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阿卜德人物事件/archive

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2025-07-23更新

    

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更新日期:2025-07-23

  

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来自苏丹的游戏WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
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SrCrO4
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机制.png 人物机制

权势≥4后,触发事件“宰相的召见”,阿卜德支线开启。

穆尔台兹

宰相的召见

(耗时1天,限时5天)

  • 未响应:阿卜德支持归0,反对+1,权势-1,不会开启后续事件
  • 响应:触发“无故缺勤的臣子”事件,获得石“内幕”卡牌
无故缺勤的臣子

(耗时1天,限时5天)

  • 未解决:权势-1,谗言+1
  • 解决方式1:5点权势/5点恶名
  • 解决方式2:3个金币
  • 穆尔台兹支持归0,反对+1,权势+1,4回合后触发“宰相的召见2”事件

宰相的召见2

(耗时1天,限时5天)

  • 未响应:阿卜德支持归0,反对+1,权势-1,不会开启后续事件
  • 响应:金币+2,获得铜“机遇”卡牌,触发“虫豸怎敢”事件
虫豸怎敢

(耗时1天,限时3天)

  • 未解决:权势-1,谗言+1
  • 响应:获得石“预兆”卡牌

如何处置

选择杀死或者放过穆尔台兹。穆尔台兹无密教相关支线,此处选项对后续剧情无影响。完成仪式后,开启“处理政务”。

  • 杀死:触发“终结苦痛”事件
  • 放过:触发“放过他”事件
终结苦痛

(耗时1天,限时3天)

  • 未解决:谗言+1,权势-1
  • 不使用杀戮卡:金币+4,权势+1
  • 使用杀戮卡(青铜及以下评级):金币+4,权势+1,恶名+1
放过他

(耗时1天,限时3天)

  • 未解决:谗言+1,权势-1
  • 进行属性检定(社交+魅力):
  • roll点结果≥3:权势+1,获得石品质“对苏丹的恐惧”卡牌
  • roll点结果<3:无效果

处理政务

  • 以下政务随机事件均耗时1天,限时3天。超时会被处死。
  • 特殊:在“处理政务”中使用金杀戮卡击杀宰相,权势+3,恶名+2,此后处理政务不再需要进行说服检定,主角/奈费勒均不会成为宰相。
  • 阿卜德存活的情况下,除“先王的后宫”“血统调查”无需检定,其他需要检定社交+魅力。
邪恶徽记
  • 赞同宰相:无效果
  • 说服宰相:属性≥3,权势+1,财政赤字+5,军队的好感+1,国民的好感+1,加猜忌
民间集资
  • 赞同宰相:无效果
  • 说服宰相:属性≥3,侠名+1,国民的好感+1,加猜忌
军事行动
  • 赞同宰相:恶名+1
  • 说服宰相:属性≥3,善名+1,国民的好感+1,加猜忌
血肉之税
  • 赞同宰相:无效果
  • 说服宰相:善名+1,财政赤字+20,国民的好感+1
监督官吏
  • 赞同宰相:无效果
  • 说服宰相:属性≥5,权势+1,财政赤字+10,官吏的好感+1,国民的好感+1
老兵不死
  • 赞同宰相:权势+1
  • 说服宰相:权势+1,财政赤字+10,军队的好感+1
血统调查
  • 赞同宰相:无效果
  • 说服宰相:加猜忌
军中霸凌
  • 赞同宰相:无效果
  • 说服宰相:属性≥3,权势+1,军队的好感+1,加猜忌
苏丹的索求
  • 赞同宰相:财政赤字+20
  • 说服宰相:官吏的好感+1,派遣非贵族支持者则被派遣者死亡,派遣贵族支持者会加猜忌
打击腐败
  • 赞同宰相:官吏的好感+1
  • 说服宰相:属性≥3,国民的好感+1
包税人之死
  • 赞同宰相:无效果
  • 说服宰相:属性≥3,善名+1,财政赤字+15,国民的好感+1
先王的后宫
  • 促成:官吏的好感+1,加猜忌
  • 搁置:财政赤字+10
损坏的器皿
  • 善后:财政赤字+5,官吏的好感+1
  • 不管:权势+1

奈费勒

另见:奈费勒人物事件

成为宰相

  • 触发条件:权势≥20
  • 主角成为帝国宰相,主角升金,社交+1,魅力+2,权势+3。
  1. 触发“赤字滔天”事件。
  2. 触发“奈费勒的谢礼送礼”剧情。
  3. 3-5天后触发宰相的事务(3个事件中随机一个)
  4. 7天后触发“苏丹的猜忌”事件
成为宰相2

触发条件:

  1. 奈费勒相关剧情“囚犯与绑匪”放入了桃色新闻;
  2. 芮尔线拿到的阿卜德的罪证在权力的游戏献上;
  3. 哈比卜线“如何款待尊贵的客人”放入贪腐之徒的名单;
  4. 奈布哈尼线“苏丹的游戏”里面奈费勒在。

选项1跟3跟上个事件主角成为宰相奖励一样。

  1. 我当仁不让(主角成为宰相)
  2. 让奈费勒来(奈费勒成为宰相,奈费勒变成金色,社交+1,魅力+2)(触发“奈费勒的谢礼”)(关闭政务)
  3. 沉默不语(主角成为宰相)
赤字滔天

(耗时1天,限时3天)(每5天触发一次该事件)

  • 超时未处理:被处死
  • 属性检定:智慧+社交
  1. 放入15个金币(消除10点赤字)
  2. 放人去交涉,roll点≥5(消除3点赤字),roll点<5(被处死)
  3. 当赤字<10点的时候,无须理会
奈费勒送礼
  1. 金币+10,获得【一节斩断的绳索】(可以消除疯狂)
宰相的事务

(耗时1天,限时3天)

宰相的事务 休沐日(官吏的好感) 民众的代表(国民的好感) 战争迷雾(军队的好感)
好感=0 谐音谩骂(阅读后战斗+1) 谐音谩骂(阅读后战斗+1) 谐音谩骂(阅读后战斗+1)
好感=1 石内幕+1 石预兆+1 石战术+1
好感=2 铜内幕+1 铜预兆+1 铜战术+1
好感=3 银内幕+1, 官吏的支持+1 银预兆+1, 国民的支持+1 银战术+1, 军队的支持+1

好感=3时,对应【官吏/国民/军队的支持+1】的奖励只有第一次触发的时候有

  • 谐音谩骂可以重复获得。
  • 获得支持后拖入寻思可以触发事件。
国民的支持:民意之盾,可以让未触发的大敌事件不再触发。
官吏的支持:权势之盾,未触发的罪证调查事件将不再触发。
军队的支持:改朝换代中暂时调离苏丹的军队,作为道具拖进苏丹的城墙事件中作为妙计,可以跳过战斗直接让苏丹的军队变成我方追随者军队。实际上总共三场战斗,分别对应三种支持(第一场用军队,第二场用国民,第三场用官吏)只有军队的支持能跳过检定+收服,其他都是帮忙跳过检定。革命线可以额外获得三种支持各一个。
苏丹的猜忌

(耗时1天,自动触发)

  • 根据前面累计的猜忌次数给对应张数的苏丹的猜忌
  • 消除苏丹猜忌的方法
  1. 消除妻子的不满事件中放入苏丹的猜忌
  2. 浴场放入主角和猜忌(主角魅力-3,浴场永久关闭)
  3. 欢愉之馆放入猜忌(主角获得不举标签,14天不能使用纵欲卡)
  4. 书店放入猜忌(书店老板死,鲁梅拉死;把鲁梅拉派出去做事件,可避免死亡)
  5. 权力的游戏里放入猜忌(权势-5,触发苏丹的戏弄)
  6. 治理家业里面放入猜忌(七天无法获得金币,善名1,快名-1,灵视+1,妻子的不满+1)
  7. 法德耶帮助事件(会导致法德耶死亡)
  8. 把苏丹的猜忌拖入俺寻思,让一位贵族离队,权势-1(可重复使用)
  9. 苗國可消除一张(会带走一个小孩,结局有文本差分)
  10. 莎姬线完成后,如果权力的游戏的时候她在,放上猜忌可以直接消除(可重复使用)
  11. 魅魔之力事件可以消除掉全部苏丹的猜忌(密教徒娜依拉变成的魅魔)
  12. 权力的游戏献上哀叹之剑
  13. 权力的游戏献上誓言之证
  14. 贾丽拉的游戏放纵欲卡/征服卡

!注意:苏丹的猜忌不能一天消除多张。

宰相的谎言
  • 触发条件:
  1. 在“过于尊贵的客人”事件触发了”如何款待尊贵的客人”。
  2. 帮宰相处理政务次数≥1
  • 获得罗织罪名的名单(用在哈比卜线)