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用户:11880951/仪式模板生成器

来自苏丹的游戏WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
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机制.png 使用说明

* 自动填写标题,剧情,id,时限,耗时,提示,槽位描述,合并相同槽位
* 自动生成前判,结算(原始condition, result, action在生成的注释中)
* waiting_round=0:不生成超时和超时剧情
* auto_begin=0:不生成自动启动


使用步骤


1. 复制原始Json(以下任一方式皆可)

 *电脑端可查看苏丹的游戏本地文件夹config中的仪式Json,使用快捷键Ctrl+A全选复制。文件地址通常为[盘符:]\SteamLibrary\steamapps\common\Sultan's Game\Sultan's Game_Data\StreamingAssets\config\rite
 *水鱼数据库,搜索仪式名称或id,点击搜索结果右下角查看原始JSON,并进行手动全选复制。
 *剧情阅读器,搜索仪式名称或id,点击搜索结果右上角查看JSON,并进行手动全选复制。 

2. 粘贴Json到仪式模板生成器的文本框中,点击生成模板
3. 点击复制结果,自动填写好的模板会被自动复制,可粘贴到Wiki的编辑器(或VSC本地的wikitext文件)中进行进一步编辑。

注意事项


模板不会自动填写的参数:

 |前置弹窗 = 
 |前置= (出现该仪式的前置条件)
 
 (如果仪式不限时,则不生成 |超时 和 |超时剧情)
 |超时= (超时的后果,见json中的waiting_round_end_action的result)
 |超时剧情= (见json中的waiting_round_end_action的action)
 
 |吸入/需要/可选[编号]= 
 |详见=
 |检定=
 |骰子文本=
 |备注=
 |附录=


模板只填写了剧情的部分:

 |前判/结算= 前判包括前判剧情,结算包括正常结算和额外结算剧情。
      若生成结果只出现了额外结算剧情,可视作正常结算剧情。
      模板生成的"<!- -[条件] xxxx - ->"等是一种注释,只有编辑者能看到,不会在页面中显示,用来作为编写剧情出现条件和结果时的参考
      例如[条件] s3:1 指的是s3不为空(放入了对应的卡牌);[结果] clean.s3:1 指的是s3的卡牌被折断/死亡/...
      条件或结果为空时,则说明后面对应的剧情不需要特定条件/不产生任何后果。


  • 在以下的生成示例中,[条件] s3:1指的是小贼的哨子,[结果] clean.s3:1指的是消除小贼的哨子action: {delay{id:50080741, round:2, event_on:5321081}}指的是2回合后触发拉磨事件。
  • 本工具仅对剧情进行自动格式化填写,最终呈现仍然需要编辑者自行阐释、整理和编写。


<!-- [条件] s3:1--> <!-- [结果] clean.s3:1 --> <!--action: {delay{id:50080741, round:2, event_on:5321081}} --> {{折叠剧情|{{引用块|<big><b>•他的眼神不再固执</b></big><br>你拿出了赫米尔的哨子,告诉白肚皮,这个孩子肯定和他的乞丐窝脱不了干系……<br>你告诉他,你会询问这里的每一个乞儿,甚至黑街上的每一个人,而总有人见过带着这个哨子的小孩。在这个期间,你会每天都折磨他,直到赫米尔被找到——如果他还活着,你会让赫米尔亲手杀死他。又或者,他可以现在就说出赫米尔的下落,那你保证他可以活着离开这里。<br>这个威胁确实地打动了他,于是他放弃了抵抗,说出了一个令人震惊的事实——赫米尔是他失散多年的亲生儿子。<br>阿里木眼睛瞪得像个铜铃:“那你为什么要拐走他?什么人需要拐自己的亲生儿子?”<br>“因为我以前去找他,我告诉他你是我的儿子,我要花钱给你买身份,我要送你去当体面的学徒——但是这条不知感恩的畜生说、说、说——说他想跟着阿里木当贼!任何一个父亲听到这句话,怎么可能不生气——回答我,阿里木,我的儿子想跟着你当贼,你又怎么想!”<br>伶牙俐齿的阿里木张开嘴,又闭上,重复了好几次:“要不是我把赫米尔从街上捡回狗窝……他早饿死了。”<br>“对,对,他没饿死,但他成了一个贼,他早晚会被送上绞架……早晚会被贵族放狗咬死!”<br>“哦,得了吧,跟着你无非也就是当乞丐!”<br>“我攒了钱——我压榨其他的小家伙们,我是混蛋,我是蠕虫,我是秃鹫——但我攒了钱,我给我的赫米尔铺好了路,要不是你——都是你教坏了他!”<br>这真是有史以来最低水平的关于抚养权的争吵,总之,你们弄明白了赫米尔的下落,当然也不可能再杀了他的亲生父亲,接下来的事情就让阿里木自己处理吧。 }} }}


直接在wiki中粘贴该工具自动填写的模板,不进行任何编辑的效果:

护花使者
仪式ID: 5000765
你杀了一名无足轻重的妓女——虽然你被苏丹的游戏规则所保护,但这不能阻止奈布哈尼为她哀悼——他要求与你进行神圣的生死决斗,为自己的朋友复仇。
本仪式于出现,1天后自动启动,耗时1天。
提示1:你可以派遣代理人替你进行决斗
提示2:如果失败,你或者代理人将会被杀死
提示3:如果放入杀戮卡,意味着你也会杀死奈布哈尼
提示4:如果不放苏丹卡,一般代表着饶他一命
提示5:有时候,逃避也是一种选择

奈布哈尼唾弃你,人们鄙视你,从此,在宫廷中,你少了一个朋友,多了一个敌人。

你用恶毒的语言细数奈布哈尼的种种劣迹,强行辩称那名欢愉之女的死和他也脱不了干系,如果她们真的是朋友,那个女人何以仍在欢愉之馆接客?
奈布哈尼被你说得愣了愣,你抓住了这个短暂的破绽,刺穿了这颗可悲的心脏。似乎,一直到死,他眼里的自我怀疑和厌弃都未散去。

你用恶毒的语言细数奈布哈尼的种种劣迹,强行辩称那名欢愉之女的死和他也脱不了干系,如果她们真的是朋友,那个女人何以仍在欢愉之馆接客?奈布哈尼被你说得愣住了,你抓住这个短暂的破绽,将他击倒在地,踩在他的胸膛,宣告了自己的胜利。
而战败者没有看向你。他的眼瞳里充满了某种对己身的怀疑和厌弃,不发一言……

你将毒液涂在了武器上,只需要轻轻割开一个小小的伤口,剩下的就是等待胜利!
人们谈论奈布哈尼的死时难免唏嘘,为一名低贱的妓女而死,而且是死在这样可鄙的手段之下,真是辱没了他高贵的头衔。

尽管你不想杀他,但涂了毒的武器并不会给你犹豫的机会!高贵的近卫为一名妓女死在了如此可鄙的手段之下,又会不会有哪个妓女为他献上一束鲜花呢?

王都最英俊的剑客死了,他的双眼满是不甘,但他最后的话语却是:我怜悯你的灵魂,可怜的朋友。

王都最英俊的剑客死了,他的双眼满是不甘,看向你所在的方向,喃喃低语……围观的人太过喧闹,你在观众席上听不清……

你击落了他的剑,将他逼到角斗场的四角。围观的人群发出震耳欲聋的呼喊,一半是让你杀了他,一半是求他投降。
“不论你想怎么哀悼她,这已经够了。”你对奈布哈尼说:“你赌上性命战斗,她会高兴的,但如果你真的死了,她仍然会哭泣。”
随后,你转身,将背后留给复仇者……
当你走到角斗场边沿的时候,他承认了自己的败绩。

你的斗士将刀刃贴在奈布哈尼的脖颈上,那无数贵妇人都渴望亲吻的脖颈哦……观众们在呼喊,他们渴望着浪漫之血,这无双的剑客就应该为了爱情死在角斗场上。
但你总是乐于与潮流作对的,你举起双手,做出宽恕的手势,并且在所有人惊讶的目光中离开了现场。

他的刀刃贯穿了你的心脏,你看到他的眼神中充满了怜悯,你听到他在为你的灵魂祈祷,你听到了群众的欢呼声……但一切都变得模糊。

他杀死了你的斗士,随后立即转身离去,仿佛憎恶着周围的人群。
至少,对你来说,这件事结束了,虽然,从此之后,你在宫廷中少了一个朋友,多了一个敌人。