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流星歌剧-富士奇石

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2023-09-01更新

    

最新编辑:六号技师麻某

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更新日期:2023-09-01

  

最新编辑:六号技师麻某

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页面贡献者 :
麻老五
葭月初五朝翎羽です
蹄铁-绿.png
个人档案
蹄铁-绿.png
制服 1005.png
  • 立绘1
  • 立绘2
流星歌剧
富士奇石
CV:松井惠理子
年纪-----------高中部
生日-----------4月15日
身高-----------168厘米
体重-----------无增减
蹄铁-绿.png
适应性
蹄铁-绿.png
场 地
草地
A.png
泥地
F.png
距 离
短距离
B.png
英里
A.png
中距离
B.png
长距离
E.png
跑 法
领跑
C.png
跟前
A.png
居中
C.png
后追
G.png
蹄铁-绿.png
基础属性
蹄铁-绿.png
速度icon1.png 速度 耐力icon1.png 耐力 力量icon1.png 力量 毅力icon1.png 毅力 智力icon1.png 智力
1星.png
2星.png
3星.png 96 88 97 82 87
4星.png 106 98 108 91 97
5星.png 117 107 118 100 108
成长率 0% 0% 20% 0% 10%
蹄铁-绿.png
技能
蹄铁-绿.png
固有技能 您的查询中有未匹配“]]”的“[[”。
初始技能
Utx ico skill 30051.png 诡计(前)
在赛事中期位于前列时
后方产生过焦躁的优俊少女会略微感到疲劳
稀有度
技能类型 耐力恢复
技能数值 -0.01
持续时间 瞬发
冷却时间 500
技能评分 217
PT点数 140
条件限制
前置条件
触发条件1 比赛中期&名次<=50%&后方焦躁次数>=1
触发条件2
前置条件代码
触发条件1代码 phase==1&order_rate<=50%&temptation_count_behind>=1
触发条件2代码
Utx ico skill 20011.png 要强
略微容易赶超成功
<英里>
稀有度
技能类型 速度
技能数值 0.15
持续时间 2.4
冷却时间 500
技能评分 217
PT点数 120
条件限制
前置条件
触发条件1 英里&超越状态&比赛时间>=5
触发条件2
前置条件代码
触发条件1代码 distance_type==2&is_overtake==1&accumulatetime>=5
触发条件2代码
Utx ico skill 20021.png 稳步紧追
在赛事中期时会略微不容易变疲劳
<战术:跟前>
稀有度
技能类型 耐力恢复
技能数值 0.015
持续时间 瞬发
冷却时间 500
技能评分 217
PT点数 180
条件限制
前置条件
触发条件1 跟前&比赛中期&名次<=50%
触发条件2
前置条件代码
触发条件1代码 running_style==2&phase_random==1&order_rate<=50%
触发条件2代码
觉醒Lv2解锁
Utx ico skill 20011.png 变速
在赛事中期位于前列时
会略微容易赶超<英里>
稀有度
技能类型 速度
技能数值 0.15
持续时间 2.4
冷却时间 500
技能评分 217
PT点数 160
条件限制
前置条件
触发条件1 英里&比赛中期&名次<=50%
触发条件2
前置条件代码
触发条件1代码 distance_type==2&phase_random==1&order_rate<=50%
触发条件2代码
觉醒Lv3解锁
Utx ico skill 20012.png 大姐头气质
容易赶超成功
<英里>
稀有度
技能类型 速度
技能数值 0.35
持续时间 2.4
冷却时间 500
技能评分 334
PT点数 120
条件限制
前置条件
触发条件1 英里&超越状态&比赛时间>=5
触发条件2
前置条件代码
触发条件1代码 distance_type==2&is_overtake==1&accumulatetime>=5
触发条件2代码
觉醒Lv4解锁
Utx ico skill 20011.png 英里弯道○
在弯道上的速度略微提升
<英里>
稀有度
技能类型 速度
技能数值 0.15
持续时间 3
冷却时间 500
技能评分 217
PT点数 100
条件限制
前置条件
触发条件1 英里&弯道
触发条件2
前置条件代码
触发条件1代码 distance_type==2&all_corner_random==1
触发条件2代码
觉醒Lv5解锁
Utx ico skill 20022.png 比赛策略家
在赛事中期时会不容易变疲劳
<战术:跟前>
稀有度
技能类型 耐力恢复
技能数值 0.055
持续时间 瞬发
冷却时间 500
技能评分 508
PT点数 180
条件限制
前置条件
触发条件1 跟前&比赛中期&名次<=50%
触发条件2
前置条件代码
触发条件1代码 running_style==2&phase_random==1&order_rate<=50%
触发条件2代码
蹄铁-绿.png
觉醒条件
蹄铁-绿.png
觉醒LV2
Item icon 00059.png
20000
Item icon 00004.png
15
觉醒LV3
Item icon 00059.png
120000
Item icon 00004.png
30
Item icon 00073.png
5
Item icon 00090.png
5
觉醒LV4
Item icon 00059.png
270000
Item icon 00004.png
60
Item icon 00070.png
15
Item icon 00073.png
15
Item icon 00078.png
15
Item icon 00090.png
15
Item icon 00044.png
2
觉醒LV5
Item icon 00059.png
470000
Item icon 00004.png
100
Item icon 00070.png
30
Item icon 00073.png
30
Item icon 00078.png
30
Item icon 00090.png
30
Item icon 00044.png
10
蹄铁-绿.png
养成目标
蹄铁-绿.png
目标1: 参加 初级新人战
时间 第1年 6月 后半
条件
比赛描述
目标2:朝日杯未来锦标赛 中进入前5
时间 第1年 12月 前半
条件 粉丝数1000人以上
比赛描述 GⅠ 草地 英里 1600m 顺
目标3: 弥生奖 中进入前5
时间 第2年 3月 前半
条件 粉丝数1750人以上
比赛描述 GⅡ 草地 中距离 2000m 顺
目标4:皋月奖 中进入前5
时间 第2年 4月 前半
条件 粉丝数4500人以上
比赛描述 GⅠ 草地 中距离 2000m 顺
目标5:日本德比 中进入前5(有分歧路线)
时间 第2年 5月 后半
条件 粉丝数6000人以上
比赛描述 GⅠ 草地 中距离 2400m 逆
目标6:英里冠军赛 中进入前3(有分歧路线)
时间 第2年 11月 后半
条件 粉丝数15000人以上
比赛描述 GⅠ 草地 英里 1600m 顺
目标7:中京短途赛 中进入前3
时间 第3年 3月 后半
条件 粉丝数15000人以上
比赛描述 GⅠ草地 短距离 1200m 逆
目标8: 东京英里赛 中进入前3
时间 第3年 6月 前半
条件 粉丝数15000人以上
比赛描述 GⅠ 草地 英里 1600m 逆
目标9: 天王奖(秋) 中获得第1名
时间 第3年 10月 后半
条件 粉丝数20000人以上
比赛描述 GⅠ 草地 中距离 2000m 逆
目标10: 参加 中山大奖赛
时间 第3年 12月 后半
条件 粉丝数25000人以上
比赛描述 GⅠ 草地 长距离 2500m 顺
时间
条件
比赛描述
时间
条件
比赛描述