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皇帝-鲁道夫象征

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2023-09-01更新

    

最新编辑:六号技师麻某

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更新日期:2023-09-01

  

最新编辑:六号技师麻某

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页面贡献者 :
麻老五
葭月初五朝翎羽です
蹄铁-绿.png
个人档案
蹄铁-绿.png
制服 1017.png
  • 立绘1
  • 立绘2
皇帝
鲁道夫象征
CV:田所梓
年纪-----------高中部
生日-----------3月13日
身高-----------165厘米
体重-----------十分理想
蹄铁-绿.png
适应性
蹄铁-绿.png
场 地
草地
A.png
泥地
G.png
距 离
短距离
E.png
英里
C.png
中距离
A.png
长距离
A.png
跑 法
领跑
B.png
跟前
A.png
居中
A.png
后追
C.png
蹄铁-绿.png
基础属性
蹄铁-绿.png
速度icon1.png 速度 耐力icon1.png 耐力 力量icon1.png 力量 毅力icon1.png 毅力 智力icon1.png 智力
1星.png
2星.png
3星.png 86 91 83 96 94
4星.png 96 101 92 107 104
5星.png 106 111 101 118 114
成长率 0% 20% 0% 10% 0%
蹄铁-绿.png
技能
蹄铁-绿.png
固有技能 您的查询中有未匹配“]]”的“[[”。
初始技能
Utx ico skill 20011.png 弯道能手○
会变得擅长弯道,
速度略微提升
稀有度
技能类型 速度
技能数值 0.15
持续时间 2.4
冷却时间 300
技能评分 217
PT点数 180
条件限制
前置条件
触发条件1 弯道
触发条件2
前置条件代码
触发条件1代码 all_corner_random==1
触发条件2代码
Utx ico skill 30011.png 束缚
在赛事末期位于后方时
会略微降低前方优俊少女的速度<中距离>
稀有度
技能类型 速度(被动)
技能数值 -0.15
持续时间 3
冷却时间 500
技能评分 217
PT点数 160
条件限制
前置条件
触发条件1 中距离&比赛后期&名次>50%
触发条件2
前置条件代码
触发条件1代码 中距离&phase_random==2&order_rate>50%
触发条件2代码
Utx ico skill 20021.png 稳步紧追
在赛事中期时会略微不容易变疲劳
<战术:跟前>
稀有度
技能类型 耐力恢复
技能数值 0.015
持续时间 瞬发
冷却时间 500
技能评分 217
PT点数 180
条件限制
前置条件
触发条件1 跟前&比赛中期&名次<=50%
触发条件2
前置条件代码
触发条件1代码 running_style==2&phase_random==1&order_rate<=50%
触发条件2代码
觉醒Lv2解锁
Utx ico skill 30051.png 居中牵制
在赛事初期对居中战术的优俊少女
进行牵制使其略微容易疲劳
稀有度
技能类型 耐力恢复
技能数值 -0.01
持续时间 瞬发
冷却时间 500
技能评分 217
PT点数 130
条件限制
前置条件
触发条件1 居中数量>=1&比赛初期&比赛时间>=5
触发条件2
前置条件代码
触发条件1代码 running_style_count_sashi_otherself>=1&phase_random==0&accumulatetime>=5
触发条件2代码
觉醒Lv3解锁
Utx ico skill 30012.png 独占力
在赛事末期位于后方时
会降低前方优俊少女的速度<中距离>
稀有度
技能类型 速度(被动)
技能数值 -0.25
持续时间 3
冷却时间 500
技能评分 508
PT点数 160
条件限制
前置条件
触发条件1 中距离&比赛后期&名次>50%
触发条件2
前置条件代码
触发条件1代码 中距离&phase_random==2&order_rate>50%
触发条件2代码
觉醒Lv4解锁
Utx ico skill 20011.png 跟前弯道○
在弯道上的速度略微提升
<战术:跟前>
稀有度
技能类型 速度
技能数值 0.15
持续时间 3
冷却时间 500
技能评分 217
PT点数 130
条件限制
前置条件
触发条件1 跟前&弯道
触发条件2
前置条件代码
触发条件1代码 running_style==2&all_corner_random==1
触发条件2代码
觉醒Lv5解锁
Utx ico skill 20012.png 弧线大师
会变得擅长弯道,
速度提升
稀有度
技能类型 速度
技能数值 0.35
持续时间 2.4
冷却时间 300
技能评分 508
PT点数 180
条件限制
前置条件
触发条件1 弯道
触发条件2
前置条件代码
触发条件1代码 all_corner_random==1
触发条件2代码
蹄铁-绿.png
觉醒条件
蹄铁-绿.png
觉醒LV2
Item icon 00059.png
20000
Item icon 00007.png
15
觉醒LV3
Item icon 00059.png
120000
Item icon 00007.png
30
Item icon 00073.png
5
Item icon 00091.png
5
觉醒LV4
Item icon 00059.png
270000
Item icon 00007.png
60
Item icon 00073.png
15
Item icon 00078.png
15
Item icon 00083.png
15
Item icon 00091.png
15
Item icon 00044.png
2
觉醒LV5
Item icon 00059.png
470000
Item icon 00007.png
100
Item icon 00073.png
30
Item icon 00078.png
30
Item icon 00083.png
30
Item icon 00091.png
30
Item icon 00044.png
10
蹄铁-绿.png
养成目标
蹄铁-绿.png
目标1: 参加 初级新人战
时间 第1年 6月 后半
条件
比赛描述
目标2: 沙特阿拉伯皇家杯 中进入前5
时间 第1年 10月 前半
条件 粉丝数350人以上
比赛描述 GⅢ 草地 英里 1600m 逆
目标3: 皋月奖 中进入前5
时间 第2年 4月 前半
条件 粉丝数4500人以上
比赛描述 GⅠ 草地 中距离 2000m 顺
目标4: 日本德比 中进入前5
时间 第2年 5月 后半
条件 粉丝数6000人以上
比赛描述 GⅠ 草地 中距离 2400m 逆
目标5: 菊花奖 中进入前3
时间 第2年 10月 后半
条件 粉丝数7500人以上
比赛描述 GⅠ 草地 长距离 3000m 顺
目标6: 中山大奖赛 中进入前3
时间 第2年 12月 后半
条件 粉丝数25000人以上
比赛描述 GⅠ 草地 长距离 2500m 顺
目标7: 天王奖(春) 中进入前3
时间 第3年 4月 后半
条件 粉丝数20000人以上
比赛描述 GⅠ 草地 长距离 3200m 顺
目标8: 日本杯 中进入前2
时间 第3年 11月 后半
条件 粉丝数25000人以上
比赛描述 GⅠ 草地 中距离 2400m 逆
目标9: 中山大奖赛 中获得第1名
时间 第3年 12月 后半
条件 粉丝数25000人以上
比赛描述 GⅠ 草地 长距离 2500m 顺
时间
条件
比赛描述
时间
条件
比赛描述
时间
条件
比赛描述