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小鹰☆Número 1-神鹰

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2024-03-22更新

    

最新编辑:悲伤の面包です

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更新日期:2024-03-22

  

最新编辑:悲伤の面包です

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页面贡献者 :
麻老五
葭月初五朝翎羽です
蹄铁-绿.png
个人档案
蹄铁-绿.png
制服 1014.png
  • 立绘1
  • 立绘2
小鹰☆Número 1
神鹰
CV:高桥未奈美
年纪-----------初中部
生日-----------3月17日
身高-----------163厘米
体重-----------微增(肌肉训练的成果)
蹄铁-绿.png
适应性
蹄铁-绿.png
场 地
草地
A.png
泥地
B.png
距 离
短距离
F.png
英里
A.png
中距离
A.png
长距离
B.png
跑 法
领跑
E.png
跟前
A.png
居中
A.png
后追
C.png
蹄铁-绿.png
基础属性
蹄铁-绿.png
速度icon1.png 速度 耐力icon1.png 耐力 力量icon1.png 力量 毅力icon1.png 毅力 智力icon1.png 智力
1星.png
2星.png 85 76 80 93 91
3星.png 90 80 85 99 96
4星.png 100 89 94 110 107
5星.png 110 98 103 121 118
成长率 20% 0% 0% 0% 10%
蹄铁-绿.png
技能
蹄铁-绿.png
固有技能 您的查询中有未匹配“]]”的“[[”。
初始技能
Utx ico skill 20011.png 直线能手
直线上速度略微提升
稀有度
技能类型 速度
技能数值 0.15
持续时间 2.4
冷却时间 300
技能评分 217
PT点数 170
条件限制
前置条件
触发条件1 直线
触发条件2
前置条件代码
触发条件1代码 straight_random==1
触发条件2代码
Utx ico skill 20091.png 鹰眼
在赛事初期观察力提高,
视野稍微开阔<中距离>
稀有度
技能类型 视野
技能数值 10
持续时间 3
冷却时间 500
技能评分 129
PT点数 110
条件限制
前置条件
触发条件1 中距离&比赛初期
触发条件2
前置条件代码
触发条件1代码 中距离&phase_random==0
触发条件2代码
Utx ico skill 20011.png 跟前直线○
在直线上的速度略微提升
<战术:跟前>
稀有度
技能类型 速度
技能数值 0.15
持续时间 3
冷却时间 500
技能评分 217
PT点数 130
条件限制
前置条件
触发条件1 跟前&直线
触发条件2
前置条件代码
触发条件1代码 running_style==2&straight_random==1
触发条件2代码
觉醒Lv2解锁
Utx ico skill 20021.png 保留体力
在赛事初期时会略微不容易疲劳
<战术:跟前>
稀有度
技能类型 耐力恢复
技能数值 0.015
持续时间 瞬发
冷却时间 500
技能评分 217
PT点数 180
条件限制
前置条件
触发条件1 跟前&比赛前期随机位置&名次<=50%
触发条件2
前置条件代码
触发条件1代码 running_style==2&phase_laterhalf_random==0&order_rate<=50%
触发条件2代码
觉醒Lv3解锁
Utx ico skill 20092.png 千里眼
在赛事初期观察力提高,
视野开阔<中距离>
稀有度
技能类型 视野
技能数值 1.5
持续时间 3
冷却时间 500
技能评分 334
PT点数 110
条件限制
前置条件
触发条件1 中距离&比赛初期
触发条件2
前置条件代码
触发条件1代码 中距离&phase_random==0
触发条件2代码
觉醒Lv4解锁
Utx ico skill 20011.png 加快节奏
在赛事中期位于前列时
略微容易取得良好位置<中距离>
稀有度
技能类型 速度
技能数值 0.15
持续时间 2.4
冷却时间 500
技能评分 217
PT点数 160
条件限制
前置条件
触发条件1 中距离&比赛中期&名次<=50%
触发条件2
前置条件代码
触发条件1代码 中距离&phase_random==1&order_rate<=50%
触发条件2代码
觉醒Lv5解锁
Utx ico skill 20022.png 游刃有余
在赛事初期时会不容易疲劳
<战术:跟前>
稀有度
技能类型 耐力恢复
技能数值 0.055
持续时间 瞬发
冷却时间 500
技能评分 508
PT点数 180
条件限制
前置条件
触发条件1 跟前&比赛前期随机位置&名次<=50%
触发条件2
前置条件代码
触发条件1代码 running_style==2&phase_laterhalf_random==0&order_rate<=50%
触发条件2代码
蹄铁-绿.png
觉醒条件
蹄铁-绿.png
觉醒LV2
Item icon 00059.png
20000
Item icon 00007.png
15
觉醒LV3
Item icon 00059.png
120000
Item icon 00007.png
30
Item icon 00075.png
5
Item icon 00087.png
5
觉醒LV4
Item icon 00059.png
270000
Item icon 00007.png
60
Item icon 00075.png
15
Item icon 00078.png
15
Item icon 00087.png
15
Item icon 00091.png
15
Item icon 00044.png
2
觉醒LV5
Item icon 00059.png
470000
Item icon 00007.png
100
Item icon 00075.png
30
Item icon 00078.png
30
Item icon 00087.png
30
Item icon 00091.png
30
Item icon 00044.png
10
蹄铁-绿.png
养成目标
蹄铁-绿.png
目标1: 参加 初级新人战
时间 第1年 6月 后半
条件
比赛描述
目标2: 共同通信杯 中进入前5
时间 第2年 2月 前半
条件 粉丝数1000人以上
比赛描述 GⅢ 草地 英里 1800m 逆
目标3: NHK英里杯 中进入前5
时间 第2年 5月 前半
条件 粉丝数5000人以上
比赛描述 GⅠ 草地 英里 1600m 逆
目标4: 日本德比 中进入前5
时间 第2年 5月 后半
条件 粉丝数6000人以上
比赛描述 GⅠ 草地 中距离 2400m 逆
目标5: 每日王冠 中进入前3
时间 第2年 10月 前半
条件 粉丝数2000人以上
比赛描述 GⅡ 草地 英里 1800m 逆
目标6: 宝冢纪念 中获得第1名
时间 第3年 6月 后半
条件 粉丝数20000人以上
比赛描述 GⅠ 草地 中距离 2200m 顺
目标7: 日本杯 中获得第1名
时间 第3年 11月 后半
条件 粉丝数25000人以上
比赛描述 GⅠ 草地 中距离 2400m 逆
目标8: 中山大奖赛 中获得第1名
时间 第3年 12月 后半
条件 粉丝数25000人以上
比赛描述 GⅠ 草地 长距离 2500m 顺
时间
条件
比赛描述
时间
条件
比赛描述
时间
条件
比赛描述
时间
条件
比赛描述