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特别追梦者-特别周

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2024-03-22更新

    

最新编辑:悲伤の面包です

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更新日期:2024-03-22

  

最新编辑:悲伤の面包です

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页面贡献者 :
葭月初五朝翎羽です
麻老五
卯雪_Uyuki
蹄铁-绿.png
个人档案
蹄铁-绿.png
制服 1001.png
  • 立绘1
  • 立绘2
特别追梦者
特别周
CV:和气杏未
年纪-----------初中部
生日-----------5月2日
身高-----------158厘米
体重-----------微减(赛前容易紧张)
蹄铁-绿.png
适应性
蹄铁-绿.png
场 地
草地
A.png
泥地
G.png
距 离
短距离
F.png
英里
C.png
中距离
A.png
长距离
A.png
跑 法
领跑
G.png
跟前
A.png
居中
A.png
后追
C.png
蹄铁-绿.png
基础属性
蹄铁-绿.png
速度icon1.png 速度 耐力icon1.png 耐力 力量icon1.png 力量 毅力icon1.png 毅力 智力icon1.png 智力
1星.png
2星.png
3星.png 83 88 98 90 91
4星.png 92 98 109 100 101
5星.png 102 108 120 110 110
成长率 0% 20% 0% 0% 10%
蹄铁-绿.png
技能
蹄铁-绿.png
固有技能 您的查询中有未匹配“]]”的“[[”。
初始技能
Utx ico skill 20011.png 最后冲刺
最后冲刺阶段速度略微提升
稀有度
技能类型 速度
技能数值 0.15
持续时间 2.4
冷却时间 500
技能评分 217
PT点数 170
条件限制
前置条件
触发条件1 最终冲刺&比赛后期后段
触发条件2
前置条件代码
触发条件1代码 is_lastspurt==1&phase_random==3
触发条件2代码
Utx ico skill 20021.png 营养补给
在赛事中期体力略微恢复
<战术:跟前>
稀有度
技能类型 耐力恢复
技能数值 0.015
持续时间 瞬发
冷却时间 500
技能评分 217
PT点数 180
条件限制
前置条件
触发条件1 跟前&比赛中期
触发条件2
前置条件代码
触发条件1代码 running_style==2&phase_random==1
触发条件2代码
Utx ico skill 20011.png 紧追不舍
在最终弯道被赶超时
略微容易反超回来<中距离>
稀有度
技能类型 速度
技能数值 0.15、0.05
持续时间 3
冷却时间 500
技能评分 217
PT点数 160
条件限制
前置条件
触发条件1 中距离&最终弯道之后&超越对手>0
触发条件2
前置条件代码
触发条件1代码 中距离&is_finalcorner==1&corner!=0&change_order_onetime>0
触发条件2代码
觉醒Lv2解锁
Utx ico skill 10031.png 路况不佳○
会变得稍微擅长
“稍重”“重”“不良”的场地状态
稀有度
技能类型 力量(被动)
技能数值 40
持续时间 持续
冷却时间
技能评分 129
PT点数 90
条件限制
前置条件
触发条件1 “稍重”的场地状态
“重”的场地状态
“不良”的场地状态
触发条件2
前置条件代码
触发条件1代码 ground_condition==2@ground_condition==3@ground_condition==4
触发条件2代码
觉醒Lv3解锁
Utx ico skill 20022.png 大胃王
在赛事中期体力恢复
<战术:跟前>
稀有度
技能类型 耐力恢复
技能数值 0.055
持续时间 瞬发
冷却时间 500
技能评分 508
PT点数 180
条件限制
前置条件
触发条件1 跟前&比赛中期
触发条件2
前置条件代码
触发条件1代码 running_style==2&phase_random==1
触发条件2代码
觉醒Lv4解锁
Utx ico skill 20011.png 准备外道超越
在最终弯道从外侧赶超成功时
速度略微提升<战术:居中>
稀有度
技能类型 速度
技能数值 0.15
持续时间 3
冷却时间 500
技能评分 217
PT点数 180
条件限制
前置条件
触发条件1 居中&最终弯道之后&处于外侧&超越最少1人
触发条件2
前置条件代码
触发条件1代码 running_style==3&is_finalcorner==1&corner!=0&is_behind_in==1&change_order_onetime<0
触发条件2代码
觉醒Lv5解锁
Utx ico skill 20012.png 全神贯注
最后冲刺阶段速度提升
稀有度
技能类型 速度
技能数值 0.35
持续时间 2.4
冷却时间 500
技能评分 508
PT点数 170
条件限制
前置条件
触发条件1 最终冲刺&比赛后期后段
触发条件2
前置条件代码
触发条件1代码 is_lastspurt==1&phase_random==3
触发条件2代码
蹄铁-绿.png
觉醒条件
蹄铁-绿.png
觉醒LV2
Item icon 00059.png
20000
Item icon 00010.png
15
觉醒LV3
Item icon 00059.png
120000
Item icon 00010.png
30
Item icon 00078.png
5
Item icon 00087.png
5
觉醒LV4
Item icon 00059.png
270000
Item icon 00010.png
60
Item icon 00074.png
15
Item icon 00078.png
15
Item icon 00083.png
15
Item icon 00087.png
15
Item icon 00044.png
2
觉醒LV5
Item icon 00059.png
470000
Item icon 00010.png
100
Item icon 00074.png
30
Item icon 00078.png
30
Item icon 00083.png
30
Item icon 00087.png
30
Item icon 00044.png
10
蹄铁-绿.png
养成目标
蹄铁-绿.png
目标1:参加 初级新人战
时间 第1年 6月 后半
条件
比赛描述
目标2:如月奖 中进入前5
时间 第2年 2月 前半
条件 粉丝数1000人以上
比赛描述 GⅢ 草地 英里 1800m 顺
目标3:日本达比 中进入前5
时间 第2年 5月 后半
条件 粉丝数6000人以上
比赛描述 GⅠ 草地 中距离 2400m 逆
目标4:菊花奖 中进入前3
时间 第2年 10月 后半
条件 粉丝数7500人以上
比赛描述 GⅠ 草地 长距离 3000m 顺
目标5:天王奖(春)中进入前3
时间 第3年 4月 后半
条件 粉丝数20000人以上
比赛描述 GⅠ 草地 长距离 3200m 顺
目标6:日本杯 中进入前2
时间 第3年 11月 后半
条件 粉丝数25000人以上
比赛描述 GⅠ 草地 长距离 3200m 顺
目标7:中山大奖赛 中获得第1名
时间 第3年 12月 后半
条件 粉丝数25000人以上
比赛描述 GⅠ 草地 长距离 2500m 顺
时间
条件
比赛描述
时间
条件
比赛描述
时间
条件
比赛描述
时间
条件
比赛描述
时间
条件
比赛描述