed Cousin’s elevator not coming down.
- 移除了黑工会步兵的盲区(不再有裆部攻击的漏洞)。
- Black Guild Rifleman blind spot removed (no more groin shots).
- 新星守卫的链球不再瞬间造成极高伤害。
- Novanian guard chain ball no longer shreds instantly.
- 调整了新星守卫的闪光效果(依然强烈但不再过于刺眼)。
- Novanian guard flash effects adjusted (less blinding but still intense).
- 修复部分敌人死亡后不再“弹跳”的问题。
- Fixed some enemies not “death bouncing.”
动画改进
- 新的沙罗曼隐蛇动画。
- New Salamander animations.
- 新的80 号台风动画。
- New Typhoon animations.
- 新的群攻 76动画。
- New Flock animations.
- 新的1889 马里奥动画。
- New Mario animations.
- 新的M11A2 菲斯克动画。
- New M11 animations.
- 新的M3 白蚁枪动画。
- New M3 Termite animations.
- 新的极速线圈 X动画。
- New Catacoil animations.
- 新的海豚 99动画。
- New Dolphin animations.
音效 – 修复与改进
- Reload sound redesign: Typhoon, 1884 Mario, Arbiter, Augusta.
- Reload sound fixes: Typhoon, Salamander, Balthazar.
- 增加玩家脚步声左右交替效果。
- Added player footstep left/right alternation.
- 重新添加了玩家受到伤害时的音效。
- Added back player take-damage sounds.
- 修复了玩家冲刺、蹲伏、瞄准(ADS)时的脚步声速度触发问题。
- Fixed player footstep speed triggers for sprint, crouch, ADS.
- 调整了黑工会壮汉棒球棍挥动音效的传播距离。
- Mixed Black Guild Bruiser baseball bat fidget distance.
- 优化了火焰音效的传播距离和衰减效果。
- Optimized fire voice distance & attenuation.
- 优化了乌鸦振翅的音效。
- Optimized crows wingflap audio voices.
- 进行了整体混音、漏洞修复和性能优化。
- General mixing, bugfixes, and performance improvements.
- 新增子弹掠过音效并优化其系统。
- New bullet passby sounds + optimized projectile passby system.
- 调整了单位音效(如鸡🐔等)。
- Mixed units (chicken 🐔 et. al.).
画面与性能
- 提升了户外关卡的渲染性能。
- Improved rendering performance on outdoor levels.
- 调整了视野范围(FOV)设置数值(请检查你的设置)。
- FOV settings numbers adjusted (check your settings).
- 修复了教堂缺失的窗户。
- Missing church windows restored.
- 优化了开镜瞄准(ADS)时武器在Y轴上的晃动效果。
- Improved weapon sway on Y axis when ADS.
- 修复了守墓者开镜瞄准(ADS)动画“跳跃”的问题。
- Fixed Gravekeeper’s “jumpy” ADS animation.
- Kombucha, Lemonade, and Bananabread now have unique artwork.
关卡修复
- 增大梯子触发范围,攀爬更顺畅。
- Increased ladder trigger size for easier climbing.
- 沙瓦尼桥上的宝箱不再是空的。
- Chests on Bridge are no longer empty.
- 修复了洞穴中多宝箱重叠的问题(希望这是最后一次)。
- Fixed multichest bug in caves (hopefully the last one).
- 修复了沙瓦尼堡子区域——沙瓦尼浴场,其中一块巨石可能堵路的问题。
- Fixed an issue where a giant rock could block the player in Fortress Pools.
成就
- 修复“Explosive Personality”成就无法触发的问题。
- Fixed “Explosive Personality” achievement.
- 修复“Amulet-Free!”成就无法触发的问题。
- Fixed “Amulet Free” achievement.

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