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2024-09-21更新
最新编辑:_灯语
阅读:
更新日期:2024-09-21
最新编辑:_灯语
- 笑死,蓝色红色加起来没紫色的多
- 改版ing
攻击提升:
攻击提升25%
狂暴:
首回合攻击增强30%(金珀)/50%(琥珀)
防御提升:
防御提升70%
暴击提升:
暴击提升40%
抗暴提升:
被暴击几率降低40%
闪避提升:
闪避提升70%
持续治疗:
恢复15%生命
金身:
抵抗一切伤害
嘲讽:
成为地方首选攻击目标
必中:
无视闪避,必定命中
防御护盾:
护盾优先承受伤害
保护:
降低50%伤害后由保护者承受
免疫:
免疫所有负面状态
反伤:
攻击者将受到反弹伤害
瑞兽守护:
拥有15%生命上限的免疫所有负面状态护盾,不可驱散
零件:
允许蟹酿橙再次发动机关百裂拳
魂链:
与拥有此状态的同伴共同分摊受到的伤害开(四花不可驱散)
连击:
已选技能连续释放2次,此状态最多存在1回合(当前回合生效)
战意:
每点增加2%攻击并降低2%防御,最高9点,回合结束减1点
抵抗暴伤:
具有此效果时,敌方若触发暴击,则暴击伤害降低100%,最多不超过暴击部分的伤害
阴阳相生:
状态持续期间,己方全体受伤时转化为等量生命恢复(四花不可驱散)
壁垒击破:
无视任何减少伤害的正面状态
消力盾:
被暴击几率降低40%的护盾,多个消力盾保留回合最长的(不可驱散)
寒玉盾:
每层减少10%伤害
暴伤增强:暴击伤害增强120%
开颜:
造成伤害提升50%,防御提升40%,此效果至多存在1回合
净化:
清除负面状态(红色状态)
驱散:
清除无框的正面状态(蓝色图标)
冷却缩减:
减少技能冷却回合
复活:
已死亡的目标复活后当前回合无法攻击与受击
合歌:
该状态下普攻伤害提升至原来4倍
偷取:
将目标的可驱散正面状态转至自身
复刻:
获得目标身上的正面状态
消盾:
消除目标护盾
攻击降低:
攻击降低30%
防御降低:
防御降低60%
被动禁止:
被动技能无法释放(珍珠日月贝不受该状态影响)
禁疗:
无法恢复生命
冰霜:
25%几率无法行动且无法净化
中毒:
每回合扣除5%生命且可叠加
晕眩:
无法行动
醉酒:
技能释放目标随机
沉默:
无法使用主动技能(即无法使用二、三技能)
压制:
无法附加正面状态
锁定:
锁定目标无法闪避
致盲:
攻击时有75%几率被闪避
昏睡:
无法行动,被攻击后解除状态
拘魂:
无法复活,该状态在死亡后无法净化
化解:
目标若是释放技能三,该效果将阻止其施放技能三后消失
熊猫标记:
攻击降低20%
饮鸠:
受到治疗时会转化为等量的伤害
弱点暴露:
目标被暴击几率增加40%
置换:
根据目标的基础属性,交换目标自身攻击与防御
忍痛:
增加100%受到的伤害
缴械:
无法使用普攻,且无法净化
潮汐:
每回合结束时对全体造成100%伤害并驱散1个正面状态
八极幻境:
减少25%受到的伤害(开花35%),该状态回合结束减少1回合
迷踪:
启动时作用目标1回合,目标无法被选中,无法使用技能,不受他人技能的影响,脱离本回合战斗。
山河迷阵:
山河迷阵在开展3回合后崩塌,对敌方全体造成200%伤害,对棋子目标则额外造成50%伤害,并清除棋子标记。
帝王疆场:
我方存活单位生命越低,造成额外伤害越高,最大值为原来2倍
冷却延长:
增加技能冷却回合
折损:
折损的生命不受金身、护盾、保护等效果影响
脱离战斗:
无法使用技能,不受他人技能影响,脱离本回合战斗
束手束脚:
膳具套装效果失效,无法使已生效过的套装效果失效,如战前触发的效果
迷乱:
主动释放技能时,有50%几率无法正常释放并普攻随机友军
国主庇佑:
抵挡一次伤害,受到攻击后消失(己方正面)
圈点:
宴灵会优先攻击圈点目标与未昏睡目标,对圈点目标额外造成10%伤害(敌方负面)
免伤:
自身免伤50%持续3回合(己方正面)
勇武:
每层提高200攻击,被击败不会清除,上限9层(己方正面)
战栗:
每层降低200攻击,被击败不会清除,上限3层(敌方负面)
战袍:
战袍提高自身30%防御,耐久度继承100%最大生命,受到伤害时损耗等量耐久度,可抵挡一次致命伤害,抵挡后变回少年形态,本场战斗后无法再使用【披袍擐甲】(特殊图标)
伤害提升:
提升50%伤害(己方正面)
相护:
受到攻击后,提升等同于损失生命的斗志,首领怪双倍提升斗志(己方正面)
斗志:
斗志上限为自身攻击的550%,受到攻击后,若损失的生命低于受到此攻击前的斗志,则恢复至受击前的生命水平,该效果不受禁疗饮鸠等影响(特殊图标)
日形态:
将自身命运与目标相联结,选中场上任一目标,使自身和目标获得织引2回合(自身状态)
月形态:
恢复自身25%生命,使敌方全体沉默2回合并造成目标生命上限7%的伤害,随后2回合内自身无法触发【日杼月梭】。(自身状态)
矢志:
我方全体增强攻击力25%,最大值不超过珍珠日月贝基础防御力35%,行动4回合后自动切换(己方正面)
织引:
一方受到直接攻击损失生命或受到直接治疗恢复生命时,另一方受到同等效果(特殊图标)
驶兽:
提高5%生命上限,减少5%攻击(己方正面)
幻灵:
提高5%攻击,减少5%生命上限(己方正面)
霸道:
攻击敌方全体并造成175%伤害,且有75%几率使目标攻击降低1回合。若被攻击将失去1个霸道状态(己方正面)
龙睛:
使下次攻击伤害翻倍,在攻击后或自身下次行动后移除(己方正面)
返魂香:
本回合内如有队友死亡,则复活已方单体并恢复部分生命,若自身已点燃5丸返魂香,施放技能【天香沉梦眠】可使受击目标晕眩1回合,并清除自身所有返魂香。(己方正面)
雷电:
提高殷殷响其雷技能伤害,最高叠加5层。(敌方负面)
推演状态:
每次施放【潜龙在渊】获得额外1点五行气运(己方正面)
五行气运:
己方食魂普攻目标时,蟠龙菜对同一目标造成1次伤害并获得1点五行气运,1回合最多触发3次,自身汇集5点五行气运时,消耗5点五行气运,释放[或跃无咎] , 对目标造成100%伤害并致盲1回合(特殊图标)
幻珠:
非召唤物敌方使用普攻时会损失两颗幻珠,新一轮回合开始时,立即消耗剩余所有幻珠化为己用,使己方全体攻击提升且获得护盾2回合,消耗四颗幻珠以上,效果增至3回合。消耗八颗幻珠时,己方全体额外增加壁垒击破效果2回合(己方正面)
狂气:
1次至多转成3点狂气,最高储存9点,无法驱散,每点狂气额外提高剑气25%暴击伤害后狂气消失。(己方正面)
士气:
每点士气额外造成35%伤害之后士气清零,满士气发动时必然暴击目标(己方正面)
隐匿:
不优先作为主目标,攻击后移除,全体隐匿时失效(己方正面)
鼓舞能量:
储存鼓舞能量可恢复生命,最高储存9点, 每点鼓舞能量恢复量为自身5%的生命(己方正面)
净意:
令自身不受负面状态影响,获得可叠加的免疫效果,最多叠加5层,免疫生效1次减少1层。(己方正面)
音符:
敌方每获得一个正面状态时,获得1点音符,单次最多可获得2点。音符越多,电音狂欢节攻击次数越多,最高储存9点大招消耗1点音符随机攻击1个敌方目标,对任意目标的首次攻击均造成250%伤害,后续攻击则造成100%伤害(己方正面)
熊猫能量
每点能量额外提高200%伤害(上限5点)(己方正面)
棋子:
若敌方有1人以上,则令其随机向其友方目标发动普攻,若敌方仅有1人,则直接对其造成100%伤害(敌方负面)
符咒:
己方受到暴击时,将为目标叠加2层符咒,符咒达到5层可激发糯米八宝鸭被动技能(敌方负面)
牵缠:
此效果将限制敌方目标与自身行动,且被牵缠目标将受到持续伤害(敌方负面)
解缚:
可免除控制效果:晕眩,昏睡,冰霜(己方正面)
战意爆发:
战意达到9点时,获得3回合不屈并进入战意爆发状态。此状态将使自身攻击必然暴击目标(己方正面)
护佑:
受到攻击会使明炉烧响螺获得怒火,此状态回合结束会减少1回合。(己方正面)
怒火:
每层怒火造成100%伤害(上限5层)(己方正面)
永久防御降低:
永久防御降低60%不与原防御降低叠加腌笃鲜死后消失(敌方负面)
慧心妙舌:
每层提高自身50%防御,最高9层。此状态无法与免疫效果共存,若自身获得负面状态时,会失去1层。(己方正面)
灵感:
每消耗自身4层灵感可额外焕出1只画影(上限9层)(己方正面)
存续回合:
达到2点时,画影自动消失(己方正面)
锤炼:
锤炼自身上限9层,消耗5层锤炼可指定1个己方目标获得精益求精(己方正面)
精益求精:
提高400攻击与20%暴击,在本场战斗中,每位食魂只能获得一次(己方正面)
负伤:
每回合扣除状态附加者100%攻击力的生命,可叠加多个负伤(敌方负面)
精准:
每层提高25%暴击伤害,上限8层(己方正面)
约战:
只能普攻赤手空拳状态下的目标(己方正面)
赤手空拳:
只能普攻约战状态下的目标(敌方负面)
好梦:
普攻后自身获得好梦1层(上限四层)(己方正面)
梦魇记号:
梦貘会优先攻击有梦魇记号的目标(敌方负面)
巧力:
身上每有1层巧力,造成额外45%伤害,并清空自身巧力。5层巧力发动时必然暴击目标(己方正面)
声势:
增强攻击力,增强值为椰盅海皇基础攻击的25%(己方正面)
恩赐:
根据双方的基础属性,交换双方的暴击率和防御,交换不会改变双方的基础属性(己方正面)
好运:
我方全体造成伤害30%转化为生命,满花额外提升350攻击力(己方正面)
太极:
每1%暴击率提升暴击伤害0.8%,最大不超过80%,必定暴击效果按实际暴击率计算(己方正面)
弦音:
若应山滑肉自身有弦音,额外释放一次【说书】(上限三次)(己方正面)
不屈(紫色):
无法驱散,无视一次重伤并获得金身1回合(己方正面)
食神的庇佑:
减少80%受到的伤害(己方正面)
感电:
感电目标遭到雷电攻击会造成更高伤害(敌方负面)
龙睛:
使下次攻击伤害翻倍,在攻击后或自身下次行动后移除(己方正面)
小憩:己方全体防御增强70%,被同一敌人攻击2次,则小憩状态消失
破绽:
上限4层
垂怜:
提升我方非暴击伤害,初始上限3层
忘形:
无法行动及恢复生命,状态回合不进行回合扣减,受到攻击时解除
充饥:
受到伤害时恢复生命,恢复量等同于日月套三环生命的10%,每回合上限4次,此效果不受禁疗饮鸩减疗等影响