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2024-09-13更新

    

最新编辑:首席术士奥西诺

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更新日期:2024-09-13

  

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退魔刀-不動火
CRT
IN THE ZONE
「ACE COMBAT X2 JOINT ASSAULT」より
歌曲分类 游戏音乐
BPM 172
初登场时间 2010-08-18
是否收录于中国版

谱面信息

  • 简单 ★×4
  • 普通 ★×6
  • 困难 ★×8
  • 魔王 ★×9
星级 ★×4
是否分歧
最大连击数 161
 
谱面 IN THE ZONE 简单.png
星级 ★×6
是否分歧
最大连击数 222
 
谱面 IN THE ZONE 普通.png
星级 ★×8
是否分歧
最大连击数 493
 
谱面 IN THE ZONE 困难.png
星级 ★×9
是否分歧
最大连击数 765
谱面倾向性 体力、局部难
谱面 IN THE ZONE 魔王.png

谱面构成·攻略

  • 平均BPM大约172。
  • 开头和结尾存在细微的BPM变化,特别要注意85小节BPM突然加快约6,容易爆可。
  • 黄条长度计算约0.494秒+0.843秒+0.145秒+0.494秒,合计约1.977秒。
    • 和其他3个难度不同,魔王难度黄条只有4段(其他三个难度为11段)并且3段在GGT部分。
  • 整体谱面有点类似从红和DON'T CUT这两首歌摘取部分段落,并进行提速组合。
    • 歌曲前半段比较轻松,GGT段落类似加快速度以后的红,比较考验体力水平。
  • 13小节结束时,正好在50combo。
  • 在58、59小节中间的鱼蛋,可以拆成oxxo/oxxo/oxxxo。
  • 中间有3个小节部分音符处于小节线中间,节奏不太好把控,炒菜可进行插音,维持惯用手敲击节奏进行辅助抓良:
    • 24-25小节:o xoo x o xoo x o xoo x
    • 28 小节:O X O X O
    • 30小节:o xox o x
  • 全曲最大难点在于63到66小节的发狂段。
    • 类似于菓子刑事の歌(国框无,分布于日版新框及旧框14代)、MAGICAL SOUND SHOWER(国框无,分布于日版新框、旧框9代及ps4版)中存在的长鱼蛋,处理难度高、耗费体力并且夹杂24分音的长鱼蛋一股脑的冲过来。
    • 用正攻法处理的话,每次红蓝切换处都需要进行换手,也可以干脆使用滚奏手法进行处理。
      • 滚奏处理方式(括号为滚奏手):
        • 第一种:x(x)xox(x)xox(x)xo,每段左手滚奏一次;
        • 第二种:(x)xxo(x)xxo(x)xxo,每段右手滚奏一次;
        • 第三种:(x)(x)o(x)(x)o(x)(x)o,每段双手滚奏一次;
    • 发狂段的24分四连音换算成16分音的话,BPM约为258(比珠算2000的24分四连音快一些);24分音混合16分音的平均BPM约为215(比里春龙的16分音稍稍慢一点点)。
    • 如果因为发狂段导致不能全连,也可以尝试开启颠倒模式,但这样会导致其他部分出现大量蓝色音符,如果鼓况较差可能更容易爆不可,需要多加注意。
    • 竖波波卡里面有BPM较低且相同的鱼蛋组合(xxxoxxxoxxxo)可以拿来练习。
  • 新框体该曲降为9星,大部分组合正常处理通关难度不高,但全连在9星曲目当中属于非常困难的一首。
  • 整曲平均敲击频率约为每秒6.48下。