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O sole suo!-好歌剧

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2024-03-22更新

    

最新编辑:悲伤の面包です

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更新日期:2024-03-22

  

最新编辑:悲伤の面包です

来自闪耀!优俊少女WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
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页面贡献者 :
麻老五
葭月初五朝翎羽です
蹄铁-绿.png
个人档案
蹄铁-绿.png
制服 1015.png
  • 立绘1
  • 立绘2
O sole suo!
好歌剧
CV:德井青空
年纪-----------初中部
生日-----------3月13日
身高-----------156厘米
体重-----------时刻完美(自称)
蹄铁-绿.png
适应性
蹄铁-绿.png
场 地
草地
A.png
泥地
E.png
距 离
短距离
G.png
英里
E.png
中距离
A.png
长距离
A.png
跑 法
领跑
C.png
跟前
A.png
居中
A.png
后追
G.png
蹄铁-绿.png
基础属性
蹄铁-绿.png
速度icon1.png 速度 耐力icon1.png 耐力 力量icon1.png 力量 毅力icon1.png 毅力 智力icon1.png 智力
1星.png
2星.png
3星.png 75 108 75 102 90
4星.png 83 120 83 113 101
5星.png 91 132 91 125 111
成长率 0% 20% 0% 0% 10%
蹄铁-绿.png
技能
蹄铁-绿.png
固有技能 您的查询中有未匹配“]]”的“[[”。
初始技能
Utx ico skill 20011.png 准备突围
在最终弯道处
会略微容易突围<战术:跟前>
稀有度
技能类型 速度
技能数值 0.15
持续时间 1.8
冷却时间 500
技能评分 217
PT点数 180
条件限制
前置条件
触发条件1 跟前&最终弯道&名次<=50%
触发条件2
前置条件代码
触发条件1代码 running_style==2&is_finalcorner_random==1&order_rate<=50%
触发条件2代码
Utx ico skill 20011.png 加快节奏
在赛事中期位于前列时
略微容易取得良好位置<中距离>
稀有度
技能类型 速度
技能数值 0.15
持续时间 2.4
冷却时间 500
技能评分 217
PT点数 160
条件限制
前置条件
触发条件1 中距离&比赛中期&名次<=50%
触发条件2
前置条件代码
触发条件1代码 中距离&phase_random==1&order_rate<=50%
触发条件2代码
Utx ico skill 10021.png 非标准距离○
会变得稍微擅长
非标准距离(除400米的倍数外)的赛事
稀有度
技能类型 耐力(被动)
技能数值 40
持续时间 持续
冷却时间
技能评分 129
PT点数 90
条件限制
前置条件
触发条件1 非标准距离赛道
触发条件2
前置条件代码
触发条件1代码 is_basis_distance==0
触发条件2代码
觉醒Lv2解锁
Utx ico skill 20011.png 直线能手
直线上速度略微提升
稀有度
技能类型 速度
技能数值 0.15
持续时间 2.4
冷却时间 300
技能评分 217
PT点数 170
条件限制
前置条件
触发条件1 直线
触发条件2
前置条件代码
触发条件1代码 straight_random==1
触发条件2代码
觉醒Lv3解锁
Utx ico skill 20012.png 速度之星
在最终弯道处
会容易突围<战术:跟前>
稀有度
技能类型 速度
技能数值 0.35
持续时间 1.8
冷却时间 500
技能评分 508
PT点数 180
条件限制
前置条件
触发条件1 跟前&最终弯道&名次<=50%
触发条件2
前置条件代码
触发条件1代码 running_style==2&is_finalcorner_random==1&order_rate<=50%
触发条件2代码
觉醒Lv4解锁
Utx ico skill 20021.png 保留体力
在赛事初期时会略微不容易疲劳
<战术:跟前>
稀有度
技能类型 耐力恢复
技能数值 0.015
持续时间 瞬发
冷却时间 500
技能评分 217
PT点数 180
条件限制
前置条件
触发条件1 跟前&比赛前期随机位置&名次<=50%
触发条件2
前置条件代码
触发条件1代码 running_style==2&phase_laterhalf_random==0&order_rate<=50%
触发条件2代码
觉醒Lv5解锁
Utx ico skill 20012.png 刺客韵律
在赛事中期位于前列时
容易取得良好位置<中距离>
稀有度
技能类型 速度
技能数值 0.35
持续时间 2.4
冷却时间 500
技能评分 508
PT点数 160
条件限制
前置条件
触发条件1 中距离&比赛中期&名次<=50%
触发条件2
前置条件代码
触发条件1代码 中距离&phase_random==1&order_rate<=50%
触发条件2代码
蹄铁-绿.png
觉醒条件
蹄铁-绿.png
觉醒LV2
Item icon 00059.png
20000
Item icon 00010.png
15
觉醒LV3
Item icon 00059.png
120000
Item icon 00010.png
30
Item icon 00080.png
5
Item icon 00074.png
5
觉醒LV4
Item icon 00059.png
270000
Item icon 00010.png
60
Item icon 00080.png
15
Item icon 00074.png
15
Item icon 00073.png
15
Item icon 00091.png
15
Item icon 00044.png
2
觉醒LV5
Item icon 00059.png
470000
Item icon 00010.png
100
Item icon 00080.png
30
Item icon 00074.png
30
Item icon 00073.png
30
Item icon 00091.png
30
Item icon 00044.png
10
蹄铁-绿.png
养成目标
蹄铁-绿.png
目标1: 参加 初级新人战
时间 第1年 6月 后半
条件
比赛描述
目标2: 获得5000名粉丝
时间 第2年 2月 后半
条件 粉丝数5000人以上
比赛描述
目标3: 皋月奖 中进入前5
时间 第2年 4月 前半
条件 粉丝数4500人以上
比赛描述 GⅠ 草地 中距离 2000m 顺
目标4: 日本德比 中进入前5
时间 第2年 5月 后半
条件 粉丝数6000人以上
比赛描述 GⅠ 草地 中距离 2400m 逆
目标5: 中山大奖赛 中进入前3
时间 第2年 12月 后半
条件 粉丝数25000人以上
比赛描述 GⅠ 草地 长距离 2500m 顺
目标6: 天王奖(春) 中进入前3
时间 第3年 4月 后半
条件 粉丝数20000人以上
比赛描述 GⅠ 草地 长距离 3200m 顺
目标7: 宝冢纪念 中进入前3
时间 第3年 6月 后半
条件 粉丝数20000人以上
比赛描述 GⅠ 草地 中距离 2200m 顺
目标8: 日本杯 中进入前2
时间 第3年 11月 后半
条件 粉丝数25000人以上
比赛描述 GⅠ 草地 中距离 2400m 逆
目标9: 中山大奖赛 中获得第1名
时间 第3年 12月 后半
条件 粉丝数25000人以上
比赛描述 GⅠ 草地 长距离 2500m 顺
时间
条件
比赛描述
时间
条件
比赛描述
时间
条件
比赛描述