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天赋/义刃从行

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Daikou

义刃从行

角色天赋
天赋 义刃从行.png
义刃从行
3星.png
若队友主动攻击自身2格范围内的敌人,则在「对战中」双方交战后,立刻对敌方造成1次伤害(物攻的50%)(每回合只能触发2次)行动结束时,若自身2格范围内没有敌人,则获得「影遁」状态。(间隔3回合触发)。
影遁」:伤害和暴击率提高12%,无法被敌人普通攻击及技能锁定为目标(不可驱散,遭受1次范围伤害或造成伤害后,或行动结束时,自身2格范围内存在敌人时,该状态消失)
4星.png
若队友主动攻击自身2格范围内的敌人,则在「对战中」双方交战后,立刻对敌方造成1次伤害(物攻的50%)(每回合只能触发2次)行动结束时,若自身2格范围内没有敌人,则获得「影遁」状态。(间隔2回合触发)。
影遁」:伤害和暴击率提高16%,无法被敌人普通攻击及技能锁定为目标(不可驱散,遭受1次范围伤害或造成伤害后,或行动结束时,自身2格范围内存在敌人时,该状态消失)
5星.png
若队友主动攻击自身2格范围内的敌人,则在「对战中」双方交战后,立刻对敌方造成1次伤害(物攻的50%)(每回合只能触发3次)行动结束时,若自身2格范围内没有敌人,则获得「影遁」状态。(间隔2回合触发)。
影遁」:伤害和暴击率提高20%,无法被敌人普通攻击及技能锁定为目标(不可驱散,遭受1次范围伤害或造成伤害后,或行动结束时,自身2格范围内存在敌人时,该状态消失)
6星.png
若队友主动攻击自身3格范围内的敌人,则在「对战中」双方交战后,立刻对敌方造成1次伤害(物攻的50%)(每回合只能触发3次)行动结束时,若自身2格范围内没有敌人,则获得「影遁」状态。(间隔1回合触发)。
影遁」:伤害和暴击率提高25%,无法被敌人普通攻击及技能锁定为目标(不可驱散,遭受1次范围伤害或造成伤害后,或行动结束时,自身2格范围内存在敌人时,该状态消失)
可习得该天赋的角色