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SULFUR 任务更新!
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2025-11-24更新
最新编辑:NACGNOH
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更新日期:2025-11-24
最新编辑:NACGNOH
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标题:SULFUR 任务更新!
时间:2025-10-21 (星期二) 18:24
本文来自:Steam 新闻中心
原作者:Perfect Random AB
原视频/文章地址:https://steamstore-a.akamaihd.net/news/externalpost/steam_community_announcements/1813674389109468
时间:2025-10-21 (星期二) 18:24
本文来自:Steam 新闻中心
原作者:Perfect Random AB
原视频/文章地址:https://steamstore-a.akamaihd.net/news/externalpost/steam_community_announcements/1813674389109468
主要更新
- 现在你可以在火湖中从 NPC 处接取 任务 啦.
- You can now take Quests from the NPCs in Sulfur.
- 完成任务可获得 邮票 – 一种新的虚无货币,可用于在教堂购买新物品. 死亡后不会失去邮票.
- Complete them to earn Stamps – a new ethereal currency used to buy cool new things for the church. The stamps aren’t lost on death.
- 认识一下 亚瑟 , 一位乐于用奖励交换你邮票的新商人.
- Meet Arthur , a new vendor who happily trades your Stamps for rewards.
世界与关卡
- 增加新成就.
- New achievements.
- 未能通过“非致命”地穴挑战时,游戏会将玩家杀死.
- When a player fail "non-deadly" the game actually kills you now.
- Added quest dialogue options to all NPCs.
- 多个区域(教堂、小镇、城堡)的楼梯行走体验更加流畅.
- Smoother stair walking experience in multiple areas (Church, Town, Castle).
- 在小镇、下水道、地牢和城堡中新增了可爆破的墙壁和侧室
- Added explodable walls withh side rooms to Town, Sewers, Dungeon, and Castle.
- 在森林和沙漠中新增了厕所事件
- New toilet outhouse events added to Forest and Desert.
- 树篱迷宫的细节得到了进一步打磨
- Hedge Maze received level detail polish.
通用修复与改动
- LOD系统不再会直接删除你正前方的场景(希望如此)。
- LOD system no longer deletes the world right in front of you (we hope).
- Compact sights readjusted on Rektor, Impala Gravita, Arbiter, and Duhar.
- 修复了M3 白蚁枪开镜瞄准(ADS)的问题。
- M3 Termite ADS fixed.
- 护符现在能重新充能,且充能满时会发出红光。
- Amulet now fills up again and glows red when full.
- 波洛伊卡紧凑型在装备时无法开火。
- Ploika Compact can’t fire while equipping.
- 降低了贴身枪仆动画的后坐力。
- Reduced recoil on Valet.
- 降低了M11A2 菲斯克在开镜瞄准(ADS)时的后坐力。
- Reduced recoil on M11 while ADS.
- 修复了远见最后两发子弹的射击问题。
- Fixed firing bug on Farsight’s last two bullets.
- 调整了多种武器的枪口配件。
- Adjusted muzzle attachments across multiple weapons.
- Adjusted Salamander and Knop UVs.
- .22 一枪一个的光泽效果现在位于正确的一侧。(圣诞快乐,Permyack。)
- Knop’s shine effect is now on the correct side. (Merry Christmas, Permyack.)
- 新增M182 皮埃尔燧发枪动画。
- New Pierre-Fusil animations.
- 新增物品:厕纸。
- New item: Toilet Paper.
- 优化并改进了枪口火焰效果。
- Optimized and improved muzzle flashes.
- Added GunCrank to GraveKeeper.
- 狙击手不再通过幻形突变在半空中生成。
- Snipers no longer spawn mid-air via shapeshifter mutation.
- 修复了多个墙面纹理撕裂问题。
- Fixed various wall texture tears.
- 修复了远见的弹药计数器问题。
- Farsight ammo counter fixed.
- 闪曳在森林中的生成频率减半。
- Flicker now spawns half as often in Forest.
- 敢为人先现在是一把真正的冲锋枪(SMG)。
- Ferryman is now actually an SMG.
- 修复了海豚 99在枪架上看似下垂的问题(更多枪架视觉修复即将到来)。
- Fixed Dolphin 99 looking limp on gunrack (more rack fixes coming soon).
- 重新调整了.38 警枪的枪口配件至居中位置。
- Realigned Snut’s muzzle attachments to center.
- 新增奥古斯塔动画。
- New Augusta animations.
- 敌人现在会以更灵活的方式接近你(不再排队送死)。
- Enemies approach more evasively (less queueing up to die).
- 修复了术士之锁无法正确删除所有叠加实例的问题。
- Fixed Magus Lock to delete all stacked instances properly.
- 优化了轨道炮击中桶哥及其他可破坏物体时的表现。
- Optimized Railgun when hitting barrelboy or breakables.
- 投掷物不再被标记为可保险物品。
- Fixed throwables being marked as insurable.
- 改进了交互判定,防止误操作到身后的物体。
- Interaction refined to avoid triggering objects behind you.
- 改善了低端硬件上的SVG网格渲染效果(希望有所提升)。
- Improved SVG mesh rendering on lower-end hardware (hopefully maybe).
- 弹道轨迹的持续时间略有延长。
- Projectile trails last slightly longer.
- 优化了寻路算法。
- Optimized pathfinding.
- 修复了返回菜单后商人刷新异常的问题。
- Fixed vendor reroll exploit when exiting to menu.
- 新增灰马鬃剪动画。
- New Palehorse TopClipper animations.
- 修复了沙罗曼隐蛇弹匣模型问题。
- Fixed Salamander magazine model.
- Nerfed Scroll of Light and Scroll of Holy Fire (-50% attack speed). Shoutout Toastnaut.
- 修复了直线击杀敌人时掉落相同物品的错误。
- Fixed duplicate item drops from enemies killed in a straight line.
- 将主穹的扩散减半。
- Halved Majordome spread.
- 修复了 Charm Arrow 生成在武器内部的问题。
- Fixed Charm Arrow spawning inside the gun.
- 敌人现在会以细微的之字形移动。
- Enemies now move with a subtle zig-zag.
- 修复了狗哨召唤的狗和幻形突变在半空中卡住的问题。
- Fixed companions and shapeshifters getting stuck mid-air.
- 你无法再魅惑沙漠老人。
- You can no longer charm Desert Clause.
- 连锁闪电不再能对玩家自身触发。
- Chain Lightning can no longer proc on the player.
- Added two new shrine cutscenes (Forest and Shav’Wa City).
音频更新(截至 2025-10-21)
- 修复了厕所的音效与音乐。
- Sounds and music for the toilet.
- 新增怨恨鸦和女王尖啸造成的玩家受伤音效。
- Added player damage sounds from Craw Abomination and Witch Scream.
- 修复了攻坚 8 号蓄力射击的音效问题。
- Breacher8 charge-up shot sound fixed.
- 新增在梯子上时的脚步声。
- Added footstep sounds for ladders.
- 混音了一些武器音效,并修复了反射触发问题。
- Mixed some weapons and fixed reflection triggers.
- 修复了新星守卫球体的音效。
- Fixed Novanian Guard ball sounds.
- 优化了沙漠场景中的音效。
- Optimized sounds in Desert.
- 修复了沙漠挑战的音效。
- Fixed Desert challenge sound.
- 为所有储藏箱的开启与关闭添加了音效。
- Added sounds for opening and closing all stashes.
- 因帕拉格拉维塔现在拥有独特的消音射击音效。
- Impala Gravita now has a unique silencer shoot SFX.
- 为爱心罐的爆炸添加了独特音效。
- Added unique SFX for Love Bomb explosion.
- 通用音频混音与修复。
- General mixing and audio fixes.
其他说明
- Mod 警告 -
任何第三方模组或模组加载器在更新后都会导致无限黑屏。更新前请删除所有模组。官方模组支持尚未上线——请自行承担风险进行修改。.
- 存档恢复 -
- 前往 %appdata%\..\LocalLow\Perfect Random\Sulfur
- 打开 RollingBackups 文件夹.
- 将所需的备份文件复制到主文件夹中.
- 将其重命名为 Profile.es3 (替换损坏的文件).
- 启动游戏 – 存档将恢复至该时间点.

沪公网安备 31011002002714 号