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天赋/义刃从行
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2022-02-10更新
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更新日期:2022-02-10
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义刃从行
角色天赋 | |
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义刃从行 | |
若队友主动攻击自身2格范围内的敌人,则在「对战中」双方交战后,立刻对敌方造成1次伤害(物攻的50%)(每回合只能触发2次)行动结束时,若自身2格范围内没有敌人,则获得「影遁」状态。(间隔3回合触发)。 「影遁」:伤害和暴击率提高12%,无法被敌人普通攻击及技能锁定为目标(不可驱散,遭受1次范围伤害或造成伤害后,或行动结束时,自身2格范围内存在敌人时,该状态消失) |
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若队友主动攻击自身2格范围内的敌人,则在「对战中」双方交战后,立刻对敌方造成1次伤害(物攻的50%)(每回合只能触发2次)行动结束时,若自身2格范围内没有敌人,则获得「影遁」状态。(间隔2回合触发)。 「影遁」:伤害和暴击率提高16%,无法被敌人普通攻击及技能锁定为目标(不可驱散,遭受1次范围伤害或造成伤害后,或行动结束时,自身2格范围内存在敌人时,该状态消失) |
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若队友主动攻击自身2格范围内的敌人,则在「对战中」双方交战后,立刻对敌方造成1次伤害(物攻的50%)(每回合只能触发3次)行动结束时,若自身2格范围内没有敌人,则获得「影遁」状态。(间隔2回合触发)。 「影遁」:伤害和暴击率提高20%,无法被敌人普通攻击及技能锁定为目标(不可驱散,遭受1次范围伤害或造成伤害后,或行动结束时,自身2格范围内存在敌人时,该状态消失) |
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若队友主动攻击自身3格范围内的敌人,则在「对战中」双方交战后,立刻对敌方造成1次伤害(物攻的50%)(每回合只能触发3次)行动结束时,若自身2格范围内没有敌人,则获得「影遁」状态。(间隔1回合触发)。 「影遁」:伤害和暴击率提高25%,无法被敌人普通攻击及技能锁定为目标(不可驱散,遭受1次范围伤害或造成伤害后,或行动结束时,自身2格范围内存在敌人时,该状态消失) |
可习得该天赋的角色 |
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